कम क्षमाशील समयरेखा में,अंदर का हैवान 6गेमिंग की सबसे बड़ी डरावनी श्रृंखला के लिए यह अंतिम सांस हो सकती थी।
अंतर्वस्तु
- राउंडहाउस किक
- रेजिडेंट ईविल का असली दिल
- दांव पूरा करना
आलोचनात्मक (और नैतिक रूप से) आलोचना से बाहर आना निवासी शैतान 5, फ्रैंचाइज़ी की छठी मेनलाइन किस्त है व्यापक रूप से इसे सबसे खराब माना जाता है. शीर्षक पूरी तरह से श्रृंखला के सिग्नेचर पज़ल बॉक्स हॉरर से दूर सिनेमाई त्वरित-समय की घटनाओं पर अत्यधिक निर्भरता के साथ एक तेज़ गति वाले एक्शन गेम के पक्ष में होगा। वह प्रस्थान, लापरवाहीपूर्ण निष्पादन के साथ, खिलाड़ियों के मुंह में खट्टा स्वाद छोड़ देगा। यह गेम 2012 में लॉन्च होगा औसत समीक्षाएँ और कैपकॉम द्वारा इसके लिए निर्धारित उच्च बिक्री अपेक्षाओं को पूरा करने में विफल रहा। ऐसा महसूस हुआ जैसे श्रृंखला "यू आर डेड" स्क्रीन से दूर निवेशकों की एक खराब कॉल थी।
रेजिडेंट ईविल 6 का ट्रेलर सामने आया
इसकी प्रतिष्ठा तुरंत इतनी ख़राब हो गई थी कि जब इसे लॉन्च किया गया तो मेरे पास इसे चलाने का दिल नहीं था। एक ऐसे व्यक्ति के रूप में जो श्रृंखला को पसंद करते हुए बड़ा हुआ, मैं एक बार ट्रेंडसेटिंग श्रृंखला को अपनी पहचान खोते हुए देखकर निराश था। यह न केवल रेजिडेंट ईविल के लिए, बल्कि पूरे गेमिंग उद्योग के लिए एक क्षति की तरह महसूस हुआ, क्योंकि ऐसा लग रहा था कि हॉलीवुड की कोशिश करने और उसे दोहराने के लिए इसे खास बनाने के लिए व्यापार किया जा रहा है।
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इसमें एक दशक लग गया (और खेल तक आसान पहुंच हो गई)। पीएस प्लस के माध्यम से) मेरे लिए अंततः इसे खेलने का साहस जुटाना। और एक बार जब मैंने ऐसा किया, तो मुझे जो मिला उससे मैं स्तब्ध रह गया: अपनी सभी स्पष्ट खामियों के बावजूद, यह एक विस्फोट की तरह है। हाँ, अंदर का हैवान 6 यह पूरी तरह से गड़बड़ है, लेकिन यह एक गलत समझा गया खेल है जो अब पुनर्विचार करने योग्य है क्योंकि यह 2012 में इस पर लगी उम्मीदों से दूर हो गया है। यह एक क्लासिक रेजिडेंट ईविल गेम की तरह महसूस नहीं हो सकता है, लेकिन कई मायनों में, यह सबसे अधिक रेजिडेंट ईविल गेम है।
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राउंडहाउस किक
अधिकांश आलोचनाओं के विरुद्ध पैरवी की गई अंदर का हैवान 6 अर्जित किया गया है - यहां तक कि 2016 का एक ताज़ा रीमास्टर भी इसके दोषों को कवर नहीं कर सका। इस पैमाने की एक प्रमुख फ्रैंचाइज़ी रिलीज़ के लिए यह अस्वाभाविक रूप से टेढ़ा है, मुझे विश्वास नहीं हो रहा है कि यह कैपकॉम गुणवत्ता नियंत्रण से आगे निकल गया है। इसके नियंत्रण भ्रमित करने वाले हैं, अक्षम्य त्वरित-समय की कार्रवाइयों को निष्पादित करने में शाब्दिक दर्द होता है, और "जंक" की एक स्वस्थ सेवा है जो सब कुछ और भी बोझिल महसूस कराती है।
वे सभी मुद्दे (और, मुझ पर विश्वास करें, और भी बहुत कुछ) एक अन्यथा यादगार अनुभव पर एक धुंधला फ़िल्टर डाल देते हैं। क्या अंदर का हैवान 6 श्रृंखला के शेष भाग में यह है कि वह जानता है कि गेट के ठीक बाहर क्या है और वह उस पर कायम रहता है। यह शुरू से अंत तक एक अति-शीर्ष एक्शन गेम है - और मेरा मतलब है कि सर्वोत्तम संभव तरीके से। यह इसके जंगली युद्ध द्वारा सबसे अच्छी तरह से दर्शाया गया है, जो श्रृंखला की धीमी, व्यवस्थित गनप्ले को पूरी तरह से तबाही के पक्ष में खिड़की से बाहर फेंक देता है। लड़ाई में हाथापाई के हमले बहुत बड़ी भूमिका निभाते हैं, क्योंकि खिलाड़ी अपने ज़ोंबी दुश्मनों के बचे हुए दिमाग को मुक्का मारने और लात मारने के लिए एक बटन टैप कर सकते हैं। पात्र कुश्ती चालों के एक पूरे सेट का भी उपयोग करते हैं, जो जर्मन सुपलेक्स जैसी किसी चीज़ को एक सिर-विस्फोटकारी फिनिशिंग पैंतरेबाज़ी में बदल देता है।
अंदर का हैवान 6का उल्लासपूर्ण हास्यास्पद मुकाबला उस समस्या को हल कर देता है जो श्रृंखला में आज भी मौजूद है। ऐतिहासिक रूप से, जब सर्वाइवल हॉरर और एक्शन के बीच संतुलन बनाने की बात आती है तो रेजिडेंट ईविल सीरीज़ को हमेशा संघर्ष करना पड़ा है। श्रृंखला में कई गेम तनावपूर्ण प्रेतवाधित घर थ्रिलर के रूप में शुरू होते हैं, लेकिन बंदूक की लड़ाई को तेज करके अपने अंतिम कार्यों में समाप्त हो जाते हैं। निवासी ईविल 7उदाहरण के लिए, जब यह सांचे के राक्षसों से भरी एक विशाल नाव को मार गिराने के लिए भयानक एकांत बेकर परिसर में व्यापार करता है तो भाप खो देता है। गति में यह बदलाव उन डेवलपर्स के लिए एक चुनौती पैदा करता है जिन्हें एक युद्ध प्रणाली बनानी होती है जो गलियारे के दोनों किनारों पर काम कर सके। यह अक्सर खेलों को असम्बद्ध महसूस कराता है, क्योंकि अचानक हाई-ऑक्टेन एक्शन दृश्य में धीमी शूटिंग सही नहीं लगती है।
इसमें कोई समस्या नहीं है अंदर का हैवान 6, क्योंकि यह दुर्लभ प्रविष्टि है जहां कैपकॉम वास्तव में एक ही समय में दो को अजीब तरीके से जोड़ने की कोशिश करने के बजाय एक शैली के लिए प्रतिबद्ध है। दृष्टिकोण को पसंद करें या नफरत करें, यह निस्संदेह गेम को शुरू से अंत तक अधिक सुसंगत बनाता है।
रेजिडेंट ईविल का असली दिल
सर्वाइवल हॉरर को हटाने का निर्णय पूरी तरह से गेम डिज़ाइन के नजरिए से समझ में आता है, लेकिन इसने प्रशंसकों को उस समय खट्टा महसूस कराया। आख़िरकार, रेजिडेंट ईविल विशेष रूप से अपने तनावपूर्ण उछाल के डर के लिए जाना जाता है क्लॉस्ट्रोफोबिक पहेली बॉक्स गेमप्ले. कैंची किक और त्वरित-समय की घटनाओं के लिए व्यापार करके, ऐसा महसूस हुआ कि कैपकॉम आधुनिक गेम रुझानों का पीछा करने के लिए श्रृंखला के दिल को धोखा दे रहा था।
हालाँकि, अंदर का हैवान 6 यह उतना जबरदस्त प्रस्थान नहीं है जितना पहली नज़र में लगता है। हालाँकि यह श्रृंखला के मुख्य गेमप्ले सिद्धांतों को त्याग देता है, यह श्रृंखला के वास्तविक परिभाषित पहलू को समझता है: इसकी विश्व स्तरीय शार्क जंपिंग।
श्रृंखला का वर्णन करने के लिए मैं बहुत सारे शब्दों का उपयोग करूंगा, लेकिन "सेरेब्रल" उनमें से एक नहीं है। रेजिडेंट ईविल एक है नासमझ बी-फिल्म ख़राब अभिनय, अत्यधिक भयावहता और बेतुके सेट टुकड़ों से भरा हुआ। प्रत्येक गेम, गेम के दायरे से लेकर स्वयं राक्षसों तक, हर चीज़ को बहुत बड़ा बनाकर पिछली किस्त से आगे निकलने की कोशिश करता है। उस अर्थ में, अंदर का हैवान 6 श्रृंखला की संभवतः सबसे तार्किक प्रगति है। दशकों तक धीमी गति से चलने के बाद, आखिरकार यह फ्रेंचाइजी शानदार ढंग से उबल रही है।
लियोन एस. उदाहरण के लिए, कैनेडी की कहानी उसके द्वारा ज़ॉम्बीफाइड अमेरिकी राष्ट्रपति की गोली मारकर हत्या करने से शुरू होती है। यह एक हंसी-मजाक का क्षण है, क्योंकि लियोन एक सोप ओपेरा चरित्र की तरह अपने कार्यों पर नाटकीय रूप से नाराज़ होता है, जिसने अभी-अभी एक प्रेमी को धोखा दिया है। क्रिस रेडफील्ड अपनी स्वयं की युद्ध फिल्म के स्टार हैं जहां वह सैन्यीकृत राक्षसों की सेना से लड़ते हैं। यहाँ तक कि एक दंगाई वामपंथी बॉस की लड़ाई भी है, हाँ, एक शाब्दिक शार्क के खिलाफ। प्रत्येक क्षण पिछले से अधिक अविश्वसनीय है, जो पॉपकॉर्न रोमांच की पूरी तरह से अप्रत्याशित चुनौती बनाता है।
लियोन ने संयुक्त राज्य अमेरिका के राष्ट्रपति को मार डाला - रेजिडेंट ईविल 6
मैं इन क्षणों की विडंबनापूर्ण प्रशंसा नहीं कर रहा हूँ; कैपकॉम यहां अपने सबसे चंचल रूप में है, श्रृंखला की नासमझ लकीर को अपनाते हुए। इससे पता चलता है कि रेजिडेंट ईविल को बहुत गंभीरता से नहीं लिया जाना चाहिए और यह एक हॉरर-मेलोड्रामा हाइब्रिड के रूप में सबसे अच्छा काम करता है। अंदर का हैवान 6इसकी सबसे अच्छी ताकत यह है कि यह अपने वंश के बारे में अत्यधिक मूल्यवान नहीं है। इसकी रुचि शृंखला को आगे बढ़ाने में है, न कि उसकी नकल बनाने में।
दांव पूरा करना
यह बढ़ोतरी सिर्फ दिखावे के लिए नहीं है। अंदर का हैवान 6 फ्रैंचाइज़ की समग्र कहानी में एक महत्वपूर्ण भूमिका निभाता है, जो दशकों के दांव का भुगतान करता है। पहले 6, रेजिडेंट ईविल गेम्स काफी हद तक गलत प्रयोगों पर केंद्रित थे। व्यापक कहानी अम्ब्रेला कॉर्पोरेशन के इर्द-गिर्द घूमती है, जो एक संदिग्ध दवा कंपनी है जो मानव और जानवरों पर वायरस का परीक्षण करती है। अंतर्निहित भयावहता यह है कि अम्ब्रेला अपने ज़ोंबी वायरस को एक जैविक सुपर हथियार में बदलने की उम्मीद कर रहा है जिसे सेना को उच्च कीमत पर बेचा जा सकता है। यह एक खोखली धमकी थी, क्योंकि उन योजनाओं को विफल करने के लिए हमेशा एक नायक होता था, लेकिन इसने एक डरावना सवाल खड़ा कर दिया: अगर यह गलत हाथों में चला गया तो क्या होगा?
अंदर का हैवान 6 अंततः उस प्रश्न का उत्तर देता है। नियो-अम्ब्रेला नामक एक दुष्ट समूह को सी-वायरस मिल जाता है और वह इसका उपयोग वैश्विक आतंकवादी हमला शुरू करने के लिए करता है (इसलिए उपरोक्त ज़ोंबी राष्ट्रपति)। इसका परिणाम उस दुःस्वप्न के रूप में सामने आता है जिसके बारे में सीरीज़ को हमेशा पहले से ही चेतावनी दी जाती थी, अत्यधिक सैन्यीकरण को लेकर अपनी चिंताओं को पूरी तरह से महसूस करते हुए। प्रमुख शहरों को राक्षसों की वास्तविक सेना द्वारा पीछा किए जाने वाले युद्धक्षेत्रों में बदल दिया गया है। यह वह सब कुछ है जिसे क्रिस रेडफ़ील्ड और जिल वेलेंटाइन ने स्पेंसर हवेली में रोकने के लिए संघर्ष किया था।
पिछले खेलों के कुछ पहलू उस संदर्भ में पूर्वव्यापी रूप से समझ में आने लगते हैं। उदाहरण के लिए, उस बिंदु तक श्रृंखला में हमेशा पशु प्रयोगों पर प्रमुख जोर दिया गया था, जिसमें विशाल शार्क और बिच्छू मालिकों के रूप में दिखाई देते थे। औचित्य यह था कि अंब्रेला जानवरों पर अपने वायरस का परीक्षण कर रहा था, लेकिन यह हमेशा कुछ बड़े पैमाने पर झगड़े के लिए एक सुविधाजनक वीडियो गेम बहाना जैसा लगता था।
हालाँकि, अंततः हमें कुछ समझदार (और मूर्खतापूर्ण) लाभ मिलता है अंदर का हैवान 6. इसके सी-वायरस से संक्रमित कई जावो सैनिकों को जानवरों के डीएनए से संक्रमित किया गया है, जिससे वे घातक हत्या मशीनों में बदल गए हैं। नोगा-ट्रचांजे ऐसे सैनिक हैं जिनके पैर मकड़ी जैसे होते हैं जिससे वे तेजी से दुश्मनों पर हमला कर देते हैं। जब मैंने पहली बार इसका सामना किया, तो मैंने पहले रेजिडेंट ईविल में एक विशाल टारेंटयुला से लड़ने के बारे में सोचा और सोचा: "तो यही कारण है कि अम्ब्रेला इन पर प्रयोग कर रहा था।" वह विशेष रूप से क्रिस रेडफ़ील्ड की कहानी में यह भावना प्रमुखता से सामने आती है, जब वह एक छुपे हुए सांप से लड़ता है - एक सरीसृप का अब सैन्यीकृत संस्करण जो उसने स्पेंसर में लड़ा था हवेली.
अंदर का हैवान 6 कुछ-कुछ ऐसा है एवेंजर्स: एंडगेम, इसमें यह एक विशाल कहानी का एक बड़ा निष्कर्ष है जो दशकों से बन रही थी। प्रत्येक जैविक आपदा 6 में विस्फोटक रूप में सामने आती है, क्योंकि अंततः सबसे खराब स्थिति सामने आती है। यह समझ में आता है कि इस विशिष्ट कहानी के लिए कड़ी डरावनी कहानी के बजाय एक शुद्ध एक्शन गेम की आवश्यकता होगी: यह पूरी तरह से युद्ध है, अम्ब्रेला का अपना अंतिम गेम है।
नापसंद करने के बहुत सारे वैध कारण हैं अंदर का हैवान 6, लेकिन यदि आप इसके लॉन्च के आसपास की भावनात्मक उथल-पुथल से दूर होकर पुनर्गणना की गई अपेक्षाओं के साथ इसमें जाते हैं तो इसमें बहुत (निश्चित रूप से मूर्खतापूर्ण) मज़ा होगा। हालाँकि यह एक क्लासिक पहेली बॉक्स हॉरर गेम नहीं है जो यादगार छलांग के डर से भरा है, यह अभी भी निर्विवाद रूप से रेजिडेंट ईविल है - उत्परिवर्तित शार्क और सभी।
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