ब्रोकन एज: अधिनियम I की समीक्षा

ब्रोकन एज एक्ट I एसएस कीआर्ट

टूटी हुई उम्र: अधिनियम I

स्कोर विवरण
डीटी संपादकों की पसंद
"ब्रोकन एज: एक्ट I एक दोतरफा सफलता है: यह मेटा लेयर के साथ एक विंटेज शेफ़र एडवेंचर है जो गेम की क्राउडफंडेड जड़ों पर टिप्पणी करता है।"

पेशेवरों

  • आकर्षण और तीखी मेटा-कमेंट्री से भरी असाधारण कहानी
  • यादगार और अक्सर-मज़ेदार सहायक कलाकार
  • बिल्कुल 100 प्रतिशत विंटेज शेफ़र

दोष

  • दोनों की आवाज़ के प्रदर्शन में कभी-कभी भावनाओं की कमी होती है
  • पहेलियों के माध्यम से अपेक्षाकृत सीधा रास्ता, बहुत कम लाल झुमकों के साथ

टूटा हुआ आयु: अधिनियम I - इस खेल को एक समय बेदम रूप से "किकस्टार्टर सनसनी" कहा जाता था डबल फाइन एडवेंचर!” - केवल इसलिए अस्तित्व में है क्योंकि इसने सिस्टम को खराब कर दिया है। जिस क्षण से इसने $400,000 के क्राउडफंडिंग लक्ष्य को उत्साहित प्रशंसकों द्वारा प्रतिज्ञा किए गए $3.3 मिलियन से अधिक में बदल दिया, इसने वीडियो गेम प्रकाशन के बारे में हमें जो कुछ भी पता चला है उसमें व्यवधान का प्रतिनिधित्व किया। यह उत्साह डबल फाइन प्रोडक्शंस में टिम शेफर और उनकी टीम को बड़ा, इतना बड़ा, वास्तव में, आगे बढ़ने के लिए प्रोत्साहित करने के लिए पर्याप्त था।

टूटा हुआ युग इसे दो भागों में विभाजित करना पड़ा, अधिनियम I अभी जारी किया गया है और अधिनियम II इस वर्ष के अंत में लागू किया जाएगा।

वह है कहानी आप जानते हैं, जिसके बारे में गेम्स प्रेस मार्च 2012 से चिल्ला रहा है। कहानी आप नहीं जानिए, ताजा रिलीज में से एक टूटा हुआ युग आप स्पष्ट रूप से यह समझने के लिए यह समीक्षा पढ़ रहे हैं कि यह उन लोगों के बारे में भी है जो उस दमनकारी व्यवस्था को खत्म करने की कोशिश कर रहे हैं जिसमें वे फंसे हुए हैं। दो पात्र, दो कहानियाँ, दो यात्राएँ स्थापित मानदंडों से मुक्त होने और एक बेहतर रास्ता खोजने पर केंद्रित हैं। उनके बीच एक संबंध है, लेकिन अभी यह महत्वपूर्ण नहीं है।

ब्रोकन एज: एक्ट I... केवल इसलिए अस्तित्व में है क्योंकि इसने सिस्टम को नुकसान पहुँचाया है।

एक तरफ वेला है, एक युवा महिला जो मौत की सजा के साथ पैदा हुई थी। वेला की प्रतीत होने वाली रमणीय दुनिया हर कुछ वर्षों में सामूहिक हत्या की घटनाओं की मेजबानी करती है, जब रहस्यमय जानवर मोग चोथरा प्रत्येक शहर से मानव बलि स्वीकार करने के लिए अज्ञात बिंदुओं से प्रकट होता है। ये "युवती पर्व" समारोह, जैसा कि वे ज्ञात हैं, जश्न मनाने वाले समुदायों द्वारा पूजनीय हैं, जो जानवर को खुश करने के लिए अपनी सबसे आकर्षक महिलाओं की पेशकश करते हैं। वेला को दावत में मोग चोथरा के सामने प्रस्तुत किया जाना है जो कहानी शुरू होने पर शुरू होने वाली है, लेकिन यह पता चला है कि वह एक विशाल राक्षस द्वारा खाए जाने के विचार के लिए इतनी उत्सुक नहीं है।

दूसरी तरफ शै है, जो एक अंतरिक्ष यान का कप्तान और अकेला मानव निवासी है, जिस पर पूरे ब्रह्मांड में गलतियों को सही करने का आरोप है। यह आवाज़ महान और नेक, और शायद थोड़ा खतरनाक भी, लेकिन यह जल्दी ही स्पष्ट हो जाता है कि शे की स्वतंत्रता एक भ्रम है। उसका जहाज़ उसे सुरक्षित रखने के लिए डिज़ाइन किया गया है, और जिस "मिशन" पर उसने भेजा है वह बेकार है। जो खतरनाक परिदृश्य प्रतीत होता है वह आइसक्रीम खाने का बहाना बन जाता है, या मिचली से गले लगाने वाले प्यारे राक्षसों द्वारा घात लगाकर हमला किया जाता है। शाय सुरक्षित हो सकता है, लेकिन वह ऊब गया है और दुखी है। इसके अलावा, उसे बिल्कुल भी पता नहीं है कि वह यहां क्यों फंसा हुआ है, सिवाय इसके कि कम्प्यूटरीकृत "मॉम" एआई ने उसे बताया कि वह महत्वपूर्ण है।

खिलाड़ी बिना किसी प्रतिबंध के वेल्ला और शे की कहानियों का पता लगाने के लिए स्वतंत्र हैं। जब आप पहली बार गेम शुरू करते हैं तो आप एक या दूसरे को चुनते हैं, लेकिन स्विच करना उतना ही आसान है जितना इन्वेंट्री मेनू लाना और अपनी स्क्रीन के निचले दाएं कोने में चरित्र चित्र पर क्लिक करना। इसके अलावा, प्रत्येक कहानी में खुलासे योगात्मक हैं। चाहे आप एक को पूरी तरह से खेलें और फिर दूसरे को, या प्रत्येक नए दृश्य के साथ आगे और पीछे स्विच करें, आपके निर्णय का समर्थन करने के लिए एक मजबूत स्क्रिप्ट है। प्रत्येक कहानी में छोटे-छोटे संकेत और संकेत बिखरे हुए हैं जो एक-दूसरे का संदर्भ देते प्रतीत होते हैं, लेकिन दोनों कथानक एक-दूसरे से अटूट रूप से जुड़े हुए हैं। जब तक आप अधिनियम I के अंतिम क्षणों में खुद को एक रूपक चट्टान से लटकता हुआ पाते हैं, इस दोहरी-कहानी दृष्टिकोण की चतुराई स्पष्ट हो जाती है।

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वास्तविक गेमप्ले पारंपरिक पॉइंट-एंड-क्लिक एडवेंचर है। के दिग्गज पागल हवेली, पूरे जोर से, बंदर द्वीप का रहस्य, और उनके जैसे लोगों को पूरी तरह से प्रासंगिक कर्सर के साथ सीधे कूदने में सक्षम होना चाहिए। बोलने के लिए कोई ट्यूटोरियल नहीं है, लेकिन विफलता वास्तव में अंतर्निहित नहीं है टूटा हुआ युगके सिस्टम. आप स्थानांतरित कर सकते हैं, आप चीजों को देख सकते हैं और उनके साथ बातचीत कर सकते हैं, और आप वस्तुओं को दुनिया में उपयोग करने के लिए पॉप-अप इन्वेंट्री मेनू से क्लिक-खींच सकते हैं। यह आपको यह पता लगाने की अनुमति देने के लिए डिज़ाइन किया गया है कि कुछ मिनटों की फ़िडलिंग के बाद सब कुछ कैसे काम करता है।

जैसा कि इस प्रकार के खेलों में अक्सर होता है, पहेलियों को जमीनी, तर्कसंगत पहेली-सुलझाने और उन्मत्त "शायद यह यहाँ चलता है?" के मिश्रण का उपयोग करके हल किया जाता है। प्रयोग. डबल फाइन के श्रेय के लिए, टूटा हुआ युग यह बाद वाले की तुलना में पूर्व पर अधिक निर्भर करता है, लेकिन तेज़ खिलाड़ियों को लग सकता है कि सब कुछ थोड़ा बहुत आसान लगता है। आपका ध्यान भटकाने के लिए बनाए गए लाल झुमके संख्या में अपेक्षाकृत कम हैं, जिसका अर्थ है कि खेल के माध्यम से आपका अधिकांश मार्च यह पता लगाने की प्रक्रिया है कि कौन सा लौकिक खूंटी किस लौकिक छेद में फिट बैठता है।

ऐसा नहीं है कि यह पूरी तरह से बुरी बात है। भव्य कला डिज़ाइन की बदौलत इन दोनों कहानियों का पता लगाना एक खुशी की बात है। टूटा हुआ युग यह एक जीवंत बच्चों की किताब की तरह है, जिसमें पेपरक्राफ्ट से प्रेरित पात्र हैं जो दृश्य रूप से व्यस्त, पेस्टल-भारी वातावरण के शीर्ष पर आराम करते प्रतीत होते हैं। प्रत्येक नया दृश्य ऐसा महसूस होता है जैसे आपने किसी पॉप-अप पुस्तक में एक नया पृष्ठ खोल दिया हो। आप किसी भी यादृच्छिक क्षण को क्लिप कर सकते हैं और उसे अपनी दीवार पर लटकाने के लिए बड़ा प्रिंट कर सकते हैं। यह बहुत सुंदर है.

दो पात्र, दो कहानियाँ, दो यात्राएँ स्थापित मानदंडों से मुक्त होने और एक बेहतर रास्ता खोजने पर केंद्रित हैं।

आवाज का प्रदर्शन अधिकांश भाग में कहानी के साथ न्याय करता है, लेकिन शे (एलिजा वुड द्वारा आवाज दी गई) और वेला (मसासा मोयो द्वारा आवाज दी गई) दोनों थोड़ा और निर्देशन का उपयोग कर सकते थे। वे तब ठीक होते हैं जब स्क्रिप्ट में पालन करने के लिए एक स्पष्ट पाठ्यक्रम होता है, जिसमें सभी सही स्थानों पर भावनात्मकता और बारीकियों को शामिल किया जाता है। रुकावटें कम पटकथा वाले हिस्सों में स्पष्ट होती हैं, ऐसे क्षण जब आप पृष्ठभूमि की जानकारी के लिए अपनी पसंद के अनुसार किसी भी क्रम में प्रश्न पूछने के लिए स्वतंत्र होते हैं। दोनों सितारों की ये बातें बेजान लगती हैं, मानो वे केवल पन्ने से पढ़े गए शब्द हों। यह बिखरता नहीं है टूटा हुआ युगयह अद्भुत भ्रम है, लेकिन अन्यथा दोषरहित साहसिक खेल में यह दुर्लभ दोष है।

इस पहले एक्ट में असली आकर्षण सहायक पात्र हैं। चाहे आप क्रोधित, रस उगलने वाले पेड़ को प्रसन्नतापूर्वक गाली दे रहे हों या बादलों में तैर रहे एक पंथ नेता क्रैकपॉट के साथ बुद्धिमत्ता का मिलान कर रहे हों, हर मुठभेड़ यादगार है। डबल फाइन का ट्रेडमार्क विक्षिप्त हास्य स्पष्ट है, अगर थोड़ा म्यूट किया जाए। इस गेम में जबरदस्त कॉमेडी है, लेकिन कोई गलती न करें: टूटी हुई उम्र: अधिनियम I यह जितना मज़ेदार है उससे कहीं अधिक आकर्षक है। बंदर द्वीप कम से कम जहाँ तक कॉमेडी पर ध्यान देने की बात है तो ऐसा नहीं है। यह खेल के विरुद्ध काम नहीं करता है - आख़िरकार आकर्षण और कॉमेडी एक-दूसरे के पूरक हैं - लेकिन यह निष्पादन का एक पहलू है जिसे लंबे समय से प्रशंसक याद रखना चाहेंगे।

डबल फाइन ने किया। हाँ, इस पूरी चीज़ के तकनीकी रूप से "पूर्ण" होने से पहले अभी भी एक और कार्य किया जाना बाकी है, लेकिन एक हेलुवा आधे-गेम के लिए $3.3 मिलियन की क्राउडफंडिंग सफलता का भुगतान किया गया। स्टूडियो ने प्रभावी ढंग से पारंपरिक गेम प्रकाशन मॉडल के आसपास काम किया, और फिर जुड़वां कहानियों को बताने का अवसर जब्त कर लिया, जो लंबे समय से स्थापित सिस्टम को बढ़ावा देने वाले लोगों पर केंद्रित हैं। यह एक आनंदमय आत्म-संदर्भित तरीके से चतुर है, जिसमें स्टूडियो के ट्रेडमार्क शिष्टता द्वारा सब कुछ और रंगीन है। टूटी हुई उम्र: अधिनियम I प्रकाशन के प्रति डबल फाइन के मिसाल-सेटिंग दृष्टिकोण और विंटेज शेफ़र साहसिक कार्य पर एक घोषणात्मक टिप्पणी है जिसका हमसे वादा किया गया था।

इस गेम की समीक्षा एलियनवेयर X51 पर की गई थी गेमिंग पीसी लेखक द्वारा खरीदी गई गेम की केवल-बैकर्स प्रति का उपयोग करना।

उतार

  • आकर्षण और तीखी मेटा-कमेंट्री से भरी असाधारण कहानी
  • यादगार और अक्सर-मज़ेदार सहायक कलाकार
  • बिल्कुल 100 प्रतिशत विंटेज शेफ़र

चढ़ाव 

  • दोनों की आवाज़ के प्रदर्शन में कभी-कभी भावनाओं की कमी होती है
  • पहेलियों के माध्यम से अपेक्षाकृत सीधा रास्ता, बहुत कम लाल झुमकों के साथ

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