Google I/O में, AI एक विषय था पूरे आयोजन के दौरान, लेकिन एक और गेम-चेंजिंग सहायक तकनीक की घोषणा की गई जो माउस का उपयोग करने के बजाय आपके चेहरे को कंप्यूटर को नियंत्रित करने देती है। गूगल का प्रोजेक्ट गेमफेस सचमुच आपके चेहरे को गेम कंट्रोलर में बदल देता है। अगर यहाँ तक कि सबसे अच्छा माउस या ट्रैकबॉल चाहे यह कठिन हो या असंभव, यह निःशुल्क ऐप आपके कंप्यूटिंग अनुभव को महत्वपूर्ण रूप से बेहतर बना सकता है।
Google के ब्लॉग पोस्ट में बताया गया है कि कैसे प्रोजेक्ट गेमफेस वीडियो गेम स्ट्रीमर की दुर्दशा से प्रेरित था लांस कैर, जिसे मस्कुलर डिस्ट्रॉफी है। आग के कारण कैर का महंगा हेड-ट्रैकिंग माउस नष्ट हो गया, जिसने उसे गेम खेलने की अनुमति दी थी।
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Google ने प्रोजेक्ट गेमफेस विकसित करने के लिए कैर के साथ काम किया, एक समाधान जो एक मानक वेबकैम का उपयोग करता है और किसी भी विंडोज पीसी पर काम करता है। आप यहां से ऐप डाउनलोड कर सकते हैं गिटहब परियोजना या कांटा, और यदि आप पायथन जानते हैं तो इसे अपनी विशेष आवश्यकताओं के लिए अनुकूलित करें।
मैंने इसे स्थापित किया और आज़माया। मेरा अंतर्निर्मित वेबकैम पॉइंटर नियंत्रण के लिए काम करता था, लेकिन मेरी भौंहों और मुंह का अच्छी तरह से पता लगाने के लिए पास की खिड़की से इतना उड़ा हुआ था। मैंने एक को जोड़ दिया Insta360 लिंक, जिसमें फेस-ट्रैकिंग शामिल है जैसे-जैसे मैं घूमता हूँ पैन और झुकने की तकनीक। दोनों प्रौद्योगिकियाँ सहजता से मिश्रित हो गईं और कुछ फाइन-ट्यूनिंग के बाद सब कुछ बढ़िया काम करने लगा।
कर्सर की गति बहुत तेज़ थी, इसलिए मैंने डिफ़ॉल्ट सेटिंग 40 से घटाकर 15 लंबवत और 20 क्षैतिज कर दी। इन समायोजनों के साथ, मैं केवल अपना सिर घुमाकर और झुकाकर अपने माउस पॉइंटर को अपनी स्क्रीन पर किसी भी बिंदु पर ले जा सकता हूं। यह आंख-ट्रैकिंग नहीं है. ऐसा लगता है जैसे यह मेरी नाक का अनुसरण कर रहा है।
ऐप छह चेहरे के इशारों को पहचानता है: खुला मुँह, बाएँ और दाएँ मुँह, बाएँ और दाएँ भौंहें ऊपर उठाना, और दाएँ भौंह नीचे करना। यह स्पष्ट नहीं है कि निचली बाईं भौंह एक विकल्प क्यों नहीं है। दिशात्मक नियंत्रण के लिए सिर की गति के साथ संयुक्त ये इशारा सेटिंग्स, इसे अपेक्षाकृत आसान बनाती हैं कुंजियों और माउस क्लिक को बांधने के लिए, जिससे आप केवल अपने चेहरे से गेम खेल सकते हैं या कंप्यूटर को नियंत्रित कर सकते हैं।
यहां सुधार की काफी गुंजाइश है. आदर्श रूप से, प्रत्येक ऐप के लिए जेस्चर बाइंडिंग और कर्सर गति के समूह को सहेजा जाना चाहिए ताकि आपको एक ऐसा कॉन्फ़िगरेशन न ढूंढना पड़े जो हर चीज़ के लिए काम करता हो। कर्सर की गति को समायोजित करने के बाद, वापस लौटने के लिए उलटी गिनती के साथ एक पुष्टिकरण क्लिक की आवश्यकता भी अधिक सुविधाजनक होगी। जब मैंने पहली बार फेस ट्रैकिंग चालू की तो मुझे अपने जंगली माउस पॉइंटर को वश में करने में कुछ मिनट लगे।
कुल मिलाकर, प्रोजेक्ट गेमफेस एक अद्भुत अनुकूलन है जो कई लोगों के लिए जीवन को बहुत आसान बना देगा जो अन्यथा कंप्यूटर पर नेविगेट करने या गेम खेलने के लिए संघर्ष कर सकते हैं। अधिक तकनीकी कंपनियों को इसका लाभ उठाना चाहिए वेबकैम द्वारा इशारा नियंत्रण सक्षम.
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