यदि अगले सप्ताह कोई एक वीडियो गेम प्रस्तुति हो रही है जिसके पास साबित करने के लिए सबसे अधिक है, तो वह है एक्सबॉक्स गेम्स शोकेस. साल की जोरदार शुरुआत के बावजूद हाई-फाई रश और एक ठोस डेवलपर डायरेक्ट शोकेसहाल के महीनों में माइक्रोसॉफ्ट की गेमिंग शाखा एक्टिविज़न ब्लिज़ार्ड के अधिग्रहण के साथ संघर्ष के कारण लड़खड़ा गई है। का चट्टानी प्रक्षेपण पुनः पतन. एक्सबॉक्स गेम्स शोकेस के साथ और Starfield डायरेक्ट डबल फ़ीचर, माइक्रोसॉफ्ट को गेमिंग और उच्च-गुणवत्ता वाले प्रथम-पक्ष एक्सक्लूसिव जारी करने के प्रति अपनी प्रतिबद्धता की पुष्टि करनी चाहिए।
अंतर्वस्तु
- एक एकल-खिलाड़ी शोकेस
- ढेर सारे गेमप्ले वाला एक शोकेस
जैसा कि कहा गया है, सोनी की वजह से एक्सबॉक्स ऐसा करने के लिए उत्कृष्ट स्थिति में है जबरदस्त मई प्रदर्शन. गर्मियों की पहली बड़ी गेमिंग प्रस्तुति के रूप में, सोनी के पास अपने प्लेस्टेशन शोकेस के साथ पूरे गेम रिवील सीज़न को "जीतने" का मौका था। अंततः, वह लाइव स्ट्रीम निराशाजनक साबित हुई क्योंकि इसका फोकस सीजीआई रिवील ट्रेलरों और लाइव सर्विस गेम्स पर था।
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यदि Xbox गेम्स स्टूडियो फिर से ध्यान केंद्रित कर सकता है और मुख्य रूप से एकल-खिलाड़ी के अपने मजबूत आगामी लाइनअप को उजागर कर सकता है गेम अपने ट्रेलरों में बहुत सारे गेमप्ले दिखाते हैं, तो हम अपने पर एक शानदार शोकेस रख सकते हैं हाथ. जहां PlayStation शोकेस विफल रहा, वहां Xbox गेम्स शोकेस का सफल होना सही दिशा में उठाया गया कदम हो सकता है, जिसकी Microsoft को सख्त जरूरत है।
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एक एकल-खिलाड़ी शोकेस
जब किसी प्रकाशक प्रस्तुति की बात आती है, तो सबसे महत्वपूर्ण चीजें प्रदर्शित किए गए वीडियो गेम होते हैं। यदि गेम लाइनअप मौलिक रूप से सम्मोहक नहीं है, तो प्रशंसक शो को नहीं देखेंगे और अधिकांश शो का आनंद नहीं लेंगे। ए के बावजूद उजाड़ 2022 और की असफल रिलीज पुनः पतन मई में, Xbox 2023 के अंत और 2024 की शुरुआत में एक उत्कृष्ट गेम लाइनअप के लिए विशिष्ट रूप से स्थित है।
हालाँकि शीर्षकों की गुणवत्ता अलग-अलग है, Microsoft इस वर्ष जैसे शीर्षकों के साथ अधिक सुसंगत प्रथम-पक्ष रिलीज़ ताल के कारण बेहतर हो गया है हाई-फाई रश, Minecraft किंवदंतियाँ, और पुनः पतन. आगे देखते हुए, हमारे पास है फोर्ज़ा मोटरस्पोर्ट और Starfield आने वाले महीनों में निश्चित रूप से रिलीज़ होगी। यह Xbox गेम्स शोकेस हमें Xbox जैसे अन्य बहुप्रतीक्षित गेमों पर नज़र डालने के लिए भी प्रमुख स्थान है सेनुआ की गाथा: हेलब्लेड 2, स्वीकृत, और कल्पित कहानी, जो सभी 2020 में सामने आए थे लेकिन तब से बहुत अधिक नहीं देखे गए हैं।
सौभाग्य से Xbox के लिए, अपवाद के साथ फोर्ज़ा मोटरस्पोर्ट, मैंने जिन खेलों का उल्लेख किया है वे एकल-खिलाड़ी अनुभव हैं जिनके पीछे काफी प्रचार है। यह एक ऐसा क्षेत्र है जहां Xbox को बहुत कुछ बेहतर करने की आवश्यकता है, और PlayStation शोकेस ने इसके बाहर सर्विसिंग में बहुत अच्छा काम नहीं किया है अंतिम काल्पनिक XVI और मार्वल का स्पाइडर मैन 2. एक्सबॉक्स के शोकेस को सोनी के विपरीत महसूस करना बुद्धिमानी होगी, जहां मजबूत एकल-खिलाड़ी है प्रथम-पक्ष गेम अधिकांश रनटाइम पर हावी रहते हैं जबकि मल्टीप्लेयर-केंद्रित शीर्षक तीसरे-पक्ष पर छोड़ दिए जाते हैं स्टूडियो.
कुछ आश्चर्य डालें और एक Starfield डायरेक्ट जो उम्मीदों पर खरा उतरता है, और हमारे पास एक लाइव स्ट्रीम हो सकती है जो Xbox प्लेटफ़ॉर्म और सेवाओं को स्थान देती है यह अगले एक या दो वर्षों के लिए महान एकल-खिलाड़ी खेलों के लिए उपयुक्त स्थान होगा क्योंकि सोनी उसी अवधि में लाइव सेवा शीर्षकों पर जोर दे रहा है। हालाँकि यह केवल आधी लड़ाई है; उन्हें कैसे प्रस्तुत किया जाता है यह भी उतना ही महत्वपूर्ण है।
ढेर सारे गेमप्ले वाला एक शोकेस
गेम डेवलपर किसी शोकेस के दौरान अपने गेम दिखाने का निर्णय कैसे लेते हैं, यह लगभग उतना ही महत्वपूर्ण है जितना कि दिखाया गया है। पिछले कुछ वर्षों में, हमने उन प्रशंसकों में बदलाव देखा है जो आकर्षक, रहस्यमय सीजीआई ट्रेलर की तुलना में गेमप्ले या इन-इंजन दृश्यों को अधिक देखना चाहते हैं। जुलाई 2020 एक्सबॉक्स गेम्स शोकेस इसमें बहुत सारे बेहतरीन गेम थे, लेकिन उनमें से अधिकांश में सीजीआई प्रकट ट्रेलर थे जो गेमप्ले की झलक नहीं दिखाते थे।
हाल ही के PlayStation शोकेस में भी ऐसी ही समस्या थी। नया आईपी जैसा फेयरगेम$ और सामंजस्य घोषणा ट्रेलरों के आगमन पर असफल हो गया, जिनमें कोई गेमप्ले नहीं था, जिससे उनके बारे में उत्साहित होने का कोई कारण नहीं था। यह ध्यान में रखते हुए कि हमें पसंद के बारे में पता है हेलब्लेड 2, कल्पित कहानी, और स्वीकृत इस बिंदु पर लगभग तीन वर्षों से, और वे सभी अपने पूर्ववर्तियों की तुलना में कुछ महत्वपूर्ण बदलाव कर रहे हैं एक्सबॉक्स गेम्स शोकेस हमें यह जानने के लिए सही जगह लगता है कि ये गेम पल-पल खेलने पर कैसे दिखते और महसूस होते हैं।
यह दृष्टिकोण इन खेलों के प्रशंसकों को भी पसंद आएगा, क्योंकि यह इस बारे में अधिक पारदर्शिता दिखाता है कि खिलाड़ियों को क्या मिल रहा है, जैसा कि हमने इन खेलों में देखा था पुनः पतन लांच से पूर्व। शुक्र है, Xbox इस ख़तरे से अवगत है और इससे बचना चाह रहा है। Xbox गेम्स मार्केटिंग के उपाध्यक्ष आरोन ग्रीनबर्ग ने एक प्रशंसक से कहा, "सब कुछ या तो इन-गेम फ़ुटेज, इन-इंजन फ़ुटेज, या कुछ सिनेमैटिक्स के साथ इन-गेम फ़ुटेज है।" ट्विटर पर रविवार को। "हमारे प्रत्येक ट्रेलर को लेबल किया जाएगा ताकि यह हमारे प्रशंसकों के लिए स्पष्ट हो।"
यदि यह सच है, तो Xbox गेम्स शोकेस एक बहुत ही जानकारीपूर्ण, मनोरंजक दृश्य होना चाहिए कि Xbox के लिए आगे क्या आ रहा है और इसे 2023 के कठिन वसंत से वापस उछालने में मदद मिलेगी। यह सीज़न के अधिक ईमानदार, एकल-खिलाड़ी-केंद्रित शोकेस में से एक हो सकता है, जो इसे मई के प्लेस्टेशन शोकेस जैसी लाइव स्ट्रीम से आगे बढ़ा सकता है। Microsoft जैसी कंपनी के लिए, प्रत्येक गेमिंग शोकेस महत्वपूर्ण है, इसलिए सही कदम उठाने से Xbox को संभावित रूप से मदद मिल सकती है जब उसे मदद की सबसे अधिक आवश्यकता होती है।
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