युद्ध के देवता की समीक्षा

युद्ध के देवता की समीक्षा | क्रेटोस और एटरियस एक बड़े पेड़ के पास पहुँचे

'युद्ध का देवता'

एमएसआरपी $59.99

स्कोर विवरण
डीटी संपादकों की पसंद
"गॉड ऑफ वॉर एक सच्ची ब्लॉकबस्टर फिल्म है जो निश्चित रूप से लंबे समय के प्रशंसकों और नए लोगों को समान रूप से प्रभावित करेगी।"

पेशेवरों

  • जटिल, मज़ेदार मुकाबला
  • गहन, सूक्ष्म कहानी
  • सुंदर दृश्य
  • बहुत कुछ करना है

दोष

  • गियर-आधारित स्तर प्रणाली वास्तव में काम नहीं करती है

के शुरुआती दृश्य में युद्ध का देवता, क्रैटोस, ईश्वर-हत्या करने वाला क्रोधी राक्षस, चुपचाप एक पेड़ को काट देता है। बर्फ में बिना शर्ट के खड़ा होकर, वह जोर-जोर से सांस लेता है और अकेले, जानबूझकर वार करने पर ध्यान केंद्रित करता है। वह शांत, चिंतित और चिड़चिड़ा है। वह तुरंत पहचानने योग्य है, लेकिन स्पष्ट रूप से वह व्यक्ति नहीं है जिसे आप जानते होंगे।

उस पल में क्रैटोस का नया स्वभाव नए का सारांश प्रस्तुत करता है युद्ध का देवता. हालाँकि यह उसी स्टूडियो सोनी सांता मोनिका से आता है प्लेस्टेशन 4-एक्सक्लूसिव सीक्वल-स्लैश-रीबूट फ्रैंचाइज़ी में व्यापक बदलाव करता है। गेम कथा पर अधिक ध्यान केंद्रित करता है, मेट्रॉइडवानिया-प्रेरित ओपन वर्ल्ड गेम जैसे संरचना को अधिक नियोजित करता है

टॉम्ब रेडर और क्षितिज: शून्य भोर, और अधिक सामरिक युद्ध के लिए इसके कॉम्बो-हैवी हैकिंग और स्लैशिंग का व्यापार करता है जो तेज या धीमी गति से चल सकता है, लेकिन लापरवाही से बटन मैशिंग की अनुमति नहीं देता है।

नई युद्ध का देवता श्रृंखला को उसकी अनिवार्यताओं से अलग कर दिया जाता है और एक आधुनिक एक्शन गेम बनाने के लिए उनका उपयोग किया जाता है। यह अपनी प्रस्तुति और यांत्रिकी दोनों में विचारशील है। केवल यह कहना कि यह इससे पहले आए खेलों से बेहतर है, न्याय नहीं होगा। युद्ध का देवता एक निष्क्रिय फ्रेंचाइजी लेता है, जो पहनने के लिए बदतर है, और उस सामान का उपयोग सबसे सम्मोहक अनुभवों में से एक बनाने के लिए करता है जो हमने लंबे समय में खेला है।

युद्ध के देवता की समीक्षा | क्रेटोस और एटरियस एक बर्फीली चोटी पर चढ़ रहे हैं

पारिवारिक संबंध

ठीक है, वापस पेड़ पर।

युद्ध का देवता एक दुखद नोट पर खुलता है - क्रेटोस की पत्नी की मृत्यु हो गई है। मूल रूप में ग्रीक पैंथियन में अपने अधिकांश रिश्तेदारों को मार डाला युद्ध का देवता त्रयी, वह नॉर्स देवताओं की भूमि पर एकांत में सेवानिवृत्त हो गया है। उन्होंने शादी की, उनका एक बेटा था - एटरियस - और उनका इरादा एक शांत जीवन जीने का था। अब, अपनी पत्नी की इच्छाओं का सम्मान करने के लिए, उसे और एटरियस को उसकी राख फैलाने के लिए नॉर्स दुनिया की सबसे ऊंची चोटी पर चढ़ना होगा।

अपनी दिवंगत पत्नी की इच्छाओं का सम्मान करने के लिए, क्रेटोस और उनके बेटे, एटरियस को उसकी राख फैलाने के लिए नॉर्स दुनिया की सबसे ऊंची चोटी पर चढ़ना होगा।

क्रेटोस के लिए, भौतिक यात्रा कार्य का सबसे कठिन पहलू नहीं है। हालाँकि ईश्वर-हत्या के दिनों के बाद से वह काफी शांत हो गया है, क्रेटोस सबसे बाहरी देखभाल करने वाला या वर्तमान पिता नहीं रहा है। वह स्पष्ट रूप से अपने बेटे से प्यार करता है, लेकिन यह नहीं जानता कि इस बेहद कठिन समय में उसका समर्थन कैसे किया जाए। जैसे ही वे यात्रा पर निकलते हैं, क्रेटोस एटरियस को वह सिखाकर उसके साथ जुड़ने की कोशिश करता है जो वह जानता है: शिकार कैसे करें, कैसे मारें और जीवित रहें।

एट्रियस की प्रमुख उपस्थिति और क्रेटोस के नए दाढ़ी वाले लुक के कारण कुछ लोगों ने मजाक में इस गेम को "डैड ऑफ वॉर" कहा है। हालाँकि यह जोड़ी राक्षस-वध के अपने उचित हिस्से से कहीं अधिक करती है, प्रत्येक पात्र अपने दुश्मनों के निधन की तुलना में दूसरे के अस्तित्व के बारे में अधिक चिंतित है। क्रेटोस, जो अब एकल माता-पिता हैं, अपने बेटे में गहरी रूढ़िवादिता के बावजूद उसके साथ जुड़ने का एक रास्ता खोजना चाहते हैं। चमकदार आंखों वाला और जिज्ञासु एटरियस दुनिया और उस व्यक्ति के बारे में और अधिक जानना चाहता है जिसे वह "पिता" कहता है। युद्ध का देवता यह विजय से अधिक आत्म-खोज की यात्रा है।

क्रेटोस और एटरियस के पास बात करने के लिए केवल एक-दूसरे के पास है, इसलिए वे लगातार बातचीत में रहते हैं। वे युद्ध में रुक जाते हैं, लेकिन जैसे-जैसे आप दुनिया में घूमते हैं, वे एक-दूसरे को जान रहे होते हैं, और आप उन्हें जान रहे होते हैं। यह ऐसा है मानो आप उनके साथ उन रास्तों पर चल रहे हैं, और जैसे-जैसे खेल आगे बढ़ता है आप अपने तरीके से जुड़ते जा रहे हैं।

युद्ध के देवता की समीक्षा | क्रैटोस एटरियस को हिरण का शिकार करना सिखा रहा है।
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अनुभव शानदार लेखन और आवाज अभिनय से उत्साहित है जो क्रेटोस और एटरियस के अजीब रिश्ते के दिल में गहराई से उतरता है। क्रेटोस, मानव कुंद वस्तु, और एटरियस, दुःखी बच्चे, के बीच गलतफहमी अपरिहार्य है। उन्हें प्रयास करते और असफल होते देखना, और अंततः एक-दूसरे के लिए बेहतर बनना सीखते हुए देखना, सार्थक और फायदेमंद लगता है, भले ही आपका इससे बहुत कुछ लेना-देना न हो।

वे स्थान जहां आप जाएंगे

कहाँ अतीत युद्ध का देवता गेम्स ने एक घुमावदार लेकिन अंततः रैखिक यात्रा की पेशकश की, यह गेम एक हब-एंड-स्पोक, "मेट्रोइडवानिया" का उपयोग करता है ऐसी संरचना जो खुली दुनिया के अनुभव की ओर एक कदम उठाती है, लेकिन आम तौर पर आपको एक तंग, प्रत्यक्ष पर रखती है पथ। एक बार जब आप एक निश्चित बिंदु पर पहुंच जाते हैं, तो आपके पास एक बड़े खुले स्थान का पता लगाने की क्षमता होगी, जो इसमें तलाशने के लिए बहुत सारे वैकल्पिक क्षेत्र हैं, और यह एक केंद्र के रूप में भी कार्य करता है जहाँ से आप ट्रेकिंग कर सकते हैं नये क्षेत्र.

विशाल जानवरों पर चढ़ने और/या उन्हें मारने से लेकर, शानदार परिदृश्यों का सर्वेक्षण करने तक, युद्ध का देवता तमाशे की अपनी समझ नहीं खोई है।

आप अन्वेषण करना चाहेंगे कुछ नया खोजना हमेशा रोमांचक होता है युद्ध का देवता. जबकि आखिरी का बहुत कुछ युद्ध का देवता त्रयी लगभग विशेष रूप से ग्रीक शहर के मूल भाव पर आधारित थी, युद्ध का देवता इसमें गुफाओं और जंगलों से लेकर नष्ट हुए मंदिरों और शहरों तक कई तरह के वातावरण मौजूद हैं। दुनिया रंगीन और जीवंत है, और वहाँ हमेशा कुछ नया और रोमांचक देखने को मिलता है। बेशक, हर कोने के आसपास अद्भुत सेट टुकड़े भी हैं। विशाल जानवरों पर चढ़ने और/या उन्हें मारने से लेकर, शानदार परिदृश्यों का सर्वेक्षण करने तक, युद्ध का देवता तमाशे की अपनी समझ नहीं खोई है।

उस तमाशे की कीमत आज़ादी है। हालाँकि गेम के तेज़ गति से शुरू होने पर आप कई क्षेत्रों का दौरा कर सकते हैं, लेकिन गेम के अधिकांश मिशन रैखिक रूप से होते हैं ऐसे क्षेत्र जो घुमावदार रास्तों और शॉर्टकट्स का उपयोग करके मुक्त आवाजाही का भ्रम व्यक्त करते हैं जो पिछले क्षेत्रों तक वापस जाते हैं। वे आपको यह आभास देते हैं कि क्षेत्र मुड़ते-मुड़ते हैं जिससे आप भूल जाते हैं, कम से कम एक पल के लिए, कि रास्ता हमेशा आपको आगे लाता है।

गेम आपको "गियर-गेटिंग" के उदार उपयोग के माध्यम से उस रास्ते पर ले जाता है, या विभिन्न प्रकार के तालों का उपयोग करके रास्तों को बंद कर देता है, जिनकी चाबियाँ आपको कहानी के माध्यम से आगे बढ़ने पर मिलेंगी। इस मैकेनिक का उपयोग करने वाले कई खेलों के विपरीत - फिर से, आधुनिक टॉम्ब रेडर खेल मन में आते हैं - युद्ध का देवता इन यांत्रिकी की एक अच्छी संख्या को वैकल्पिक और अनिवार्य दोनों तरह की पहेलियों से जोड़ता है।

युद्ध के देवता की समीक्षा | क्रैटोस और एटरियस एक मंदिर के पास पानी के एक बड़े भंडार को पार कर रहे हैं

बंद दरवाज़ों और संदूकों को खोलने के लिए अक्सर थोड़ी दूरदर्शिता की आवश्यकता होती है। उन्हें समझने में शायद ही अधिक समय लगता है, लेकिन वे इतने जटिल हैं कि आप उनसे अपना ध्यान भटका सकते हैं पहेली सुलझाने की मानसिकता के लिए युद्ध की रणनीति, जो किसी एक प्रकार की गतिविधि को महसूस करने से रोकती है नीरस।

इसमें कोई हर्ज नहीं है कि गेम के उतार-चढ़ाव लगातार ढेर सारी लूट और विद्या से भरे हुए हैं। दुनिया के हर छोटे कोने में संदूक और संग्रहणीय वस्तुएँ छिपी हुई हैं। इसमें से अधिकांश क्रेटोस की प्रगति के लिए चारा है, या तो हैकसिल्वर और क्राफ्टिंग वस्तुओं के रूप में जिनका उपयोग आप नए कवच को तैयार करने के लिए करेंगे, या विशेष वस्तुओं के रूप में जो आपके स्वास्थ्य और "क्रोध" मीटर को बढ़ाते हैं। बहुत सी अन्य संग्रहणीय वस्तुएँ और गतिविधियाँ भी पूरी करनी हैं, हालाँकि कुछ ज्यादातर व्यस्त काम हैं - जैसे, उदाहरण के लिए, ओडिन के सभी चमकते हरे कौवों को ट्रैक करना।

मौत की जंग

हालाँकि गेम की कहानी भावनात्मक है और गेम के अधिकांश भाग में अच्छी तरह से एकीकृत है, फिर भी यह गेमप्ले के "मीट" से अलग है, जो निश्चित रूप से, मुकाबला है। आप कुछ और करने की अपेक्षा लड़ने में अधिक समय व्यतीत करेंगे युद्ध का देवता. सौभाग्य से, लड़ाई आकर्षक और विविध होती है, तब भी जब आप एक ही दुश्मन से बार-बार लड़ रहे हों।

नई युद्ध का देवता जानबूझकर और शातिर है. दर्जनों आसानी से खदेड़े जाने वाले दुश्मनों से लड़ने के बजाय, यदि आप लड़ाई को गंभीरता से नहीं लेते हैं तो प्रत्येक प्रतिद्वंद्वी आपको मार सकता है।

फ्रैंचाइज़ी में पिछले गेम उन्मत्त हत्या-उत्सव थे, लेकिन नए युद्ध का देवता जानबूझकर और शातिर है. दर्जनों आसानी से खदेड़े जाने वाले दुश्मनों से लड़ने के बजाय, यदि आप लड़ाई को गंभीरता से नहीं लेते हैं तो प्रत्येक प्रतिद्वंद्वी आपको मार सकता है। यह उतना चुनौतीपूर्ण नहीं है गंदी आत्माए या Bloodborne, लेकिन जीवित रहने के लिए आपको रणनीतिक रूप से हमला करने, प्रभावी ढंग से चकमा देने और अपने तेजी से बड़े और सूक्ष्म हमलों के सेट पर एक मजबूत कमान रखने की आवश्यकता होगी।

क्रैटोस का नया हथियार इस तरह की लड़ाई के लिए उपयुक्त है। जब वह मिडगार्ड में बस गए, तो क्रैटोस ने अपनी चेन-लिंक्ड को हटा दिया अराजकता के ब्लेड, इसलिए वह बर्फ से सनी लेविथान कुल्हाड़ी लेकर घर से निकल जाता है। इसका मतलब यह है कि अब कोई व्यापक, व्यापक हमले नहीं होंगे जो हर नजदीकी दुश्मन पर हमला करते हों। क्रेटोस के हमले कम दूरी तय करते हैं, लेकिन कुछ दिलचस्प बाजीगरी संयोजनों के लिए एक साथ श्रृंखलाबद्ध हो सकते हैं।

समय के साथ, क्रेटोस अनुभव अर्जित करता है, जिसे आप नए कौशल में लगा सकते हैं। यह विशिष्ट कॉम्बो में शक्तिशाली प्रभाव जोड़ता है और नए हमले के विकल्प बनाता है, जैसे चार्ज की गई स्ट्राइक, और हमलों को चलाने के लिए अतिरिक्त प्रासंगिक कौशल।

दुश्मनों पर दूर से हमला करने के लिए क्रेटोस कुल्हाड़ी भी फेंक सकता है, जिससे वह जिस भी दुश्मन पर हमला करता है उसे निष्क्रिय कर देता है। जब कुल्हाड़ी हाथ से निकल जाती है तो आप निहत्थे ही लड़ सकते हैं, जिससे कम नुकसान होता है, लेकिन इसके अन्य फायदे भी होते हैं। एक बार फेंकने के बाद, आप जादुई तरीके से एक बटन दबाकर इसे याद कर सकते हैं। कुल्हाड़ी वापस जाते समय लगभग उतनी ही घातक होती है जितनी आगे बढ़ते हुए, और खेलने के बहुत सारे अच्छे तरीके हैं कुल्हाड़ी फेंकने के साथ - या तो दुश्मन पर या दीवार पर किसी स्थान पर - फिर उसे वापस बुलाने से पहले खुद को पुनः स्थिति में लाना।

निष्पादन मूल त्रयी से वापस आते हैं, यद्यपि अधिक रणनीतिक रूप में। जैसे-जैसे आप अपने दुश्मनों पर तेजी से बार-बार हमला करते हैं, आप तब तक "अचेत" क्षति का निर्माण करते हैं, जब तक कि अंततः, आप अपने प्रतिद्वंद्वी को पकड़ने और या तो भारी क्षति पहुंचाने या उन्हें तुरंत मारने की क्षमता हासिल नहीं कर लेते।

जैसे-जैसे खेल आगे बढ़ता है और आपको बड़ी संख्या में दुश्मनों से लड़ने का काम सौंपा जाता है, हमलों पर सभी अद्वितीय और प्रासंगिक विविधताओं का उपयोग करने का तरीका जानना महत्वपूर्ण हो जाता है। कैमरा अपनी तंग, कंधे के ऊपर की स्थिति से कभी नहीं खुलता है, इसलिए आपको दुश्मनों से सावधान रहना चाहिए जो आपके बगल में आने की कोशिश कर रहे हैं।

यह एक दर्द की तरह लगता है लेकिन, जब आप चीजों के स्विंग में आ जाते हैं, तो चार या पांच दुश्मनों के खिलाफ लड़ाई जीतना संभव है - और अक्सर एक सच्ची उपलब्धि की तरह महसूस होता है।

एटरियस भी मदद के लिए हमेशा मौजूद रहता है। क्रेटोस का बेटा हर लड़ाई में लड़ता है, और वह खुद को बहुत उपयोगी बनाता है। यंत्रवत्, एटरियस एक दूसरे चरित्र की तुलना में कौशल सेट के विस्तार के रूप में अधिक कार्य करता है। जबकि वह इधर-उधर भागता है और दुश्मनों पर हमला करता है अगर उसे अपने उपकरणों पर छोड़ दिया जाए, तो उन्हें अपनी पीठ से दूर रखते हुए, आप उसे उपयोगी आदेश दे सकते हैं। आप शक्तिशाली हमलों के दौरान दुश्मनों को स्तब्ध करने के लिए या विरोधियों को अपनी पीठ से दूर रखने के लिए उसका उपयोग कर सकते हैं।

दिलचस्प बात यह है कि जैसे-जैसे खेल आगे बढ़ता है, एट्रियस अधिक प्रभावी मुकाबला भागीदार बन जाता है। इसके लिए कथात्मक और यांत्रिक दोनों तरह की व्याख्याएँ हैं। कहानी के मोर्चे पर, एट्रियस लड़ाई में अधिक भाग लेना शुरू कर देता है क्योंकि वह लड़ने का अधिक आदी हो जाता है। यंत्रवत्, जैसे-जैसे आप खेल में आगे बढ़ते हैं, आपको दुश्मनों के बड़े और बड़े समूहों से लड़ने के लिए मजबूर होना पड़ता है, जहां उसकी पूरक क्षमताएं सबसे अधिक मदद करती हैं। यह एक हल्का स्पर्श है जो एटरियस के व्यक्तिगत विकास को एक दुर्लभ, व्यावहारिक तरीके से गेमप्ले से जोड़ता है।

पॉबॉडीज़ नर्फेक्ट

हर अच्छी चीज़ के लिए युद्ध का देवता, खेल अपनी खामियों के बिना नहीं है। हमने पाया कि गेम की सबसे बड़ी समस्याएं इसके कवच-आधारित लेवलिंग सिस्टम के साथ थीं।

क्रैटोस अपने कवच के चार टुकड़ों - छाती, गौंटलेट, कमर और एक तावीज़ की औसत शक्ति के आधार पर गियर स्तर अर्जित करता है। दृष्टिकोण, जो याद दिलाता है नियति 2और हत्यारे के पंथ की उत्पत्ति, एक नज़र में ठीक है, लेकिन खेल यह निर्धारित करने के लिए आपके कुल स्तर और आपके विरोधियों के बीच के अंतर पर निर्भर करता है कि आप कितना नुकसान दे सकते हैं और उठा सकते हैं।

गियर स्तर, जो आँकड़ों से अलग काम करता है और कभी-कभी उन्हें ओवरराइड कर देता है, गेम के युद्ध यांत्रिकी के बारे में जो कुछ भी अच्छा है उसे नकार सकता है। आप ऐसी स्थितियों में भाग लेंगे, विशेष रूप से वैकल्पिक सामग्री में, जहां आप दो से तीन गियर स्तरों के साथ दुश्मनों को घूर रहे होंगे। आप कितने भी अच्छे क्यों न हों, आप उन्हें हरा नहीं पाएंगे। पीसना एक चीज़ है युद्ध का देवता, और हालांकि यह एक बड़ा मुद्दा बनने के लिए पर्याप्त सामान्य नहीं है, यह कभी-कभी परेशान करता है।

हम भी कहानी से थक गये। यह विद्या जितनी आकर्षक हो सकती है, यह खेल जलवायु-विरोधी टकरावों के निर्माण में बहुत समय व्यतीत करता है। रास्ते में ढेर सारे बॉस हैं जो पिछले बॉसों के रंग-बदले हुए संस्करण हैं, और यह सब एक अंतिम कार्य द्वारा और भी बदतर बना दिया गया है जो नहीं जानता कि कब समाप्त होगा।

हमारा लेना

युद्ध का देवता अपने प्रकार के किसी भी अन्य गेम की तुलना में कहानी कहने और युद्ध-भारी गेमप्ले को बेहतर ढंग से संतुलित करता है। इसकी भावनात्मक यात्रा और इसके कठिन, कठिन मुकाबले के बीच निरंतर परस्पर क्रिया आपको अपनी ओर खींचती है और आपको दोनों तत्वों के साथ इस तरह जुड़ने के लिए मजबूर करती है जो दोनों में नए अर्थ लाता है। यह एक सच्ची ब्लॉकबस्टर है जो निश्चित रूप से लंबे समय के फ्रैंचाइज़ी प्रशंसकों और नए लोगों दोनों को प्रभावित करेगी।

क्या कोई बेहतर विकल्प है?

इतने सारे नैरेटिव-ड्राइव ओपन-वर्ल्ड एक्शन गेम हैं कि आप जो पसंद करेंगे वह गेम के नैरेटिव थीम पर आ सकता है। युद्ध का देवता निश्चित रूप से इस शैली के सर्वोत्तम खेलों में से एक है, लेकिन आप पिछले वर्ष की विज्ञान-कल्पना के प्रति अधिक आकर्षित हो सकते हैं क्षितिज: शून्य भोर, या मध्ययुगीन कल्पना द विचर III.

कितने दिन चलेगा?

हमारा युद्ध का देवता प्लेथ्रू में लगभग 40 घंटे लगे, जिसमें गेम के अधिकांश, लेकिन सभी नहीं, वैकल्पिक कहानी मिशन शामिल थे। प्लेथ्रू के बाद, हमने अतिरिक्त पांच घंटे की अतिरिक्त सामग्री चलाई।

यह ध्यान में रखते हुए कि जिन कई क्षेत्रों को हमने पूरा नहीं किया उनमें खेल के कुछ सबसे चुनौतीपूर्ण विकल्प भी शामिल हैं लड़ाइयों में, हमारा अनुमान है कि अधिकांश खिलाड़ियों को प्रत्येक सामग्री को समेटने के लिए लगभग 50-60 घंटों की आवश्यकता होगी खेल।

क्या आपको इसे खरीदना चाहिए?

हाँ। जब तक आप सक्रिय रूप से खुली दुनिया के एक्शन गेम्स या प्रचुर मात्रा में हिंसा वाले गेम्स से थक नहीं जाते, आप खेलना चाहेंगे युद्ध का देवता.

युद्ध का देवता प्रकाशक द्वारा उपलब्ध कराए गए रिटेल कोड का उपयोग करके PlayStation 4 पर समीक्षा की गई थी।

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