बायोशॉक क्रिएटर इंटरैक्टिव ट्वाइलाइट जोन को निर्देशित करेगा

गोधूलि के क्षेत्र
अन्तराल
कुआंटम ब्रेक एक प्राप्त हुआ है मिश्रित स्वागत, लेकिन यह हाइब्रिड मीडिया की खोज करने वाले स्टूडियो की शुरुआत है जो गेम और रैखिक कथा मीडिया के बीच की रेखाओं को धुंधला करता है। उसी क्रम में, सीबीएस और इंटरल्यूड ने क्लासिक के पुनरुद्धार की घोषणा की है गोधूलि के क्षेत्र एक इंटरैक्टिव फिल्म के रूप में एंथोलॉजी श्रृंखला, श्रृंखला की पहली पेशकश बायोशॉक निर्माता केन लेविन द्वारा लिखित और निर्देशित है।

इंटरल्यूड और सीबीएस ने आगामी परियोजना को एक "मूल इंटरैक्टिव परियोजना" के रूप में वर्णित किया है जो दर्शकों को "इसमें कदम रखने और इसका हिस्सा बनने" की अनुमति देगा। कहानी।" यह कैसे काम करेगा, इसके बारे में विवरण कम हैं, लेकिन संभवतः, इंटरल्यूड के अन्य कार्यों की तरह, दर्शक इसे बनाने में सक्षम होंगे कहानी में महत्वपूर्ण मोड़ों पर निर्णय, जिससे यह अलग-अलग परिणामों में बदल गई, और लोगों को इसे दोबारा देखने और कुछ अलग करने के लिए प्रोत्साहित किया गया विकल्प.

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केन लेविन
मैंतर्कसंगत खेल

लेविन ने बताया, "मैं अपनी पूरी जिंदगी एक लेखक रहा हूं और मुझे पहले किसी लाइव-एक्शन चीज़ को निर्देशित करने का मौका नहीं मिला।"

वायर्ड. “मैंने वॉयस एक्टर्स के साथ बहुत सारा निर्देशन किया है, और जब मैं छोटा था, तो मैं स्टेज नाटकों का निर्देशन करता था। [ब्लोच] ऐसा था, 'हम आपको इस चीज़ को शुरू से अंत तक ले जाते हुए देखना चाहते हैं - इसे लिखें, इसे निर्देशित करें।' और फिर उन्होंने कहा, 'ट्वाइलाइट ज़ोन।' मैं क्या कहने जा रहा हूँ? नहीं?"

हालाँकि लेविन ने वीडियो गेम में अपने लिए नाम कमाया (जो उनके बार-बार आने वाले विषयों पर सवाल उठाने के कारण विशेष रूप से प्रासंगिक होना चाहिए)। निजी एजेंसी), थिएटर में उनकी पृष्ठभूमि और एक पटकथा लेखक के रूप में उन्हें इस प्रकार के प्रयोगात्मक कार्यों के लिए विशेष रूप से उपयुक्त स्थान दिया गया है परियोजना। वे कहते हैं, ''इंटरएक्टिविटी एक स्पेक्ट्रम है, यह बाइनरी नहीं है।'' “मैं इसे कुर्सी पर दर्शक के कोण के रूप में सोचता हूं। जब आप कुछ देखते हैं, तो आप कुर्सी पर पीछे बैठे होते हैं। जब आप गेमिंग कर रहे होते हैं, तो आप कुर्सी पर आगे की ओर झुक रहे होते हैं। यह बीच में एक दिलचस्प जगह है... आपका दिमाग कुर्सी पर आगे की ओर है।

वह कहते हैं, ''हम जो करना चाहते हैं उसकी एक मोटी रूपरेखा हमने बना ली है, और अब हम लेखन प्रक्रिया में कदम रख रहे हैं, यह पता लगा रहे हैं कि कैसे एक कथात्मक कहानी को दर्शकों के लिए अधिक व्यक्तिगत बनाने के लिए इंटरैक्टिव तत्व का लाभ उठाना, और [दर्शकों] को और अधिक बनाना काम में लगा हुआ।"

इज़राइली संगीतकार योनी बलोच ने स्थापना की अन्तराल वह एक इंटरैक्टिव संगीत वीडियो के लिए वह तकनीक विकसित करना चाहते थे जो खेलों से प्रेरणा लेती हो। स्टूडियो काम का एक प्रभावशाली पोर्टफोलियो विकसित कर रहा है, जिसमें शामिल है कोल्डप्ले के लिए इंटरैक्टिव संगीत वीडियो, और क्लासिक फिल्म का रीबूट युद्ध खेल, जिसके लिए इंटरप्ले ने क्रिएटिव डायरेक्टर के रूप में सैम बारलो को साइन किया है। स्टूडियो इंटरएक्टिव फिल्म गेम का निर्माता भी था उसकी कहानी कौन साफ जीडीसी में पिछले वर्ष के आईजीएफ अवार्ड्स में। इंटरल्यूड ने हाल ही में पूर्व सीबीएस कार्यकारी और माइक्रोसॉफ्ट के दुर्भाग्यपूर्ण एक्सबॉक्स एंटरटेनमेंट स्टूडियो के प्रमुख नैन्सी टेललेम को अपने मुख्य मीडिया अधिकारी के रूप में नियुक्त किया है।

इस बीच, लेवाइन एक कथा-संचालित विज्ञान-फाई गेम पर अभी भी कड़ी मेहनत कर रहे हैं, इस साल की शुरुआत में छेड़ा गया. इसके प्रोडक्शन या रिलीज़ शेड्यूल के बारे में अभी तक कोई जानकारी नहीं है संधि क्षेत्र.

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