मार्वल स्नैप धीरे-धीरे भुगतान-से-जीत क्षेत्र में आगे बढ़ रहा है

मार्वल स्नैप यह निस्संदेह बाजार में उपलब्ध सर्वश्रेष्ठ फ्री-टू-प्ले मोबाइल गेम्स में से एक है। 14 मिलियन से अधिक डाउनलोड और गिनती के साथ, यह स्पष्ट है कि गुणवत्ता, साथ ही साथ आकस्मिक और कार्ड खेल प्रकृति शीर्षक के, खिलाड़ियों के बीच निरंतर रुचि बनाए रखने के लिए बहुत अच्छा काम कर रहे हैं।

मार्वल स्नैप | गेमप्ले ट्रेलर

हालाँकि, जैसे-जैसे इसकी लोकप्रियता बढ़ी है, इस प्रिय कार्ड गेम की लोकप्रियता कम होने लगी है। मार्वल स्नैपलॉन्च के बाद से प्रवेश के लिए इसकी बाधा धीरे-धीरे बढ़ी है, जैसा कि इसके माइक्रोट्रांसएक्शन मॉडल में हुआ है एक खेल में जीत के लिए भुगतान की निर्विवाद समस्या पैदा की गई, जिसे शुरू में कम कीमत पर चुकाने के लिए मनाया गया था रुझान।

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मार्वल स्नैप उसी प्रकार एक डिजिटल ट्रेडिंग कार्ड गेम है चूल्हा और मैजिक: द गैदरिंग एरिना. हालाँकि, इसकी ख़ासियत यह थी कि यह एक विशेष रूप से नवागंतुक-अनुकूल कार्ड गेम था जिसमें छोटे डेक और आसानी से समझ में आने वाली बातचीत पर ध्यान केंद्रित किया गया था। मेरा मानना ​​है कि यह डिजिटल और भौतिक ट्रेडिंग कार्ड गेम दोनों के लिए एकदम सही प्रविष्टि है... या कम से कम मैंने समय के साथ विकसित हुए अंतर्निहित मुद्दों पर ध्यान देने से पहले ऐसा किया था।

समस्या को समझने के लिए हमें बुनियादी बातों पर नजर डालनी होगी मार्वल स्नैपकी कार्ड अधिग्रहण प्रणाली। गेम चार अलग-अलग चीजों को समतल करने पर आधारित है: संग्रह स्तर, खिलाड़ी रैंकिंग, स्वामित्व वाले कार्ड, और यदि किसी के पास है, तो सीज़न का बैटल पास।

मार्वल स्नैप कार्ड सूची।
दूसरा रात्रिभोज

बैटल पास को समतल करना और विभिन्न रैंकों तक पहुंचना खिलाड़ियों को खेल की दो मुद्राएं, सोना और क्रेडिट प्रदान करता है। सोना वास्तविक पैसे से खरीदा जा सकता है और इसका उपयोग कार्ड वेरिएंट और अधिक क्रेडिट खरीदने के लिए किया जाता है। क्रेडिट का उपयोग कार्ड को अपग्रेड करने के लिए किया जाता है, जो बदले में खिलाड़ी के संग्रह स्तर को बढ़ाता है। हर चार स्तरों पर, खिलाड़ियों को टोकन के लिए गोल्ड, क्रेडिट, प्लेयर आइकन, शीर्षक, टोकन प्राप्त करने का मौका मिलता है वह दुकान जो हर कुछ घंटों में एक नया रैंडम कार्ड रखती है, बूस्टर जो कार्डों को समतल करने की अनुमति देते हैं, और कार्ड खुद।

मुद्दा यहीं है. किसी भी कार्ड गेम की तरह, हमेशा होते हैं दूसरों की तुलना में मजबूत डेक, और उन उच्च-स्तरीय डेक को विशिष्ट कुंजी कार्ड की आवश्यकता होती है। फिजिकल ट्रेडिंग कार्ड गेम के विपरीत, खुले कार्ड खरीदने, बनाने के लिए कोई दुकान नहीं है मार्वल स्नैप जब उन्हें अनलॉक करने और जैसा चाहे वैसा खेलने की बात आती है तो यह धैर्य का खेल है।

यह समस्या खेल की मैचमेकिंग प्रणाली द्वारा जटिल हो गई है, जो खिलाड़ियों को उनकी रैंक के या उसके करीब के खिलाड़ियों से मिलाती है। खिलाड़ी रैंकिंग संग्रह स्तर के बराबर नहीं है, इसलिए कुछ खिलाड़ियों के डेक मजबूत होंगे, बेहतर तालमेल के साथ, उनके कम स्तर वाले प्रतिद्वंद्वी के समान "कौशल स्तर" होने के बावजूद। यह समस्या तब और भी बदतर हो जाती है जब प्रत्येक सीज़न में खिलाड़ियों की रैंकिंग रीसेट हो जाती है।

मार्वल स्नैप की संग्रह स्तर सूची।

शक्ति असंतुलन इसके युद्ध पास में भी शामिल होता है, क्योंकि प्रत्येक आम तौर पर एक बहुत शक्तिशाली, कभी-कभी मेटा-चेंजिंग कार्ड के साथ आता है। यह गेम को फ्री-टू-प्ले अनुभव से कुछ ऐसी चीज़ में ले जाता है जो गेम-टू-विन के अधिक करीब होता है, आपकी कौशल सीमा उतनी ही अधिक बढ़ जाती है। पिछले बैटल पास के समापन के बाद शामिल होने वाले नए खिलाड़ी एक ऐसे कार्ड से चूक गए होंगे जो उनके खेलने के तरीके को पूरी तरह से बदल सकता है।

निःसंदेह, ऐसे बहुत सारे कार्ड हैं जिन्हें खेला जा सकता है जो बैटल पास के समान ही मजबूत होते हैं, लेकिन इसका मतलब होगा महीनों तक खेलना और प्रार्थना करना कि यादृच्छिक संग्रह स्तर के माध्यम से उन्हें अनलॉक किया जाएगा। इस पैमाने पर धीमी प्रगति खिलाड़ियों को - जिसमें मैं भी शामिल हूं, शर्मनाक तरीके से - हार माननी पड़ती है और अंततः क्रेडिट अनलॉक करने के लिए कुछ पैसे सोने की ओर फेंकना पड़ता है। एक निश्चित बिंदु के बाद अपने विरोधियों से बराबरी बनाए रखने का यही एकमात्र तरीका है।

मार्वल स्नैप टोकन शॉप में सुपर स्कर्ल।

डेवलपर नुवर्स ने खिलाड़ियों को उन कार्डों को अनलॉक करने का एक और तरीका देने का प्रयास किया जो वे चाहते हैं एक टोकन दुकान के माध्यम से. 1,000 से 2,000 टोकन के साथ, खिलाड़ी अलग-अलग कार्डों को अनलॉक कर सकते हैं जो हर कुछ घंटों में दुकान में घूमते हैं। हालाँकि, ये टोकन फिलहाल बहुत कम हैं। इसके अलावा, उन्हें संग्रह स्तर के पुरस्कारों के साथ मिश्रित कर दिया गया है, जिसका अर्थ है कि कार्ड और क्रेडिट उतनी बार अनलॉक नहीं होते हैं जितनी बार वे हुआ करते थे। धीमी गति से प्रगति की समस्याओं से निपटने के लिए किया गया अपडेट अनजाने में समस्या को थोड़ा बदतर बना देता है, क्योंकि मुफ्त में क्रेडिट अर्जित करने के अवसर कम होते हैं।

हर अपडेट के साथ, मार्वल स्नैप ऐसा प्रतीत होता है कि जिस चीज़ के लिए इसकी मूल रूप से प्रशंसा की गई थी, वह उससे और भी अधिक दूर होती जा रही है। यह एक नवागंतुक-अनुकूल अनुभव बन गया है जिसमें किसी को भी एक पैसा भी खर्च करने की आवश्यकता नहीं होती है, जो कि उन लोगों को पुरस्कृत करता है जो जल्दी आते हैं और खर्च करना शुरू करते हैं। हालाँकि ऐसा लगता है कि इसकी लोकप्रियता बरकरार है, मुझे डर है कि यह केवल समय की बात है जब खिलाड़ी अपनी जेब खाली करके थक जाएंगे और आगे बढ़ जाएंगे।

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