स्टार वार्स जेडी: फॉलन ऑर्डर एक विस्फोट जैसा दिखता है लेकिन बहुत परिचित लगता है

जब ILMxLAB को PlayStation VR2 के बारे में पता चला, तो निदेशक जोस पेरेज़ III ने सोचा कि यह "बिना सोचे-समझे" था स्टूडियो के लिए ओकुलस क्वेस्ट गेम स्टार वार्स: टेल्स फ्रॉम द गैलेक्सीज़ एज टू द न्यू लाने के लिए हेडसेट.
पेरेज़ III ने एक साक्षात्कार में डिजिटल ट्रेंड्स को बताया, "हम हमेशा इस बात पर ध्यान देते हैं कि हम जो काम कर रहे हैं उसकी निष्ठा को कैसे आगे बढ़ा सकते हैं।" "PlayStation VR2 हास्यास्पद रूप से शक्तिशाली है; हम वास्तव में इस बात को लेकर उत्साहित थे कि हम उसमें क्या ला सकते हैं। हमने सोनी में अपने दोस्तों के साथ बात करना शुरू कर दिया क्योंकि वेडर इम्मोर्टल के लिए उनके साथ हमारे बहुत अच्छे संबंध थे, और यह वास्तव में बिना सोचे-समझे किया गया काम था। फिर, आप हेडसेट लगाते हैं, आप हैप्टिक्स को महसूस करना शुरू करते हैं, और आप देखना शुरू करते हैं कि आप दृश्य निष्ठा और प्रकाश व्यवस्था के साथ क्या कर सकते हैं, और यह ऐसा है, 'ओह, यह अद्भुत है!'"
स्टार वार्स: टेल्स फ्रॉम द गैलेक्सीज़ एज - उन्नत संस्करण | आधिकारिक ट्रेलर | पीएस वीआर2
PlayStation VR2 का लॉन्च और इसके गेम्स की पहली लहर लगभग हम पर है, और स्टार वार्स: टेल्स फ्रॉम द गैलेक्सीज़ एज एन्हांस्ड एडिशन उन शीर्षकों में से एक है। यह वीआर के लिए बनने या बिगड़ने का समय है, जो अभी भी मुख्यधारा में आने के लिए संघर्ष कर रहा है लेकिन कर सकता है यदि सोनी का हेडसेट एक आकर्षक और सुलभ आभासी वास्तविकता की पेशकश कर सकता है तो यह और अधिक लोकप्रिय हो जाएगा अनुभव। इसकी रिलीज से पहले, डिजिटल ट्रेंड्स ने प्रक्रिया के बारे में जानने के लिए ILMxLAB के निर्देशक जोस पेरेज़ III और निर्माता हार्वे व्हिटनी से बात की। इन महत्वपूर्ण "नो-ब्रेनर" लॉन्च गेम्स में से एक को तैयार करना और PlayStation VR2 अंततः तब खड़ा होगा जब यह VR के भविष्य की बात होगी गेमिंग.


प्लेस्टेशन VR2 की शक्ति
स्टार वार्स: टेल्स फ्रॉम द गैलेक्सीज़ एज को मूल रूप से नवंबर 2020 में मेटा क्वेस्ट वीआर हेडसेट्स के लिए जारी किया गया था। यह बट्टू ग्रह पर स्थापित है, जिसे लोग डिन्से पार्क में भी देखते हैं, और एक ड्रॉयड तकनीशियन का अनुसरण करते हैं जो ग्रह पर क्रैश-लैंडिंग के बाद फर्स्ट ऑर्डर के खिलाफ एक बड़ी लड़ाई के बीच में फंस जाता है। उस समय, इसकी समीक्षा अच्छी थी और यह और बेहतर होती गई क्योंकि इसकी कहानी लास्ट कॉल डीएलसी के साथ पूरी और विस्तारित हुई।
PlayStation VR2 के लिए गेम के "उन्नत संस्करण" को हरी झंडी मिलने के बाद, ILMxLAB को वास्तव में जाकर इसे बनाना पड़ा। चूँकि टीम पहली बार नए हार्डवेयर के साथ काम कर रही थी, निर्माता हार्वे व्हिटनी ने सोचा कि यह अच्छा है कि PlayStation VR2 पर टीम का पहला प्रोजेक्ट मौजूदा गेम का उन्नत संस्करण था।
व्हिटनी डिजिटल ट्रेंड्स को बताती है, "शुरुआत में, यह जानते हुए कि हमारे पास मूल के लिए बनाई गई सामग्री पहले से ही थी, इससे चीजें काफी हद तक बदल जाती हैं।" "हम कहानी का पुनर्विकास नहीं कर रहे हैं और वह सब लेकर नहीं आ रहे हैं। हमारे पास बस एक टीम के रूप में काम करने और यह पूछने का अवसर था, 'हम वास्तव में यहां क्या करने पर जोर दे रहे हैं, और वे कहां बदलाव हैं जो हम करना चाहते हैं, और हम वास्तव में इस हार्डवेयर का लाभ उठाने के लिए क्या कर सकते हैं?'"

वीआर स्पेस अद्वितीय विशिष्टताओं वाले विभिन्न हेडसेट्स से भरा हुआ है, जिसमें पीएस वीआर2 की उच्चतर विशिष्टताएं प्रमुख हैं। PlayStation VR2 में अपने VR साथियों की तुलना में कुछ प्रभावशाली विशेषताएं हैं, जो 90Hz या 120Hz फ्रेम दर पर 4000x2030 HDR प्रारूप में सामग्री प्रदर्शित करती हैं। साथ ही, गेम में लाभ उठाने के लिए PS5 की शक्ति, स्थानिक और बिल्कुल नए सेंस नियंत्रक हैं, न कि 2013 के कंसोल और 2010 के गति नियंत्रण जो मूल PlayStation VR को सीमित करते हैं।
PlayStation VR2 रूमस्केल, सिटिंग और स्टैंडिंग प्ले शैलियों का समर्थन करता है, जिससे और अधिक जटिलता जुड़ गई क्योंकि टेल्स फ्रॉम द गैलेक्सीज़ एज इन तीनों का समर्थन करता है। शुक्र है, पेरेज़ III ने टेल्स को गैलेक्सीज़ एज से PlayStation VR2 में लाना अपेक्षाकृत प्रबंधनीय था क्योंकि सिस्टम की विशिष्टताएँ कितनी प्रभावशाली थीं।
पेरेज़ III कहते हैं, "बहुत सारी विकास प्रक्रियाएं [अन्य वीआर प्लेटफार्मों के समान] हैं।" "हम अभी भी अवास्तविक के अंदर काम कर रहे हैं, और हम वही कई प्रक्रियाएँ कर रहे हैं। लेकिन हमें प्रदर्शन को उतना देखने की ज़रूरत नहीं है जितना हम कुछ अन्य उपकरणों पर करते हैं, इसलिए हम बहुत सी चीज़ों को खोलने में सक्षम हैं या कुछ चीज़ों के बारे में चिंतित नहीं हैं। यह बेहतर हार्डवेयर के साथ आता है।"
बेहतर हार्डवेयर, बेहतर गेम
PlayStation VR2 लॉन्च विंडो लाइनअप के सबसे बड़े गेम को देखते हुए, शीर्षकों के दृश्य पसंद आते हैं होराइज़न कॉल ऑफ़ द माउंटेन और रेजिडेंट ईविल विलेज और ग्रैन टूरिस्मो 7 के वीआर मोड हैं प्रभावशाली। हमारी चर्चा में, व्हिटनी ने यह भी स्पष्ट कर दिया कि इस रीमास्टर पर काम करने के वास्तविक लाभों में से एक दृश्य या यहां तक ​​कि ऑडियो पर सख्त सीमाओं के बारे में चिंता करने की ज़रूरत नहीं है। व्हिटनी कहती हैं, "हम इस मायने में भाग्यशाली हैं कि PlayStation VR2 में और भी बहुत कुछ है जो हमारे पास पहले नहीं था।" "हम वास्तव में ग्राफिक्स को आगे बढ़ा सकते हैं और इसे चमकदार बना सकते हैं। लेकिन फिर कुछ अन्य चीजें भी चलन में आईं। हमने ऑडियो को पूरी तरह से दोबारा तैयार किया, यह अद्भुत लगता है।"

ईए और रेस्पॉन एंटरटेनमेंट को स्टार वार्स जेडी: सर्वाइवर बनाने के लिए थोड़ा और समय चाहिए, इसलिए गेम को 28 अप्रैल तक विलंबित कर दिया गया है।
मूल रूप से 17 मार्च को द गेम अवार्ड्स 2022 में रिलीज़ होने के लिए निर्धारित, इस देरी ने बहुप्रतीक्षित स्टार वार्स गेम को एक महीने से अधिक पीछे धकेल दिया। देरी की व्याख्या करते हुए एक ट्वीट में, स्टार वार्स जेडी: सर्वाइवर के निर्देशक स्टिग अस्मुसेन बताते हैं कि गेम "सामग्री पूर्ण" है, लेकिन इसे "बढ़ाने" के लिए और अधिक समय की आवश्यकता है। प्रदर्शन, स्थिरता, चमक, और सबसे महत्वपूर्ण, खिलाड़ी का अनुभव।" अंततः, उनका मानना ​​​​है कि यह छह सप्ताह की देरी विकास टीम को "हिट करने" की अनुमति देगी रेस्पॉन गुणवत्ता बार, टीम को उनकी आवश्यकता के अनुसार समय प्रदान करें, और हमारे प्रशंसकों के योग्य स्तर को प्राप्त करें।" आप पूरा संदेश ट्वीट में पढ़ सकते हैं नीचे:
https://twitter.com/eastarwars/status/1620527593580806145
शुक्र है, वीडियो गेम उद्योग में छह सप्ताह की देरी इतनी लंबी नहीं है, इसलिए स्टार वार्स प्रशंसकों को कैल केस्टिस के अगले साहसिक कार्य का अनुभव करने के लिए केवल थोड़ी देर और इंतजार करना होगा। हालाँकि, रेस्पॉन एंटरटेनमेंट के प्रशंसकों के लिए आज का दिन सबसे अच्छा नहीं रहा, क्योंकि डेवलपर ने यह भी घोषणा की कि वह एपेक्स लीजेंड्स के मोबाइल संस्करण को बंद कर देगा।
स्टार वार्स जेडी: सर्वाइवर 2019 के स्टार वार्स जेडी: फॉलन ऑर्डर की अगली कड़ी है, जो एक एकल-खिलाड़ी एक्शन-एडवेंचर है। रिवेंज ऑफ द सिथ और ए न्यू की घटनाओं के बीच पूर्व पडावन कैल केस्टिस की यात्रा के बाद का खेल आशा। यह सीक्वेल उस गेम के पांच साल बाद आता है, जिसमें कैल केस्टिस अभिनेता कैमरून मोनाघन ने डिजिटल ट्रेंड्स को बताया कि कहानी है एक "भावनात्मक रूप से जटिल केंद्र जहां हम कुछ चुनौतीपूर्ण प्रश्नों की खोज कर रहे हैं।" उम्मीद है, यह सब इस खेल को इंतजार के लायक बनाता है।
स्टार वार्स जेडी: सर्वाइवर अब 28 अप्रैल को पीसी, पीएस5 और एक्सबॉक्स सीरीज एक्स/एस के लिए रिलीज होगा।

जब हम पहली बार 2019 के स्टार वार्स जेडी: फॉलन ऑर्डर में कैल केस्टिस से मिले, तो वह सिर्फ एक युवा पदावन था। एक लाल बालों वाला बच्चा, जो एक अप्रिय पोंचो में लिपटा हुआ था, कैल खेल के अंत तक एक पूर्ण विकसित जेडी में विकसित हो जाएगा। यह वीडियो गेम के रूप में एक क्लासिक स्टार वार्स आर्क था, लेकिन जिसने खिलाड़ियों को और अधिक चाहने के लिए प्रेरित किया। यह बहुत अच्छा है कि हमें वह विकास देखने को मिला, लेकिन अगली कड़ी के विचार का विरोध कौन कर सकता है जहां उसकी नव जागृत शक्तियां पूरी तरह से उजागर होंगी?
कैमरून मोनाघन, जो अगले साल के स्टार वार्स जेडी: सर्वाइवर में कैल के रूप में अपनी भूमिका दोहरा रहे हैं, को भी वही खुजली थी। गॉथम और शेमलेस स्टार फ़ॉलन ऑर्डर के ख़त्म होने से पहले ही सोच रहे थे कि कैल आगे कहाँ जा सकता है। मोनाघन की महत्वाकांक्षाएं इस बात पर केंद्रित नहीं थीं कि गेम के बीच कैल किस प्रकार की बेहतरीन लाइटसबेर चालें सीख सकता है, बल्कि इस बात पर केंद्रित थी कि स्टार वार्स की नवीनतम जेडी में से एक में और अधिक जटिलता कैसे लाई जाए।

मोनाघन ने डिजिटल ट्रेंड्स को बताया, "पहले गेम में, उसका भोलापन और चौड़ी आंखों वाला स्वभाव मुझे कैल के बारे में बहुत पसंद आया।" "लेकिन मुझे लगता है कि, परिस्थितिजन्य रूप से, यदि आप इतने सालों से ऐसी हताश जगह पर हैं और लड़ रहे हैं और एक बने हुए हैं सैनिक और प्रतिरोध का एक उपकरण, कुछ बिंदु पर, यह आपके आसपास की दुनिया को देखने के तरीके को बदलना शुरू कर देगा आप।"
इस साल के गेम अवार्ड्स में स्टार वार्स जेडी: सर्वाइवर के भव्य प्रदर्शन से पहले मैं कैमरून मोनाघन के साथ बैठा। अभिनेता ने बताया कि खेलों के बीच पांच साल के अंतराल में कैल कैसे बदल गया है और सीक्वल के नए साथी चरित्र, बोडे अकुना पर ताजा विवरण साझा किया। मोनाघन ने उस संतुलनकारी कार्य के बारे में बताया जो एक चरित्र की व्यक्तिगतता पर ध्यान केंद्रित करने की कोशिश से आता है एक बहुत बड़े, विस्तारित ब्रह्मांड के भीतर काम करते हुए यात्रा - और उन्होंने एंडोर के लिए कुछ प्रशंसा की बहुत।
सीक्वल को हरी झंडी मिलने से पहले, जब आप यह देखने के लिए इंतजार कर रहे थे कि क्या स्टार वार्स जेडी: फॉलन ऑर्डर को एक मिलेगा, तो आप कैल केस्टिस के साथ क्या करना चाहते थे, अगर आपको उसके साथ दूसरा रन मिलता?
जब हम पहला गेम बना रहे थे, तो हमें एहसास हुआ कि अगर यह सफल रहा तो शायद हम इसमें और अधिक करना चाहेंगे। मैं कभी नहीं भूलूंगा जब हमने पहले गेम के लिए रैप पार्टी की थी और रेस्पॉन के प्रमुख स्टिग एस्मुसेन ने कहा था, "आप क्या करना चाहते हैं?" मेरे पास यह पागलपन भरा क्षण था जब मैंने कहा, "वाह, मैं वास्तव में चाहता हूं कि मैं इसके लिए और अधिक तैयार होता यह!'"
लेकिन मैं एक व्यापक स्ट्रोक उत्तर देने में सक्षम था: मैं कैल को पहले गेम से कई वर्षों बाद परिपक्व होते देखना चाहता था और एक अलग दृष्टिकोण रखना चाहता था। एक अधिक जटिल, गहरा, अधिक चुनौतीपूर्ण चरित्र। पहले गेम में, उसका भोलापन और चौड़ी आंखों वाला स्वभाव मुझे कैल के बारे में बहुत पसंद आया। लेकिन मुझे लगता है कि, स्थितिजन्य रूप से, यदि आप इतने सालों से ऐसी हताश जगह पर हैं और लड़ रहे हैं और एक बने हुए हैं सैनिक और प्रतिरोध का एक उपकरण, कुछ बिंदु पर, यह आपके आसपास की दुनिया को देखने के तरीके को बदलना शुरू कर देगा आप। मैं यह जानना चाहता था कि कैल के लिए वह कैसा दिखता था।
वह कुछ चीजों से गुजर चुका है, और मुझे लगता है कि पिछले दो वर्षों में, हम सभी कुछ चीजों से गुजर चुके हैं, यार!

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