
एस्केप अकादमी
एमएसआरपी $20.00
"एस्केप अकादमी प्यार से तैयार की गई पहेलियाँ पेश करती है जो सह-ऑप खेल में चमकती हैं, लेकिन यह वास्तविक जीवन के एस्केप रूम के रोमांच को पूरी तरह से दोहरा नहीं सकती है।"
पेशेवरों
- अच्छी तरह से डिज़ाइन किए गए कमरे
- प्रबंधनीय तर्क पहेलियाँ
- बच्चों और वयस्कों के लिए बढ़िया
- उत्कृष्ट सहयोग
दोष
- अविकसित कहानी
- कोई वास्तविक परिणाम नहीं
- बहुत छोटा
कभी-कभी, बिना दिमाग वाला विचार एक भ्रामक पेचीदा पहेली में बदल सकता है। यही हाल है एस्केप अकादमी, एक नया इंडी शीर्षक जो एक का विचार लाता है अपने लिविंग रूम में भागने का कमरा. यह एक ग्रैंड-स्लैम विचार है, जिसे खेल कई मायनों में हासिल करता है, लेकिन कुछ समाधान खोजने के लिए संघर्ष किए बिना नहीं।
अंतर्वस्तु
- भागने की कला
- गुम चाबियां
- परम युगल खेल
- हमारा लेना
यह अनुभव की कमी के कारण नहीं है। कॉइन क्रू गेम्स द्वारा विकसित प्रथम-व्यक्ति पहेली खेल उन लोगों द्वारा बनाया गया था जिन्होंने महामारी से पहले वास्तविक जीवन के भागने के कमरे डिजाइन किए थे। कॉइन क्रू उस अनुभव को वीडियो गेम के रूप में उचित रूप से सम्मानित करना चाहता था, जो एक जटिल पहेली बॉक्स को सुलझाने से मिलने वाली संतोषजनक खुशी की नकल करता है। एस्केप रूम की बहुत सारी बुनियादी बातें पूरी तरह से डिजिटल माध्यम में अनुवादित होती हैं, हालांकि अन्य इतनी सफाई से फिट नहीं होती हैं।
एस्केप अकादमी विशेषज्ञ रूप से तैयार की गई पहेलियाँ प्रदान करता है जो एक सह-ऑप सेटिंग में चमकती हैं, हालांकि यह एक वास्तविक एस्केप रूम के तनाव को दोहराने के लिए संघर्ष करती है। इसके स्तरों की सीमित संख्या और कम समयावधि के साथ, मैं पहले से ही एक बड़े, अधिक जटिल सीक्वल के लिए खुद को साइन अप करना चाह रहा हूं।
भागने की कला
जब खेल शुरू होता है, तो छात्रों को भागने की कला सिखाने के एकमात्र उद्देश्य से खिलाड़ियों को तुरंत विश्वविद्यालय में नामांकित किया जाता है। गेम में लाइन के माध्यम से एक जासूसी कथा है, जो इसके अलग-अलग पहेली कमरों को एक साथ जोड़ती है, लेकिन यह कुछ मजेदार परीक्षण बनाने के लिए एक चतुर सेट ड्रेसिंग से थोड़ा अधिक है। रचनात्मक विश्व निर्माण के निशान हैं, लेकिन वे संक्षिप्त संवाद अंतराल में थोड़ा खो गए हैं।
प्रत्येक कमरा किसी अन्य से पूरी तरह से अलग है, जो थीम से मेल खाने के लिए आविष्कारशील पहेलियों का मिश्रण लाता है।
एस्केप अकादमी जहां यह मायने रखता है वहां उत्कृष्टता: पहेली डिजाइन। पूरे खेल के दौरान, खिलाड़ी पोकेमॉन जैसे बैज अर्जित करते हुए केवल एक दर्जन से अधिक पहेली कक्षों को हल करेंगे। प्रत्येक कमरा किसी अन्य से पूरी तरह से अलग है, जो थीम से मेल खाने के लिए आविष्कारशील पहेलियों का मिश्रण लाता है। उदाहरण के लिए, एक कमरे में मैं एक कप चाय बना रहा हूँ। मुझे बीच में एक स्टोवटॉप वाले ग्रीनहाउस में छोड़ दिया गया है। स्तर के दौरान, मैं एक माइक्रोस्कोप के नीचे चाय की पत्तियों को गिरा रहा हूं और एक लॉक संयोजन निकालने के लिए इसकी कोशिकाओं के तत्वों की गिनती कर रहा हूं। एक अन्य सेट का टुकड़ा एक एक्शन फिल्म की तरह चलता है, जहां मैं अपने प्रोफेसर को नंबर रेडियो पर भेज रहा हूं क्योंकि मैं उसे सुरक्षा के माध्यम से जेल तोड़ने का आयोजन करते हुए देखता हूं। पर नज़र रखता है.
विशेष रूप से अच्छी बात यह है कि कोई भी कमरा अस्पष्ट या भ्रमित करने वाला नहीं लगता, यहां तक कि देर से खेले गए गेम में भी। मैं एक ही समय में बहुत सारे सुरागों और वस्तुओं से बातचीत करके कभी भी अभिभूत नहीं होता था। आम तौर पर मेरे पास एक समय में कुछ महत्वपूर्ण वस्तुएं होती हैं और मेरा ध्यान आकर्षित करने के लिए कुछ ध्यान देने योग्य स्तर के डिज़ाइन संकेत होते हैं। यह विशेष रूप से इसे एक वास्तविक पलायन कक्ष जैसा महसूस कराता है, क्योंकि यह आपको खोया हुआ महसूस कराने के लिए नहीं बनाया गया है। यदि आप पियानो देखते हैं, तो आप जानते हैं कि आपको इसे बजाना होगा; यह केवल यह पता लगाने की बात है कि कौन सी अन्य पहेली आपको दबाने के लिए सही कुंजी बताएगी। यहां तक कि अगर आप उलझ भी जाते हैं, तो एक उदार संकेत प्रणाली स्पष्ट संकेत प्रदान करती है, जिससे यह अधिक मित्रवत हो जाता है सभी उम्र के खिलाड़ी.

प्रथम-व्यक्ति परिप्रेक्ष्य यहां भी काम करता है, जिससे खिलाड़ियों को एक कमरे के चारों ओर उत्सुकता से घूमने के अनुभव को दोहराने की सुविधा मिलती है। एक विशेष रूप से छोटा, लेकिन अच्छा स्पर्श स्क्रीन पर एक सुराग पिन करने की क्षमता है, जिससे पेन और कागज की आवश्यकता के बिना साइफर पहेली जैसी चीजों को पूरा करना बहुत आसान हो जाता है। मैं चाहता हूं कि गेम में सुराग लिखने के और भी तरीके हों - संख्याओं और नोट्स से भरी मेरी मोलस्किन वर्तमान में मुझे एक जैसा दिखाती है सीरियल किलर - लेकिन पहेलियाँ इतनी छोटी हैं कि उनमें एक छोटा सुरक्षित संयोजन या आकार पैटर्न रखना आम तौर पर आसान होता है दिमाग।
गुम चाबियां
यह स्पष्ट है कि गेम को एस्केप रूम विशेषज्ञों द्वारा प्यार से तैयार किया गया था क्योंकि प्रत्येक स्तर सहज ज्ञान युक्त तर्क पहेलियों से भरा हुआ है जिन्हें प्यार करना आसान है। यह थोड़ा गड़बड़ हो जाता है जब वास्तविक दुनिया के एस्केप रूम द्वारा लाई जाने वाली उच्च-स्तरीय ऊर्जा की नकल करने की बात आती है। उन परिदृश्यों में, यह समय के विपरीत एक दौड़ है जिसमें टीमें कमरे से बाहर निकलने के लिए संघर्ष कर रही हैं, इससे पहले कि उन्हें फ्रंट डेस्क चलाने वाले 25 वर्षीय खिलाड़ी द्वारा बाहर कर दिया जाए।
एस्केप अकादमी उसी उन्मत्त भावना को पकड़ने में बिल्कुल सक्षम नहीं है। प्रत्येक स्तर की एक समय सीमा होती है और स्क्रीन के शीर्ष पर एक घड़ी खतरनाक ढंग से उल्टी गिनती करती है, लेकिन यह एक प्लेसबो है। यदि समय समाप्त हो गया, तो कोई परिणाम नहीं होगा। कमरा सामान्य रूप से चलता रहता है। एकमात्र नकारात्मक पक्ष यह है कि आपको प्रत्येक स्तर के अंत में प्राप्त रिपोर्ट कार्ड पर थोड़ा खराब ग्रेड मिलेगा।
सह-ऑप में इसे आज़माने के अलावा किसी स्तर पर वापस आने का कोई अच्छा कारण नहीं है।
वे ग्रेड वास्तव में बेहतर करने के लिए एक मजबूत प्रोत्साहन नहीं हैं। ऐसे कोई लीडरबोर्ड नहीं हैं जहां खिलाड़ी स्कोर या यहां तक कि कमरा खाली करने के समय की तुलना कर सकें। मित्र सूची में प्रतिस्पर्धा की कमी समझ में आती है, क्योंकि एक बार जब आप एक कमरा हल कर लेते हैं, तो ज्यादा चुनौती नहीं बचती है। आप प्रत्येक पहेली के उत्तर के साथ इसे आसानी से दोबारा खेल सकते हैं और मिनटों में A+ प्राप्त कर सकते हैं। सह-ऑप में इसे आज़माने के अलावा किसी स्तर पर वापस आने का कोई अच्छा कारण नहीं है।
यहीं पर डिजिटल और भौतिक एस्केप रूम अनुभव एक दूसरे के साथ टकराव में आते हैं। आपको वास्तविक कार्य केवल एक बार ही करना है। विफलता का खतरा एक एस्केप रूम को एक रोमांचक रात बना देता है, लेकिन किसी खेल में विफलता उतनी सार्थक नहीं होती है। आप कभी भी रीसेट कर सकते हैं या पुनः प्रयास कर सकते हैं। एक कमरे में, मुझे एक बम पर लगे सही तारों को काटना था। यदि मैंने कोई गड़बड़ी की, तो मेरा एकमात्र परिणाम यह होगा कि कुछ मिनट समय के साथ समाप्त हो जायेंगे। मैं जितना चाहे उतना गड़बड़ कर सकता था जब तक कि मैंने अंततः सही तार नहीं तोड़ दिया। गेम क्या करने वाला था, मुझे बताएं कि जब तक मैं दूसरे प्रयास के लिए भुगतान नहीं करता, मैं दोबारा प्रयास नहीं कर सकता?

इसका श्रेय, एस्केप अकादमी तनाव की भावना लाने के लिए अन्य चतुर तरीके ढूंढता है। वास्तविक एस्केप रूम हल्की घबराहट उत्पन्न कर सकते हैं, लेकिन यह हमेशा कम जोखिम वाला एक सुरक्षित वातावरण होता है। यहां, खिलाड़ियों को जलती हुई लाइब्रेरी या धीरे-धीरे पानी भरने वाले कमरों की श्रृंखला में फेंक दिया जाता है। वे परिदृश्य भागने की दौड़ को और अधिक रोमांचक बनाते हैं, हालांकि सार्थक असफल परिणाम की कमी एक वास्तविक चुनौती साबित होती है।
यदि पैकेज में कुछ और भी होता तो मुझे इससे कोई आपत्ति नहीं होती। एस्केप अकादमी इसमें केवल एक दर्जन कमरे हैं, जिनमें से अधिकांश को मैंने सुझाई गई समय सीमा तक पहुंचने से पहले ही पार कर लिया था। इसे पूरा करने में मुझे केवल तीन घंटे लगे। एक उपसंहार मुझे किसी भी समय पुराने कमरों में वापस जाने और उन्हें फिर से चलाने की अनुमति देगा, लेकिन इसमें ज्यादा मजा नहीं है।
परम युगल खेल
यदि आप एस्केप एकेडमी खेलने जा रहे हैं, तो मैं अत्यधिक अनुशंसा करता हूँ कि आप किसी मित्र के साथ ऐसा करें। से पूरी कहानी पूरी की जा सकती है स्प्लिट-स्क्रीन मोड में दो खिलाड़ी, और यही वह जगह है जहां खेल वास्तव में चमकता है। हालाँकि मैंने ज्यादातर खेल अकेले ही खेला, लेकिन इसके साथ मेरा पसंदीदा अनुभव सह-ऑप से आया। यह वह क्षण है जब खेल सबसे अधिक आनंददायक अव्यवस्थित महसूस हुआ जब मैं और मेरा पहेली मित्र एक दूसरे के बारे में संकेत चिल्लाते हुए और नोट्स का आदान-प्रदान करते हुए एक कमरे में घूम रहे थे। यह शीर्ष स्तरीय "जोड़ों के खेल" के ठीक बगल में शामिल हो गया है यह दो लेता है.
डिज़ाइन का हर छोटा विवरण दो खिलाड़ियों के साथ सामने आता है। स्क्रीन पर किसी सुराग को पिन करने की क्षमता स्प्लिट-स्क्रीन सेटिंग में विशेष रूप से अच्छी तरह से काम करती है जहां एक खिलाड़ी एक नोट पकड़ सकता है जबकि दूसरा एक पहेली को हल कर सकता है। आम तौर पर कम से कम दो कार्य होते हैं जिन्हें किसी भी समय एक स्तर पर पूरा किया जा सकता है, जो खिलाड़ियों को एक-दूसरे से बहुत दूर भटके बिना विभाजित करने और जीतने की सुविधा देता है। अधिक सरल पहेली डिज़ाइन इसे उन माता-पिता के लिए एक उत्कृष्ट विकल्प बनाता है जो अपने बच्चे के साथ कुछ खेलना चाहते हैं।

जबकि एस्केप अकादमी भागने के कमरे के अनुभव की हर बारीकियों को पूरी तरह से पकड़ नहीं सकता, यह सामाजिक घटक को प्रभावित करता है। यह एक ऐसा खेल है जिसका आनंद एक संबंध अभ्यास के रूप में सबसे अच्छा लिया जाता है। यह किसी मित्र को आमंत्रित करने और उसके बाद बातचीत करने का एक बहाना है, ठीक उसी तरह जैसे एक एस्केप रूम नाइट अनिवार्य रूप से एक बार में समाप्त होती है। इसकी संक्षिप्त और मधुर प्रकृति इसे सामाजिक हैंगआउट सत्र के लिए एक आदर्श पूरक बनाती है।
बस इसे पहले अकेले न खेलें अन्यथा आप एक घृणित मित्र बनने का जोखिम उठाएंगे जो अधीरतापूर्वक आपके मित्र को पहेलियाँ उलझाता रहता है।
हमारा लेना
एस्केप अकादमी एक प्यारा पहेली खेल है जो एस्केप रूम के अनूठे आनंद को हर किसी के साथ साझा करना चाहता है। प्रत्येक अच्छी तरह से डिज़ाइन किया गया स्तर चतुर तर्क पहेलियों का एक सेट लाता है जिन्हें हल करना हमेशा संतोषजनक होता है, खासकर किसी दोस्त के साथ। इससे खिलाड़ियों को विफलता का सार्थक एहसास दिलाने में कठिनाई होती है, क्योंकि निरर्थक समय सीमाएं कमरे से तनाव को बाहर निकाल देती हैं। वास्तविक दुनिया के एस्केप रूम की ऊर्जा को कम करने के संघर्ष के बावजूद, यह सबसे मजेदार तरीकों में से एक है जिससे आप इस गर्मी में शनिवार की गेमिंग रात बिता सकते हैं।
क्या कोई बेहतर विकल्प है?
रूम श्रृंखला अविश्वसनीय रूप से मजबूत पहेली बॉक्स गेमप्ले पेश करती है। यदि आप एक लंबे, अधिक सम्मिलित सह-ऑप पहेली खेल की तलाश में हैं, यह दो लेता है अपनी कक्षा में शीर्ष पर है.
कितने दिन चलेगा?
गेम को पूरा करने में मुझे तीन घंटे से भी कम समय लगा, हालाँकि मैंने पहले डेमो के दौरान कुछ कमरे पूरे कर लिए थे। फिर भी, प्लेथ्रू लगभग चार घंटे तक चलेगा और रीप्ले के लिए कोई प्रोत्साहन नहीं होगा।
क्या आपको इसे खरीदना चाहिए?
हाँ। भले ही यह छोटा और अपूर्ण हो, मुझे हर कमरे को सुलझाने में बहुत अच्छा समय लगा। किसी मित्र को पकड़ें और उसके साथ एक रात बिताएं।
एस्केप अकादमी पीसी पर परीक्षण किया गया और स्टीम डेक.
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