![गोल्डनआई 007 wii समीक्षा 6048 07 0021 20100920 8w982 e1289376195299](/f/f272d97afe6491633eebdb56841556ea.jpg)
गोल्डनआई 007 (Wii)
“गोल्डनआई 007 नाम को गौरवान्वित करता है। क्लासिक गेम का एक अच्छा रीबूट, और Wii पर FPS के भूखे प्रशंसकों के लिए यह अवश्य होना चाहिए।"
पेशेवरों
- खेलने में बस मजा है
- अच्छी यादें बनाता है
- एफपीएस गेम्स के भूखे Wii प्रशंसकों के लिए एक ठोस एफपीएस
दोष
- Wii मानकों के अनुसार अच्छा दिखता है
- गूंगा ए.आई
- Wii nunchuck किसी मानक नियंत्रक को कभी नहीं हराएगा
गोल्डनआई 007 यह उन खेलों में से एक है जहां इसे खेलने वाला लगभग हर व्यक्ति न केवल इसे शौक से याद करता है, बल्कि पूरी तरह से आश्वस्त है कि वे निनटेंडो 64 नियंत्रक को छूने वाले सर्वश्रेष्ठ खिलाड़ी थे। वे अपनी गुलाबी रंगी यादों में ईश्वर तुल्य थे, प्रत्येक खेल जो खेला जाता था वह बस उनकी अद्भुतता के जिगगुराट पर एक कदम था। निःसंदेह, यदि उन लोगों का दसवां हिस्सा भी, जो सोचते थे कि वे सुनहरे (नेत्र) देवता हैं, भी सभ्य होते, तो हर खेल लगभग बराबरी पर समाप्त होता।
लेकिन इस बात पर ध्यान दिए बिना कि आपकी याददाश्त खेल में आपके वास्तविक कौशल से कैसे तुलना करती है, गोल्डनआई 007 यह सभी समय के सबसे प्रिय खेलों में से एक है, एक ऐसी धारणा जो अजीब विरोधाभास से और भी मजबूत होती है इस तथ्य के बावजूद कि यह एक बड़े पैमाने पर बेस्ट-सेलर था, यह किसी तरह भूमिगत पंथ को बनाए रखने में कामयाब रहा श्रेय. यह मारियो नहीं था, गधा काँग अभी तक कहीं नहीं मिला था
गोल्डनआई 007 वह गेम बन गया जिसने निंटेंडो 64 को परिभाषित किया।इसलिए निंटेंडो के लिए इसे वापस लाने का प्रयास करना उचित है, खासकर अब। Wii वर्तमान पीढ़ी के कंसोल का स्पष्ट राजा है, जिसकी 75 मिलियन से अधिक इकाइयाँ बिक चुकी हैं। इसकी तुलना Xbox 360 की लगभग 45 मिलियन यूनिट्स और PS3 की 40.5 मिलियन यूनिट्स से करें, और इसमें कोई संदेह नहीं है कि Wii मात देने वाला कंसोल है। लेकिन बाज़ार में हिस्सेदारी बढ़ने के बावजूद, Wii की बिक्री में उल्लेखनीय गिरावट आनी शुरू हो गई है। Xbox और PS3 Kinect और Move जैसे नए इनोवेशन जारी करना जारी रखते हैं (इस तथ्य के बावजूद कि आप दोनों Wii से प्रभावित थे) साथ ही उन्नत Xbox Live और PSN, इसलिए निंटेंडो को प्रासंगिक बने रहने की आवश्यकता थी - लगभग पूर्ण कंसोल प्रभुत्व के सामने एक अजीब तथ्य, लेकिन एक सच एक। तो Wii के लिए कुछ हलचल पैदा करने का इससे बेहतर तरीका क्या हो सकता है कि किसी प्रिय क्लासिक को रीबूट किया जाए। लेकिन क्या यह एक योग्य उत्तराधिकारी है?
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लोगों की यादों के साथ खेलना हमेशा एक खतरनाक बात है, खासकर जब आप ऐसा करने का प्रयास कर रहे हों किसी ऐसी चीज़ का निर्माण करके उन्हें संवर्धित करें जो मौलिक हो, लेकिन इसे किसी महान चीज़ के पीछे से निर्मित करना; बस स्टार वार्स प्रीक्वेल देखें। गोल्डनआई 007 जीवित रहेंगे या मरेंगे यह सिर्फ खेल कैसा है इसके आधार पर नहीं, बल्कि यह उन लोगों की यादों में कैसे फिट बैठता है जो मूल को पसंद करते हैं। डेवलपर यूरोकॉम शीर्षक को उसी तरह से देखता है जैसे एक फिल्म किसी फ्रेंचाइजी के रीबूट और नए को देख सकती है गोल्डनआई 007 एक मजबूत एकल-खिलाड़ी अभियान के साथ-साथ एक मल्टीप्लेयर भी प्रदान करता है जो स्प्लिट-स्क्रीन के साथ मूल को वापस लाता है, लेकिन ऑनलाइन मल्टीप्लेयर के साथ शीर्षक को भी अपडेट करता है। हालाँकि यह मूल गेम जैसी गहन निष्ठा उत्पन्न नहीं कर सकता है, लेकिन नया गोल्डनआई 007 Wii के लिए एक ठोस FPS है।
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कहानी...फिर से
संभावना है कि आप इसकी कहानी जानते होंगे सोने की आंख अब तक। जबकि नया गेम कुछ महत्वपूर्ण बदलाव पेश करता है - विशेष रूप से पियर्स ब्रॉसनन के लिए डैनियल क्रेग की अदला-बदली - कथानक मोटे तौर पर मूल गेम और मूवी का अनुसरण करता है, लेकिन नए बॉन्ड की संवेदनाओं के साथ अधिक फिट होने के लिए कुछ अपडेट और एक आधुनिक मोड़ के साथ फिल्में..
यदि आप मूल को मिस करने में कामयाब रहे, सोने की आंख यह बॉन्ड नाम के एक लड़के के बारे में है, जो अपने दोस्तों को जेम्स बताता है। ओल्ड जिमी बॉन्ड एक सहज बात करने वाला व्यक्ति है और जब वह दुनिया भर में उड़ान भरने और अजीब आतंकवादी साजिश को नाकाम करने में व्यस्त नहीं होता है तो वह महिलाओं के साथ एक अच्छा व्यवहार रखता है। आपने उसके बारे में सुना होगा.
खेल की शुरुआत बॉन्ड और उसके BFF, एलेक ट्रेवेलियन, उर्फ 006 के साथ होती है, जो रूस में एक मिशन को नष्ट करने के लिए जाते हैं। हथियारों की आपूर्ति का भंडार जो आसपास के ब्रिटिश दूतावासों के कई आतंकवादी हमलों से जुड़ा हुआ है दुनिया। मिशन बग़ल में चला जाता है, और ट्रेवेलियन को स्पष्ट रूप से सुविधा के प्रभारी जनरल ओरुमोव द्वारा पकड़ लिया जाता है और मार डाला जाता है। बॉन्ड आम तौर पर आश्चर्यजनक अंदाज में भाग जाता है, और अपने दोस्त को मरा हुआ समझकर इंग्लैंड लौट जाता है।
बॉन्ड ने इसे छोड़ने से इंकार कर दिया और ओरुमोव को ट्रैक करने का प्रयास किया। यह उसे भयानक नाम वाले खलनायक, ज़ेनिया ओनाटोप के पास ले जाता है, जिसने ओरुमोव को गोल्डनआई हथियार प्रणाली चुराने में मदद की, एक उपकरण जो ईएमपी भेज सकता है और लक्षित क्षेत्र में सभी सर्किटरी को नष्ट कर सकता है। बॉन्ड उन्हें साइबेरिया में ट्रैक करता है, जहां उसकी मुलाकात नताल्या सिमोनोवा से होती है, जो एक बेहद खूबसूरत महिला है जो कंप्यूटर प्रोग्रामिंग से संबंधित कुछ काम करती है। स्वाभाविक रूप से, वह जल्द ही बॉन्ड के प्यार में पड़ जाती है।
बॉन्ड ने शिकार जारी रखा और पाया कि उसका पूर्व मित्र ट्रेवेलियन न केवल जीवित है, बल्कि इस साजिश के पीछे भी है। उसके इरादे जल्द ही स्पष्ट हो जाते हैं, और वह गोल्डनआई के साथ लंदन पर हमला करने की योजना बनाता है।
की कहानी गोल्डनआई 007 यदि सटीक कथानक न हो तो मूल अहसास के प्रति वफादार रहता है, जबकि इसे नया - या कम से कम ताज़ा महसूस कराने के लिए पर्याप्त कुछ जोड़ता है। बॉन्ड के नए रूप को ध्यान में रखते हुए, अधिकांश भाग के लिए गैजेट्स पर भारी निर्भरता समाप्त हो गई है, लेकिन 007 में अभी भी एक है स्मार्टफोन. बहुत स्मार्ट फ़ोन है. वास्तव में, उसका स्मार्टफोन वह सब कुछ करता है जिसकी आप कल्पना कर सकते हैं कि एक इलेक्ट्रॉनिक उपकरण कर सकता है, और उससे भी बहुत कुछ।
डेम जूडी डेंच ने एम के रूप में डिजिटल परिवर्तन भी किया है, जो आधुनिक-बॉन्ड लुक को और मजबूत करता है। खेल में अभिनेताओं के एक अलग समूह को जोड़ना एक बड़े बदलाव की तरह प्रतीत नहीं हो सकता है, लेकिन उनका समावेश अतीत की डोर को तोड़ने और शीर्षक को फिर से आविष्कार करने में मदद करता है। जहाँ तक कहानी की बात है, यह विशिष्ट बॉन्ड-सामग्री है, और यदि आपको यह पहली बार पसंद आई, तो नया रूप और बदलाव आपको पसंद आने चाहिए।
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अच्छे लग रहे हैं, मिस्टर बॉन्ड
जब ग्राफ़िक्स की बात आती है, तो आपको Wii गेम्स को एक क्रम में ग्रेड देना होगा। निनटेंडो का कंसोल तकनीकी विशिष्टताओं के बारे में नहीं है, या यह कितनी शक्ति जुटा सकता है। इसे मनोरंजन के लिए डिज़ाइन किया गया है, और कभी-कभी ग्राफ़िक्स इसका शिकार हो जाते हैं। तो इसे ध्यान में रखते हुए, Wii गेम के लिए, गोल्डनआई 007 बहुत अच्छा लग रहा है, और यह कंसोल को जहाँ तक जाता है धकेलता है। इसकी तुलना हाल ही में जारी किए गए कुछ अन्य FPS शीर्षकों से नहीं की जा सकती, जैसे प्रभामंडल पहुंचना या सम्मान का पदक, लेकिन फिर, यह वास्तव में प्रयास नहीं कर रहा है। ऐसे कुछ उदाहरण हैं जहां फ़्रेमरेट एक मुद्दा है, खासकर जब कार्रवाई गर्म हो जाती है, लेकिन वे कभी भी बड़ी समस्या नहीं होती हैं।
जहां तक ध्वनि की बात है, बॉन्ड थीम प्रतिष्ठित है, स्टार वार्स थीम के ठीक ऊपर, और गेम इसका अच्छी तरह से उपयोग करता है। बाकी संगीत कुछ हद तक भूलने योग्य है, लेकिन अभिनेता बहुत अच्छा काम करते हैं, और क्रेग को गोलियों की तड़तड़ाहट पर एक तीखी चुटकी लेते हुए सुनना अच्छा लगता है।
कुल मिलाकर, तकनीकी दृष्टिकोण से, गोल्डनआई 007 सफल है, और यह Wii के लिए एक ठोस दिखने वाला शीर्षक प्रदान करता है।
मारने का लाइसेंस (Wii नियंत्रक के साथ)
Wii के लिए FPS शैली आम तौर पर कुछ हद तक अविकसित रही है, जो दिलचस्प है जब आप मानते हैं कि शैली अन्य कंसोल पर लगभग अधिक संतृप्त है। लेकिन Wii पर FPS के नियंत्रण के संबंध में दिलचस्प मुद्दे हैं। गेम स्वयं एक बंडल प्रदान करता है जिसमें एक Wii क्लासिक रिमोट शामिल है, क्योंकि निनटेंडो इसे समझता है गोल्डनआई 007 एक ऐसा शीर्षक है जो लोगों को Wii खरीदने के लिए प्रेरित कर सकता है। लेकिन अगर कोई व्यक्ति जो Wii की अनूठी नियंत्रण योजना से परिचित नहीं है, उन नियंत्रणों के साथ सीधे FPS में कूदने की कोशिश करता है, तो संभावना है कि उसे सीखने में कठिन और निराशाजनक स्थिति मिलेगी। Wii पर कम आक्रामक प्रकार के गेम के साथ शुरुआत करना और इसमें अपना रास्ता आसान बनाना बेहतर है, अन्यथा आपको संभवतः नियंत्रण अजीब और संभालने में मुश्किल लगेंगे।
कहा जा रहा है, गोल्डनआई 007 इसे मानक Wii नियंत्रकों के साथ चलाने के लिए बनाया गया है। इसकी आदत डालने में थोड़ा समय लगता है, लेकिन नियंत्रण सहज और मज़ेदार हैं, और गेम में लॉक-ऑन सुविधा मदद करती है। यदि आप अन्य कंसोल पर एफपीएस के कट्टर प्रशंसक हैं, तो आप शायद नहीं देख पाएंगे सोने की आंख एक नौटंकी से अधिक कुछ भी नहीं। यह एक परिचित शैली को चलाने का एक अलग तरीका है, और एक मानक नियंत्रक का विकल्प हो सकता है - लेकिन इसमें सुधार नहीं।
लेकिन, यदि आप Wii में माहिर हैं, तो सोने की आंखइसके नियंत्रण दिलचस्प और उपयोग में मज़ेदार हैं। वे प्रतिक्रियाशील हैं और एक बार जब आप उन्हें समझ लेते हैं और उनके पीछे के तर्क को समझ लेते हैं, तो खेल अच्छी तरह से आगे बढ़ता है।
एक उत्तेजित मार्टिनी
हालाँकि गोल्डनआई Wii के लिए सबसे अच्छे FPS में से एक हो सकता है, लेकिन यह अपनी समस्याओं से रहित नहीं है। उनमें से सबसे बड़ी एआई है, जो काफी बड़ी समस्या है। वास्तव में, एआई एक मिथ्या नाम है, क्योंकि इंटेलिजेंस शब्द कुछ हद तक अनुकूलनशीलता के विचार का अनुमान लगाता है। एक दुश्मन के लिए यह बुद्धिमानी नहीं है कि वह अपने दोस्त को गोली लगते हुए देख रहा हो और अपनी पीठ आपकी ओर कर रहा हो जैसे कि अभी कुछ हुआ ही नहीं है। एक एकल बॉक्स जादुई नहीं है, और अपने सिर को बार-बार बाहर निकालना और अंतराल का एक सटीक समय निर्धारित करना अच्छी रणनीति नहीं है। इसके बारे में बात करने के लिए कोई फ़्लैंकिंग नहीं है, और जबकि एआई कभी-कभी संख्याओं से अभिभूत हो सकता है, यह निश्चित रूप से स्मार्ट नहीं है।
हालाँकि, कुछ हद तक रुके हुए दुश्मन आपको गुप्त निष्कासन और मौन गनप्ले के माध्यम से मिशन के बड़े हिस्से को पूरा करने का विकल्प देते हैं। यह एआई का उतना ही शोषण है जितना कि यह एक रणनीति है, लेकिन जो भी काम करता है। और आप वास्तव में स्तरों को पार करने के विभिन्न तरीकों की जांच करना चाह सकते हैं, क्योंकि खेल छोटा है, और यदि आप चाहें तो आप इसे पांच या छह घंटों में पूरा कर सकते हैं, लेकिन यदि आप जल्दी करते हैं तो बहुत तेजी से पूरा कर सकते हैं। ऐसे कई मिशन उद्देश्य हैं जिन्हें आप पूरा कर सकते हैं, लेकिन गेम बहुत छोटा है। हालाँकि, शुक्र है कि मूल्य बढ़ाने में मदद करने के लिए मल्टीप्लेयर मौजूद है।
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आह, यादें...
किस तरह का खेल होगा गोल्डनआई 007 क्या इसमें मल्टीप्लेयर नहीं होता? मूल में एक ठोस अभियान था जो मज़ेदार और चुनौतीपूर्ण था, लेकिन संभावना यह थी कि आधे लोगों ने ही गेम खेला था एकल-खिलाड़ी मोड कभी समाप्त नहीं हुआ - मल्टीप्लेयर ने ही मूल को उस किंवदंती में बदल दिया जो अब है। इसने कई खिलाड़ियों को वीडियो गेम से परिचित कराया, क्योंकि यह दोस्तों के साथ करने के लिए एक मज़ेदार गतिविधि थी। इसलिए नए गेम को न केवल एक मल्टीप्लेयर की आवश्यकता थी, बल्कि एक बेहतरीन मल्टीप्लेयर की भी आवश्यकता थी।
स्प्लिट-स्क्रीन गेमिंग वापस आ गया है, और यह एक ठोस अनुभव है जिसका आप और आपके दोस्त आनंद ले सकते हैं। आपके द्वारा निभाए जा सकने वाले पात्रों की संख्या बहुत अधिक है, हथियार के विकल्प विविध हैं, और कस्टम मिलान विकल्प बहुत बड़े हैं - वस्तुतः सैकड़ों विकल्प हैं। यह मूल के समान नहीं है, लेकिन यह एक पूरी नई पीढ़ी का परिचय करा सकता है सोने की आंख. कौन जानता है, अब से 15 साल बाद एक पूरी नई पीढ़ी अगली पीढ़ी की जाँच कर रही होगी सोने की आंख इसके प्रसिद्ध हो जाने के बाद रीबूट करें।
एक ऑनलाइन मल्टीप्लेयर भी है, लेकिन इसमें एक स्पष्ट विरोधाभास है। गेम वॉइस चैट का समर्थन नहीं करता. किसी अन्य खेल में, यह कोई बड़ी बात नहीं हो सकती है, लेकिन गोल्डनआई 007 यह सब आपके दोस्तों के साथ खेलने और दूसरों के साथ बातचीत करने के बारे में है। Wii के ऑनलाइन समुदाय को दुखद रूप से उपेक्षित किया गया है, इसलिए यह उतना आश्चर्यजनक नहीं है, लेकिन यह अभी भी अजीब है।
निष्कर्ष
गोल्डनआई 007 बस मज़ा है. यह अन्य कंसोल के एफपीएस के साथ ग्राफिक रूप से प्रतिस्पर्धा नहीं करेगा, लेकिन यह इसके साथ काम करता है। Wii पर गेमप्ले दिलचस्प है, और एक बार जब आप इसमें महारत हासिल कर लेते हैं, तो यह मज़ेदार और मौलिक हो जाता है। यह शायद गैर-Wii प्रशंसकों का दिल नहीं जीत पाएगा, लेकिन यह कुछ नए लोगों को निनटेंडो में ला सकता है।
कुछ दर्दनाक मूर्ख दुश्मन एआई के बावजूद, अभियान आपके समय के लायक है, खासकर जब से इसमें अधिक समय नहीं लगेगा, और मल्टीप्लेयर स्प्लिट-स्क्रीन एक धमाका है - वास्तविक गेमप्ले और पुरानी यादों दोनों में अवैध.
कुल मिलाकर, गोल्डनआई 007 नाम गौरवान्वित करता है. इसमें इसे उस स्तर तक ऊपर उठाने की नवीनता नहीं है जैसा कि मूल ने किया था, लेकिन यह इसे नुकसान भी नहीं पहुंचाता है। यदि आप स्प्लिट-स्क्रीन लड़ाई के लिए तीन अन्य लोगों को इकट्ठा कर सकते हैं, तो आप गेम में आसानी से कई घंटे खो सकते हैं। क्लासिक गेम का एक अच्छा रीबूट, और Wii पर FPS के भूखे प्रशंसकों के लिए यह अवश्य होना चाहिए।
स्कोर: 10 में से 8
(इस गेम की समीक्षा निंटेंडो Wii पर एक्टिविज़न द्वारा प्रदान की गई एक प्रति पर की गई थी)
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