इंडियाना जोन्स और डायल ऑफ डेस्टिनी हो सकता है कि हैरिसन फोर्ड के प्रतिष्ठित नायक को प्रदर्शित करने वाली यह आखिरी फिल्म हो, लेकिन कम से कम एक और साहसिक फिल्म आने वाली है। 2021 की शुरुआत में, बेथेस्डा ने घोषणा की कि ए नया मूल इंडियाना जोन्स वीडियो गेम इस पर काम चल रहा है, लेकिन यह कब आएगा इसका अंदाजा किसी को नहीं है। लेकिन माइक्रोसॉफ्ट द्वारा बेथेस्डा के अधिग्रहण को देखते हुए, इसके एक्सबॉक्स एक्सक्लूसिव होने की संभावना है।
अंतर्वस्तु
- सही कठिनाई ढूँढना
- रोमांचक सवारी का आनंद
- इंडियाना जोन्स को फ़ॉइल की आवश्यकता है
- खोज को स्वाभाविक रूप से प्रवाहित होने दें
- पहेलियाँ लाओ
- सिनेमाई एक्शन प्रदान करें
अब तक, बेथेस्डा ने प्रशंसकों को नए इंडियाना जोन्स गेम से कुछ भी नहीं दिखाया है, जो हमें आगे बढ़ने के लिए बहुत कुछ नहीं देता है। लेकिन एक ऐसे व्यक्ति के रूप में, जिसने 1980 के दशक और 1980 के दशक तक जाते हुए पूरी जिंदगी इंडियाना जोन्स वीडियो गेम खेला है। अटारी 2600 युग, मैं आपको बता सकता हूं कि कुछ ऐसे सबक हैं जो फ्रैंचाइज़ी के पिछले गेम वर्तमान गेम पर प्रदान कर सकते हैं जिस पर बेथेस्डा काम कर रहा है। ऐसे कुछ खेल भी हैं जिन्होंने स्पष्ट रूप से इंडियाना जोन्स से बहुत कुछ उधार लिया है जो बेथेस्डा के लिए अपने स्वयं के कुछ सबक प्रदान कर सकते हैं। समग्र रूप से देखने पर, यह एक रोडमैप है जो अंततः हमारे सपनों का इंडियाना जोन्स गेम प्रदान कर सकता है।
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सही कठिनाई ढूँढना
कभी आपने खेला है खोये हुए आर्क के हमलावरों अटारी 2600 पर? इसे हराना असंभव है, हालाँकि कुछ आधुनिक गेमर्स ने इसके माध्यम से रास्ता खोज लिया है। एक बच्चे के रूप में, इसे खेलना अविश्वसनीय रूप से निराशाजनक था, और यह निस्संदेह अब तक का सबसे खराब इंडियाना जोन्स वीडियो गेम है। अटारी 2600 जॉयस्टिक नियंत्रक अपने सबसे अच्छे दिनों में भी बहुत सटीक नहीं था, लेकिन यह गेम आसानी से आपकी चाल का गलत अर्थ निकाल सकता है और इंडी को जल्द ही मौत के घाट उतार सकता है। हो सकता है कि यह पहला गेम न हो जिसने किसी को पूरे कमरे में कंट्रोलर फेंकने के लिए प्रेरित किया हो, लेकिन संभवतः ऐसा बहुत बार हुआ है।
सरल ग्राफ़िक्स गेम का सबसे बड़ा मुद्दा नहीं थे; यह कठिनाई थी. यहां तक कि जो कोई जानता है कि वे खेल में क्या कर रहे हैं, उसे भी उस बिंदु तक पहुंचने के लिए संघर्ष करना पड़ता है। यह नियंत्रण के साथ इतनी बड़ी समस्या नहीं है जितनी कि यह एक मुख्य गेम डिज़ाइन समस्या है। इससे भी बदतर, इंडी के हस्ताक्षर व्हिप को स्क्रीन पर केवल एक बिंदु के रूप में दर्शाया जाता है जब उसे एक महत्वपूर्ण छलांग लगाने की आवश्यकता होती है। एक छोटी सी गलती और आप वापस पहली स्थिति में आ गए।
इंडियाना जोन्स गेम्स को एक मजेदार साहसिक कार्य की तरह महसूस करने की आवश्यकता है, और यह गेम मनोरंजन से उतना ही दूर था जितना इसे मिलता है। किसी अन्य इंडियाना जोन्स गेम को इस जैसा आत्मा-कुचलने वाला बनाना लगभग असंभव होगा। लेकिन यह उन सभी चीजों का उदाहरण देता है जो संभवतः गलत हो सकती हैं।
रोमांचक सवारी का आनंद
इंडियाना जोन्स और कयामत का मंदिर आर्केड गेम इससे एक बड़ा कदम था खोये हुए आर्क के हमलावरों, हालाँकि यह आधुनिक खेलों की तुलना में अभी भी आदिम है। कुछ मायनों में, यह अधिक पसंद करता है काँग गधा किसी भी चीज़ की तुलना में जिसे हम आधुनिक इंडियाना जोन्स गेम के रूप में पहचानेंगे। नियंत्रण सटीक नहीं हैं, लेकिन बच्चों को पिंजरों से छुड़ाते समय दुष्ट गुलामों पर इंडी के चाबुक का उपयोग करने से संतुष्टि की निश्चित अनुभूति होती है।
हालाँकि, खेल का मुख्य आकर्षण माइन कार्ट अनुक्रम है, जो खिलाड़ी को इंडी को नियंत्रित करने देता है क्योंकि वह खतरनाक माइन शाफ्ट से नीचे भागने का प्रयास करता है। से भिन्न खोये हुए आर्क के हमलावरों गेम में, इस शीर्षक के पीछे के डेवलपर्स के पास स्पष्ट रूप से एक चरित्र के रूप में इंडी पर बेहतर समझ थी और यह समझ थी कि गेम को मजेदार क्या बनाता है। यहाँ मुख्य उपाय यही है। यदि गेमर्स आनंद ले रहे हैं तो वे बहुत कुछ माफ कर सकते हैं, और अगला इंडियाना जोन्स गेम वास्तव में इस आर्केड गेम में खेलने में आसान रोमांच-सवारी दृश्यों में से कुछ का उपयोग कर सकता है। कभी-कभी, साधारण स्पर्श सर्वोत्तम होते हैं।
इंडियाना जोन्स को फ़ॉइल की आवश्यकता है
एक बात जो आपने फ़िल्मों के बारे में देखी होगी वह यह है कि इंडियाना जोन्स के पास खेलने के लिए हमेशा एक साथी या सहायक होता है। में रेडर्स, यह मैरियन रेवेनवुड था। हाल ही में, इसमें हेलेना शॉ थीं भाग्य का डायल. इंडियाना जोन्स और अटलांटिस का भाग्य इंडी के लिए एक नई प्रेम रुचि पेश करके इस प्रवृत्ति पर कूदने वाला पहला गेम था: सोफिया हापगुड, एक पूर्व पुरातत्वविद् से मानसिक रोगी बनी।
सोफिया इंडी के साथ चुपचाप नहीं घूमती। वे हंसी-मजाक करते हैं, उनमें असहमति होती है और कभी-कभी वे एकमत हो जाते हैं। इससे इंडी और सोफिया दोनों के व्यक्तित्वों को सामने लाने में काफी मदद मिली और यह किसी भी इंडियाना जोन्स कहानी में एक प्रमुख विशेषता है। मान लिया, पॉइंट-एंड-क्लिक गेमप्ले अटलांटिस का भाग्य नियंत्रित करना और दिनांकित करना कठिन है। लेकिन खेल प्रौद्योगिकी में प्रगति के कारण यह फिर से कोई समस्या नहीं होनी चाहिए।
खोज को स्वाभाविक रूप से प्रवाहित होने दें
साथ रहना अटलांटिस का भाग्य, खेल के कुछ हिस्से विशेष रूप से इंडी और सोफिया को समर्पित हैं जो यह पता लगाने की कोशिश कर रहे हैं कि आगे क्या करना है। खेल ने उन्हें केवल उनके गंतव्य तक ही नहीं भेजा बल्कि इसने खिलाड़ियों को आगे बढ़ने से पहले काम करने के लिए मजबूर किया। यह गेमर्स को वास्तव में ऐसा महसूस कराता है जैसे वे इंडी की जगह पर कदम रख रहे हैं। आख़िरकार, वह एक पुरातत्वविद् हैं, और उन कौशलों को क्रियान्वित होते देखना अच्छा लगता है।
एक अन्य विकल्प जिसे हम जारी रखना पसंद करेंगे अटलांटिस का भाग्य शाखाओं वाला संवाद वृक्ष है। इंडी और उसके साथी को हर बार कुछ नया कहने से न केवल उनके पात्रों को निखारने में मदद मिलती है, बल्कि यह खिलाड़ी को सुराग देने का एक सूक्ष्म तरीका भी है। आधुनिक खेल जैसे सामूहिक असर और द विचर 3आसानी से समान संवाद वृक्ष विकल्पों को शामिल किया गया, और इंडियाना जोन्स गेम में उन सुविधाओं का बहुत स्वागत किया जाएगा।
पहेलियाँ लाओ
अनचार्टेड और टॉम्ब रेडर वीडियो गेम ने इंडियाना जोन्स फिल्मों से काफी हद तक उधार लिया है, इसलिए यह उचित ही है कि अगला इंडी गेम बदले में उनसे कुछ चीजें चुरा ले। इस मामले में, हम डॉ. जोन्स और उनके साथी को कुछ पहेलियों को सुलझाने के लिए अपने दिमाग को एक साथ रखते हुए देखना चाहेंगे, ताकि मूर्ख जाल से पार पाया जा सके और छिपे हुए खजानों का पता लगाया जा सके। उससे बढ़कर इंडियाना जोन्स कुछ भी नहीं है!
सिनेमाई एक्शन प्रदान करें
टॉम्ब रेडर की रीबूट त्रयी और न सुलझा हुआ गेमर्स को एक्शन सीक्वेंस देने में उत्कृष्ट प्रदर्शन किया, जो सिनेमाई क्षण और वास्तव में रोमांचक गेमप्ले प्रदान करता है। नए इंडियाना जोन्स गेम को भी इसकी सख्त जरूरत है। अगर हमें इंडी की शानदार चीजों को उजागर करने के लिए उसके नक्शेकदम पर चलना है, तो हमें कार्रवाई में फंसने और उसके भरोसेमंद चाबुक और पिस्तौल को तोड़ने में सक्षम होने की जरूरत है।
बस गोंडोला अनुक्रम को देखें टॉम्ब रेडर, जिसमें बिल्कुल अविश्वसनीय एक्शन दिखाया गया है क्योंकि लारा क्रॉफ्ट पर दुश्मन लड़ाकों द्वारा एक जहाज पर घात लगाकर हमला किया जाता है जिसे मुश्किल से रस्सियों और केबलों द्वारा रोका गया है। क्या आप परिचितों के साथ इंडियाना जोन्स गेम में इसी तरह के अनुक्रम की कल्पना कर सकते हैं जॉन विलियम्स द्वारा थीम संगीत?
यह कहा जाना चाहिए कि कुछ इंडियाना जोन्स गेम्स में एक्शन पर जोर दिया गया है, लेकिन उनमें से कोई भी गेम खेलने में उतना मजेदार नहीं था जितना कि न सुलझा हुआ या टॉम्ब रेडर. यह कुछ ऐसा है जिसे बेथेस्डा ने जो कुछ भी तैयार किया है उसमें बदलाव की जरूरत है। उम्मीद है कि हमें जल्द ही इसकी एक झलक मिलेगी।
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