Revit के लिए पूर्वाभ्यास कैसे बनाएं

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आर्किटेक्चरल डिज़ाइन सॉफ़्टवेयर रेविट उपयोगकर्ताओं को एक डिज़ाइन को "वॉकथ्रू" करने की क्षमता प्रदान करता है क्योंकि इसे डिज़ाइन को कागज़ और निर्माण में डालने से पहले इसे पूरी तरह से कल्पना करने के लिए बनाया गया है। वॉकथ्रू ग्राहकों को अंतरिक्ष के बारे में महसूस करने के लिए 3-डी अवसर प्रदान करते हैं, यह फर्श योजना के भीतर अन्य क्षेत्रों से कैसे जुड़ता है और डिजाइन के लिए प्रतिबद्ध होने से पहले परिवर्तन करने के लिए प्रदान करता है। अन्य कार्यक्रमों के विपरीत, रेविट एक मानक वॉकथ्रू बनाता है - एनिमेटेड वॉकथ्रू नहीं क्योंकि रेविट वॉकथ्रू में चलने वाली एकमात्र वस्तु कैमरा है।

वॉकथ्रू पथ

चरण 1

साइट प्लान व्यू या फ्लोर प्लान व्यू में से वॉकथ्रू पाथ बनाएं। वॉकहाउ विकल्प पर जाने के लिए, "व्यू" टैब पर "क्रिएट" ग्रुप पर जाएं और "3-डी व्यू" के पास वाले एरो को चुनें। यह एक ड्रॉप-डाउन मेनू खोलेगा; "पूर्वाभ्यास" चुनें।

दिन का वीडियो

चरण 2

फ़्लोर प्लान पर विभिन्न बिंदुओं पर माउस को बायाँ-क्लिक करके वॉकथ्रू के मुख्य फ़्रेम बनाएँ। हर बार जब आप माउस को क्लिक करते हैं, तो आप वॉकथ्रू में एक की फ्रेम बना लेंगे। मुख्य फ़्रेमों के बीच की दूरी समान रखने का प्रयास करें। यह वॉकथ्रू गति को समान दर पर बनाए रखने में मदद करेगा।

चरण 3

"वॉकथ्रू" टैब पर "वॉकथ्रू" समूह में "फिनिश वॉकथ्रू" का चयन करके वॉकथ्रू समाप्त करें।

चरण 4

पथ का चयन करके "वॉकथ्रू समाप्त करें" का चयन करके वॉकथ्रू पथ को परिशोधित करें और फिर "वॉकथ्रू संपादित करें"। में "नियंत्रण" सेटिंग बदलकर वॉकथ्रू के कैमरे को संशोधित करें "कैमरा संशोधित करें" बार पर ड्रॉप-डाउन मेनू से "सक्रिय कैमरा," "पथ," "कुंजी फ़्रेम जोड़ें" या "कुंजी फ़्रेम निकालें"। यह आपको पूर्वाभ्यास के विभिन्न पहलुओं को बदलने की अनुमति देता है पथ।

चरण 5

"कैमरा संशोधित करें" बार पर पथ की लंबाई बदलें। रेविट पथ को डिफ़ॉल्ट रूप से 300 फ्रेम और 20 फ्रेम प्रति सेकंड तक ले जाता है, लेकिन मानव आंख लगभग 30 फ्रेम प्रति सेकंड देखती है। यदि आप चाहते हैं कि वॉकथ्रू 10 सेकंड से अधिक लंबा हो, तो "300 के फ़्रेम 300" के दूसरे "300" का चयन करें, दोनों 300 एक बॉक्स में स्थित होंगे। फ़्रेम की कुल संख्या को वांछित लंबाई में और फ़्रेम प्रति सेकंड की दर से 30 में बदलें।

कैमरा लक्षित करें

चरण 1

हर की-फ़्रेम पर कैमरे के लक्ष्य को 3-डी व्यू या फ्लोर प्लान व्यू में बदलें। 3-डी व्यू या फ्लोर प्लान व्यू को अधिकतम करें, "प्रोजेक्ट ब्राउजर" में वॉकथ्रू कैमरे पर राइट क्लिक करें और "शो कैमरा" चुनें। वॉकथ्रू पथ दिखाई देना चाहिए।

चरण 2

चयनित वॉकथ्रू पथ के साथ "पूर्वाभ्यास संपादित करें" चुनें। एक सर्कल के अंदर गुलाबी बिंदु का चयन करके और जहां आप देखना चाहते हैं, उसे खींचकर कैमरे के लक्ष्य पकड़ को वांछित स्थान पर ले जाएं। "पिछला कुंजी फ़्रेम" या "अगला कुंजी फ़्रेम" का चयन करके प्रत्येक कुंजी फ़्रेम के लिए ऐसा करें।

चरण 3

"ओपन वॉकथ्रू" विकल्प का चयन करके और "प्ले" का चयन करके रेविट में वॉकथ्रू देखें। वॉकथ्रू को या तो "हिडन" में देखना सबसे अच्छा है लाइन्स," "छायांकित" या "किनारों के साथ छायांकित" मोड यदि 3-डी मॉडल बहुत बड़ा है या फ़ाइल का आकार बहुत बड़ा है, अन्यथा वॉकथ्रू अस्थिर हो सकता है।

चरण 4

"कैमरा संशोधित करें" बार पर ड्रॉप-डाउन मेनू में "नियंत्रण" सेटिंग को बदलकर आवश्यकतानुसार पूर्वाभ्यास पथ को परिशोधित करें।

चीजें आप की आवश्यकता होगी

  • रेविट आर्किटेक्चर 2009 (या नया)

  • आदर्श

टिप

छवियों, या वॉक-थ्रू के अलग-अलग फ़्रेमों को जेपीईजी या टीआईएफएफ प्रारूप में प्रस्तुत करना बेहतर है। फिर सभी फ़्रेमों को एक साथ वीडियो प्रारूप में रखने के लिए वीडियो-संपादन सॉफ़्टवेयर का उपयोग करें। मानव आँख प्रति सेकंड 30 फ्रेम तक देखती है; इसलिए, आपको अपने पूर्वाभ्यास की फ्रेम दर को 30 फ्रेम प्रति सेकंड पर सेट करना चाहिए। इसका मतलब है कि एक मिनट के वॉकथ्रू में 1,800 स्टिल फ्रेम इमेज होंगे। पूर्वाभ्यास स्मृति गहन हैं। यदि आपके पास Revit लोड के साथ एक से अधिक कंप्यूटर तक पहुंच है, तो आप समग्र प्रतिपादन समय को तेज करने के लिए कई कंप्यूटरों पर फ़्रेम फैलाना चाह सकते हैं।

चेतावनी

यदि आप वॉकथ्रू को सीधे एमपीईजी, एवीआई या अन्य वीडियो प्रारूप में प्रस्तुत करते हैं, तो आप वॉकथ्रू वीडियो के रेंडरिंग को समाप्त करने से पहले त्रुटि प्राप्त करने का जोखिम उठाते हैं। अगर ऐसा होता है, तो रेंडर किया गया वॉकथ्रू वीडियो दूषित हो जाएगा और नहीं चलेगा.

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