एल्डन रिंग
एमएसआरपी $59.99
"जबकि तकनीकी कुंठाएं इसकी पूरी क्षमता को रोक देती हैं, एल्डन रिंग शानदार खुली दुनिया के डिजाइन और लगातार पुरस्कृत अन्वेषण से आश्चर्यचकित करता है।"
पेशेवरों
- गहन युद्ध अनुकूलन
- उत्कृष्ट बॉस
- शीर्ष स्तरीय खुली दुनिया
- पुरस्कृत अन्वेषण
- चमकदार कला डिजाइन
दोष
- रफ कैमरा
- निराशाजनक तकनीकी विचित्रताएँ
- निराशाजनक घुड़सवारी युद्ध
यदि किसी भी तरह से आपके मन में FromSoftware के गेम के बारे में गहरी भावनाएँ हैं, तो आप शायद पहले से ही जानते हैं कि आप क्या सोचेंगे एल्डन रिंग. यदि आप डार्क सोल्स के अनुभवी हैं, तो इस बात की पूरी संभावना है कि यह आपके सर्वकालिक पसंदीदा खेल के रूप में सिंहासन पर बैठेगा। नफरत करने वालों के लिए जो सोल्स गेम को थकाऊ और दंडात्मक मानते हैं, प्रशंसा एक क्रूर मजाक की तरह लगेगी। दोनों पक्षों के पास एक बिंदु होगा.
अंतर्वस्तु
- यदि आप डार्क सोल्स से प्यार करते हैं...
- यदि आप डार्क सोल्स से नफरत करते हैं...
- एक समझौता
- हमारा लेना
इसका एक अच्छा कारण है कि सोल्स गेम्स इतने ध्रुवीकरण वाले हैं, औरएल्डन रिंग विभाजन को फोकस में लाता है। एक ओर, यह एक आश्चर्यजनक उपलब्धि है। एक्शन आरपीजी अक्सर मंत्रमुग्ध कर देने वाला होता है, यह सबसे अच्छा खुली दुनिया का अनुभव प्रदान करता है, जैसा कि आपने अनुमान लगाया है,
द लीजेंड ऑफ ज़ेल्डा: ब्रीथ ऑफ़ द वाइल्ड. लेकिन आलोचकों को उनका हक दिलाने के लिए, यह एक ऐसा खेल भी है जो खिलाड़ियों से पूर्णता की मांग करता है, जबकि श्रृंखला की सबसे खराब विचित्रताओं को दूर करने से इनकार करता है।हालाँकि, उस अंतिम भाग को आपको डराने न दें। सुंदरता की कमी के बावजूद,
यदि आप डार्क सोल्स से प्यार करते हैं...
स्वाभाविक रूप से, युद्ध ही हृदय है
जबकि
जादू यहां पिछले सोल्स गेम्स की तुलना में एक बड़ी भूमिका निभाता है, और यह एक स्मार्ट कदम है। जबकि
आप वास्तव में क्या लड़ रहे होंगे, इसके संदर्भ में,
जो लोग FromSoftware को पसंद करते हैं, उनके लिए इनमें से कोई भी नई जानकारी नहीं है। सोल्स गेम बेहद चुनौतीपूर्ण हैं, लेकिन जिज्ञासु खिलाड़ियों के लिए यह संघर्ष सार्थक है।
यदि आप डार्क सोल्स से नफरत करते हैं...
उन लोगों के लिए जिन्होंने डार्क सोल्स की अपील को कभी नहीं समझा है,
इस बारे में बहुत कुछ कहा गया है कि ये खेल "बहुत कठिन" हैं या नहीं, लेकिन यह बातचीत ध्यान भटकाने वाली है। वास्तविक मुद्दा यह है कि FromSoftware के गेम अक्सर अपने स्वयं के भले के लिए बहुत पुराने लग सकते हैं, गेमप्ले के शीर्ष पर तकनीकी जटिलताओं को जोड़ते हैं जिसके लिए पहले से ही उच्च कौशल की आवश्यकता होती है।
कई लड़ाइयों में, जिन्होंने मुझे सबसे अधिक परेशानी दी, मुझे ऐसा लगा जैसे मैं एक शक्तिशाली बॉस से द्वंद्वयुद्ध करने के बजाय गंदे डिजाइन के आसपास लड़ रहा था। तीसरे व्यक्ति का कैमरा विशेष रूप से गड़बड़ है। बड़े दुश्मनों से करीब से लड़ते समय, यह देखना बेहद मुश्किल होता है कि क्या हो रहा है। एक हॉकिंग मैग्मा ड्रैगन के खिलाफ एक लड़ाई में, कैमरा इतना करीब बंद हो गया कि मैं देख नहीं सका कि वह कब हमला करने के लिए तैयार हो रहा था। मुझे बस ढीले ध्वनि संकेतों के आधार पर यादृच्छिक रूप से रोल करना था।
कठिन मुकाबलों में हमेशा ऐसी चेतावनी होती है। एक प्रमुख बॉस हवा के गोले दागता है, जो फर्श से टकरा सकते हैं, जिससे उन्हें देखना मुश्किल हो जाता है। एक विशाल रेपियर से एक और प्रहार जो पत्थर की दीवार को छेदता है जैसे कि वह वहां है ही नहीं। बॉस पैटर्न याद रखना आसान है; अप्रत्याशित तकनीकी विचित्रताओं के आसपास काम करना बहुत कठिन है। वह अंदर जाने से पहले है फ़्रेम हकलाना और गेम क्रैश हो जाता है, जो अतिरिक्त तनाव पैदा करता है।
कई लड़ाइयों में, जिन्होंने मुझे सबसे अधिक परेशानी दी, मुझे ऐसा लगा जैसे मैं एक शक्तिशाली बॉस से द्वंद्वयुद्ध करने के बजाय गंदे डिजाइन के आसपास लड़ रहा था।
यहां तक कि तकनीकी मुद्दों को एक तरफ रखते हुए भी, खेल की निरंतर चुनौती पर जोर देने से हैरान करने वाली असंगतता पैदा हो जाती है जिससे किसी भी स्थिति को समझना कठिन हो जाता है। एक नौ मंज़िला सरीसृप अपने पंजों से मुझे काटकर उतना ही नुकसान क्यों करता है जितना एक कर्कश घुरघुराहट मुझ पर कंकड़ फेंकने से होता है? वह विशेष रूप से खुली दुनिया में चिपक जाता है। में द लीजेंड ऑफ ज़ेल्डा: ब्रीथ ऑफ़ द वाइल्ड, खिलाड़ी कहीं भी जा सकते हैं, लेकिन कठिन दुश्मन यह स्पष्ट कर देते हैं जब खिलाड़ी उस स्थान में प्रवेश कर रहा है जिसके लिए वे तैयार नहीं हैं। हर चीज़, छोटे से छोटे दुश्मन तक, शक्तिशाली है
शिकायतों की सूची लगातार बढ़ती जा रही है। आंकड़ों में बदलाव एक प्लेसबो की तरह महसूस होता है, क्योंकि संख्याएं बिना किसी स्पष्ट प्रभाव के बढ़ती हैं। इससे ग्रेट रून्स जैसी नई प्रणालियाँ अनावश्यक लगती हैं, जो प्रमुख मालिकों को हराने से खिलाड़ियों को अस्थायी स्टेट बफ़्स प्रदान करती हैं। इसमें घुड़सवारी का मुकाबला है, लेकिन यह पूरी तरह से उलझन भरा है कि आपका हथियार वास्तव में दुश्मन के पहले से ही मुश्किल हिटबॉक्स से जुड़ पाएगा या नहीं।
सोल्स के दिग्गज उन विचित्रताओं के साथ जीना सीखेंगे, जैसे एक किशोर स्वाद को पार कर जाता है सस्ती बियर, लेकिन यह उन मुद्दों को पचाने में आसान नहीं बनाता है।
एक समझौता
यह शिकायतों की एक विस्तृत सूची की तरह लग सकता है, लेकिन डार्क सोल्स की भावना में, यहाँ एक आश्चर्य है: मैं अभी भी प्यार करता हूँ
इसमें से बहुत कुछ नीचे आता है खेल की खुली दुनिया, जो कि मैंने अब तक किसी खेल में अनुभव किया है उनमें से सर्वश्रेष्ठ में से एक है। तंग कालकोठरी गलियारों में खिलाड़ियों का नेतृत्व करने के बजाय,
खिलाड़ी किसी एक दुश्मन से लड़ने से पहले उसकी गॉथिक कला की खोज करने और रहस्यों को उजागर करने में दर्जनों घंटे बिता सकते हैं।
यह एक जटिल रूप से डिज़ाइन किया गया स्थान है जो लुभावने परिदृश्यों, विविध बायोम और खोजों की कोई कमी नहीं है। यूबीसॉफ्ट मार्ग अपनाने और खिलाड़ियों को प्रश्न चिह्नों से भरा नक्शा देने के बजाय,
खेल की सबसे अच्छी ताकत यह है कि यह खिलाड़ियों को कभी भी किसी निर्धारित रास्ते पर नहीं ले जाता है। जब मैं स्टॉर्मवील कैसल के कठिन अंतिम बॉस के सामने आया, तो मैं किसी भी समय तेजी से यात्रा कर सकता था और खोज जारी रख सकता था। कुछ घंटों बाद, मैं एक चमकदार नए हथियार के साथ कई स्तरों पर मजबूत होकर वापस आया, जो मुझे एक भूमिगत खंडहर में मिला था और एक शक्तिशाली मंत्र के साथ मैंने एक ढहते हुए पुल के किनारे लटके एक मृत व्यक्ति को पकड़ लिया था।
मैं कल्पना करता हूं
पिछले सोल गेम्स की तरह,
हमारा लेना
एल्डन रिंग ओपन-वर्ल्ड गेम डिज़ाइन के लिए एक नया स्वर्ण मानक है, जो तब से कुछ बेहतरीन फ्रीफ़ॉर्म अन्वेषण प्रदान करता है द लीजेंड ऑफ ज़ेल्डा: ब्रीथ ऑफ़ द वाइल्ड. जिज्ञासा को हर मोड़ पर पुरस्कृत किया जाता है और रहस्य वास्तव में रहस्य महसूस होते हैं। सोल्स के दिग्गजों के लिए, उपलब्ध उपकरणों की संख्या इसके मुकाबले में गहराई का एक नया स्तर जोड़ती है जो निरंतर प्रयोग को सार्थक बनाती है। उन खूबियों के साथ भी, FromSoftware के गेम में मौजूद बदसूरत विचित्रताओं को पूरी तरह से नजरअंदाज करना कठिन है, जो नई तकनीक पर और भी अधिक असर करती हैं। पुराने मुद्दों को ठीक करने की जिद पीढ़ी में एक बार होने वाले खेल में बाधा डालती है, लेकिन
क्या कोई बेहतर विकल्प है?
यदि आप चुनौती के बिना एक समान जैविक खुली दुनिया का खेल चाहते हैं, द लीजेंड ऑफ ज़ेल्डा: ब्रीथ ऑफ़ द वाइल्ड आपकी गति अधिक होगी. क्षितिज निषिद्ध पश्चिमयदि आप नई रिलीज़ चाहते हैं तो यह गुणवत्ता में भी तुलनीय है।
कितने दिन चलेगा?
आप कितना अन्वेषण करते हैं और आपके कौशल स्तर के आधार पर यह बहुत परिवर्तनशील है, लेकिन उम्मीद है कि मुख्य कहानी लगभग 50 से 60 घंटे तक चलेगी। ऐसा लगता है जैसे यहाँ कुल मिलाकर 100 घंटे से अधिक की सामग्री है।
क्या मुझे इसे खरीदना चाहिए?
हाँ। भले ही आप डार्क सोल्स से नफरत करते हों,
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