मैंने एक महीने तक क्लाउड गेमिंग का इस्तेमाल किया। यहाँ क्या हुआ.

क्लाउड गेमिंग वास्तविक है. वास्तव में, यह एक दशक से अधिक समय से वास्तविक है। OnLive, जो अब बंद हो चुका है, जून 2010 में लॉन्च किया गया। हां। तुम इतने बूढ़े हो

अंतर्वस्तु

  • क्लाउड गेमिंग को आसान माना जाता है। यह।
  • बुनियादी हार्डवेयर पर भव्य ग्राफिक्स
  • मोबाइल जानलेवा फीचर हो सकता है
  • विलंबता शत्रु है
  • स्टैडिया बहुत पीछे है
  • क्लाउड गेमिंग किफायती है
  • क्या आपको क्लाउड गेमिंग आज़माना चाहिए?

गेमर्स को इस विचार पर संदेह था, यही वजह है कि OnLive ने इसे नहीं बनाया। लेकिन पिछले साल Google Stadia के लॉन्च ने इस पर प्रकाश डाला, और कई तकनीकी दिग्गज क्लाउड गेमिंग सेवाओं पर या तो काम कर रहे हैं, या अफवाह है कि वे काम कर रहे हैं। Google और Nvidia मैदान में हैं, Microsoft की सेवा बीटा में है, और कहा जाता है कि Amazon की प्रविष्टि पर काम चल रहा है।

लेकिन क्या क्लाउड गेमिंग अच्छा है? या क्या यह सिर्फ एक सनक है जो बीत जाएगी, और स्टैडिया और अन्य लोग ओनलाई के भाग्य में शामिल हो जाएंगे?

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  • मैंने अपना कंसोल छोड़ दिया और एक सप्ताह के लिए क्लाउड गेमिंग पर चला गया - यहां बताया गया है कि यह कैसे हुआ
  • अब हम एनवीडिया के RTX 4090 गेमिंग लैपटॉप की आश्चर्यजनक कीमत जानते हैं

यह जानने के लिए, मैंने क्लाउड में अपने महीने के लिए तीन सेवाओं का उपयोग किया: Google का Stadia, एनवीडिया का GeForce नाउ, और छाया. सभी तीन कंपनियों ने मेरे गहन गोता के लिए कम से कम एक महीने की सेवा प्रदान की। मेरा अधिकांश परीक्षण घर पर था, जहां मैं इतना भाग्यशाली था कि मुझे बिना किसी डेटा सीमा के गीगाबिट कनेक्शन मिला, लेकिन मैंने डिजिटल ट्रेंड्स कार्यालय और विभिन्न वाई-फाई नेटवर्क पर भी परीक्षण किया। यहाँ क्या हुआ

क्लाउड गेमिंग को आसान माना जाता है। यह।

क्लाउड गेमिंग का मेरा महीना एक नए गेम के साथ शुरू हुआ आश्चर्यों का युग: ग्रहपात एनवीडिया के GeForce Now पर। अनुभव ने मुझे ठंडा कर दिया।

मैंने अपना सत्र डिजिटल ट्रेंड्स कार्यालय में शुरू किया। जबकि हमारे नेटवर्क में कॉमकास्ट से एक मजबूत वाणिज्यिक-ग्रेड कनेक्शन है, यह सैकड़ों उपकरणों से संतृप्त नेटवर्क भी है। बैंडविड्थ की मांग अधिक है. GeForce Now, एक स्पष्ट कनेक्शन के लिए लड़ रहा है, संघर्ष कर रहा है और लड़खड़ा रहा है। खेल केवल इसलिए खेलने योग्य था क्योंकि यह एक बारी-आधारित रणनीति शीर्षक था।

एज ऑफ वंडर्स: प्लेनेटफॉल GeForce Now पर खेलने योग्य है

छवि गुणवत्ता निराशाजनक थी. मैंने गेम को 4K मॉनिटर पर बूट किया, लेकिन सेवा केवल 1080p का समर्थन करती है, और मेरी वास्तविक स्ट्रीम गुणवत्ता 720p थी। यह एक अच्छी शुरुआत नहीं थी, और स्थिति को सुधारने के मेरे प्रयासों से शायद ही मदद मिली। मैंने 1080p मॉनीटर पर स्विच किया और एक अलग पीसी आज़माया, लेकिन छवि गुणवत्ता अभी भी ख़राब थी, और कनेक्शन स्थिरता ख़राब थी।

मुझे घर पर भी समस्याओं का सामना करना पड़ा। मेरे पास गीगाबिट है ईथरनेट, फिर भी ईथरनेट पर कनेक्ट होने पर दो घरेलू कंप्यूटरों में से केवल एक ने GeForce Now पर अच्छा अनुभव दिया। छाया दोनों पर अधिक विश्वसनीय थी, लेकिन दूसरे पर अभी भी समस्याएँ थीं। वाईफ़ाई? यह अनिवार्य रूप से मेरे लैपटॉप या मेरे होम थिएटर पीसी पर काम नहीं करता था, जब तक कि मेरा लैपटॉप मेरे राउटर के समान कमरे में न हो।

हतोत्साहित, लेकिन हारा नहीं, मैंने घर पर अपने संबंध सुधारने के लिए कदम उठाए। मैंने एक नया राउटर खरीदा, किफायती टीपी-लिंक आर्चर ए7। मैंने क्लाउड गेमिंग के लिए उपयोग किए जाने वाले उपकरणों को प्राथमिकता देने के लिए QoS को कॉन्फ़िगर किया। मैंने अपने HTPC को एक मजबूत वाई-फाई कनेक्शन वाले स्थान पर भी स्थानांतरित कर दिया।

यह कभी नहीं था उत्तम, लेकिन यह मज़ेदार होने के लिए पर्याप्त विश्वसनीय था।

मेरे प्रयास सफल रहे. इन कदमों से घर पर क्लाउड गेमिंग में काफी सुधार हुआ। यह संपूर्ण नहीं था, लेकिन मज़ेदार होने के लिए यह पर्याप्त विश्वसनीय था।

फिर भी, मेरे मुद्दे वास्तविक दुनिया की उन समस्याओं को रेखांकित करते हैं जिनका सामना क्लाउड गेमिंग सेवा को करना पड़ सकता है। क्लाउड गेमिंग को होम कंसोल या पीसी गेमिंग के सरल विकल्प के रूप में विपणन किया जाता है। मुझे नहीं लगता कि यह दावा सही है।

अधिकांश लोगों के पास क्लाउड गेमिंग को संभालने के लिए इंटरनेट कनेक्शन और नेटवर्क हार्डवेयर नहीं होगा, जो आमतौर पर एक ठोस अनुभव के लिए 30 से 60Mbps की पूरी तरह से स्थिर कनेक्शन गति की मांग करता है। यहां तक ​​कि अगर आपके पास वह है, तो थोड़ी सी भी बाधा या नेटवर्क अस्थिरता अनुभव को खराब कर सकती है। समस्याओं के निवारण में समय लगता है, और मुझे यकीन है कि अधिकांश लोग नहीं जानते होंगे कि कहाँ से शुरू करें।

बुनियादी हार्डवेयर पर भव्य ग्राफिक्स

क्लाउड गेमिंग उतना आसान नहीं है जितना इसे प्रदान करने वाली कंपनियां अक्सर दावा करती हैं, लेकिन यह एक अलग वादे को पूरा करता है। आप दुनिया के सबसे कम सक्षम हार्डवेयर पर दुनिया के सबसे अधिक मांग वाले खेलों का आनंद ले सकते हैं।

बैंडविड्थ के अलावा, क्लाउड गेमिंग उच्च-गुणवत्ता वाले YouTube वीडियो या नेटफ्लिक्स स्ट्रीम को स्ट्रीम करने की तुलना में अधिक कठिन है। हर मशीन ऐसा नहीं कर सकती, लेकिन अधिकांश कर सकती हैं, और आधुनिक पीसी अपने अधिकतम प्रदर्शन का केवल एक छोटा सा अंश ही उपयोग करते हैं।

चाहे आप कुछ भी खेलें, या किसी भी सेटिंग पर खेलें, यह सत्य ही रहता है। क्लाउड सभी गेम गणना और रेंडरिंग को संभालता है। हत्यारा है पंथ ओडिसी अधिकतम विवरण पर t 4K से अधिक मांग नहीं है स्टेलारिस 1080p और न्यूनतम सेटिंग्स पर।

मैंने विभिन्न प्रकार की मशीनों पर गेम खेला, लेकिन मेरा अधिकांश गेमिंग Ryzen 7 प्रोसेसर और वेगा 11 ग्राफिक्स वाले एक निजी लैपटॉप पर था। यह आम तौर पर उन खेलों को संभाल नहीं सकता जिन्हें मैं खेलना चाहता हूँ, साम्राज्यों की आयु: निश्चित संस्करण एक तरफ. क्लाउड गेमिंग ने इसे ठीक कर दिया। अचानक, मेरा $600 का लैपटॉप अधिकतम विवरण और 4K रिज़ॉल्यूशन पर, जो कुछ भी मैं चाहता था, चला सकता था।

प्रत्येक सेवा समान रूप से आश्चर्यजनक नहीं है, या प्रत्येक गेमर के लिए समान रूप से उपयुक्त नहीं है। एनवीडिया की GeForce Now एकमात्र सेवा है जो समर्थन करती है आरटीएक्स रे ट्रेसिंग, लेकिन इसने मेरे परीक्षण में सबसे खराब छवि गुणवत्ता प्रदान की। इसका एक सरल कारण है: GeForce Now 1080p पर शीर्ष पर है, लेकिन मैं अक्सर 1440p मॉनिटर पर खेलता हूं।

छाया ने स्वप्न को साकार कर दिया। इसने 1440p रिज़ॉल्यूशन पर तेज, सुसंगत छवि गुणवत्ता प्रदान की।

छाया ने स्वप्न को साकार कर दिया। इसने 1440पी रिज़ॉल्यूशन और 60 फ्रेम प्रति सेकंड पर तेज, सुसंगत छवि गुणवत्ता प्रदान की, जो मेरे प्राथमिक गेमिंग मॉनिटर के लिए बिल्कुल उपयुक्त है। गेमिंग डेस्कटॉप पर स्थानीय स्तर पर खेले जाने वाले गेम से दृश्य गुणवत्ता को शायद ही अलग किया जा सके। मैक्रोब्लॉक कलाकृतियाँ और रंग बैंडिंग शायद ही कोई मुद्दा था, और छोटे उपयोगकर्ता इंटरफ़ेस आइकन और छोटे फ़ॉन्ट जैसे बारीक विवरण बिल्कुल स्पष्ट दिखते थे।

एकमात्र चेतावनी वह है जो मैं पहले ही बता चुका हूं, लेकिन इसे दोहराना जरूरी है। बैंडविड्थ. आपको इसकी आवश्यकता पड़ने वाली है। मैंने अधिकतम निष्ठा के लिए शैडो को 60 एमबीपीएस प्रति सेकंड का उपयोग करने के लिए सेट किया, और यह प्रत्येक बाइट का उपयोग करता था। यदि आपके पास बैंडविड्थ नहीं है, तो गुणवत्ता प्रभावित होगी।

मोबाइल जानलेवा फीचर हो सकता है

मुझे प्यार है अपने Nintendo स्विच. यह जानकर मुझे आराम मिलता है कि मैं अपनी इच्छानुसार कहीं भी गेम खेल सकता हूँ। यह सचमुच मुझे कम चिंतित करता है। मुझे इस बारे में चिंता करने की ज़रूरत नहीं है कि मैं जहां चाहूं वहां खेल खेल सकता हूं या नहीं। मैं अपने गेम कहीं भी ले जा सकता हूं.

क्लाउड गेमिंग भी यही वादा पेश करता है।

GeForce Now, शैडो और स्टैडिया सभी में मोबाइल ऐप्स हैं। माइक्रोसॉफ्ट का प्रोजेक्ट xCloudवर्तमान में बीटा में, एक मोबाइल ऐप भी है। हालाँकि विवरण प्लेटफ़ॉर्म के अनुसार भिन्न होते हैं, मूल बातें समान रहती हैं। ये सभी सेवाएँ आपको पीसी के लिए जारी किए गए गेम को स्मार्टफोन या टैबलेट पर खेलने देती हैं।

आपको लगता होगा कि स्मार्टफोन पर खेलना कमज़ोर होगा, लेकिन - वाई-फ़ाई पर, कम से कम - यह मेरा अनुभव नहीं था। वास्तव में, स्मार्टफोन पर खेलना अक्सर लैपटॉप की तुलना में अधिक सहज और दृश्यमान रूप से आश्चर्यजनक होता है।

रिच शिबली/डिजिटल रुझान

इसका फ़ोन की छोटी स्क्रीन से सब कुछ लेना-देना है। ज्यादातर फोन की स्क्रीन 5 से 6 इंच के बीच होती है। उस आकार में, 720p रिज़ॉल्यूशन तेज़ दिखता है। कम रिज़ॉल्यूशन का मतलब बहुत कम बैंडविड्थ की आवश्यकता है। शैडो के मोबाइल ऐप ने 10Mbps की बैंडविड्थ सीमा के साथ भी एक ठोस अनुभव प्रदान किया। स्टैडिया और GeForce Now समान स्तर का नियंत्रण प्रदान नहीं करते हैं, लेकिन मेरे परीक्षण में पाया गया कि उनका औसत 16Mbps है गूगल पिक्सल 3ए मेरे घर के वाई-फाई नेटवर्क से जुड़ा है।

इसके बावजूद, छवि गुणवत्ता उत्कृष्ट थी। छोटे विवरण या कलाकृतियाँ जो 24 इंच के मॉनिटर पर दिखाई दे सकती हैं, 6 इंच की स्क्रीन पर अदृश्य हो जाती हैं। गेम्स जैसे नियति 2 और हत्यारा है पंथ ओडिसी उच्च गुणवत्ता वाले आईपीएस या वाले किसी भी स्मार्टफोन पर बहुत खूबसूरत हैं ओएलईडी डिस्प्ले. बोनस के रूप में, क्लाउड गेमिंग स्थानीय स्तर पर गेम खेलने की तरह आपके फोन की बैटरी लाइफ को खत्म नहीं करता है। आप बस एक स्ट्रीम देख रहे हैं।

नियंत्रक अनुकूलता कोई समस्या नहीं है. Android फ़ोन और iPhone दोनों विभिन्न ब्लूटूथ नियंत्रकों का समर्थन करें, जिसमें Xbox One कंट्रोलर और DualShock 4 शामिल हैं। सच्चे विधर्म के कार्य में, मैंने सभी मोबाइल क्लाउड गेमिंग के लिए स्टैडिया के नियंत्रक का उपयोग किया। हाँ, इसमें GeForce Now और शैडो शामिल हैं।

देशी गेमपैड समर्थन के बिना गेम टच-एंड-गो हो सकते हैं। आपकी किस्मत आपके द्वारा उपयोग किए जा रहे ऐप और आपके द्वारा खेले जा रहे गेम के इंटरफ़ेस पर निर्भर करती है। उदाहरण के लिए, शैडो, टचस्क्रीन के माध्यम से माउस अनुकरण प्रदान करता है, जो कुछ स्थितियों में काम कर सकता है। लेकिन अधिकांश गेम जिनमें गेमपैड समर्थन की कमी है, आनंददायक नहीं होंगे।

रिच शिबली/डिजिटल रुझान

मोबाइल डेटा कनेक्शन पर खेलना सवाल से बाहर है, कम से कम 4जी नेटवर्क पर (5जी जहां मैं रहता हूं वहां उपलब्ध नहीं है)। बैंडविड्थ कोई समस्या नहीं लगती, क्योंकि 4G नेटवर्क निश्चित रूप से 10 से 20Mbps प्रदान कर सकता है। मुद्दा विश्वसनीयता का है. मेरे अनुभव में, मोबाइल डेटा खेलने योग्य अनुभव प्रदान करने के लिए पर्याप्त विश्वसनीय नहीं है।

यह अजीब लगता है, लेकिन मेरे लिए यह कोई मायने नहीं रखता। मैं यात्रा के दौरान कम ही खेलता हूँ, हालाँकि अपने गंतव्य पर पहुँचने के बाद मैं खेलता हूँ। फिर भी, यदि आप हवाई जहाज़ों और बसों में गेम देखने वाले यात्री हैं, बस एक स्विच खरीदें. क्लाउड गेमिंग आपके लिए काम नहीं करेगा.

तो, हां, क्लाउड गेमिंग वास्तव में आपको कोई भी गेम खेलने की सुविधा देता है, लगभग कहीं भी। और यह अद्भुत है. मेरे लिए, हत्यारा ऐप है अंतिम काल्पनिक XIV, एक ऐसा एमएमओ जिसकी मुझे लंबे समय से स्विच के लिए लालसा रही है। यह वहां नहीं है... लेकिन अब मैं एक कंट्रोलर के साथ स्मार्टफोन पर स्विच की तुलना में बेहतर ग्राफिक्स सेटिंग्स पर खेल सकता हूं। मैं इसे जीत कहता हूं.

विलंबता शत्रु है

क्लाउड गेमिंग की दुनिया में लेटेंसी एक गंदा शब्द है।

शब्द के लिए एनवीडिया की GeForce Now वेबसाइट खोजें। Google की Stadia साइट खोजें. आपको विलंबता के कुछ उल्लेख और कोई वादा नहीं मिलेगा। क्लाउड गेमिंग में हर कोई कहता है कि वे कम विलंबता अनुभव प्रदान करते हैं, लेकिन कोई भी यह वादा नहीं करना चाहता कि विलंबता कितनी कम होगी।

यह केवल कंपनियाँ ही कंपनियाँ नहीं हैं। क्लाउड गेमिंग सेवाएँ विलंबता के बारे में वादे नहीं कर सकतीं क्योंकि उनके पास आपके घर तक क्लाउड गेमिंग को पाइप करने के लिए उपयोग किए जाने वाले हार्डवेयर और सेवाएँ नहीं हैं। अंतिम मील (और, कुछ मामलों में, अंतिम कई सौ मील) किसी भी क्लाउड गेमिंग सेवा के नियंत्रण से बाहर होगा जब तक कि कंपनी आपकी भी न हो अंतराजाल सेवा प्रदाता. जो किसी दिन घटित हो सकता है। लेकिन हम अभी तक वहां नहीं हैं.

मेरे द्वारा उपयोग की गई सभी सेवाओं में विलंबता एक समान थी। एनवीडिया के GeForce Now और शैडो विलंबता को देखने का एक तरीका प्रदान करते हैं, और दोनों 23 और 33 मिलीसेकंड के बीच आते हैं।

क्या विलंबता पर चुप्पी का मतलब यह है कि यह एक समस्या है जिसे सेवाएँ छिपाना चाहती हैं? मुझे नहीं लगता कि यह उचित है। मैं इससे भी इनकार नहीं कर सकता कि यह एक समस्या है।

मेरे द्वारा उपयोग की गई सभी सेवाओं में विलंबता एक समान थी। एनवीडिया के GeForce Now और शैडो विलंबता को देखने का एक तरीका प्रदान करते हैं, और दोनों 23 और 33 मिलीसेकंड के बीच आते हैं। एक सत्र के दौरान विलंबता बहुत अधिक भिन्न नहीं होती - ईथरनेट पर, यह शायद ही कभी डगमगाती है - लेकिन यह दिनों के बीच भिन्न हो सकती है। जहां तक ​​मुझे पता है, स्टैडिया सेवा की विलंबता को देखने का कोई तरीका प्रदान नहीं करता है।

बिल्कुल सहज 60 फ्रेम प्रति सेकंड पर चलने वाले गेम द्वारा प्रदान किया गया प्रत्येक फ्रेम 16.667 मिलीसेकंड तक स्क्रीन पर रहता है। यदि कोई गेम सुचारू 30 एफपीएस पर है, तो प्रत्येक फ्रेम 33.333 मिलीसेकंड के लिए स्क्रीन पर है। दूसरे शब्दों में, GeForce Now और शैडो पर मैंने जो विलंबता देखी, वह 30 FPS तक पहुंचने वाले गेम में एक अतिरिक्त फ़्रेम की प्रतीक्षा करने या 60 FPS तक पहुंचने वाले गेम में लगभग दो फ्रेम की प्रतीक्षा करने के समान थी।

क्या यह ध्यान देने योग्य है? हाँ। स्थानीय स्तर पर गेम खेलने वाले सिस्टम के साथ बैक-टू-बैक की तुलना में, विलंबता के कारण गेम अधिक सुस्त और कम सटीक लगते हैं। यह उन खेलों में सबसे अधिक ध्यान देने योग्य था जहाँ त्वरित प्रतिक्रियाएँ फर्क ला सकती हैं। पैरीइंग चल रही है हत्यारा है पंथ ओडिसी यह निराशाजनक हो सकता है, कष्टप्रद भावना से प्रभावित हो सकता है मुझे वह मिल जाना चाहिए था!

FFXIV एक्वापोलिस लूट कालकोठरी
FFXIV क्लाउड गेमिंग के लिए एकदम सही था।

अन्य खेल, जैसे अंतिम काल्पनिक 14 औरसभ्यता VI, कोई समस्या नहीं थी. मुझे लगता है आप अनुमान लगा सकते हैं क्यों। इस तरह के खेल सटीक समय की मांग नहीं करते हैं। कोई गेम स्प्लिट-सेकेंड प्रतिक्रियाओं पर जितना कम निर्भर करता है, विलंबता उतनी ही कम समस्या होती है।

ओडिसी और नियति 2 खेलने योग्य थे. फिर भी, मैं अपनी चिड़चिड़ाहट को कम नहीं कर सका। क्या मैंने अपनी पैरी ख़राब कर दी क्योंकि मैं बहुत धीमा था? या क्या मैंने गड़बड़ कर दी क्योंकि विलंबता के कारण मेरी तलवार वहां से 30 मिलीसेकंड पीछे रह गई जहां उसे होना चाहिए था? मुझे यकीन है कि आप अनुमान लगा सकते हैं कि मैंने इस समय क्या दोष दिया है।

स्टैडिया बहुत पीछे है

अगर ऐसा लगता है कि मैंने अब तक स्टैडिया की तुलना में GeForce Now और शैडो का अधिक उल्लेख किया है, तो इसका एक कारण है। स्टैडिया अच्छा नहीं है, और मैं इसका उपयोग नहीं करना चाहता था।

Google का Stadia नवंबर 2019 में लॉन्च हुआ। यह तुरंत दुर्घटनाग्रस्त हो गया और जल गया। Google Stadia की मेरी समीक्षा खराब गेम चयन, भ्रमित करने वाले यूआई और इतनी अधिक विलंबता के कारण सेवा को नष्ट कर दिया गया।

तीन महीने बाद थोड़ा बदलाव आया है. इसकी गेम लाइब्रेरी बेहद पतली है, इंटरफ़ेस अभी भी डिवाइसों के बीच भिन्न होता है, और फ्री टियर एमआईए रहता है जिसमें कोई रिलीज़ डेट नहीं होती है। मैंने सर्विस पर ज़्यादा नहीं खेला क्योंकि, इसका कोई कारण नहीं है। इसके प्रतिस्पर्धियों ने इसे पछाड़ दिया है।

क्लाउड गेमिंग किफायती है

क्लाउड गेमिंग सेवाएँ चाहती हैं कि आप सोचें कि वे गेमिंग रिग खरीदने का एक विकल्प हैं। एक महीने में, मुझे स्वीकार करना होगा - यह एक सम्मोहक तर्क है।

मेरा सस्ता लैपटॉप, जिसकी कीमत 600 डॉलर थी, गेमिंग डेस्कटॉप के साथ लीग में ग्राफिक्स प्रदान करता था, जिसे बनाने में 1,500 डॉलर से अधिक की लागत आई थी। मेरे लैपटॉप और डेस्कटॉप के बीच $900 का अंतर शैडो के $13 मासिक शुल्क (वार्षिक प्रतिबद्धता के साथ) के लगभग छह वर्षों के लिए भुगतान कर सकता है।

यहां तक ​​कि बजट एसर एस्पायर 5 भी क्लाउड गेमिंग को संभाल सकता है।मार्क कॉपॉक/डिजिटल ट्रेंड्स

कोई कारण नहीं है और भी अधिक किफायती लैपटॉप काम नहीं करेगा. आप अमेज़ॅन से $350 का एसर एस्पायर 5 खरीद सकते हैं, क्लाउड गेमिंग सेवा स्थापित कर सकते हैं, और तुरंत कोई मांग वाला गेम खेल सकते हैं जैसे हत्यारा है पंथ ओडिसी 1080p और अधिकतम विवरण पर।

GeForce Now और Google Stadia और भी अधिक किफायती हैं, $5 और $10 प्रति माह पर। GeForce Now एक निःशुल्क स्तर (एक्सेस सीमाओं के साथ) भी प्रदान करता है, जिसे Stadia 2020 में शुरू करने का वादा करता है। मैं इन सेवाओं को कभी-कभार गेमर्स के लिए स्थानीय गेमिंग पीसी या कंसोल की जगह लेते हुए देख सकता हूं।

क्या आपको क्लाउड गेमिंग आज़माना चाहिए?

हाँ।

मेरे लिए, शैडो क्लाउड गेमिंग का राजा है। यह वह सेवा है जिसका उपयोग मैंने अपने महीने के उपयोग के दौरान किया था, और यह वह सेवा है जिसका मैं भविष्य में उपयोग करने की सबसे अधिक संभावना रखता हूँ। हालाँकि यह $13 प्रति माह (वार्षिक प्रतिबद्धता के साथ) पर सबसे महंगा है, मैं इसकी छवि गुणवत्ता और विलंबता से प्रभावित हुआ। साथ ही, मैं कोई भी पीसी गेम खेल सकता हूं जो मैं चाहता हूं। छाया सेवा एक पूर्णतः वर्चुअल पीसी है, इसलिए इसमें कोई प्रतिबंध नहीं है।

शैडो क्लाउड गेमिंग का राजा है।

एनवीडिया का GeForce नाउ ठोस भी है. यह हर गेम नहीं खेल सकता है, और सभी एक्टिविज़न-ब्लिज़ार्ड गेम्स और अधिकांश बेथेस्डा गेम्स को हाई-प्रोफाइल हटाने के कारण इसके लॉन्च में खटास आ गई थी। हालाँकि, यह अभी भी सैकड़ों शीर्षक प्रदान करता है, जिसमें स्टीम पर 10 सबसे अधिक खेले जाने वाले खेलों में से आठ शामिल हैं। यह एकमात्र ऐसी सेवा है जिसका वर्तमान में निःशुल्क स्तर है, इसलिए इसकी जाँच करने में कोई हानि नहीं है। व्यक्तिगत रूप से, जब भी मैं आगामी की तरह आरटीएक्स रे ट्रेसिंग गेम आज़माना चाहूंगा, मैं इसका उपयोग करूंगा साइबरपंक 2077.

स्टैडिया? यह आखिरी बार मर चुका है। यह पर्याप्त गेम पेश नहीं करता है और खिलाड़ियों को अपने प्लेटफ़ॉर्म पर प्रतिबद्ध होने के लिए मजबूर करता है। मैंने अभी तक Microsoft के प्रोजेक्ट xCloud का उपयोग नहीं किया है (जो अभी भी बीटा में है), और मैंने PlayStation Now का उपयोग शायद ही किया है, इसलिए मैं अभी तक उन पर कोई फैसला नहीं देना चाहता।

क्लाउड गेमिंग में अभी भी विचित्रताएं हैं, और आपका माइलेज बैंडविड्थ के आधार पर अलग-अलग होगा। यदि आपके पास तेज़ कनेक्शन और अच्छा वाई-फाई है, तो इसे चुनें - या कम से कम GeForce Now के निःशुल्क स्तर को आज़माएँ। मुझे लगता है आप प्रभावित होंगे.

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