घोस्ट रिकॉन ब्रेकप्वाइंट समीक्षा: यह मजेदार है। यह टूट भी जाता है.

घोस्ट रिकॉन ब्रेकप्वाइंट डेल्टा कंपनी समुदाय सामग्री निर्माता E3 2019 यूबीसॉफ्ट

घोस्ट रिकॉन ब्रेकप्वाइंट समीक्षा: एक ब्रेकिंग पॉइंट

एमएसआरपी $59.99

स्कोर विवरण
"घोस्ट रिकॉन ब्रेकप्वाइंट के बग इसके उत्कृष्ट सामरिक मुकाबले को कमजोर कर देते हैं।"

पेशेवरों

  • तड़क-भड़क वाली बंदूकबाजी
  • विविध सामरिक मुकाबला
  • तलाशने के लिए बहुत सारे आश्चर्यजनक वातावरण
  • आकर्षक कहानी

दोष

  • बहुत सारी बग
  • सूक्ष्म लेन-देन इसमें फिट नहीं बैठता
  • कवर प्रणाली बारीक है

वहाँ एक युद्ध लड़ा जा रहा है घोस्ट रिकॉन ब्रेकप्वाइंट, और मैं भूत विशेष बल इकाइयों और के बीच हिंसक संघर्ष के बारे में बात नहीं कर रहा हूँ भेड़िये. नहीं, वास्तविक युद्ध अधिक अमूर्त है। ब्रेकप्वाइंट का वास्तविक संघर्ष इसकी उत्कृष्ट सामरिक लड़ाई और इसे बर्बाद करने की धमकी देने वाले कीड़ों के बीच है।

अंतर्वस्तु

  • बड़ा और उद्देश्य से भरा हुआ
  • एक अच्छा सामरिक निशानेबाज़
  • कीड़ों द्वारा रोके रखा गया
  • सूक्ष्म लेन-देन
  • हमारा लेना

यूबीसॉफ्ट का अनुसरण घोस्ट रिकॉन वाइल्डलैंड्सएक विशाल दुनिया, विशाल मिशन और प्रतिस्पर्धी और सहकारी दोनों खिलाड़ियों के लिए बहुत सारे मल्टीप्लेयर विकल्पों के साथ, अपने पूर्ववर्ती में स्थापित फॉर्मूले पर आधारित है। जब यह उस तरह काम कर रहा हो जैसा उसे करना चाहिए,

घोस्ट रिकॉन ब्रेकप्वाइंट पीढ़ी के सबसे आकर्षक सामरिक निशानेबाजों में से एक है। लेकिन जब ऐसा नहीं होता है, तो यह अपनी ही महत्वाकांक्षा से दबा हुआ एक क्रुद्ध करने वाला खेल हो सकता है।

बड़ा और उद्देश्य से भरा हुआ

भूत टोह दमनकर्ता

की घटनाओं के कुछ साल बाद सेट करें घोस्ट रिकॉन वाइल्डलैंड्स बोलीविया में, घोस्ट रिकॉन ब्रेकप्वाइंट कार्रवाई को औरोआ के काल्पनिक द्वीपसमूह की ओर ले जाता है, जो तकनीकी-स्वतंत्रतावादी जेस स्केल के नेतृत्व में एक निजी तौर पर नियंत्रित स्वप्नलोक है। स्केल का "वर्ल्ड 2.0" एक ऐसी जगह बनने का प्रयास करता है जहां लोग उच्च-तकनीकी प्रगति के साथ सामंजस्य बिठा सकें जो उनके जीवन को अधिक सार्थक और सुखद बना दे।

लेकिन जब नापाक वॉल्व्स निजी सैन्य बल नियंत्रण ले लेता है तो भ्रष्टाचार और भोलेपन के परिणामस्वरूप पूरी तरह से अराजकता पैदा होने में ज्यादा समय नहीं लगता है। एक पूर्व भूत के नेतृत्व में, कोल वॉकर - द्वारा निभाया गया जॉन बर्नथल का दण्ड देने वालाऔर द वाकिंग डेड - भेड़ियों का संयुक्त राज्य अमेरिका की सेना से मोहभंग हो गया है और उनका मानना ​​है कि इसकी नैतिक दिशा ने प्रगति को रोक दिया है। जब एक नौसैनिक जहाज औरोआ के तट पर डूब जाता है, तो भूतों को जांच के लिए भेजा जाता है, लेकिन वे खुद को घात लगाकर पाते हैं और बचे हुए कुछ लोगों को मृत अवस्था में छोड़ देते हैं।

यूबीसॉफ्ट ने स्पष्ट रूप से आलोचना की जंगली भूमि' कहानी को ध्यान में रखें क्योंकि सेटअप और कथा सूत्र इसमें शामिल हैं घोस्ट रिकॉन ब्रेकप्वाइंट इस बार का अभियान काफी दिलचस्प है। अपने साथियों की तलाश में नायक खानाबदोश के रूप में खेलते हुए, वॉकर आपको अस्तित्ववादियों से युक्त एक सुरक्षित आश्रय क्षेत्र के संपर्क में लाता है।

ऑरोआ में स्थित कई सहयोगी गुट भी पृष्ठभूमि प्रदान करने में मदद करते हैं कि स्थिति इतनी गंभीर कैसे हो गई, और जेस स्केल ने इसमें क्या भूमिका निभाई होगी। हालांकि अभिनय असमान है, विशेष रूप से साथी घोस्ट ऑपरेटिव के लिए, बर्नथल वॉकर के रूप में एक नॉकआउट प्रदर्शन देता है।

वह पूरी तरह से भ्रष्ट और पथभ्रष्ट है, लेकिन हम धीरे-धीरे देखते हैं कि आश्चर्यजनक रूप से शानदार फ्लैशबैक दृश्यों की एक श्रृंखला के माध्यम से वह इस मुकाम तक कैसे पहुंचा। यदि आपने इसमें शामिल विशेष प्रस्तावना मिशन खेला है जंगली भूमि, आपके पास चरित्र के लिए और भी अधिक संदर्भ होंगे।

यूबीसॉफ्ट ने स्पष्ट रूप से आलोचना की जंगली भूमि' दिल को छू लेने वाली कहानी.

साथ ही जंगली भूमि, घोस्ट रिकॉन ब्रेकप्वाइंट एक खुली दुनिया का सामरिक शूटर है जो अब तक किसी वीडियो गेम में देखे गए सबसे बड़े मानचित्रों में से एक पर सेट किया गया है। यह कई द्वीपों और प्रांतों में विभाजित है, और घुमंतू यात्राएँ करते हैं निरंतर उनके बीच, यहां तक ​​कि व्यक्तिगत मिशनों के भीतर भी। इसका मतलब है एक उद्देश्य से दूसरे उद्देश्य की ओर बढ़ना, लेकिन यह उतना कठिन नहीं है जितना पिछले गेम में था।

ऑरोआ में फैले स्थान विविध हैं, बर्फीले पहाड़, आर्द्र दलदल, शुष्क समतल भूमि और उच्च तकनीक वाले शहरी क्षेत्र, ये सभी एक दूसरे से कुछ ही मिनटों की दूरी पर हैं। आपके पास "बिवौक्स" नामक तेज़-यात्रा वाले स्थानों की एक हास्यास्पद संख्या भी है, जिन्हें किसी भी माध्यम से अनलॉक किया जा सकता है पुराने जमाने की खोज या मिशन के दौरान लोगों और वस्तुओं की जांच करके, और आप इनमें से किसी पर भी वाहन बना सकते हैं ये बिंदु. भले ही आप अपने अगले लक्ष्य से 10 किलोमीटर दूर हों, यात्रा में ज्यादा समय नहीं लगेगा।

एक अच्छा सामरिक निशानेबाज़

ऐसा कहा जा रहा है कि, आप हर समय ऑरोआ के ऊपर से उड़ना नहीं चाहेंगे। ब्रेकप्वाइंट'का नक्शा अतिरिक्त उद्देश्यों, भेड़ियों और अन्य दुश्मनों के खिलाफ लड़ाई और उजागर करने के लिए नए हथियारों और उपकरणों से भरा है। घूमने वाले दुश्मन दस्ते और अस्तर से सामना होने से पहले आप अक्सर कुछ सौ मीटर से अधिक नहीं जा सकते अपनी स्नाइपर राइफल से कुछ त्वरित हेडशॉट लेना सौवीं बार में भी उतना ही अच्छा लगता है पहला। इनमें वाहन और मानवरहित ड्रोन भी हैं हर जगह, जो आपके स्थान को सीमित करने और आपका दिन बर्बाद करने में सक्षम हैं यदि आप अपने परिवेश के बारे में जागरूक नहीं हैं।

सर्वव्यापी अराजकता में उत्कृष्टता प्राप्त करने के बावजूद, ब्रेकप्वाइंट वह एक सामरिक निशानेबाज बना हुआ है और पाशविक बल की तुलना में योजना को महत्व देता है। अंतिम बॉस के उल्लेखनीय अपवाद के साथ, मुझे एक भी मानव शत्रु का सामना नहीं करना पड़ा जो अधिक ले सकता हो मरने से पहले दो हेडशॉट्स की तुलना में, मुझे खतरनाक ठिकानों के माध्यम से अपना रास्ता बनाते समय अज्ञात रहने की अनुमति मिली।

भारी सुरक्षा वाले क्षेत्रों में घुसपैठ करते समय खेल की योजना और रणनीति पर जोर विशेष रूप से स्पष्ट होता है। साथ ही जंगली भूमि, नोमैड के पास एक ड्रोन है जो मानचित्र पर दुश्मनों के स्थानों को चिह्नित कर सकता है, जिससे आप उनके दोस्तों को पता लगाए बिना उन्हें सावधानी से उठा सकते हैं।

आख़िरकार, मिशन के दौरान चीज़ें ख़राब हो जाती हैं। यहीं से तेजी दिखाई देने लगती है।

यदि आप अकेले खेल रहे हैं, तो आपके पास अभी भी "सिंक शॉट" क्षमता तक पहुंच है जंगली भूमि और भावी सैनिक, लेकिन नोमैड के अकेले काम करने के कारण इसे ड्रोन के लिए एक उपभोज्य वस्तु में बदल दिया गया है - एआई टीम के साथियों को बाद के अपडेट में जोड़ा जाएगा। इसका मतलब यह है कि अब आप जब चाहें तब एक के बाद एक चार दुश्मनों को नहीं मार सकते, जो अधिक विचारशील और शांत युद्ध को प्रोत्साहित करता है।

आख़िरकार, इन मिशनों में से किसी एक के दौरान चीज़ें लगभग हमेशा दक्षिण की ओर जाएंगी, और यहीं पर तेजी आएगी ब्रेकप्वाइंट सबसे पहले खुद को प्रकट करना शुरू किया. गनप्ले तेज़ और प्रतिक्रियाशील लगता है, और एएए तीसरे व्यक्ति शूटर से हम जो अपेक्षा करते हैं उसके बराबर है, लेकिन गेम का ऑटो-कवर सिस्टम एक कष्टप्रद असुविधा बना हुआ है।

गलती से अपने हथियार को ऊपर की बजाय अपने कवर में चला देना बहुत आसान है, और यह हमेशा आपको उस दिशा में नहीं मोड़ेगा जो आप चाहते हैं। इसके अतिरिक्त, आपके त्वरित-चयन चक्र पर वस्तुओं की सीमित संख्या का मतलब है कि आपको कभी-कभी इसकी आवश्यकता होगी रॉकेट लॉन्चर या सिरिंज से लैस करने के लिए मुख्य में जाएं, और उनका उपयोग करने की प्रक्रिया भी महसूस होती है धीमा।

कुछ जगहें अक्सर राशन और पानी की कैंटीन जैसी चीज़ों द्वारा घेर ली जाती हैं, जो उत्साहवर्धक होती हैं और रोशनी भी बढ़ाती हैं गेमप्ले में उत्तरजीविता तत्व, हालांकि कुछ को अनलॉक करने से पहले सहनशक्ति मीटर बहुत अधिक प्रतिबंधात्मक लग सकता है कौशल।

घोस्ट रिकॉन ब्रेकप्वाइंट ट्रांसमॉग

घोस्ट रिकॉन ब्रेकप्वाइंट यूबीसॉफ्ट की तुलना में कुछ हद तक इसकी तुलना की गई है प्रभाग 2 रिलीज से पहले, क्योंकि यह हथियारों और उपकरणों के लिए गियर-स्कोर प्रणाली पेश करता है। आप किसी बॉडी पर या टोकरे में उपयोग करने के लिए कुछ नया खोजे बिना कुछ मिनटों से अधिक नहीं रह सकते हैं, और जो कुछ भी आप वर्तमान में रॉक कर रहे हैं उसकी तुलना में उनकी संख्या लगभग हमेशा अधिक होती है।

ऑरोआ में फैले स्थान विविध हैं।

हालाँकि, ऐसा होता है नहीं अर्थ ब्रेकप्वाइंट को रोल-प्लेइंग गेम में बदल दिया गया। बंदूकें शक्तिशाली लगती हैं, भले ही आप ऐसी बंदूक का उपयोग करना चुनते हैं जो आपके समग्र गियर स्कोर से थोड़ा कम है, और आपके पास अनुकूलित या सुसज्जित करने के लिए बहुत सारे विकल्प हैं। यदि आपके पास वर्तमान में जो है वह आपको पसंद नहीं है, तो आप किसी भी Bivouac से नए उपकरण खरीद सकते हैं, और पा सकते हैं हथियार ब्लूप्रिंट आपको बिना किसी गेम के अपने पसंदीदा हथियारों का बेहतर संस्करण तैयार करने की सुविधा भी देता है मुद्रा।

यह तर्क निश्चित रूप से दिया जा सकता है कि आपको बहुत तेज़ गति से गियर दिया गया है ब्रेकप्वाइंट, लेकिन इसका मतलब यह भी है कि आप अपना आदर्श चरित्र आसानी से गढ़ सकते हैं।

कीड़ों द्वारा रोके रखा गया

आपके पात्र के लोडआउट का उपयोग सहकारी नाटक में भी किया जाता है और किया जाता है ज्यादातर प्रतिस्पर्धी मल्टीप्लेयर में उपयोग किया जाता है, हालांकि कुछ आइटम हटा दिए गए हैं और गियर स्कोर अप्रासंगिक बना दिया गया है। "घोस्ट वॉर" प्लेयर-बनाम-प्लेयर मोड केवल इसमें जोड़ा गया था जंगली भूमि लॉन्च के बाद, लेकिन इसमें शामिल है ब्रेकप्वाइंट एकदम शुरू से।

छोटी चार-चार गतिविधियों में, आप और आपके साथी दुश्मनों को खत्म करने और उद्देश्यों को पूरा करने के लिए काम करते हैं, और मुकाबला उन्हीं कौशलों को महत्व देता है जो आप बाकी गेम में सीखते हैं। खुले में भागें और आपको गोली मार दी जाएगी, और अपने आस-पास को ध्यान से देखने से बचें और आप आस-पास के दुश्मनों को नहीं देख पाएंगे।

जब आप मिशन पूरा करने के मूड में नहीं हों तो यह एक बढ़िया विकल्प है, हालाँकि इसके उपयोग के दौरान हमें बग का सामना करना पड़ा। पुनर्जीवित होने के बाद, हमारी टीम के दो लोग पूरे मैच के दौरान हिलने-डुलने में असमर्थ थे, जिससे बाकी खिलाड़ियों के लिए जीतना कहीं अधिक कठिन हो गया। लेकिन जीत उन्होंने हासिल की.

पॉलिश की यह कमी बाकी हिस्सों तक फैली हुई है घोस्ट रिकॉन ब्रेकप्वाइंट, और हालांकि इस जैसे बड़े खेल में यह काफी हद तक अपरिहार्य है, फिर भी यह निराशाजनक है। हमारे पास ड्रोन की मार्किंग क्षमता और मिशन के दौरान आइटम व्हील पूरी तरह से काम करना बंद करने जैसी विशेषताएं थीं, जिससे गेम को फिर से काम करने से पहले पूरी तरह से फिर से शुरू करना पड़ता था।

हालाँकि, गैर-खिलाड़ी पात्र किसी क्षेत्र में जाने के बाद कई सेकंड तक दिखाई देने में विफल रहे वातावरण और हथियार बहुत अच्छे लगते हैं, लोगों के चेहरे ऐसे नहीं लगते जैसे वे उच्च बजट के लिए तैयार किए गए हों 2019 का खेल.

पॉलिश की यह कमी बाकी हिस्सों तक फैली हुई है घोस्ट रिकॉन ब्रेकप्वाइंट.

इससे भी बदतर गेम-ब्रेकिंग बग थे जो अभियान मिशनों के दौरान उत्पन्न हुए, जिनमें असाधारण रूप से कठिन अंतिम मिशन भी शामिल था। इसके लिए हमें एक चेकपॉइंट को फिर से लोड करना पड़ा और कई बेहद कठिन दुश्मनों से फिर से लड़ना पड़ा, जिससे एक चिड़चिड़े नोट पर एक विस्फोटक क्षण समाप्त हो गया। इतना गंभीर कुछ ही बार हुआ, लेकिन सब कुछ नष्ट हो जाने का खतरा - और इसलिए नहीं कि खानाबदोश की स्थिति का पता चल गया था - हमेशा मेरे दिमाग में था।

सूक्ष्म लेन-देन

हमने अपने समय के दौरान एक पैसा भी खर्च नहीं किया ब्रेकप्वाइंट और इस निर्णय के लिए कभी भी पीछे नहीं हटे, लेकिन खेल में अपने पैसे को अलग करने के तरीकों की कोई कमी नहीं है। जबकि बीटा में मौजूद कुछ समय बचाने वाले माइक्रोट्रांसएक्शन हटा दिए गए हैं, खिलाड़ी अभी भी "घोस्ट कॉइन्स" खरीद सकते हैं। ये एक सशुल्क मुद्रा है जिसका उपयोग हथियार ब्लूप्रिंट, गियर बंडल, कॉस्मेटिक आइटम जैसी चीज़ों को अनलॉक करने के लिए किया जा सकता है।

यदि आप $20 खर्च करते हैं, तो आप 2800 भूत सिक्के प्राप्त कर सकते हैं। परिप्रेक्ष्य के लिए, एक हथियार का खाका जिसे आपको स्वयं खोजना होगा, उसकी कीमत 300 सिक्के हैं। हालाँकि यह बहुत सारा पैसा नहीं है, लेकिन ऐसे खेल में यह बुरा लगता है जो अन्वेषण और खोज को उतना ही महत्व देता है ब्रेकप्वाइंट.

गेम की डेवलपर टीम ने लॉन्च के बाद से जारी किए गए पैच में माइक्रोट्रांसएक्शन के मुद्दों को ठीक किया है, लेकिन उन बदलावों ने गेम को मौलिक रूप से नहीं बदला है। ब्रेकप्वाइंट अभी भी ऐसा महसूस होता है जैसे यह आपको हर आखिरी चीज़ से वंचित करने की कोशिश कर रहा है।

हमारा लेना

घोस्ट रिकॉन ब्रेकप्वाइंट एक बेहद महत्वाकांक्षी खेल है जो अपने पूर्ववर्ती की तुलना में अधिक विविध और आकर्षक है, एक ऐसी कहानी के साथ जिसने हमें निवेशित किया है और एक घृणित खलनायक से नफरत की है। दुर्भाग्य से, उत्कृष्ट तृतीय-व्यक्ति शूटिंग अक्सर बारीक कवर यांत्रिकी और बग्स द्वारा प्रभावित होती है।

क्या कोई बेहतर विकल्प है?

हाँ। यदि आप शुद्ध सामरिक शूटिंग की तलाश में हैं, घोस्ट रेकोन फ्यूचर सोल्जरअभी भी एक बेहतर खेल है, औरप्रभाग 2 बहुत अधिक पॉलिश है.

कितने दिन चलेगा?

अभियान को पूरा करने में हमें केवल 22 घंटे से अधिक का समय लगा, लेकिन अनगिनत साइड उद्देश्यों और खिलाड़ी-बनाम-खिलाड़ी मल्टीप्लेयर के माध्यम से खेलकर इसे कई गुना बढ़ाया जा सकता है। आगे भी छापेमारी होगी.

क्या आपको इसे खरीदना चाहिए?

हां, लेकिन हम पहले कुछ बग-फिक्सिंग अपडेट की प्रतीक्षा करने की सलाह देंगे।

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