यूबीसॉफ्ट बिल हत्यारा है पंथ मृगतृष्णाफ़्रैंचाइज़ी की जड़ों की ओर वापसी के रूप में, इसका आगामी स्टील्थ एडवेंचर इस अक्टूबर में लॉन्च हो रहा है। मूल पर वापस जाएँ असैसिन्स क्रीड 2007 में और आपको कुछ ऐसा मिलेगा जो विशाल खुली दुनिया से बिल्कुल अलग दिखता है वलहैला. यह यरूशलेम में होने वाली व्यवस्थित और गुप्त गेमप्ले पर जोर देने वाला एक अधिक केंद्रित अनुभव था।
अंतर्वस्तु
- 2007 की याद
- वल्लाह-लाइट
प्रत्येक आगामी प्रविष्टि सेटिंग्स और समयावधियों को बदलते समय उस मौजूदा फॉर्मूले का विस्तार किया जाएगा: 13वीं सदी का इटली, अमेरिकी क्रांतिकारी युद्ध और समुद्री डकैती का स्वर्ण युग। हालाँकि, 2017 का असैसिन्स क्रीड ओरिजिन ने श्रृंखला को मिस्र में एक बहुत बड़ी खुली दुनिया की संरचना में बदल दिया, एक प्रवृत्ति जो 2018 के साथ और भी तेज हो जाएगी हत्यारा है पंथ ओडिसी और 2020 का विशाल हत्यारा है पंथ वल्लाह.
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मुझे यह देखने को मिलेगा कि चार घंटे के लंबे डेमो में नवीनतम प्रविष्टि कितनी अलग महसूस हुई। मेरे अब तक के खेल के समय के आधार पर, हत्यारा है पंथ मृगतृष्णा यह एक अधिक सुव्यवस्थित अनुभव है, लेकिन यह उसी खुली दुनिया को बरकरार रखता है जो हाल की प्रविष्टियों में थी। यह व्यस्त मानचित्र चिह्नों से उतना अटा पड़ा नहीं है जितना कि
वलहैला है। सबसे रोमांचक बात यह है कि यह "हत्यारे" को वापस असैसिन्स क्रीड में डाल रहा है - जिसमें कुछ शीर्ष स्तर के स्टील्थ सिस्टम और एक आपराधिक रूप से मज़ेदार लॉकपिकिंग मिनीगेम शामिल है।2007 की याद
जो मुझे तुरंत मूल पर वापस ले जाता है असैसिन्स क्रीड है मृगतृष्णाका सौंदर्यशास्त्र. पहले खेलों ने अपने नायकों को लाल पट्टियों के साथ सफेद पोशाक पहनाई, एक प्रतिष्ठित छवि जिसने श्रृंखला को तत्काल पहचान दी। के नायक मूल, ओडिसी, और वलहैला सभी अपनी समय अवधि के अनुरूप पोशाक पहनते हैं। भले ही वे पोशाकें समयानुकूल और अधिक प्रामाणिक थीं, फिर भी उनमें "हत्यारे का पंथ" नहीं चिल्लाया गया। मृगतृष्णाका नायक, बसीम, उसे बदल देता है। वह क्लासिक पहनता है असैसिन्स क्रीड सफ़ेद वस्त्र. जैसे ही मैं उसे देखता हूं, मुझे ऐसा लगता है जैसे मैं 2007 में वापस चला गया हूं जब मैंने अपने Xbox 360 पर पहला गेम खेला था।
हाल के नायकों के विपरीत, बासिम पुराने फ्रैंचाइज़ी नायकों की तरह एक सड़क चूहे जैसा है। वह बगदाद की सड़कों पर बेतरतीब अजनबियों की जेब भी काट सकता है, और सड़क के किनारे गिरी हुई एक क्लासिक श्रृंखला को वापस ला सकता है। हालाँकि चारों ओर घूम रहे हर एक एनपीसी को अंधाधुंध लूटा नहीं जा सकता है, यह हाल की प्रविष्टियों की तुलना में अधिक प्रमुख मैकेनिक है। किसी की जेब काटते समय, एक छोटी सी त्वरित घटना सामने आती है। इसे सफलतापूर्वक निकालने के लिए मुझे सही समय पर बटन दबाना होगा। ऐसा करने के लिए सचमुच रुकने और अपने रास्ते से हटने के बावजूद, यह एक सुचारू रूप से कार्यान्वित प्रणाली है जो मुझे एक उचित चोर की तरह महसूस कराती है।
![बसीम असैसिन्स क्रीड मिराज में दुश्मन पर छलांग लगाता है।](/f/1b07d90510eefc6058c80dbaf9b1b940.jpg)
मैं निश्चित रूप से इसे पसंद करता हूं Starfieldपिकपॉकेटिंग का कम सक्रिय संस्करण, जो केवल एक अनलॉक करने योग्य कौशल है जहां खिलाड़ी के लिए कुछ चुराने का "मौका" होता है। मृगतृष्णा इसे एक मज़ेदार और आकर्षक मैकेनिक में बदल देता है - कभी-कभी मैं बस रुक जाता हूँ और किसी की जेब काट लेता हूँ क्योंकि मुझे ऐसा लगता था।
एक और पुरानी प्रणाली जो रिटर्न देखती है वह है छिपकर बात करना। एक मिशन के दौरान, मुझे कोषाध्यक्ष नामक किसी व्यक्ति के बारे में जानकारी हासिल करनी थी, जो बड़े पैमाने पर जबरन वसूली योजना में शामिल है। ऐसा करने के लिए, मैं पास की एक बेंच पर बैठ गया और दो महिलाओं को आपस में बात करते हुए सुनने लगा। उनमें से एक अंततः इत्र विक्रेता बन गया और उसने उल्लेख किया कि उनके कोषाध्यक्ष से संबंध थे।
ठीक से सुनने पर, कैमरा अंदर चला जाता है और जो भी बोल रहा है उस पर फोकस करता है, जबकि बसीम फोकस से थोड़ा बाहर होता है। यह कैमरा तकनीक मुझे ऐसा महसूस कराती है जैसे मैं कुछ ऐसा सुन रहा हूं जो मुझे नहीं सुनना चाहिए था, बिल्कुल एक हत्यारे की तरह। शुरुआती असैसिन्स क्रीड गेम्स में छिपकर बातें करने और जेब काटने की तकनीकें थीं लेकिन बाद में ये गायब हो गईं मूल, ओडिसी, और वलहैला. तो फिर से सुनने में सक्षम होना निश्चित रूप से बना मृगतृष्णा एक स्वागत योग्य वापसी की तरह महसूस करें।
उसके ऊपर, मृगतृष्णा एक बदनामी मीटर का उपयोग करता है जो मुझे हत्यारे की मानसिकता में डाल देता है। एक "स्टार" स्तर की तरह ग्रैंड थेफ्ट ऑटो, मेरे अपराधों के परिणामस्वरूप दुश्मन सड़कों पर मेरा पीछा कर सकते हैं जब तक कि मैं अपनी बदनामी कम नहीं कर लेता। उस प्रणाली को वांटेड पोस्टरों के साथ बड़ी चतुराई से चित्रित किया गया है जो शहर भर में लगाए जाते हैं, मैं जितना लापरवाह हूं। वे पूरे शहर में घूमते हैं और बसीम उन्हें दीवारों और इमारतों से तोड़ सकता है ताकि दुश्मनों को उसे पहचानने की संभावना कम हो। इस तरह के छोटे-छोटे विवरण मुझे वे उपकरण प्रदान करते हैं जिनकी मुझे वास्तव में सड़क पर छिपकर रहने के लिए आवश्यकता होती है।
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के अन्य भाग मृगतृष्णाका गेमप्ले काफी करीब महसूस होता है असैसिन्स क्रीडवलहैला, और यह बिल्कुल भी बुरी बात नहीं है। अपने नाटक के दौरान, मुझे सुराग के लिए एक गोदाम की जांच करनी पड़ी। यहीं से वास्तव में मज़ा शुरू हुआ। अधिकांश असैसिन्स क्रीड गेम्स की तरह, मैं चारों ओर छिपकर दुश्मनों को बिना पहचाने एक-एक करके बाहर निकालने में सक्षम था। जो चीज वास्तव में उनके चारों ओर नेविगेट करने में मदद करती है वह बसीम की दृष्टि क्षमता है, जो समान है वलहैलाओडिन दृष्टि. मूलतः, बासिम ठोस वस्तुओं के आर-पार देख सकता है और दुश्मनों का पता लगा सकता है। चूँकि बासिम को देखने की कोई समय सीमा नहीं है, इसलिए हत्याएँ करना आसान है। मैं दुश्मन के चलने के पैटर्न से बचने की कोशिश करने के बजाय अपने निष्पादन पर ध्यान केंद्रित कर सकता हूं।
![असैसिन्स क्रीड मिराज में एक छिपा हुआ ब्लेड।](/f/4e3e4c826a28da85d7fbd65ae931fd61.jpg)
चोरी-छिपे की गई हत्याएं संतोषजनक हैं, लेकिन जब मुझे देखा गया तो मुझे उतना ही घिनौना मज़ा भी मिला। एक असफल गुप्त प्रयास में, मैं तुरंत कई दुश्मनों से घिर गया और मैंने उन सभी से लड़ने की कोशिश की लेकिन कोई फायदा नहीं हुआ। निश्चित रूप से, मैं उन्हें एक-एक करके हराने में सक्षम होऊंगा, लेकिन साथ में, वे एक अजेय शक्ति थे। मेरे पास पानी में पीछे हटने के अलावा कोई विकल्प नहीं था, इस उम्मीद में कि मैं उनका ध्यान दोबारा लगा सकूं ताकि मैं वापस जा सकूं और उन्हें अलग-अलग उठा सकूं।
मुझे अपने दृष्टिकोण पर पुनर्विचार करना पड़ा... इसलिए मैं घाट पर वापस कूद गया और कुछ विदेशी जंगली जानवरों को रखने वाले पिंजरों को खोल दिया। मैं आशा कर रहा था कि वे मेरे लिए शत्रुओं का सफाया कर देंगे। लेकिन इसके बजाय जो हुआ वह यह था कि फ्लेमेथ्रोवर चलाने वाले एक दुश्मन ने उनसे त्वरित कीमा बनाया। उस योजना के लिए बहुत कुछ!
वो घटना तब की है मृगतृष्णा मेरे लिए क्लिक किया. जब किसी उद्देश्य को अवरुद्ध करने वाले दुश्मनों को हटाने का सबसे अच्छा तरीका खोजने की बात आती है तो खिलाड़ी को थोड़ी स्वतंत्रता होती है। यदि मैं गड़बड़ कर देता हूं, तो मैं सुधार करने और दूसरा समाधान ढूंढने में सक्षम हूं। प्रयोग का वह स्तर अधिक संतोषजनक Assassin’s Creed गेम बनाता है जो ओपन-एंडेड है जहां यह सबसे अधिक मायने रखता है।
हत्यारा है पंथ मृगतृष्णा यह उन लोगों के लिए एक पुरानी यादों का अनुभव बन रहा है जिनके मन में अभी भी श्रृंखला के शुरुआती दिनों के लिए गर्मजोशी भरी भावनाएं हैं। हाल के खेलों की "हत्यारे के पंथ की तरह महसूस न करने" के लिए आलोचना की गई और मैं दृढ़ता से उस शिविर में आ गया। ओडिसी यहां तक कि मुख्य गेम में फ्रैंचाइज़ी के प्रतिष्ठित हिडन ब्लेड को भी शामिल नहीं किया गया और इसे डीएलसी में बदल दिया गया। मृगतृष्णा बिल्कुल विपरीत दिशा में जाता है और मुझे कभी-कभी ऐसा लगता है कि मैं पहले गेम का वास्तविक रीमेक खेल रहा हूं, इसके बावजूद कि इसकी कहानी, पात्रों की भूमिका और सेटिंग पूरी तरह से अलग है।
मुझे अपने डेमो के दौरान ऐसा महसूस हुआ जैसे मैं फिर से मिडिल स्कूल में था। और मैं वापस अंदर घुसने का इंतज़ार नहीं कर सकता।
हत्यारा है पंथ मृगतृष्णा PS4, PS5, Xbox One, Xbox सीरीज X/S और PC के लिए 5 अक्टूबर को लॉन्च होगा।
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