84 %
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इ
प्लेटफार्म गेम ब्वॉय एडवांस, निंटेंडो 3DS, Wii U
शैली रोल-प्लेइंग (आरपीजी), एडवेंचर
डेवलपर कैपकॉम, निंटेंडो
प्रकाशक Nintendo
मुक्त करना 04 नवम्बर 2004
80 %
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इ
प्लेटफार्म गेम ब्वॉय एडवांस, Wii यू
शैली रोल-प्लेइंग (आरपीजी), एडवेंचर
डेवलपर Camelot
प्रकाशक Nintendo
मुक्त करना 01 अगस्त 2001
कैमलॉट सॉफ्टवेयर प्लानिंग के लिए जाना जाता है चमकती शक्ति और मारियो खेल खिताबों ने 2001 में सभी को आश्चर्यचकित कर दिया सुनहरा सूरज, एक हैंडहेल्ड प्लेटफ़ॉर्म पर मूल फ़ाइनल फ़ैंटेसी-प्रकार का अनुभव प्रदान करने का एक साहसी प्रयास। और लड़के, क्या कैमलॉट कभी सफल हुआ। सुनहरा सूरज वेयार्ड की दुनिया को बचाने की खोज में इसहाक और तीन अन्य साहसी लोगों ने अभिनय किया। इसमें फ़ाइनल फ़ैंटेसी गेम के सभी गुण थे - एक दुनिया बचाने की कहानी, यादृच्छिक बारी-आधारित लड़ाइयाँ, और सम्मन - लेकिन इसमें ओवरवर्ल्ड पहेलियों की एक अच्छी विविधता और संवादों की प्रचुरता के कारण बहुत गहरी कहानी भी थी प्रदर्शनी. इसकी अगली कड़ी, गोल्डन सन: द लॉस्ट एज, विरोधियों के नजरिए से कहानी बताई। दोनों गेम अपने आप में उत्कृष्ट हैं, लेकिन मूल न केवल अब तक का सर्वश्रेष्ठ जीबीए आरपीजी है; यह आज तक जारी सर्वश्रेष्ठ टर्न-आधारित आरपीजी में से एक है। अगर आप चूक गए
सुनहरा सूरज, इसे चलाने का एक तरीका खोजें, जैसे कि Wii U के माध्यम से। एक अगली कड़ी कहा जाता है स्वर्णिम सूर्य: अंधकारमय भोर यदि आप अपने जीवन में और भी अधिक सुनहरा सूरज चाहते हैं, तो डीएस के पास भी आएं।89 %
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टी
प्लेटफार्म गेम ब्वॉय एडवांस, Wii यू
शैली प्लेटफार्म, रोल-प्लेइंग (आरपीजी), एडवेंचर
डेवलपर कोनामी कंप्यूटर एंटरटेनमेंट टोक्यो
प्रकाशक कोनामी
मुक्त करना 06 मई 2003
तीसरा और अंतिम जीबीए कैसलवानिया गेम, दुख की आरिया दिखाया कि श्रृंखला के लिए दिखाई गई महानता के स्तर तक पहुंचना अभी भी संभव है रात की सिम्फनी. यह सही है। पहले हमने कहा मेट्रॉइड फ्यूजन से बेहतर था सुपर मेट्रॉइड, और अब हम डाल रहे हैं दुख की आरिया उसी आसन पर रात की सिम्फनी. अपने पूर्ववर्तियों के विपरीत, दुख की आरिया पिशाच श्रृंखला को भविष्य में ले जाया गया, उपयोगकर्ताओं को सोमा क्रूज़ के स्थान पर रखा गया, जो गुप्त शक्ति वाला एक किशोर था जो ड्रैकुला का पुनर्जन्म ला सकता था। दुख की आरिया का गैर-रेखीय अन्वेषण है एसओटीएन, सार्थक आरपीजी यांत्रिकी, शानदार हथियारों का एक समूह, और चुनौतीपूर्ण लेकिन अद्भुत बॉस लड़ाइयों की एक श्रृंखला। टैक्टिकल सोल्स मैकेनिक को शामिल करें, जो दुश्मनों को हराकर गेमप्ले और आंकड़ों में बदलाव करता है, और दुख की आरिया श्रृंखला में अब तक की सबसे समृद्ध प्रविष्टि थी। यह आज भी सर्वश्रेष्ठ कैसलवानिया खेलों में से एक है, और समान शैली के खेल का स्वाद चखने के लिए इसे आज़माएँ रक्तरंजित: रात्रि का अनुष्ठान स्विच पर.
83 %
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इ
प्लेटफार्म गेम ब्वॉय एडवांस, निंटेंडो 3DS, Wii U
शैली निशानेबाज़, मंच, साहसिक कार्य
डेवलपर निंटेंडो आर एंड डी1
प्रकाशक Nintendo
मुक्त करना 17 नवंबर 2002
यह कोई आश्चर्य की बात नहीं है मेट्रॉइड फ्यूजन उसी टीम द्वारा विकसित किया गया था जिसने बनाया था सुपर मेट्रॉइड. विलय जब यह 2002 में लॉन्च हुआ तो व्यावहारिक रूप से यह एक असंबंधित अगली कड़ी की तरह महसूस हुआ। विलय खोज करने के लिए एक समान रूप से लंबी खुली दुनिया पेश की गई, जिससे खिलाड़ियों को अपनी गति से रहस्यों और आगे बढ़ने के तरीकों को खंगालने और उजागर करने की सुविधा मिली। निंटेंडो R&D1 की टीम ने युद्ध को परिष्कृत किया सुपर मेट्रॉइड और इस प्रक्रिया में कई नए पावर-अप और मैकेनिक्स पेश किए। यह कहना निंदनीय हो सकता है, लेकिन मेट्रॉइड फ्यूजन GBA पर केवल सर्वश्रेष्ठ खेलों में से एक नहीं है; यह अब तक का सबसे अच्छा 2डी मेट्रॉइड है।
86 %
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इ
प्लेटफार्म गेम ब्वॉय एडवांस, निंटेंडो डीएसआई
शैली रोल-प्लेइंग (आरपीजी), एडवेंचर
डेवलपर कैपकोम
प्रकाशक Nintendo
मुक्त करना 02 दिसम्बर 2002
82 %
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इ
प्लेटफार्म गेम ब्वॉय एडवांस, Wii यू
शैली पहेली, सिम्युलेटर, रणनीति, बारी-आधारित रणनीति (टीबीएस), सामरिक
डेवलपर इंटेलिजेंट सिस्टम, इंटेलिजेंट सिस्टम
प्रकाशक Nintendo
मुक्त करना 10 सितंबर 2001
इंटेलिजेंट सिस्टम्स, स्टूडियो पीछे अग्नि प्रतीक, जीबीए पर सबसे महान टर्न-आधारित रणनीति गेम के पीछे भी था: अग्रिम युद्ध. आधार सरल था: एक नीली सेना का सामना लाल सेना से होता है, प्रत्येक में टैंक, पैदल सैनिक और तोपखाने शामिल होते हैं। कठिन रणनीतिक गेमप्ले, एक गहन अभियान और एक मानचित्र निर्माता की विशेषता, अग्रिम युद्ध इसमें वह सब कुछ था जो एक रणनीति प्रशंसक चाहता है। पसंद अग्नि प्रतीक, अग्रिम युद्ध फैमिकॉन वॉर्स नामक एक जापानी विशेष श्रृंखला से आया है, इसलिए हम इसे उत्तरी अमेरिका में पाकर काफी भाग्यशाली हैं। जीबीए को एक सीक्वल भी मिला एडवांस वॉर्स 2: ब्लैक होल राइजिंग. बढ़िया होते हुए भी, यह अपने पहले से ही मजबूत पूर्ववर्ती के लिए ऐड-ऑन सामग्री की तरह महसूस हुआ, और डीएस सीक्वेल मूल के समान क्लासिक नहीं थे। इसी तरह के अनुभव के लिए, स्विच पर आगामी रीमेक देखें।
88 %
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इ
प्लेटफार्म गेम ब्वॉय एडवांस, Wii यू
शैली निशानेबाज़, मंच, साहसिक कार्य
डेवलपर निंटेंडो आर एंड डी1
प्रकाशक Nintendo
मुक्त करना 09 फ़रवरी 2004
जब आप मूल मेट्रॉइड के वातावरण और पुरानी यादों को आधुनिक यांत्रिकी के साथ जोड़ते हैं तो आपको क्या मिलता है? ख़ैर, बहुत बढ़िया खेल। मेट्रॉइड: जीरो मिशन1986 के क्लासिक की पुनर्कल्पना, सैमस अरन के पहले साहसिक कार्य की कहानी को परिष्कृत युद्ध के साथ फिर से बताती है सुपर मेट्रॉइड और मेट्रॉइड फ्यूजन. देखने में सुंदर और खेलने में उससे भी बेहतर, शून्य मिशन प्लैनेट ज़ेब्स में वापसी को फिर से पूरी तरह तरोताजा महसूस कराया।
76 %
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इ
प्लेटफार्म गेम ब्वॉय एडवांस
शैली पहेली
डेवलपर निंटेंडो एसपीडी ग्रुप नंबर 1, इंटेलिजेंट सिस्टम्स कंपनी लिमिटेड
प्रकाशक Nintendo
मुक्त करना 14 अक्टूबर 2004
के उन्मत्त "माइक्रोगेम" फॉर्मूले का निर्माण वारियोवेयर, इंक.: मेगा माइक्रोगेम्स!, वारियोवेयर: ट्विस्टेड! अतिरिक्त बल प्रतिक्रिया - सुविधा वाले केवल दो जीबीए गेम में से एक - और एक जाइरो सेंसर। परिणाम? हैंडहेल्ड पर किसी अन्य से भिन्न अनुभव। माइक्रोगेम्स के लिए खिलाड़ियों को रैपिड-फायर कार्यों को सेकंडों में पूरा करना आवश्यक था। कोई भी खेल विशेष रूप से जटिल नहीं था, लेकिन सभी ने मनोरंजन किया। यहां तक कि कथानक, जिसमें जीबीए पर एक गेम में वारियो का क्रोधित होना और दीवार पर हैंडहेल्ड फेंकना शामिल था, पूरी तरह से गेम के अपमानजनक स्वर के अनुरूप था। सरासर "मजेदार मूल्य" के पैमाने पर, आपके लिए एक अधिक संतोषजनक जीबीए गेम ढूंढना कठिन होगा, खासकर यदि आपने इसे सार्वजनिक रूप से खेला हो, अपने जीबीए को पागलों की तरह बेरहमी से घुमा-फिरा कर खेला हो। कुछ गेम 3DS रिलीज़ में भी पाए जा सकते हैं वारिओवेयर गोल्ड, श्रृंखला के बाकी हिस्सों के माइक्रोगेम्स के साथ।
87 %
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प्लेटफार्म गेम ब्वॉय एडवांस, Wii यू
शैली भूमिका निभाना (आरपीजी)
डेवलपर वैनपूल, अल्फाड्रीम, निंटेंडो
प्रकाशक Nintendo
मुक्त करना 17 नवंबर 2003
86 %
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ई10
प्लेटफार्म गेम ब्वॉय एडवांस
शैली रोल-प्लेइंग (आरपीजी), एडवेंचर
डेवलपर स्क्वायर एनिक्स
प्रकाशक स्क्वायर एनिक्स
मुक्त करना 30 नवंबर 2006
89 %
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इ
प्लेटफार्म गेम ब्वॉय एडवांस, Wii यू
शैली मंच, साहसिक कार्य
डेवलपर Nintendo
प्रकाशक Nintendo
मुक्त करना 14 दिसंबर 2001
हम शामिल न करने में चूक करेंगे सुपर मारियो वर्ल्ड, इस सूची में अब तक के सबसे महान साइड-स्क्रॉलिंग प्लेटफ़ॉर्मर्स में से एक। के रूप में जारी किया गया सुपर मारियो वर्ल्ड: सुपर मारियो एडवांस 2, एसएनईएस क्लासिक के इस जीबीए पोर्ट ने सभी सही नोट्स को हिट किया और नई पीढ़ी के गेमर्स के लिए मारियो के सबसे अविश्वसनीय कारनामों में से एक को पेश किया।
88 %
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प्लेटफार्म गेम ब्वॉय एडवांस, Wii यू
शैली रोल-प्लेइंग (आरपीजी), रणनीति, सामरिक
डेवलपर इंटेलिजेंट सिस्टम्स कंपनी लिमिटेड
प्रकाशक Nintendo
मुक्त करना 25 अप्रैल 2003
80 %
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प्लेटफार्म गेम ब्वॉय एडवांस, निंटेंडो 3DS, Wii U
शैली मंच, साहसिक कार्य
डेवलपर निंटेंडो, निंटेंडो आर एंड डी2
प्रकाशक Nintendo
मुक्त करना 20 सितम्बर 2002
एसएनईएस से पोर्ट किया गया, योशी द्वीप: सुपर मारियो एडवांस 3 बहुरंगी योशियों और एक रोता हुआ बेबी मारियो अभिनीत बिल्कुल भव्य प्लेटफ़ॉर्मिंग साहसिक कार्य लाया। आश्चर्यजनक रूप से, गेम का हाथ से बनाया गया लुक जीबीए की छोटी स्क्रीन पर भी अच्छी तरह से प्रदर्शित हुआ। यह भी एक जादू की तरह बजा। एसएनईएस-युग प्लेटफ़ॉर्मर्स के संदर्भ में, योशी द्वीप डिज़ाइन के मामले में यह सबसे जटिल में से एक था, जिसमें बहु-भागीय स्तर और प्रचुर रहस्य थे। योशी द्वीप जीबीए ने कोई कसर नहीं छोड़ी और हम इसके लिए आभारी हैं।
70 %
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प्लेटफार्म गेम ब्वॉय एडवांस, Wii यू
शैली रोल-प्लेइंग (आरपीजी), खेल
डेवलपर कैमलॉट सॉफ्टवेयर प्लानिंग, निनटेंडो
प्रकाशक Nintendo
मुक्त करना 22 अप्रैल 2004
लॉन्च के समय, कोई यह तर्क दे सकता है मारियो गोल्फ: एडवांस टूर यह अब तक का सबसे अच्छा हैंडहेल्ड गोल्फ खेल था। जीबीसी की अगली कड़ी मारियो गोल्फ, एडवांस टूर ने आरपीजी यांत्रिकी को बनाए रखा और एक ओवरवर्ल्ड लागू किया जिसमें खिलाड़ी चार अद्वितीय पाठ्यक्रमों में चुनौतियों की एक श्रृंखला के माध्यम से आगे बढ़े। शानदार तीन-क्लिक आर्केड गेमप्ले, चुनौतियों से भरपूर एक मजबूत अभियान और मल्टीप्लेयर गेम मोड की विशेषता, अग्रिम यात्रा अपने गेमक्यूब समकक्ष से प्रतिद्वंद्विता की, टॉडस्टूल टूर, जो एक साल पहले लॉन्च हुआ था।
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प्लेटफार्म गेम ब्वॉय एडवांस
शैली रोल-प्लेइंग (आरपीजी), टर्न-आधारित रणनीति (टीबीएस), एडवेंचर
डेवलपर खेल सनकी
प्रकाशक Nintendo
मुक्त करना 16 सितम्बर 2004
एनईएस युग का सर्वश्रेष्ठ मारियो गेम, सुपर मारियो एडवांस 4; सुपर मारियो ब्रोस्। 3 यह सभी मारियो प्रशंसकों के लिए अवश्य खेलना चाहिए। इसने न केवल कई यांत्रिकी पेश कीं जो मारियो के मुख्य सिद्धांत बन गए हैं - ढलान से नीचे फिसलना, ब्लॉक फेंकना और लताओं पर चढ़ना - बल्कि इसने मारियो के उड़ने वाले रैकून सूट को भी दायरे में ला दिया। आठ अद्वितीय दुनियाओं में मेनलाइन मारियो गेम में कुछ बेहतरीन विविधताएं प्रदर्शित की गईं। सीधे शब्दों में कहें, सुपर मारियो ब्रोस्। 3 एक सर्वकालिक क्लासिक है जो GBA पर वापस जीवंत हो गया।
65 %
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प्लेटफार्म गेम ब्वॉय एडवांस, Wii यू
शैली प्लेटफार्म, रोल-प्लेइंग (आरपीजी), एडवेंचर
डेवलपर कोनामी
प्रकाशक कोनामी
मुक्त करना 21 मार्च 2001
एक लॉन्च गेम, कैसलवानिया: चंद्रमा का चक्र श्रृंखला के आरंभिक शीर्षकों के लिए एक श्रृद्धांजलि जैसा महसूस हुआ। मुख्य रूप से चाबुक से लैस, नाथन, एक पिशाच शिकारी, अपने गुरु को बचाने के लिए ड्रैकुला की तलाश करता है। चंद्रमा का घेरा, स्पष्ट रूप से एसएनईएस और एनईएस कैसलवानिया खिताबों की ओर इशारा करते हुए, इससे संकेत भी लिए रात की सिम्फनी इसके आरपीजी तत्वों में। अंततः, चंद्रमा का घेरा ऐसा लगा जैसे यह दो युगों से जुड़ा एक साहसिक कार्य है, लेकिन किसी तरह, यह आश्चर्यजनक रूप से एक साथ आया और जीबीए को जोरदार शुरुआत मिली। हालाँकि, हम इसे बैकलिट स्क्रीन वाले कंसोल पर चलाने की सलाह देते हैं, क्योंकि यह डिफ़ॉल्ट रूप से बहुत अंधेरा है।
82 %
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प्लेटफार्म गेम ब्वॉय एडवांस, Wii यू
शैली रोल-प्लेइंग (आरपीजी), रणनीति, टर्न-आधारित रणनीति (टीबीएस), सामरिक
डेवलपर स्क्वायर एनिक्स
प्रकाशक निंटेंडो, स्क्वायर एनिक्स
मुक्त करना 14 फ़रवरी 2003
अंतिम काल्पनिक रणनीति अग्रिम GBA युग का सबसे गहरा खेल हो सकता है। मुख्य श्रृंखला का एक स्पिनऑफ़, रणनीति अग्रिम खिलाड़ियों को बारी-आधारित सामरिक युद्ध में ग्रिड-शैली के युद्धक्षेत्रों पर लड़ने के लिए योद्धाओं के एक समूह को इकट्ठा करने का काम सौंपा गया। प्रचुर मात्रा में अनुकूलन विकल्पों के साथ - जिसमें 34 अद्वितीय नौकरियां शामिल हैं - एक ऐसी टीम बनाना जो लंबे समय तक अच्छा काम करे, इसके लिए बहुत सारे पूर्वविचार और प्रयोग की आवश्यकता होती है। रणनीति अग्रिम यह कमज़ोर दिल वालों के लिए नहीं था, हालाँकि गंभीर रणनीति गेम के शौकीनों के लिए यह शायद जीबीए पर सबसे अच्छा गेम था।
79 %
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प्लेटफार्म Wii, सुपर निंटेंडो एंटरटेनमेंट सिस्टम (SNES), Wii U, सुपर फैमिकॉम, न्यू निंटेंडो 3DS
शैली मंच, साहसिक कार्य
डेवलपर निंटेंडो, दुर्लभ
प्रकाशक निंटेंडो, निंटेंडो
मुक्त करना 18 नवंबर 1996
गधा काँग देश 3: डिक्सी काँग की दोहरी मुसीबत डीके कंट्री सीरीज़ में एक भूला हुआ खेल जैसा लगता है। इसे मूल रूप से एसएनईएस पर दो महीने बाद लॉन्च किया गया जब निंटेंडो 64 ने निंटेंडो गेम्स को 3डी में लाया, जिससे इसका प्रदर्शन सीमित हो गया। लेकिन डिक्सी कोंग और उसके प्यारे चचेरे भाई किडी कोंग अभिनीत साहसिक कार्य को जीबीए पोर्ट में दूसरा मौका मिला। विविध स्तरीय डिज़ाइन और चुनौतीपूर्ण प्लेटफ़ॉर्मिंग गेमप्ले बनाया गया डिक्सी कोंग की दोहरी मुसीबत खेलने का शुद्ध आनंद। पहले दो डीकेसी गेम भी जीबीए में पोर्ट किए गए थे, लेकिन हमारे पास बालों को घुमाने वाली डिक्सी और उसके लगातार परेशान युवा चचेरे भाई के लिए एक नरम स्थान है।
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प्लेटफार्म गेम ब्वॉय एडवांस
शैली रोल-प्लेइंग (आरपीजी), टर्न-आधारित रणनीति (टीबीएस)
डेवलपर बृहस्पति निगम
प्रकाशक निंटेंडो, स्क्वायर एनिक्स, डिज़्नी इंटरएक्टिव
मुक्त करना 11 नवंबर 2004
किंगडम हार्ट्स: यादों की श्रृंखला तब आया जब सनकी डिज़्नी-फ़ाइनल फ़ैंटेसी मैशअप अभी भी समझ में आया। मूल का सीधा सीक्वल और अब भ्रमित रूप से विस्तारित श्रृंखला में पहला स्पिनऑफ़, यादों की शृंखला आज फ्रैंचाइज़ में सर्वश्रेष्ठ प्रविष्टियों में से एक बनी हुई है। वास्तविक समय की रणनीति यांत्रिकी के लिए ट्रेडिंग एक्शन गेमप्ले का GBA पर बड़े पैमाने पर लाभ हुआ। एक प्रेरित कार्ड-बैटलिंग और डेक-बिल्डिंग मैकेनिक का उपयोग करते हुए, सोरा और दोस्तों ने कैसल ओब्लिवियन के माध्यम से अपना रास्ता बनाया, सोरा की यादों का उपयोग करते हुए डिज्नी की दुनिया से छलांग लगाई। यादों की शृंखला दोनों बहुत अच्छे दिखे और खेले। यदि आप इस उत्कृष्ट रणनीति गेम का एक सुंदर संस्करण खेलना चाहते हैं, तो PS2 रीमास्टर उपलब्ध है किंगडम हार्ट्स एचडी 1.5 रीमिक्स PS4, PS3 और Xbox कंसोल पर।
85 %
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प्लेटफार्म निंटेंडो 64, पीसी (माइक्रोसॉफ्ट विंडोज), प्लेस्टेशन, एक्सबॉक्स, मैक, गेम ब्वॉय कलर, ड्रीमकास्ट, गेम ब्वॉय एडवांस, आईओएस
शैली खेल
डेवलपर नेवरसॉफ्ट एंटरटेनमेंट
प्रकाशक एक्टिविज़न
मुक्त करना 20 सितम्बर 2000
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प्लेटफार्म गेम ब्वॉय एडवांस, Wii यू
शैली रेसिंग, खेल
डेवलपर कैमलॉट सॉफ्टवेयर योजना
प्रकाशक Nintendo
मुक्त करना 13 सितंबर 2005
मारियो टेनिस: पावर टूर जीबीसी में देखी गई आरपीजी यांत्रिकी को वापस लाया गया मारियो टेनिस. एक उभरते हुए टेनिस स्टार क्ले के रूप में खेलते हुए, खिलाड़ियों ने मशरूम किंगडम में रॉयल टेनिस अकादमी के माध्यम से अपना रास्ता बनाया। लेवलिंग प्रणाली ने दीर्घायु को बढ़ावा दिया और मुख्य टेनिस गेमप्ले एकल और युगल दोनों मैचों में चमका। हमें पूरा यकीन नहीं है कि निंटेंडो ने हाल के मारियो टेनिस खेलों में उत्कृष्ट आरपीजी तत्वों को क्यों छोड़ दिया है, लेकिन शक्ति यात्रा आज भी मजेदार है.
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प्लेटफार्म गेम ब्वॉय एडवांस, निंटेंडो 3DS, Wii U
शैली मंच, पहेली
डेवलपर निंटेंडो सॉफ्टवेयर टेक्नोलॉजी
प्रकाशक Nintendo
मुक्त करना 24 मई 2004
के आध्यात्मिक उत्तराधिकारी काँग गधा, मारियो बनाम. काँग गधा यह क्लासिक 2डी पज़ल प्लेटफ़ॉर्मिंग फ़ॉर्मूले की एक चतुर रीब्रांडिंग थी। यह संस्करण श्रृंखला में एकमात्र ऐसा संस्करण है जो आपको मारियो के साथ खेलने की अनुमति देता है। इसके अलावा, 48 स्तरों और गुप्त चुनौतियों से भरपूर सामग्री का वास्तविक भंडार है। मारियो बनाम. काँग गधा आपके प्लेटफ़ॉर्मिंग और पहेली-सुलझाने के कौशल दोनों का परीक्षण किया गया। खेल का मूल आधार काफी सरल है, बस सुरक्षित चाबियाँ, पैकेज और क्लियरिंग रूम के रास्ते में मनमोहक मिनी-मारियोस। निंटेंडो और डेवलपर एनएसटी ने खुद डीके के खिलाफ क्लासिक बॉस की लड़ाई भी लड़ी। लेकिन पूरी उप-श्रृंखला बढ़िया है मारियो बनाम. गधा रोमांचक अंदाज में चीजों की शुरुआत की।
85 %
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प्लेटफार्म गेम ब्वॉय एडवांस, निंटेंडो 3DS, Wii U
शैली मंच, साहसिक कार्य
डेवलपर फ्लैगशिप स्टूडियो, अरिका कंपनी लिमिटेड, डिम्प्स कॉर्पोरेशन, एचएएल प्रयोगशाला
प्रकाशक Nintendo
मुक्त करना 15 अप्रैल 2004
किर्बी और अद्भुत दर्पण एक ऐसा खेल था जिसने पिछले किर्बी फॉर्मूले को पुनर्जीवित किया। यह गेम GBA के उत्पादन के अंत में 2004 में जारी किया गया था। सबसे महत्वपूर्ण बात यह है कि यह गेम पारंपरिक स्तर-आधारित प्रणाली का उपयोग नहीं करता है। इसके बजाय, खिलाड़ी स्वतंत्र रूप से दुनिया का पता लगा सकते हैं और अंततः जीत की अपनी राह खोज सकते हैं। आप एक भूलभुलैया के माध्यम से एक दुनिया से दूसरी दुनिया में यात्रा कर सकते हैं, इसकी संरचना विभिन्न दुनियाओं के समान है Metroid खेल. जबकि अद्भुत दर्पण अभी भी प्यारे, रंगीन पात्र हैं जो किर्बी को गेम खेलने में मदद कर सकते हैं, कहानी काफी जटिल और सम्मिलित है।25।
यदि आप छोटे, पोर्टेबल कंसोल पर खेल खेल खेलना पसंद करते हैं, तो संभवतः आपको इन खेलों द्वारा प्रदान किए जाने वाले दृश्यों के खराब रूपांतरण पर बड़ी निराशा का अनुभव हुआ होगा। बेसबॉल एडवांस यह उन कुछ उदाहरणों में से एक है जिसमें सुपर यथार्थवादी ग्राफिक्स एक हैंडहेल्ड डिवाइस में त्रुटिहीन रूप से अनुवादित होते हैं। सेगा का अब अप्रचलित क्षेत्र जिसे स्माइलबिट के नाम से जाना जाता है, बनाया गया बेसबॉल एडवांस, जिसका प्रीमियर 2002 में हुआ था। गेम में समृद्ध दृश्य और अच्छी पिचिंग, हिटिंग और क्षेत्ररक्षण यांत्रिकी है। एमएलबी प्रशंसकों को उस समय की सभी टीमों और खिलाड़ियों के लिए लाइसेंस मिलेंगे, और 162-गेम सीज़न में खेलना एक मजेदार और रोमांचक अनुभव है। मारियो खेल खिताबों की गिनती नहीं, बेसबॉल एडवांस जीबीए में आने वाला यह आसानी से सबसे प्रभावशाली स्पोर्ट्स सिम था। एकमात्र कमी यह है कि आप इस गेम को दोस्तों के साथ नहीं खेल पाएंगे।