ऑपरेशन फ्लैशप्वाइंट: रेड रिवर रिव्यू

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इन असंतोषजनक खेलों में से एक हमेशा ऐसा होता है, जो लगभग पूर्ण यथार्थवाद के लिए प्रयास करता है। जबकि कर्तव्य बड़े, ब्लॉकबस्टर महाकाव्यों के लिए जाता है और लड़ाई का मैदान एक अधिक स्क्वाड-उन्मुख नो मैन्स लैंड को बढ़ावा देता है, यह हमेशा रहेगा ऑपरेशन फ्लैशप्वाइंट, सावधानी से और व्यवस्थित ढंग से आगे बढ़ते हुए, यह अच्छी तरह से जानते हुए कि एक आवारा गोली चीजों को हमेशा के लिए खत्म कर सकती है। कोडमास्टर्स की श्रृंखला में नवीनतम, उपशीर्षक लाल नदी उस स्थापित स्क्रिप्ट पर कायम है। इसकी सभी खामियों और गलत कदमों के बावजूद, यह उससे कहीं अधिक मजबूत अनुभव है ड्रैगन राइजिंग इससे पहले, और निराशा से उबरने के बाद पूरी तरह से मनोरंजक भी।

एक आदर्श गड़बड़

कहानी... का ताजिकिस्तान से कुछ लेना-देना है। वर्ष 2013 में देश में सक्रिय एक आतंकवादी समूह ने संयुक्त राज्य की सेना के खिलाफ हमला शुरू कर दिया, जिससे अपेक्षित सशस्त्र प्रतिक्रिया शुरू हो गई। झड़पों की एक श्रृंखला शुरू हो जाती है और चीजें ठीक होने लगती हैं जब अचानक चीन की पीपुल्स लिबरेशन आर्मी इसमें शामिल हो जाती है। अमेरिकी सेनाएँ दुश्मन पर अंतिम प्रहार के लिए पुनः संगठित होते हुए आक्रमण को विफल करने के लिए लड़ती हैं।

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या कुछ इस तरह का। यह बताना कठिन है क्योंकि कथा तीन स्तरों पर सामने आती है: (1) एनिमेटेड मानचित्रों वाले मिशनों और बेहद खराब वॉयसओवर के बीच, (2) आपका फ़ायरटीम के सार्जेंट, रूढ़िवादिता का एक समान रूप से प्रफुल्लित करने वाला मिश्रण और हास्यास्पद रूप से शीर्ष आवाज अभिनय और (3) मिशन के उद्देश्य खुद। स्पष्ट रूप से, वह तीसरा व्यक्ति आपको कथा के बारे में सबसे संक्षिप्त जानकारी प्रदान करता है। यह ऐसी कहानी नहीं है जो पुरस्कार जीतती है, लेकिन यह एक लॉन्चपैड प्रदान करती है जहां से आप कई दुश्मन सैनिकों पर घातक, खूबसूरती से तैयार किए गए आग्नेयास्त्रों से फायर कर सकते हैं।

वन-ईश की सेना

का पूरा विचार ऑपरेशन फ्लैशप्वाइंट, जो वहां अधिकांश अन्य सैन्य (या नहीं) प्रथम-व्यक्ति निशानेबाजों के लिए काउंटर चलाता है, वह यह है कि किसी एक की सेना बनना लगभग असंभव है। आप चार लोगों की फायरटीम में अग्रणी हैं, हर समय एक ही युद्ध के मैदान पर एक साथ काम करने वाले चार लोगों के तीन दस्तों में से एक। अल्फ़ा और चार्ली आम तौर पर मानचित्र के अन्य क्षेत्रों में काम करते हैं, लेकिन ब्रावो के अन्य तीन सदस्य आप हमेशा अपने साथ सीधे नियंत्रण में नहीं होते हैं - जब तक कि एक आवारा गोली उनमें से एक को काम से बाहर नहीं कर देती वह है।

रेडियल मेनू का उपयोग करके ऑर्डर जारी किए जा सकते हैं जो अतिरिक्त रेडियल सबमेनू में टूट जाता है। आप पूरे समूह या व्यक्तियों को आदेश जारी कर सकते हैं, साधारण कदम उठाने और दुश्मन पर गोली चलाने/लगाने के आदेश से लेकर बचाव/सुरक्षित निर्माण या दमन जैसे अधिक जटिल आदेश जारी कर सकते हैं। हालाँकि, कुछ चौंकाने वाली अनुपस्थिति भी हैं। आप किसी को विस्फोटक हथियार तोड़ने और उसका उपयोग करने का आदेश नहीं दे सकते, जो उन मिशनों के लिए उपयोगी होगा जिसमें आपको कुछ बख्तरबंद चीजें निकालनी हैं लेकिन आपके पास रॉकेट नहीं है।

इसके अलावा, कुछ हद तक चौंकाने वाली बात यह है कि जब ये रेडियल खुले होते हैं तो चारों ओर कार्रवाई जारी रहती है। खेल की गति अक्सर इतनी धीमी होती है कि इसका समर्थन किया जा सकता है, लेकिन हमेशा नहीं। युद्ध की गर्मी में कई रेडियल के माध्यम से साइकिल चलाने का प्रयास करें। यह किसी भी गति को पूरी तरह से बाधित कर देता है, आपके वांछित कमांड को खोजने की उन्मत्त हड़बड़ी, जबकि आपकी फायरटीम आपके चारों ओर बिखर जाती है। आदेश जारी करते समय चीजों को रोकना कहीं अधिक उचित होता, यदि केवल इसलिए कि रेडियल को अब तक ड्रिल किया जा सकता है।

निःसंदेह, इनमें से कोई भी बात तब मायने नहीं रखती जब आप इस तथ्य को ध्यान में रखते हैं कि आपकी टीम के सदस्य मोटे तौर पर एक लोबोटोमाइज्ड लैब चूहे जितने बुद्धिमान हैं। जब आप उन्हें कहेंगे तो वे शायद ही कभी एक स्थान पर रुकेंगे और उन्हें हर समय कवर लेने से एलर्जी की प्रतिक्रिया होती है। जैसा कि कहा गया है, एक अजीब मोड़ में आपके सैनिक वास्तव में अपने हथियारों के साथ काम में हैं। यदि आप धीरे-धीरे आगे बढ़ रहे हैं और वे आपके साथ चल रहे हैं, तो आपके साथी फ़ायरटीम सदस्य दूर स्थित टैंगो को बाहर निकालने पर बार-बार आपको घूंसों से पीटेंगे।

यदि आपको पर्याप्त इच्छुक प्रतिभागी मिल जाएं तो आपका सबसे अच्छा दांव सह-ऑप खेलना है। अभियान और छोटे आकार के फायरटीम एंगेजमेंट मिशन दोनों ऑनलाइन चार खिलाड़ियों के लिए सहकारी खेल का समर्थन करते हैं। संचार आवश्यक है, क्योंकि आपको नीचे गिराने के लिए केवल कुछ गोलियों की आवश्यकता होती है, इसलिए सुनिश्चित करें कि आप जिसके साथ खेल रहे हैं उसके पास हेडसेट हो। चीजों को और अधिक चुनौतीपूर्ण बनाने के लिए कठिनाई को समायोजित किया जा सकता है, चेकपॉइंट मार्करों से लेकर आपके मूल रडार तक सब कुछ हटा दिया जा सकता है... लेकिन आप में से कोई भी ऐसा नहीं है वह मर्दवादी, क्या आप हैं?

युद्ध नर्क है... और कुरूप भी

दृष्टिगत रूप से, लाल नदी जब यह आपको बंदूकें या खुले-खुले दृश्य दिखा रहा हो तो यह अपने सबसे अच्छे रूप में होता है। हथियार "गन पोर्न" की श्रेणी में नहीं आते हैं क्योंकि अनुकूलन मेनू में बहुत अधिक दृश्य विशेषता नहीं है, लेकिन जिसने भी उन बनावटों को बनाया है, उसने निश्चित रूप से इसमें कुछ समय लगाया है। दूर से भी दुनिया बहुत अच्छी लगती है। किसी भी एक चीज़ पर शून्य - घास, चट्टानें, इमारतें, ज़मीन, आदि। - और भ्रम जल्दी टूट जाता है।

इतने सारे ग्राफ़िक्स का गेमप्ले पर भी हानिकारक प्रभाव पड़ता है। यह उससे अधिक शांत, धीमी गति वाला एफपीएस है कर्तव्य प्रशंसकों को इसकी आदत हो सकती है। आप आम तौर पर अपने दुश्मनों को काफी दूरी से देख रहे होते हैं, और उम्मीद करते हैं कि कम से कम उनमें से कुछ को - इससे पहले कि वे मनका बना सकें, उन्हें मार गिराएँगे। यदि आप वास्तव में ऐसा कर सकें तो यह ठीक रहेगा देखना उन्हें जिस तरह से आपका ए.आई. टीम के साथी कर सकते हैं. दुर्भाग्य से, काली बूँदों को पर्यावरण में दिखाई देने वाली अन्य बूँदों से अलग पहचानना अक्सर असंभव होता है। यहां तक ​​कि स्कोप का उपयोग करना भी एक चुनौती हो सकता है, और मोर्टार हमलों को सटीक रूप से देखने के बारे में तो भूल ही जाइए। आधे समय में, आप यह भी नहीं बता पाते कि आपका लक्ष्य क्या है।

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इसके अलावा, आप स्पष्ट रूप से अपने दुश्मनों के लिए एक मुश्किल से पहचाने जाने वाले व्यक्ति की तरह नहीं दिखते हैं। अमित्र शक्तियाँ सदैव ही घातक होती हैं। बहुत देर तक खुले में खड़े रहें और आप इच्छा चोट मारो। भले ही विपक्ष 200 मीटर दूर और पहाड़ी के दूसरी तरफ हो. भले ही आप खिड़की की एक दरार से झाँक रहे हों। आप पर प्रहार होने वाला है, और हो सकता है कि आप अक्षम हो जाएँ। किस बिंदु पर आपको अपने साथियों को बुलाना होगा - आपको उन्हें आपको पुनर्जीवित करने का आदेश देना होगा, वे इसे स्वचालित रूप से नहीं करेंगे - और आशा करते हैं कि पत्थर गूंगा ए.आई. समय पर आपके पास पहुंच सकता है।

आइए लोड स्क्रीन के बारे में बात करने के लिए भी एक मिनट का समय लें। दो मिनट के बारे में क्या ख्याल है? तीन, यहाँ तक कि? आपके पास उनके बारे में बात करने के लिए इतना समय हो सकता है जब आप अपने किसी को घूरते रहेंगे। यहां तक ​​कि Xbox 360 हार्ड ड्राइव पर स्थापित होने पर भी यह गेम लोड होने में बहुत धीमा है।

इस सब में सबसे बड़ी शर्म की बात यह है कि एक बार जब आप कई (अनेक-अनेक) खामियों और संदिग्ध डिजाइन विकल्पों को पार कर लेते हैं, तो वास्तव में यहां एक काफी ठोस शूटर मिल जाता है। यह आपके अभ्यस्त की तुलना में अलग है, कार्य की गति और अनुभव अलग है, लेकिन जब यह सब एक साथ आता है तो यह अच्छी तरह से काम करता है। यहां तक ​​कि चार वर्गों के रूप में एक लटकता हुआ गाजर भी है, जिसे आप स्तर बढ़ा सकते हैं और हथियारों को अनलॉक कर सकते हैं, साथ ही खिलाड़ी आंकड़ों का एक समग्र सेट भी है जिसे अनुभव के साथ बेहतर बनाया जा सकता है।

यहाँ निर्णय है: यह $60 का गेम नहीं है, लेकिन यह अक्सर मज़ेदार होने की संभावना रखता है। यदि आपको निशानेबाज़ पसंद हैं और आप कुछ अलग करने के मूड में हैं, ऑपरेशन फ्लैशप्वाइंट: रेड रिवर आपको वह देगा, भले ही कुछ कठिन निराशाओं के साथ।

स्कोर: 10 में से 7

(कोडमास्टर्स द्वारा प्रदान की गई एक प्रति पर इस गेम की Xbox 360 पर समीक्षा की गई थी)

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