डेथ स्ट्रैंडिंग पीसी पूर्वावलोकन: एक महत्वाकांक्षी गेम का ठोस बंदरगाह

डेथ स्ट्रैंडिंग महत्वाकांक्षी है. इसकी विस्मयकारी कथा और यात्रा-केंद्रित गेमप्ले के बारे में आपके जो भी विचार हों, इस बात से इनकार नहीं किया जा सकता है कि निर्देशक हिदेओ कोजिमा की नवीनतम फ़िल्में इसे उच्च स्तर पर रखती हैं। यह आश्चर्यजनक इन-इंजन सिनेमैटिक्स के साथ-साथ विशाल खुली दुनिया की जगहें प्रदान करता है जो अगली पीढ़ी के कंसोल पर लॉन्च करने की योजना बना रहे गेमों द्वारा दिखाए गए स्थानों के प्रतिद्वंद्वी हैं।

अंतर्वस्तु

  • फ़िडली इंटरफ़ेस बना हुआ है
  • यह सुंदर और खूबसूरती से अनुकूलित है
  • भविष्य के पीसी पोर्ट के लिए अच्छी खबर है

इसके दृश्य व्यवहार ने पीसी खिलाड़ियों को यह देखने के लिए उत्सुक कर दिया है कि गेम का पोर्ट कैसा रहेगा। बहुत सारी अच्छी ख़बरें हैं और बस थोड़ी बुरी ख़बरें हैं। पीसी गेमर्स जो देखते हैं उससे बहुत खुश होना चाहिए।

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फ़िडली इंटरफ़ेस बना हुआ है

इंटरफ़ेस की समस्याएँ आम आलोचना थीं डेथ स्ट्रैंडिंग जब इसे PlayStation 4 पर रिलीज़ किया गया पिछले साल। पीएस4 प्रो पर गेम खेलने के बाद, मैं उन चिंताओं को प्रतिध्वनित करता हूं। इस गेम में बहुत कुछ चल रहा है, इन्वेंट्री प्रबंधन से लेकर स्थानों और खिलाड़ी-निर्मित संरचनाओं से भरे विशाल मानचित्रों तक, और जानकारी स्पष्ट रूप से वितरित नहीं की जाती है। मैंने खुद को विशिष्ट स्थानों पर नेविगेट करने में संघर्ष करते हुए पाया, और जिस तरह से विशिष्ट पैकेजों और उपकरणों को मेरी इन्वेंट्री में ले जाया गया और जिस तरह से मुझे सहज महसूस नहीं हुआ।

पीसी इन समस्याओं को ठीक नहीं करता है. इन्वेंट्री आइटम का चयन करने के लिए माउस का उपयोग करना शायद नियंत्रक का उपयोग करने की तुलना में थोड़ा आसान है, लेकिन डेथ स्ट्रैंडिंग पीसी पर माउस नियंत्रण से ग्रस्त है जो सटीक नहीं लगता है। मेनू पहले की तरह कंसोल-अनुकूलित लुक को भी बरकरार रखता है, इसलिए आपको अक्सर ऐसे इंटरफ़ेस तत्वों का सामना करना पड़ेगा जो बहुत बड़े या खराब तरीके से रखे गए लगते हैं।

मैं नियंत्रणों के बारे में भी निश्चित नहीं हूं। डेथ स्ट्रैंडिंग एक सच्चा पैदल चलने वाला सिम्युलेटर है, जो मुख्य रूप से कठिन इलाके को पार करने पर ध्यान केंद्रित करता है। PS4 पर, आप ट्रिगर और शोल्डर बटन के साथ सैम पोर्टर ब्रिजेस का संतुलन बनाए रखते हैं। पीसी पर, कंट्रोलर प्लग इन किए बिना, आप कीबोर्ड के साथ-साथ बाएँ और दाएँ बटन के संयोजन का उपयोग करते हैं।

ऐसा महसूस होता है कि यह क्या है - PlayStation 4 को ध्यान में रखते हुए इनपुट के एक पूरी तरह से अलग सेट पर बनाई गई नियंत्रण योजना को ख़राब करने का प्रयास। मुझे पकड़ना याद है डुअलशॉक4 सैम को लड़खड़ाने से रोकने की कोशिश करते हुए मैं अपने सीने के करीब थी। कीबोर्ड और माउस उसी स्पर्श अनुभव को दोहरा नहीं सकते।

बिल्कुल, आप कंट्रोलर को प्लग इन करके इसे ठीक कर सकते हैं. मुझे लगता है कि इसे पढ़ने वाले अधिकांश पीसी गेमर्स के पास पहले से ही एक नियंत्रक है। हालाँकि, यदि आप एक शुद्धतावादी हैं जो कीबोर्ड और माउस का उपयोग करने पर जोर देते हैं, तो मुझे नहीं लगता कि आप पोर्ट से संतुष्ट होंगे।

यह सुंदर और खूबसूरती से अनुकूलित है

मुझे इसका पूर्वावलोकन प्राप्त हुआ डेथ स्ट्रैंडिंग एक विचित्र प्रतिबंध के साथ। परिणामस्वरूप, मैं अपने द्वारा कैप्चर किए गए स्क्रीनशॉट या वीडियो साझा नहीं कर सकता। हालाँकि, मैं अनुभव का वर्णन कर सकता हूँ।

सबसे पहले, मैंने गेम को लॉन्च किया एसर प्रीडेटर ट्राइटन 500 लैपटॉप जिसकी मैंने हाल ही में समीक्षा की है। इस लैपटॉप में है एनवीडिया की RTX 2080 सुपर मैक्स-क्यू ग्राफिक्स चिप मानक RTX 2080 डेस्कटॉप ग्राफ़िक्स कार्ड के समान प्रदर्शन के साथ। यह एक अत्यंत शक्तिशाली प्रणाली है और इससे काम करना आसान हो गया है डेथ स्ट्रैंडिंग.

1440पी और अधिकतम गुणवत्ता सेटिंग्स पर, कटसीन में कुछ सबसे अधिक मांग वाले क्षणों को छोड़कर, गेम सभी स्थितियों में 70 एफपीएस (फ्रेम प्रति सेकंड) से 80 एफपीएस पर आसानी से प्रस्तुत किया गया। भरपूर जगह के साथ एक सुचारू और स्थिर 60 एफपीएस हासिल किया गया। हालाँकि मेरे होम सेटअप में 4K मॉनिटर नहीं है, गेम इतना स्थिर था कि मुझे लगता था कि RTX 2000-सीरीज़ के अधिकांश हाई-एंड वीडियो कार्ड पर 30 एफपीएस पर 4K प्राप्त किया जा सकता है।

बेशक, RTX 2080 सुपर मैक्स-क्यू को अच्छा प्रदर्शन करते देखना कोई आश्चर्य की बात नहीं है - लेकिन यह अधिक एनीमिक हार्डवेयर पर कैसे चलता है? यह जानने के लिए, मैंने गेम को अपने एंट्री-लेवल कस्टम गेमिंग डेस्कटॉप पर लॉन्च किया। इस सिस्टम में AMD Ryzen 5 3400G प्रोसेसर था एनवीडिया का GTX 1650 सुपर चित्रोपमा पत्रक।

परिणाम उत्कृष्ट थे. डेथ स्ट्रैंडिंग अधिकतम विवरण और 1080p रिज़ॉल्यूशन पर स्थिर 60 एफपीएस के करीब था। मैंने अधिकतम विवरण और 1440पी रिज़ॉल्यूशन पर लगभग स्थिर 30 एफपीएस भी देखा। गेम कभी-कभी क्रमशः 60 एफपीएस या 30 एफपीएस मार्क से नीचे चला जाता था, लेकिन इतनी बार नहीं कि अगर मेरे पास बेंचमार्क सॉफ्टवेयर (ओसीएटी) नहीं चल रहा होता तो मैं नोटिस कर पाता।

मैंने एक प्रदर्शन समस्या देखी: लोड समय। मेरे द्वारा परीक्षण की गई दोनों प्रणालियों पर वे लंबे समय तक थे। एंट्री-लेवल गेमिंग डेस्कटॉप पर लोड समय एक मिनट से अधिक हो सकता है, जो 2020 में पीसी गेम के लिए असामान्य है (PS4 संस्करण के लिए लोड समय एक मिनट से अधिक भी हो सकता है) हालाँकि, एक बार लोड होने के बाद, गेम का प्रदर्शन प्रभावित होता है उत्कृष्ट।

एनवीडिया को शामिल करने का दावा कर रहा है डीएलएसएस 2.0 में डेथ स्ट्रैंडिंग. मुझे यकीन नहीं है कि यह गेम फीचर का हेडलाइनर होगा, यह देखते हुए कि यह पहले से ही कितना अच्छा प्रदर्शन कर रहा है। फिर भी, डीएलएसएस 2.0 ने छवि गुणवत्ता पर तत्काल ध्यान देने योग्य प्रभाव के बिना प्रदर्शन को बढ़ावा दिया। मैंने एसर प्रीडेटर ट्राइटन 500 पर लगभग 20 से 30 एफपीएस का लाभ देखा। यदि आपके पास हाई-रिफ्रेश मॉनिटर है और आप प्रदर्शन को आगे बढ़ाना चाहते हैं तो डीएलएसएस 2.0 उपयोगी हो सकता है आपका डिस्प्ले क्या संभाल सकता है इसका ऊपरी सिरा, या आप अपेक्षाकृत मामूली पर 4K गेमप्ले को पावर देना चाहते हैं पीसी. मुझे उम्मीद है कि अगले दो हफ्तों में मैं इसका और अधिक गहन परीक्षण कर सकूंगा।

यह ध्यान देने योग्य है कि DLSS 2.0 पहले संस्करण की तुलना में सुधार हुआ है. छवि गुणवत्ता में कम कोमलता और कम कलाकृतियाँ हैं, जो सुविधा पहली बार आने पर डीएलएसएस में आम थी।

डेथ स्ट्रैंडिंग निश्चित रूप से पीसी पर देखने वाला है, PS4 की तरह। इसमें आरटीएक्स रे ट्रेसिंग या अल्ट्रा-हाई-रिज़ॉल्यूशन टेक्सचर पैक जैसी किलर पीसी-विशिष्ट सुविधा नहीं है, लेकिन मुझे इससे कोई दिक्कत नहीं है। जैसे ही मैंने खेला, मैं पीसी पोर्ट की तुलना करने से खुद को नहीं रोक सका डेथ स्ट्रैंडिंग क्रॉस-प्लेटफ़ॉर्म गेम जैसे प्रभाग 2 या सीमा क्षेत्र 3. वे गेम पीसी पर बहुत बेहतर प्रदर्शन नहीं करते हैं और फिर भी - मेरी राय में, कम से कम - वे बहुत कम प्रभावशाली दृश्य अनुभव प्रदान करते हैं।

भविष्य के पीसी पोर्ट के लिए अच्छी खबर है

का प्रदर्शन डेथ स्ट्रैंडिंग इसके निहितार्थ अन्य खेलों पर भी लागू होते हैं। कोजिमा प्रोडक्शंस ने गुरिल्ला गेम्स के स्वामित्व वाले गेम इंजन डेसिमा के साथ गेम का निर्माण किया। यह वही इंजन है जिसका उपयोग किया जाता है क्षितिज शून्य डॉन, जो इस गर्मी में कभी-कभी एक पीसी पोर्ट देखने के कारण भी है।

मुझे उम्मीद है कि हम उसी स्तर का प्रदर्शन देखेंगे क्षितिज. और, अब तक मैंने जो देखा है, उसके आधार पर मैं अनुशंसा करने में संकोच नहीं करूंगा डेथ स्ट्रैंडिंग पीसी पर.

डेथ स्ट्रैंडिंग 14 जुलाई को 60 डॉलर में पीसी पर आएगा।

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