स्टारड्यू घाटी, 2016 का एक इंडी गेम जो खिलाड़ी को अपने दादा से खेत विरासत में मिलने के बाद एक किसान की भूमिका में रखता है। पिछले कुछ वर्षों में सबसे लोकप्रिय और प्रभावशाली खेलों में से एक बन गया है - जिसका प्रभाव इंडी स्पेस पर पड़ा है और निंटेंडो जैसी प्रमुख कंपनियां. खिलाड़ियों को "अपने सपनों का खेत बनाने" का मौका देते हुए, खेल की परिष्कृत कृषि प्रणाली और खुली कहानी ने कमाई की है खेल अच्छी तरह से कमाया गया ढेर सारा प्यार. इतना तो, कि जैसे मार्च 2022, की 20 मिलियन प्रतियां स्टारड्यू घाटी सभी प्लेटफार्मों पर बिक चुका है।
अंतर्वस्तु
- खेल की धीमी गति
- अहिंसा और सरल लक्ष्य
- खेती का रचनात्मक नियंत्रण
की सफलता स्टारड्यू घाटी निश्चित रूप से यह एक महान अनुस्मारक के रूप में खड़ा है कि खेती के खेल कितने लोकप्रिय हो सकते हैं, और रहे हैं, यहां तक कि उन शीर्षकों के लिए भी जहां खेती बड़े खेल का सिर्फ एक पहलू हो सकती है। और अगले कुछ वर्षों में कई खेती के खेल जारी होने वाले हैं, जिनमें शामिल हैं स्क्वायर एनिक्स हार्वेस्टेला और इंडी शीर्षक पफ़पल्स: आइलैंड स्काईज़, के मद्देनजर एक सवाल मन में आता है स्टारड्यू घाटीकी लोकप्रियता. फार्मिंग गेम्स की निरंतर बने रहने की शक्ति के पीछे वास्तव में क्या है?
हार्वेस्टेला - ट्रेलर की घोषणा
इस प्रश्न का उत्तर देने के लिए, मैंने बेहतर प्रदर्शन के लिए मुट्ठी भर उत्साही खिलाड़ियों (और यहां तक कि कृषि क्षेत्र से जुड़े लोगों) से भी बात की खेती के खेल के प्रमुख आकर्षण के रूप में उनके लिए क्या मायने रखता है, इसकी समझ - एक ऐसी शैली जो खिलाड़ियों को अपने ऊपर पूरा नियंत्रण रखने देती है डिजिटल दुनिया।
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खेल की धीमी गति
फार्मिंग सिम्युलेटर जैसी फ्रेंचाइज़ी से, जो खेती का बिल्कुल वास्तविक अनुभव प्रदान करती है जैसे शीर्षक स्टारड्यू घाटी यह खेती के गेमप्ले को एक आरपीजी कहानी में मिश्रित करता है, खेती की शैली का दायरा काफी व्यापक और विविध है जो यह खिलाड़ियों को पेश कर सकता है।
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ये गेम खिलाड़ियों को अपने फ़ार्म पर पूर्ण नियंत्रण रखने का मौका देते हैं, अक्सर खेल की धीमी गति पर। इसमें फसल का चयन, कटाई, जानवरों की देखभाल, बदलते मौसम के पैटर्न से निपटना और अक्सर शिल्पकला में उपयोग करने के लिए पौधों, धातुओं और अन्य जैसी विभिन्न सामग्रियों को इकट्ठा करना शामिल है। खेल के आधार पर, इसमें सामाजिक और साहसिक तत्व भी मिश्रित हो सकते हैं।
केर्मिट बॉलजाइंट्स सॉफ्टवेयर के सामुदायिक समन्वयक ने साझा किया कि इसकी श्रृंखला फार्मिंग सिम्युलेटर अपने बड़े खिलाड़ी आधार को एक शांत और प्रदान करता है गेमप्ले की आसान-से-खो जाने वाली शैली जहां खिलाड़ी नियमित रूप से अपने खेल में "सैकड़ों और हजारों घंटे खेल" रहे हैं।
बॉल डिजिटल ट्रेंड्स को बताती है, "आप खेलते समय आराम कर सकते हैं और दोस्तों के साथ बातचीत कर सकते हैं, लेकिन आपके काम कभी खत्म नहीं होंगे।" “इतने सारे लोग अपने खेतों में काम करने की शांत प्रकृति के बारे में बात करते हैं। यह एक ऐसा खेल है जिसमें आप सचमुच खो सकते हैं। आप कृषि उपकरण और प्रकृति की संयुक्त आवाज़ सुनते हुए अपने खेतों में खेलना और काम करना शुरू करते हैं और यह आपको ठंडक पहुंचाता है, फिर घंटों बीत जाते हैं और आपको पता भी नहीं चलता।
खेती के खेल किसी भी अन्य शैली की तुलना में खिलाड़ी को सफलता की अपनी परिभाषा खोजने में अधिक सक्षम बनाते हैं।
मेरी बातचीत में खेल की धीमी गति एक महत्वपूर्ण आकर्षण के रूप में सामने आई, खेल में प्रारंभिक रुचि के रूप में और खिलाड़ियों को वापस आने के लिए प्रेरित करने वाले कारक के रूप में। पूर्व ट्विच स्ट्रीमर पीटर (जिन्होंने अपना अंतिम नाम साझा नहीं करना पसंद किया) के लिए, खेती के खेल में धीमी गति व्यक्तिगत स्तर पर उनके लिए एक बड़ा आकर्षण है।
पीटर डिजिटल ट्रेंड्स को बताते हैं, "युद्ध-उन्मुख खेलों की तुलना में गति बहुत धीमी है, जो मुझे लगता है कि गेमप्ले सीखने और अन्वेषण पर अधिक ध्यान केंद्रित करता है।" "कार्यक्षमता से अधिक सौंदर्यशास्त्र पर ध्यान केंद्रित करने का अवसर अधिक है, अगर यह आपकी पसंद है, और सबसे शक्तिशाली बनने के लिए जल्दबाजी करने का दबाव कम है।" या सबसे अमीर, या "अंतिम गेम की सफलता" के लिए जो भी माप हो, स्पीड धावकों या उस गेमप्ले को पसंद करने वाले खिलाड़ियों को उसे चुनने से रोके बिना मार्ग। वास्तव में, मुझे लगता है कि खेती के खेल खिलाड़ी को अपनी परिभाषा खोजने में अधिक सक्षम बनाते हैं किसी भी अन्य शैली की तुलना में सफलता, जो बदले में उन्हें दिन-प्रतिदिन की थकान मिटाने के लिए उत्कृष्ट बनाती है तनाव।"
अहिंसा और सरल लक्ष्य
आम तौर पर वीडियो गेम को अक्सर पलायनवाद के एक रूप के रूप में वर्णित किया जाता है - रोजमर्रा की जिंदगी, तनाव, काम और इनके बीच की हर चीज से। यह पलायनवाद सभी वीडियो गेमों में अलग दिखता है, यह खिलाड़ियों द्वारा अनुभव की जाने वाली कहानियों और विभिन्न प्रकार के गेमप्ले यांत्रिकी में आसानी से पाया जाता है जिसका कोई सबसे अधिक आनंद लेता है।
अहिंसा का पलायन एक आनंद है।
इंडियाना के एक खिलाड़ी लेह (जिन्होंने अपना अंतिम नाम साझा नहीं करना पसंद किया) के लिए, अहिंसक गेमप्ले और अधिकांश खेती के खेलों में पाए जाने वाले सरल लक्ष्य उनके लिए साथ-साथ चलते हैं।
लेह ने डिजिटल ट्रेंड्स को बताया, "अहिंसा से पलायन एक खुशी है।" "मैं पूरा दिन समाचार पढ़ने में बिताता हूं और यह मौत, आतंक और पूरी तरह से हिंसा के अलावा कुछ नहीं है, इसलिए अपने छोटे से भाग जाना अच्छा है।" छोटा सा खेत जिसे मैं जैसा चाहूँ वैसा बना सकता हूँ या जो चाहूँ पैदा कर सकता हूँ और गोलियाँ इकट्ठा करने की चिंता नहीं करनी पड़ेगी कुछ। (यह कहने की आवश्यकता नहीं है कि इसका कोई युद्ध पहलू नहीं है स्टारड्यू घाटी लेकिन यह कभी भी खेल का मुख्य फोकस नहीं है, बस कुछ सहायक है।)
अहिंसक गेमप्ले ने निश्चित रूप से हाल के वर्षों में सुर्खियों में अपनी अच्छी हिस्सेदारी देखी है 33% खेल जिन्हें 2021 में ई3 और समर गेम फेस्ट में युद्ध-मुक्त दिखाया गया था। अहिंसक खेलों की चर्चा लगातार ऑनलाइन भी सामने आती है, जिसमें ऐसे शीर्षकों की चर्चा और अनुशंसा के लिए समर्पित संपूर्ण Reddit थ्रेड्स भी शामिल हैं। अहिंसक खेल, खेती के कई शीर्षकों की तरह, अक्सर सरल लक्ष्यों के साथ अच्छी तरह से मेल खाते हैं जो खिलाड़ियों को खेती के खेल में मिलते हैं।
आसानी से प्राप्त होने वाले लक्ष्य, जैसे कि फसलों को पानी देना, पशुधन की देखभाल करना और यहां तक कि खेल में एनपीसी पात्रों के साथ बातचीत करना भी लेह और अन्य खिलाड़ियों को खेलों में वापस लाता है। शरदचंद्र, स्टारड्यू वैलेहाँ, और यहाँ तक कि सिम्स 4 विस्तार पैक कॉटेज लिविंग.
“मेरे एक दोस्त और मेरे पास एक खेत है स्टारड्यू घाटी इस पर 100 से अधिक घंटे लगे हैं और वह और मैं खेलते समय इस पहलू [आसानी से प्राप्त करने योग्य लक्ष्यों] पर बहुत चर्चा करते हैं,'' लेह कहते हैं। "आप निर्णय ले सकते हैं, 'ठीक है, आज खेत पर, मैं सभी गायों को पालना चाहता हूं और मैं अपने संरक्षित जार की जांच करना चाहता हूं और मैं अपनी फसलों को पानी देना चाहता हूं।' और ठीक इसी तरह, आप ऐसे कार्यों की सूची रखें जो प्राप्त करने योग्य हों, जिन्हें वास्तविक जीवन में काम के अंतहीन ढेरों और कामों से निपटते समय बैठकर वास्तव में पूरा करने में सक्षम होना अच्छा है कुछ।"
अहिंसक गेमप्ले के साथ साध्यता कई कृषि खेलों में एक सरल और सुखद अनुभव प्रदान करती है। तेज गति वाले शीर्षकों की तुलना में जहां आपको एक विशाल खुली दुनिया, कई मिशन और अधिक केंद्रित कहानी, खेती के खेल का सामना करना पड़ सकता है निश्चित रूप से उन खिलाड़ियों के लिए बहुत कुछ है जो खेल की धीमी शैली की तलाश में हैं - यहां तक कि उन बुनियादी कार्यों पर नियंत्रण रखने का मौका भी जो वे करना चाहते हैं लेना।
में स्टारड्यू घाटीउदाहरण के लिए, आप अपने दैनिक कार्यों को अलग-अलग मौसम के आधार पर बना सकते हैं। यदि बारिश हो रही है, तो आपको उस दिन अपनी किसी भी फसल को पानी देने के बारे में चिंता करने की ज़रूरत नहीं है, जिससे आपको अधिक समय और ऊर्जा मिलती है अपने पशुधन की देखभाल, खनन, वृक्षारोपण, या यहां तक कि शहर के साथ बातचीत करने जैसे अन्य कार्यों के लिए समर्पित होना रहने वाले। लेकिन अगर बाहर धूप वाला दिन है, तो आप उस दिन अन्य काम करने से पहले अपनी फसलों को पानी देने और उनकी देखभाल करने के लिए समय निकाल सकते हैं।
“ये खेल खिलाड़ियों को जीवन के सांसारिक पहलुओं पर रचनात्मक स्वतंत्रता देने की अनुमति देते हैं, जो एक महामारी के दौरान जहां आपका जीवन पूरी तरह से बेकार लगता है नियंत्रण का कोई फर्क नहीं पड़ता कि आप क्या करते हैं, किसी चीज को नियंत्रित करने में सक्षम होना आरामदायक है, भले ही वह सिर्फ एक पिक्सेल-किसान अपनी भेड़ों को पाल रहा हो, "लेई कहते हैं.
खेती का रचनात्मक नियंत्रण
एक समूह था जिसके साथ बात करने में मेरी विशेष रुचि थी क्योंकि मैं खेती के खेल में था: वे जो वास्तव में वास्तविक दुनिया के कृषि क्षेत्र में काम करते हैं। और एक बातचीत के माध्यम से मैंने चिप कार्टर, निर्माता और मेजबान के साथ बात की खाना कहाँ से आता है, खेती शैली का एक अंतिम प्रमुख घटक थोड़ा स्पष्ट हो गया - खिलाड़ियों के पास रचनात्मक नियंत्रण अपने आदर्श खेत में, उन फसलों से लेकर जिन्हें वे उगाना चाहते हैं, यह सुनिश्चित करने की क्षमता तक कि फसल हो सफल।
कार्टर डिजिटल ट्रेंड्स को बताते हैं, "मुझे लगता है कि यहां तक कि जो किसान खेती का खेल खेलते हैं, वे भी ऐसा इसलिए करते हैं क्योंकि वे वास्तविक दुनिया की सभी खामियों को खत्म कर सकते हैं।" “तो हम सभी के पास ट्रैक्टर पर किसान ब्राउन की यह मानसिक तस्वीर है, और उसके पास यहाँ कुछ मटर हैं, और उसके बगल में कुछ गाजर, और पंक्ति के पार कुछ आलू - वास्तविक दुनिया में, वास्तव में ऐसा कभी नहीं होता ह ाेती है। कभी-कभी हम एक सच्चे पारिवारिक फ़ार्म में जाते हैं जहाँ वे हर चीज़ को थोड़ा-थोड़ा उगा रहे होते हैं। लेकिन वास्तविकता यह है कि, जैसे-जैसे आप यात्रा करते हैं, आप यह देखना शुरू करते हैं कि किसी विशेष क्षेत्र में क्या सबसे अच्छा बढ़ता है, और यह महसूस करते हैं कि व्यावसायिक रूप से, वह सब कुछ है जो वहां उगाया जाता है। एवरग्लेड्स में ऐसे स्थान हैं जहां आप सैकड़ों एकड़ खेतों में बेल मिर्च के अलावा कुछ भी नहीं उगते हुए देखेंगे। सड़क से बीस मील नीचे, वे स्क्वैश के अलावा कुछ नहीं उगा रहे हैं।"
“खेती के खेल हमारे अतीत की समझ को बयां करते हैं, और उससे हमें जो आराम मिलता है, वह किसान ब्राउन है उसके खेत में पूरी फसल लग चुकी है, वह बरामदे पर बैठकर ठंडा पेय पी रहा है और सबकुछ ले रहा है में। यह वास्तव में ऐसा नहीं है, लेकिन यह मिथक है, और हम सभी इसे खरीदने में सहज हैं।
वह रचनात्मक नियंत्रण जो खिलाड़ियों को वास्तविक दुनिया की बाधाओं और खामियों को दूर करने की अनुमति देता है जिनका किसानों को सामना करना पड़ता है (जैसे कि बदलाव)। मौसम, सूखा, या खराब प्रदर्शन वाली फसल में) वे जिस भी तरीके से खेती करना चाहें, करने के लिए एक खाली कैनवास तैयार करते हैं। इसे खेल की धीमी गति और अहिंसक यांत्रिकी के साथ जोड़ें जो खिलाड़ियों को भी बहुत आकर्षक लगता है और यह है यह देखना आसान है कि खेती के खेलों का इतना व्यापक आकर्षण क्यों है, क्या खेती की यांत्रिकी अत्यधिक यथार्थवादी है या नहीं प्रकृति में अधिक काल्पनिक.
मैंने जो भी खेती का खेल खेला है और उसका आनंद लिया है, वह उसी परिचित लूप के साथ शुरू हुआ है, जो ठंड के दिन में फजी चप्पल की एक जोड़ी पहनने जैसा महसूस होता है।
यहाँ तक कि केवल एक सरसरी खोज भी स्टीम पर खेती सिमुलेटर 157 शीर्षकों (27 जुलाई, 2022 तक) को आगामी के रूप में प्रकट करता है, सभी किसी न किसी प्रकार के कृषि तत्व के साथ जो खिलाड़ियों को आभासी क्षेत्रों में अपने स्वयं के लक्ष्यों को प्राप्त करने की सुविधा देता है। खेती, जिसे वास्तविक दुनिया की सेटिंग में एक अपूर्ण कला माना जा सकता है, गेमप्ले की एक अनूठी शैली के लिए उधार देती है जो उन सभी तत्वों को मिश्रित करती है जो खिलाड़ी एक रचनात्मक अनुभव में आनंद लेते हैं। जैसा कि कार्टर ने कहा, यह लगभग एक प्रकार के ज़ेन गार्डन की तरह है, जो सही फार्म बनाने के लिए तैयार है।
खिलाड़ी जिस आदर्श फ़ार्म का लक्ष्य रख सकते हैं और इन शीर्षकों में पाई जाने वाली समग्र रचनात्मकता वास्तव में वही है खिलाड़ियों को जो आकर्षक लगता है उसका मुख्य हिस्सा - यहां तक कि जब वे उन शीर्षकों में गोता लगाते हैं जिनमें खेती की यांत्रिकी में अंतर होता है खुद।
और जैसा कि पीटर ने सबसे अच्छा कहा, वे मतभेद अभी भी उसे और दूसरों को परिचितता की भावना देते हैं। “खेती के पहलू निश्चित रूप से मेरे लिए आनंद का मूल हैं, हाँ। अलग-अलग शीर्षकों में अलग-अलग स्पिन होते हैं, और कुछ में अद्वितीय तत्व होते हैं जो दूसरों की तुलना में थोड़ा बेहतर काम करते हैं, लेकिन लगभग हर एक खेती का खेल जो मैंने खेला है और आनंद लिया है, वह उसी परिचित लूप के साथ शुरू हुआ है जो ठंड लगने पर फजी चप्पल की एक जोड़ी पहनने जैसा महसूस होता है सर्दी का दिन।"
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