अधिक रैचेट और क्लैंक गेम प्लेस्टेशन प्लस में शामिल हो रहे हैं

आज, हम रैचेट और क्लैंक के साथ अंतरिक्ष, समय और आयामों में यात्रा के 20 साल का जश्न मना रहे हैं!

जब ILMxLAB को PlayStation VR2 के बारे में पता चला, तो निदेशक जोस पेरेज़ III ने सोचा कि यह "बिना सोचे-समझे" था स्टूडियो के लिए ओकुलस क्वेस्ट गेम स्टार वार्स: टेल्स फ्रॉम द गैलेक्सीज़ एज टू द न्यू लाने के लिए हेडसेट.
पेरेज़ III ने एक साक्षात्कार में डिजिटल ट्रेंड्स को बताया, "हम हमेशा इस बात पर ध्यान देते हैं कि हम जो काम कर रहे हैं उसकी निष्ठा को कैसे आगे बढ़ा सकते हैं।" "PlayStation VR2 हास्यास्पद रूप से शक्तिशाली है; हम वास्तव में इस बात को लेकर उत्साहित थे कि हम उसमें क्या ला सकते हैं। हमने सोनी में अपने दोस्तों के साथ बात करना शुरू कर दिया क्योंकि वेडर इम्मोर्टल के लिए उनके साथ हमारे बहुत अच्छे संबंध थे, और यह वास्तव में बिना सोचे-समझे किया गया काम था। फिर, आप हेडसेट लगाते हैं, आप हैप्टिक्स को महसूस करना शुरू करते हैं, और आप देखना शुरू करते हैं कि आप दृश्य निष्ठा और प्रकाश व्यवस्था के साथ क्या कर सकते हैं, और यह ऐसा है, 'ओह, यह अद्भुत है!'"
स्टार वार्स: टेल्स फ्रॉम द गैलेक्सीज़ एज - उन्नत संस्करण | आधिकारिक ट्रेलर | पीएस वीआर2


PlayStation VR2 का लॉन्च और इसके गेम्स की पहली लहर लगभग हम पर है, और स्टार वार्स: टेल्स फ्रॉम द गैलेक्सीज़ एज एन्हांस्ड एडिशन उन शीर्षकों में से एक है। यह वीआर के लिए बनने या बिगड़ने का समय है, जो अभी भी मुख्यधारा में आने के लिए संघर्ष कर रहा है लेकिन कर सकता है यदि सोनी का हेडसेट एक आकर्षक और सुलभ आभासी वास्तविकता की पेशकश कर सकता है तो यह और अधिक लोकप्रिय हो जाएगा अनुभव। इसकी रिलीज से पहले, डिजिटल ट्रेंड्स ने प्रक्रिया के बारे में जानने के लिए ILMxLAB के निर्देशक जोस पेरेज़ III और निर्माता हार्वे व्हिटनी से बात की। इन महत्वपूर्ण "नो-ब्रेनर" लॉन्च गेम्स में से एक को तैयार करना और PlayStation VR2 अंततः तब खड़ा होगा जब यह VR के भविष्य की बात होगी गेमिंग.
प्लेस्टेशन VR2 की शक्ति
स्टार वार्स: टेल्स फ्रॉम द गैलेक्सीज़ एज को मूल रूप से नवंबर 2020 में मेटा क्वेस्ट वीआर हेडसेट्स के लिए जारी किया गया था। यह बट्टू ग्रह पर स्थापित है, जिसे लोग डिन्से पार्क में भी देखते हैं, और एक ड्रॉयड तकनीशियन का अनुसरण करते हैं जो ग्रह पर क्रैश-लैंडिंग के बाद फर्स्ट ऑर्डर के खिलाफ एक बड़ी लड़ाई के बीच में फंस जाता है। उस समय, इसकी समीक्षा अच्छी थी और यह और बेहतर होती गई क्योंकि इसकी कहानी लास्ट कॉल डीएलसी के साथ पूरी और विस्तारित हुई।
PlayStation VR2 के लिए गेम के "उन्नत संस्करण" को हरी झंडी मिलने के बाद, ILMxLAB को वास्तव में जाकर इसे बनाना पड़ा। चूँकि टीम पहली बार नए हार्डवेयर के साथ काम कर रही थी, निर्माता हार्वे व्हिटनी ने सोचा कि यह अच्छा है कि PlayStation VR2 पर टीम का पहला प्रोजेक्ट मौजूदा गेम का उन्नत संस्करण था।
व्हिटनी डिजिटल ट्रेंड्स को बताती है, "शुरुआत में, यह जानते हुए कि हमारे पास मूल के लिए बनाई गई सामग्री पहले से ही थी, इससे चीजें काफी हद तक बदल जाती हैं।" "हम कहानी का पुनर्विकास नहीं कर रहे हैं और वह सब लेकर नहीं आ रहे हैं। हमारे पास बस एक टीम के रूप में काम करने और यह पूछने का अवसर था, 'हम वास्तव में यहां क्या करने पर जोर दे रहे हैं, और वे कहां बदलाव हैं जो हम करना चाहते हैं, और हम वास्तव में इस हार्डवेयर का लाभ उठाने के लिए क्या कर सकते हैं?'"

वीआर स्पेस अद्वितीय विशिष्टताओं वाले विभिन्न हेडसेट्स से भरा हुआ है, जिसमें पीएस वीआर2 की उच्चतर विशिष्टताएं प्रमुख हैं। PlayStation VR2 में अपने VR साथियों की तुलना में कुछ प्रभावशाली विशेषताएं हैं, जो 90Hz या 120Hz फ्रेम दर पर 4000x2030 HDR प्रारूप में सामग्री प्रदर्शित करती हैं। साथ ही, गेम में लाभ उठाने के लिए PS5 की शक्ति, स्थानिक और बिल्कुल नए सेंस नियंत्रक हैं, न कि 2013 के कंसोल और 2010 के गति नियंत्रण जो मूल PlayStation VR को सीमित करते हैं।
PlayStation VR2 रूमस्केल, सिटिंग और स्टैंडिंग प्ले शैलियों का समर्थन करता है, जिससे और अधिक जटिलता जुड़ गई क्योंकि टेल्स फ्रॉम द गैलेक्सीज़ एज इन तीनों का समर्थन करता है। शुक्र है, पेरेज़ III ने टेल्स को गैलेक्सीज़ एज से PlayStation VR2 में लाना अपेक्षाकृत प्रबंधनीय था क्योंकि सिस्टम की विशिष्टताएँ कितनी प्रभावशाली थीं।
पेरेज़ III कहते हैं, "बहुत सारी विकास प्रक्रियाएं [अन्य वीआर प्लेटफार्मों के समान] हैं।" "हम अभी भी अवास्तविक के अंदर काम कर रहे हैं, और हम वही कई प्रक्रियाएँ कर रहे हैं। लेकिन हमें प्रदर्शन को उतना देखने की ज़रूरत नहीं है जितना हम कुछ अन्य उपकरणों पर करते हैं, इसलिए हम बहुत सी चीज़ों को खोलने में सक्षम हैं या कुछ चीज़ों के बारे में चिंतित नहीं हैं। यह बेहतर हार्डवेयर के साथ आता है।"
बेहतर हार्डवेयर, बेहतर गेम
PlayStation VR2 लॉन्च विंडो लाइनअप के सबसे बड़े गेम को देखते हुए, शीर्षकों के दृश्य पसंद आते हैं होराइज़न कॉल ऑफ़ द माउंटेन और रेजिडेंट ईविल विलेज और ग्रैन टूरिस्मो 7 के वीआर मोड हैं प्रभावशाली। हमारी चर्चा में, व्हिटनी ने यह भी स्पष्ट कर दिया कि इस रीमास्टर पर काम करने के वास्तविक लाभों में से एक दृश्य या यहां तक ​​कि ऑडियो पर सख्त सीमाओं के बारे में चिंता करने की ज़रूरत नहीं है। व्हिटनी कहती हैं, "हम इस मायने में भाग्यशाली हैं कि PlayStation VR2 में और भी बहुत कुछ है जो हमारे पास पहले नहीं था।" "हम वास्तव में ग्राफिक्स को आगे बढ़ा सकते हैं और इसे चमकदार बना सकते हैं। लेकिन फिर कुछ अन्य चीजें भी चलन में आईं। हमने ऑडियो को पूरी तरह से दोबारा तैयार किया, यह अद्भुत लगता है।"

सोनी ने इस महीने प्लेस्टेशन प्लस प्रीमियम और प्लेस्टेशन प्लस एक्स्ट्रा पर आने वाले गेम्स का खुलासा किया 21 फरवरी, और गर्मियों में लॉन्च होने के बाद से यह सेवा का सबसे अच्छा महीना है 2022. द लीजेंड ऑफ ड्रैगून और वाइल्ड आर्म्स 2 जैसे कुछ बेहतरीन PS1 क्लासिक्स न केवल सेवा में आ रहे हैं, बल्कि होराइजन फोर्बिडेन वेस्ट को भी जोड़ा जा रहा है।
लॉन्च के एक साल बाद होराइजन फॉरबिडन वेस्ट का सेवा में आना एक बड़ी बात है क्योंकि सोनी हाल ही में प्रथम-पक्ष PS5 गेम को अपनी सदस्यता सेवा पर रखने का विरोध कर रहा है। हालाँकि यह अभी भी Xbox गेम पास की तरह पहले दिन प्रथम-पक्ष शीर्षक नहीं जोड़ रहा है, यह संभवतः हमारा पहला संकेत है कि सोनी सदस्यता में अपने गेम जोड़ने को कैसे संभालेगा। यह इस महीने सेवा में आने वाला एकमात्र PS4 और PS5 शीर्षक भी नहीं है, क्योंकि खेलों की निम्नलिखित मजबूत लाइनअप भी 21 फरवरी को आने की पुष्टि की गई थी।

खदान (PS4, PS5)
रेजिडेंट ईविल VII बायोहाज़र्ड (PS4)
आउटराइडर्स (PS4, PS5)
स्कार्लेट नेक्सस (PS4, PS5)
बॉर्डरलैंड्स 3 (पीएस4, पीएस5) 
टेक्केन 7 (पीएस4, पीएस5)
ऐस कॉम्बैट 7: स्काईज़ अननोन (PS4)
पृथ्वी रक्षा बल 5 (पीएस4)
ओनिनाकी (PS4)
खोया हुआ गोला (PS4)
मैं सेत्सुना हूं (पीएस4) 
भूला हुआ शहर (PS4, PS5) 
सभी मनुष्यों को नष्ट करो! (पीएस4)

सोनी ने हेडसेट के 22 फरवरी के लॉन्च से पहले PlayStation ब्लॉग पर PlayStation VR2 के बारे में एक विशाल FAQ जारी किया है। यह प्लेटफ़ॉर्म के लिए गेम के बारे में कुछ प्रमुख नए विवरणों का खुलासा करता है, अर्थात् 100 पीएस से अधिक वीआर 2 शीर्षक विकास में हैं, और सोनी अभी अपने गेम को भौतिक रिलीज़ देने की योजना नहीं बना रहा है।
अधिकांश भाग के लिए, अक्सर पूछे जाने वाले प्रश्न PlayStation VR2 की विशिष्टताओं, इसे कैसे सेट करें, और इसका उपयोग करने के लिए क्या आवश्यक है, के बारे में बुनियादी जानकारी से भरा हुआ है। लेकिन इस FAQ का गेम्स अनुभाग सिस्टम के भविष्य के बारे में कुछ ज्ञानवर्धक विवरण प्रकट करता है। यह दोहराता है कि सिस्टम के लिए लगभग 30 लॉन्च टाइटल होंगे, लेकिन यह भी पता चलता है कि हेडसेट के लिए कितना काम चल रहा है। प्रश्न के उत्तर में, "पीएस वीआर 2 के लिए कितने गेम विकास में हैं?" सोनी लिखता है, "वर्तमान में PS VR2 के लिए 100 से अधिक शीर्षक विकास में हैं।"

यह एक अच्छा संकेत है, क्योंकि इस तरह का एक नया, महंगा वीआर हेडसेट अपने गेम लाइनअप पर रहता है या मर जाता है। PSVR2 के शुरुआती दिन थोड़े अजीब हो सकते हैं क्योंकि होराइज़न कॉल ऑफ़ द माउंटेन इसके एकमात्र सच्चे विशिष्टताओं में से एक है - और यह PlayStation VR शीर्षकों के साथ पिछड़ा संगत नहीं है (यह FAQ दोहराता है)। हालाँकि, जो लोग इसे चुन रहे हैं वे अभी भी जान सकते हैं कि इसके लिए बहुत सारे गेम पर काम चल रहा है।
एक अन्य FAQ प्रश्न पूछता है, "क्या PS VR2 गेम केवल डिजिटल होंगे या भौतिक डिस्क रिलीज़ होंगे?" -- जिसे स्पष्ट करना समझदारी है क्योंकि इस हेडसेट के पूर्ववर्ती में भौतिक गेम थे। सोनी का कहना है, "शुरुआत में लॉन्च के समय, पीएस वीआर2 गेम डिजिटल होंगे।" "चुनिंदा शीर्षकों के लिए भौतिक डिस्क रिलीज़ भविष्य की तारीख में उपलब्ध हो सकती हैं।" इसलिए होराइज़न कॉल ऑफ़ द माउंटेन की एक भौतिक प्रति लेने के विचार पर टिके न रहें; फिलहाल आपको PS VR2 गेम PlayStation स्टोर के माध्यम से मिलेंगे।
यदि आपके पास PS VR2 के सेटअप और यह किन खेलों का समर्थन करता है, के बारे में कोई तकनीकी प्रश्न है, तो संपूर्ण FAQ देखें। PlayStation VR 22 फरवरी को रिलीज़ होगी।

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