लाइव ए लाइव समीक्षा: क्लासिक आरपीजी अपने सर्वोत्तम क्षणों को अंतिम समय के लिए सहेज कर रखता है

लिव ए लिव के पात्रों को दर्शाने वाला रोस्टर

जिंदा रहते हैं

एमएसआरपी $59.99

स्कोर विवरण
"लाइव ए लाइव प्रेजेंटेशन पक्ष से एक उच्च प्रयास वाला रीमेक है, हालांकि बेस गेम एक असमान आरपीजी अनुभव बना हुआ है।"

पेशेवरों

  • मजेदार युद्ध प्रणाली
  • अद्वितीय चरित्र कहानियाँ
  • भव्य एचडी-2डी दृश्य
  • उत्कृष्ट संगीत

दोष

  • आगे बढ़ने में थोड़ा समय लगता है
  • निराशाजनक कठिनाई बढ़ जाती है
  • कुछ कमजोर अध्याय

मूल जिंदा रहते हैं 1994 में एसएनईएस पर लॉन्च किया गया लेकिन अब तक कभी जापान नहीं छोड़ा। एक नया 2डी-एचडी रीमेक जारी किया गया विशेष रूप से निंटेंडो स्विच पर, पहली बार प्रभावशाली आरपीजी को पश्चिम में लेकर आया है। विभिन्न पात्रों के साथ, गेम उन सभी को एक साथ लाने से पहले आठ अलग-अलग कहानियाँ बताता है। जब यह पहली बार रिलीज़ हुई, तो कहानी कहने की यह संरचना अपने समय से आगे थी।

अंतर्वस्तु

  • ऑक्टोपैथ यात्री
  • युद्ध की त्यारी
  • नया रूप मिल रहा है
  • हमारा लेना

प्रत्येक पात्र में जिंदा रहते हैं समय में एक निश्चित सेटिंग और बिंदु रखता है, जैसे प्रागैतिहासिक काल में पोगो जब भाषण अभी भी आदिम था, और सुदूर भविष्य में क्यूब जहां अंतरिक्ष वाणिज्य आदर्श है। प्रत्येक अध्याय में एक चरित्र की विशेषता एक अनूठी चाल है, जैसे कि एडो काल शिनोबी का होना पूर्ण विकसित कालकोठरी क्रॉलर, और निकट भविष्य में अकीरा के पास घूमने के लिए एक विशाल विश्व होगा के समान

क्लासिक जेआरपीजी जैसे अंतिम कल्पना.

जिंदा रहते हैंहालाँकि, इसकी सबसे बड़ी संपत्ति इसकी मज़ेदार बारी-आधारित युद्ध प्रणाली है। लेकिन इसकी धीमी गति से निर्माण की कहानी की तरह, उस प्रणाली को अपनी पूरी क्षमता तक पहुंचने में बहुत समय लगता है।

ऑक्टोपैथ यात्री

जिंदा रहते हैं खिलाड़ियों को मेनू स्क्रीन से किसी भी पात्र की कहानी चुनने की सुविधा देता है। एक बार एक पात्र की कहानी समाप्त हो जाने पर, खिलाड़ी दूसरे को चुनने के लिए मेनू स्क्रीन पर वापस आते हैं। सौभाग्य से, आप जब चाहें तब विभिन्न अध्यायों के बीच स्विच कर सकते हैं।

इसके कुछ अध्याय विशेष रूप से उल्लेखनीय हैं।

गेम गेमप्ले को मिश्रित करने के लिए प्रत्येक अध्याय में अलग-अलग यांत्रिकी प्रस्तुत करने का बहुत अच्छा काम करता है। इसके कुछ अध्याय विशेष रूप से उल्लेखनीय हैं। मसरू ताकाहारू की कहानी अविश्वसनीय रूप से मजेदार है, क्योंकि वह दुनिया का सबसे मजबूत लड़ाकू बनने के लिए एक वैश्विक टूर्नामेंट में प्रतिस्पर्धा करता है। उनका गेमप्ले एक क्लासिक फाइटिंग गेम की तरह सेट किया गया है सदाचार सेनानी. यहां, मसारू फाइटर सेलेक्ट स्क्रीन से अपने विरोधियों का चयन कर सकता है और यहां तक ​​कि अपने प्रतिद्वंद्वी की चालों को सीख सकता है और उन्हें भविष्य में उपयोग के लिए बनाए रख सकता है। ये सरल यांत्रिकी अध्याय को बाकी कहानियों से पूरी तरह अलग बनाती है।

जबकि अधिकांश अध्याय आनंददायक हैं, कुछ अपनी छाप छोड़ जाते हैं। मैं वाइल्ड वेस्ट चैप्टर उबाऊ लगा, जिसका चरित्र सनडाउन अविकसित है। उनके अध्याय में जाल स्थापित करने की प्रक्रिया बहुत मजबूत नहीं है। इसके अलावा, अध्याय स्वयं छोटा है, जो सिस्टम को पूरी तरह से विकसित करने में विफल है।

मसारौ ताकाहारा की फाइटिंग गेम मेनू स्क्रीन

व्यापक कथा जो सभी पात्रों को उनकी व्यक्तिगत कहानियों को पूरा करने के बाद एक साथ लाती है, उतनी प्रभावशाली नहीं है। यह एक बड़े दुष्ट बुरे आदमी को हराने के लिए एकजुट होने की एक मानक साजिश है जो अंधेरे पक्ष में भटक गया है। हालाँकि, अंतिम अध्याय ही वह जगह है जहाँ असली मज़ा शुरू होता है।

आप अंतिम अध्याय में जाने के लिए एक मुख्य पात्र चुन सकते हैं, और फिर बाकी कलाकारों को ढूंढ सकते हैं क्योंकि वे पूरे क्षेत्र में बिखरे हुए हैं। यह आपको अपने पसंदीदा पात्रों के साथ अपनी पार्टी को अनुकूलित करने की अनुमति देता है। अंतिम अध्याय अतिरिक्त कालकोठरियों और अंतिम-गेम उपकरणों से भरा है ताकि आप अंतिम बॉस से मुकाबला करने के लिए तैयार हो सकें। यह वह जगह है जहां युद्ध प्रणाली वास्तव में एक साथ आती है क्योंकि खिलाड़ी एक ही बार में सभी पात्रों और प्रणालियों तक पहुंच प्राप्त करते हैं। यह शर्म की बात है कि आरपीजी अपने सर्वोत्तम क्षणों को अंतिम समय के लिए सहेज कर रखता है।

युद्ध की त्यारी

युद्ध प्रणाली ग्रिड पर बारी-आधारित संरचना का उपयोग करती है। सहयोगी और शत्रु दोनों के पास एक चार्ज गेज होता है, और जब एक इकाई का गेज पूरी तरह से भर जाता है, तो यह हमला कर सकता है। चार्ज गेज किसी भी प्रकार की कार्रवाई से बढ़ता है, यहां तक ​​कि केवल युद्ध के मैदान में घूमने से भी। इसके अतिरिक्त, जैसे-जैसे वे आगे बढ़ते हैं, प्रत्येक पात्र अलग-अलग कौशल सीखता है, अंत-खेल कौशल विशेष रूप से आकर्षक और शक्तिशाली होते हैं।

अंतिम गेम तक युद्ध प्रणाली अपनी पूरी क्षमता तक नहीं पहुँच पाती है।

एचडी-2डी रीमेक पहलू का जिंदा रहते हैं विशेष रूप से यहाँ चमकता है, क्योंकि ये अंत-गेम कौशल बिल्कुल सुंदर दिखते हैं। अकीरा दुश्मनों को चोट पहुंचाने और अपने सहयोगियों को खुश करने के लिए एक विशाल देवदूत को बुला सकता है, जबकि शिनोबी अपने सभी दुश्मनों को टुकड़े-टुकड़े करते हुए अंधेरे के ब्लेड फेंक सकता है। कला निर्देशन उन सभी आक्रमणों को प्रभावशाली और प्रभावशाली बनाता है।

जिंदा रहते हैंका संगीत भी शानदार है. बॉस थीम, मेगालोमैनिया, सभी बॉसों के विशाल आकार और उनका सामना करने की तीव्रता को सटीक रूप से दर्शाती है। विशेष रूप से, अकीरा और मसारू की सामान्य मुठभेड़ थीम उनके ऊर्जावान गिटार रिफ़्स के कारण सामने आती हैं।

हालाँकि, अंतिम अध्याय के रास्ते में कुछ असंगत कठिनाईयाँ हैं। कुछ पात्रों के लिए अपने संबंधित मालिकों से लड़ना बहुत आसान होता है क्योंकि उनके पास अन्य पात्रों की तुलना में उपचार वस्तुओं और चालों तक आसान पहुंच होती है। उदाहरण के लिए, मुझे शिफू का बॉस कठिन लगा क्योंकि यह एक एकल लड़ाई थी, और मेरे चरित्र का नुकसान आउटपुट कम था, साथ ही इस तथ्य के साथ कि मैं 3-4 हिट में KO'd होता रहा।

लिव ए लिव में हमलों के विशेष प्रभाव बहुत अच्छे लगते हैं

स्पेक्ट्रम के दूसरी तरफ, प्रागैतिहासिक बॉस से निपटना बहुत आसान था क्योंकि कहानी युद्ध में चार पात्रों का पूरा रोस्टर प्रदान करती थी, जिनमें से एक उपचारक था। इसीलिए कुछ अध्याय निराशाजनक हो सकते हैं: युद्ध प्रणाली अंतिम गेम तक अपनी पूरी क्षमता तक नहीं पहुंच पाती है। जब आपके पास अंतिम अध्याय के सभी पात्रों तक पहुंच होती है, तो यह अचानक अधिक मजेदार हो जाता है क्योंकि आपको उपचारक न होने के बारे में चिंता करने की ज़रूरत नहीं होती है।

नया रूप मिल रहा है

जिंदा रहते हैंएसएनईएस से निंटेंडो स्विच तक जाने वाली समग्र प्रस्तुति चौंका देने वाली है। ग्राफिक्स अपने मूल रेट्रो आकर्षण को बरकरार रखते हैं और हमलों को घेरने वाले 3डी कण प्रभाव 2डी स्प्राइट के साथ अच्छी तरह से विपरीत होते हैं। खेल में उपर्युक्त सबसे शक्तिशाली हमले बिल्कुल आश्चर्यजनक लगते हैं और पुनः रिकॉर्ड किए गए ट्रैक में उपकरण पहले से कहीं अधिक स्पष्ट लगते हैं।

जिंदा रहते हैं एक उच्च-प्रयास वाला रीमेक है जो आपको एक प्रशंसक अनुवाद से मिलने वाली अपेक्षा से कहीं अधिक प्रदान करता है।

यूजर इंटरफ़ेस को ओवरहाल करने में भी बहुत सावधानी बरती गई। युद्ध के दौरान हमलों का चयन करते समय या आइटम चुनते समय दिखाई देने वाले एक्शन मेनू आधुनिक दिखते हैं, लेकिन युद्ध के बाहर के मुख्य मेनू में सबसे बड़ा सुधार हुआ है। मूल गेम में, मुख्य मेनू नीरस था। इस रीमेक में, यह रंगों से भरपूर है।

उपकरण, आइटम, गठन और सेटिंग स्क्रीन के लिए अलग-अलग आइकन हैं। निचला दायां कोना दिखाता है कि इस समय आपकी पार्टी में कौन है और स्प्राइट स्वचालित रूप से एनिमेटेड होते हैं, जिससे वे जीवंत हो जाते हैं। शिफू अध्याय में एक मजेदार विवरण है जहां शिफू स्थिर खड़ा है, पूरी तरह से शांत है क्योंकि उसके शिष्य एक दूसरे के साथ लात मारने या छींटाकशी का अभ्यास करते हैं। यह खेल में पर्याप्त मात्रा में व्यक्तित्व जोड़ता है।

लाइव ए लाइव में अद्यतन मेनू अद्भुत दिखते हैं

खेल में पूर्ण आवाज अभिनय भी है, जबकि मूल में ऐसा कुछ भी नहीं था। प्रदर्शन ठोस हैं और कास्टिंग निर्णयों में विस्तार पर अच्छा ध्यान दिया गया है। उदाहरण के लिए, चूंकि शिफू अध्याय इंपीरियल चीन में होता है, अंग्रेजी डब कास्ट में सभी मुख्य आवाज अभिनेता चीनी या एशियाई मूल के हैं। इस तरह के विवरण बनाते हैं जिंदा रहते हैं एक उच्च-प्रयास वाला रीमेक जो आपको एक प्रशंसक अनुवाद से मिलने वाली अपेक्षा से कहीं अधिक प्रदान करता है।

हमारा लेना

जिंदा रहते हैं अधिकतर वही पूरा करता है जो उसे करना चाहिए: एक उपयोगी कहानी सुनाना और आकर्षक गेमप्ले के साथ उसका समर्थन करना। हालाँकि, खेल को सर्वश्रेष्ठ भाग तक पहुँचने में बहुत लंबा समय लगता है, जो कि अंतिम अध्याय है जब सभी पात्र एक ही पार्टी में शामिल होने के लिए उपलब्ध होते हैं। तब तक, कुछ चरित्र अध्यायों को पूरा करने में कड़ी मेहनत करनी पड़ सकती है। हालाँकि, दृश्य प्रस्तुति और संगीत बहुत अच्छे हैं, जो अंत तक की यात्रा को आँखों और कानों दोनों के लिए आनंददायक बनाते हैं।

क्या कोई बेहतर विकल्प है?

एकमात्र गेम जो करीब आता है जिंदा रहते हैंका आधार है ऑक्टोपैथ यात्री, जो एक और HD-2D रीमेक गेम है। ऑक्टोपैथ यात्री अपने पात्रों के समूह और स्थिर युद्ध प्रणाली की प्रगति के बीच बेहतर व्यक्तिगत कहानियों का दावा करता है।

कितने दिन चलेगा?

कहानी को पूरा करने और अंतिम बॉस को हराने के लिए, वैकल्पिक अंत-गेम कालकोठरी को खत्म करने के साथ-साथ, आपको लगभग 25-30 घंटों की आवश्यकता होगी।

क्या आपको इसे खरीदना चाहिए?

हाँ। जिंदा रहते हैं किसी भी जेआरपीजी प्रशंसक के लिए बिल्कुल उपयुक्त है। इसमें ऐसी विशेषताएं हैं जो इसे शैली में एक अच्छी प्रविष्टि बनाती हैं, विशेष रूप से एक मजेदार युद्ध प्रणाली, साथ ही एक बहुत जरूरी प्रस्तुति को बढ़ावा भी प्रदान करती है।

जिंदा रहते हैं निंटेंडो स्विच पर परीक्षण किया गया था।

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