'चोरों का सागर'
एमएसआरपी $59.99
"'सी ऑफ थीव्स' थोड़ा पतला लगता है, लेकिन इसकी अनूठी नींव ने हमारी कल्पना पर कब्जा कर लिया है।"
पेशेवरों
- भव्य और आमंत्रित दुनिया
- विशिष्ट रूप से मज़ेदार और कम महत्वपूर्ण मल्टीप्लेयर स्थान
- सार्वभौमिक समुद्री डाकू कल्पना का प्रतीक है
- टीम वर्क, खेल और रोमांच को प्रोत्साहित करता है
दोष
- आधे-अधूरे सामाजिक नियंत्रण
- छोटी गाड़ी लॉन्च
चोरों का सागर एक दु:खद और क्रूर क्रूसिबल है जहां जहाज टकराते हैं और खिलाड़ी बेरहमी से एक-दूसरे की मेहनत से अर्जित पुरस्कार चुरा लेते हैं। यह एक पागलपन भरी ऑनलाइन पार्टी भी है जहां आप इतनी शराब पी सकते हैं कि आप अपने टैंकर्ड में उल्टी कर सकते हैं और इसे डांस पार्टी के बीच में किसी के चेहरे पर फेंक सकते हैं। इसे आकर्षक विरोधाभासों द्वारा परिभाषित किया गया है जो एक ही समय में हमारे ऑनलाइन गेमिंग युगीनता का प्रतीक हैं, साथ ही चुनौती भी देते हैं और प्रगति और डोपामाइन ड्रिप-फीड पर पल-पल के खेल पर मौलिक ध्यान देकर मुख्यधारा की उम्मीदों को कमजोर करना पुरस्कार.
महान डेवलपर रेयर (बैंजो-काज़ूई, गोल्डनआई 007, गधा काँग देश
) ऑनलाइन गेमिंग के भविष्य पर एक साहसिक दावा करते हुए बड़े पैमाने पर वापस आया है। परिणाम हमेशा पूरी तरह से एक साथ नहीं रहते, लेकिन जब यह काम करता है, चोरों का सागर एक अनोखा मंत्रमुग्ध कर देने वाला जादू करता है, और एक सप्ताह के गंभीर खेल के बाद, हम अभी भी अपने मन को ऊंचे समुद्र पर रोमांच के वादे पर वापस जाते हुए पाते हैं।मनोरंजन और लाभ के लिए पायरेसी!
चोरों का सागर एक खुली दुनिया का ऑनलाइन पाइरेट सैंडबॉक्स है। आप चोरों के सागर नामक एक विस्तृत, खुले द्वीपसमूह में सत्रहवीं शताब्दी के समुद्री डाकू के रूप में खेलते हैं ज्यादातर छोटे, उष्णकटिबंधीय द्वीप - लूटपाट के लिए एक से चार के सहकारी दल में घूम रहे हैं साहसिक काम। रेयर के डेवलपर्स ने इसे "शेयर्ड वर्ल्ड एडवेंचर गेम" (एसडब्ल्यूएजी) के रूप में वर्णित किया है, जो ऑनलाइन सर्वाइवल गेम्स से प्रेरित है। DayZ और जंग, लेकिन इसका उद्देश्य कुख्यात दंडात्मक प्रेरणाओं की तुलना में एक मित्रतापूर्ण और अधिक सुलभ अनुभव को बढ़ावा देना है।
वह मित्रता खेल के बेहद खूबसूरत दिखने से शुरू होती है। सब कुछ उज्ज्वल, रंगीन और शैलीबद्ध है, जो उस विशिष्ट दुर्लभ आकर्षण का प्रतीक है। नासमझ चरित्रों से लेकर नाटकीय दृश्यों और सबसे खूबसूरत इन-गेम पानी तक, जो हमने कभी देखा है, चोरों का सागर एक दृश्य दावत है. इसकी विचित्र दृश्य शैली के कारण, जो यथार्थवादी बनावट के मुकाबले चमकीले रंगों और विशिष्ट छायाचित्रों को महत्व देती है, यह शीर्ष-ऑफ़-द-लाइन-पीसी या पर बहुत अच्छा दिखने में सफल होती है। एक्सबॉक्स वन एक्स, या बहुत अधिक मामूली-निर्दिष्ट मशीन। खेल के दौरान हमने जिस भी खिलाड़ी से इसके बारे में बात की, वह इस बात से सहमत था कि यह सबसे अच्छे दिखने वाले शीर्षकों में से एक है, जो उन्होंने विंडोज़ या एक्सबॉक्स प्लेटफ़ॉर्म पर कभी देखा है।
चोरों का सागर एक दृश्य दावत है.
आपके कारनामों को तीन कंपनियों में से एक से खरीदी गई यात्राओं (ज्यादातर खेलों की भाषा में खोज) में संरचित किया गया है। सोने के जमाखोर आपको खजाने की पेटी खोदने के लिए एक्स-मार्क्स-द-स्पॉट मानचित्र और साइट-विशिष्ट पहेलियों के साथ भेजते हैं। ऑर्डर ऑफ सोल्स मरे हुए समुद्री डाकू कप्तानों के लिए इनाम पोस्ट करता है, जिनसे आप चमकती इनाम खोपड़ियों को इकट्ठा करने के लिए उनके कंकाल दल के साथ लड़ते हैं। अंत में, मर्चेंट एलायंस आपसे द्वीपों से जानवरों का पता लगाने और उन्हें पकड़ने और उन्हें एक निश्चित समय और तारीख तक विशेष चौकियों पर लाने के लिए कहता है: मुर्गियां सबसे आसान हैं, जिन्हें आप आसानी से पकड़ सकते हैं, इसके बाद सूअर हैं जिन्हें समय-समय पर खिलाने की आवश्यकता होती है, और सांप काटते हैं जब तक कि आप उन्हें खेलकर शांत नहीं कर देते। संगीत।
यात्राएं पूरी करने और किसी भी चौकी पर उनकी लूट को भुनाने से आपको अपने समुद्री डाकू, वस्तुओं और जहाज के दृश्य उन्नयन पर खर्च करने के लिए सोना मिल जाएगा। आप प्रत्येक कंपनी के साथ प्रतिष्ठा भी अर्जित करते हैं, जो एक ढीले प्रगति ढांचे के रूप में कार्य करता है, क्योंकि प्रत्येक कंपनी के साथ लेवल अप करने से आपको पहुंच मिलती है अधिक विस्तृत यात्राएँ और शानदार शीर्षक जिन्हें आप अपने नाम के नीचे प्रदर्शित कर सकते हैं (जैसे "गोल्ड बको" या, जो हमें सबसे मजेदार लगा, "मिस्टिक संबंद्ध करना")। महत्वपूर्ण रूप से, ये सभी पुरस्कार पूरी तरह से दिखावटी हैं - अनुभवी नाविक खुद को प्रभावशाली साज-सज्जा से सुसज्जित करने में सक्षम होंगे, लेकिन कार्यात्मक रूप से एकमात्र अंतर है बिल्कुल नए स्वैबी और सबसे उन्नत लुटेरों के बीच खिलाड़ी का कौशल/ज्ञान और कठिन यात्राएं खरीदने की क्षमता होगी, जिसके लिए वे किसी को भी ले सकते हैं साथ में।
उच्च स्तरीय यात्राएँ भी बुनियादी यात्राओं की तुलना में अधिक जटिल नहीं होती हैं। हालाँकि वे दुर्लभ, शापित संदूक और कठोर कंकालों जैसी क्रमिक विविधता का परिचय देते हैं जो विशेष रणनीति की मांग करते हैं (जैसे छाया कंकाल जो केवल प्रत्यक्ष प्रकाश के संपर्क में आने पर, या पानी में ठीक होने वाले पौधों से ढके कंकालों के संपर्क में आने पर ही असुरक्षित होते हैं), उन्नत यात्राओं को ज्यादातर द्वारा अलग किया जाता है समान, बुनियादी उद्देश्यों को एक साथ जोड़ना, या तो आपको किसी भी क्रम में आगे बढ़ाने के लिए कई मानचित्र देकर, या उन्हें क्रमिक रूप से बांटकर अध्याय. इसका शुद्ध प्रभाव यह होता है कि आप लंबे समय तक समुद्र में रहते हैं, लूट अर्जित करते हैं, जिससे आप अन्य खिलाड़ियों के प्रति अधिक असुरक्षित हो जाते हैं।
सब कुछ उज्ज्वल, रंगीन और शैलीबद्ध है, जो उस विशिष्ट दुर्लभ आकर्षण का प्रतीक है।
जब तक आप अपने पुरस्कारों को भुना नहीं लेते, आपकी लूट एक भौतिक वस्तु है जिसे आपको दोनों हाथों से ले जाना है और अपने जहाज पर कहीं रखना है, जिसका अर्थ है कि आप असुरक्षित हैं। कंपनियों को इसकी परवाह नहीं है कि कौन क्या कर रहा है, इसलिए कोई भी आपकी मेहनत का फल छीन सकता है। वही बनाता है चोरों का सागर समुद्री डाकुओं के बारे में एक खेल - शीर्षक ही सब कुछ कह देता है।
चौकियों पर कुछ गैर-खिलाड़ी पात्रों के अलावा, आप अपनी यात्रा के दौरान जो भी जहाज और समुद्री डाकू देखते हैं वे सभी जीवित खिलाड़ी हैं। डेवलपर्स इस बारे में संशय में हैं कि दुनिया में खिलाड़ियों की जोड़ी कैसे बनाई जाती है, लेकिन, हमारी यात्रा में, हम अलग-अलग आवृत्ति वाले अन्य खिलाड़ियों से मिले। कभी-कभी हम क्षितिज पर कभी-कभार आने वाले जहाज के साथ शांत एकांत की लंबी दूरी तक यात्रा करते थे। अन्य समय में, हम खुद को एक ही जहाज से बार-बार घंटों तक घिरा हुआ पाते हैं। दोनों ही स्थितियाँ प्यारी हो सकती हैं, लेकिन जब यह आपके खेल के अनुभव पर हावी हो जाती हैं तो दोनों में से किसी एक के भी थकाऊ होने का जोखिम होता है। हमारे समय में चोरों के सागर में नौकायन करने में अन्य खिलाड़ियों की भूमिका हमारे सत्रों में निर्णायक कारक थी, लेकिन सबसे अप्रत्याशित भी थी।
मैं यहां जीतने के लिए नहीं आया हूं; मैं यहाँ दोस्त बनाने आया हूँ!
अन्य लोग इसमें सबसे महत्वपूर्ण घटक हैं चोरों का सागर. यात्राएँ जानबूझकर सरल हैं, जिन्हें दुनिया के अन्य खिलाड़ियों के साथ सार्थक मुठभेड़ों के लिए एक रूपरेखा के रूप में डिज़ाइन किया गया है। आपके जहाज का मरना या डूबना विशेष रूप से दंडनीय नहीं है: मृत व्यक्ति बस अपने जहाज पर वापस लौटने से पहले एक मिनट तक इंतजार करते हैं, और आप हमेशा बिना किसी कीमत के एक नए जहाज को पुनर्जीवित कर सकते हैं। जो पुरस्कार आपको अपने साथ रखने होते हैं वे ही दांव प्रदान करते हैं।
जबकि चोरी का वह तत्व देता ही है चोरों का सागर एक विशेष रूप से क्रूर, कुत्ते-कुत्ते-खाने वाला किनारा, इसका मतलब एक मज़ेदार और मैत्रीपूर्ण स्थान है। डेवलपर्स ने बंदूकें और तलवारें लागू करने से पहले, प्रत्येक समुद्री डाकू उपकरण को बजाने (और स्वचालित रूप से सामंजस्य स्थापित करने) और पीने के लिए दिया, जिससे वे नशे में इधर-उधर लड़खड़ाने लगे और उल्टी करने लगे। आप भावों के एक मेनू के माध्यम से नृत्य, हाथ हिलाना आदि कर सकते हैं। वॉयस चैट, आपकी अपनी टीम के साथ असीमित रेंज में और किसी और के साथ निकटता में, अनुभव का केंद्र है।
चोरों का सागर अपने विषय की अंतर्निहित आक्रामक प्रकृति को हल्के और मूर्खतापूर्ण लहजे और सामाजिक जुड़ाव के उपकरणों के साथ संतुलित करने का प्रयास करता है। जब यह संतुलन काम करता है, तो यह विशिष्ट रूप से सम्मोहक होता है। तीन लोगों के मुख्य दल के साथ हमारी यात्रा की शुरुआत में, एक अकेले समुद्री डाकू ने हम पर सात या आठ बार हमला किया होगा, पूरे समय पागलों की तरह हँसता रहा और हमें ताना मारता रहा। इसके कुछ देर बाद जब हमने फिर से एक छोटे जहाज को पास की चट्टान के पीछे से फिसलते हुए देखा और पूछा, “क्या वह है।” वही आदमी?” हमने उनसे ठीक पहले दूसरे खिलाड़ी से दबी आवाज़ में "नहीं... यह कोई और लड़का है..." सुना हमला किया। (स्पष्ट होने के लिए: यह कोई दूसरा आदमी नहीं था)। बाद में, जब हमने एक अलग एकल समुद्री डाकू के जहाज को लगातार कई बार डुबोया, तो वे संगीत बजाते हुए हमारे पास आए और हमें शांति भेंट के रूप में दुर्लभ चाय का एक बेचने योग्य टोकरा पेश किया। हमने इस बारे में दोस्ताना बातचीत की कि खेल कैसा चल रहा है और हम शांति से अपने-अपने रास्ते चले गए।
हालाँकि, हर मुठभेड़ इतनी रोमांचक नहीं होती। जैसा कि अक्सर होता है, आप स्वयं को मूक हमलावरों द्वारा अनजाने में फँसा हुआ पाएंगे जो बताने के लिए एक अच्छी कहानी के सौजन्य के बिना आपकी प्रगति चुरा लेते हैं। या हो सकता है कि आपके पास अन्य खिलाड़ियों के साथ अस्थायी, आधे-अधूरे मुकाबलों की एक श्रृंखला हो, जहां आप कभी भी पूरी तरह से शामिल नहीं होते हैं, लेकिन बस एक-दूसरे को चिंतित करते हैं और अपनी प्रगति को धीमा कर देते हैं। खिलाड़ी का व्यवहार वह चर है जिस पर रेयर का सबसे कम नियंत्रण होता है, लेकिन चूंकि यह सबसे महत्वपूर्ण है खेल में घटक, जो समग्र अनुभव को किसी ऐसी चीज़ पर अत्यधिक निर्भर बनाता है जिसका अनुमान लगाना कठिन है या प्रबंधित करना।
अन्य लोग इसमें सबसे महत्वपूर्ण घटक हैं चोरों का सागर.
यह आपके स्वयं के दल पर उतना ही लागू होता है जितना कि आपके सामने आने वाले खिलाड़ियों पर। सबसे अच्छा अनुभव तीन अच्छे दोस्तों के पूरे दल के साथ नौकायन करना होगा, लेकिन कई खिलाड़ियों के लिए यह यथार्थवादी नहीं होगा। अकेले जा रहे हैं व्यवहार्य है, और अपने आप में काफी आनंददायक हो सकता है। छोटे जहाज की अतिरिक्त गतिशीलता बड़े चालक दल की संख्या के लाभ को सुंदर ढंग से संतुलित करती है। यह खेलने का सबसे कष्टप्रद तरीका भी है, हालांकि, एक छोटे जहाज के रूप में और कोई बैकअप नहीं होने से खजाने को इकट्ठा करने और भुनाने में शामिल जोखिमों पर जोर दिया जाता है।
नौकायन यांत्रिकी जो महान है उसका एक सूक्ष्म जगत है चोरों का सागर' टीम वर्क के प्रति दृष्टिकोण. एक या दो के दल छोटी, एकल पाल वाली छोटी नाव पर चलते हैं, जिसे चलाना आसान होता है, लेकिन बड़े दल तीन मस्तूलों और आठ तोपों के साथ गैलियनों पर चलते हैं। गैलेलियन्स को चलाना बहुत कठिन है, इसलिए कुशलतापूर्वक नौकायन करने के लिए आपको वास्तव में एक साथ काम करने की आवश्यकता है। जहाज चलाने में कोई भी व्यक्तिगत कार्य जटिल नहीं है - पाल की ऊँचाई या कोण को समायोजित करना, संचालन करना, चार्ट की जाँच करना - लेकिन इन सभी के समन्वय के लिए संचार की आवश्यकता होती है। चोरों का सागर व्यक्तिगत कौशल की कमी को दंडित नहीं करता है - आप जो कुछ भी करते हैं जैसे नौकायन या लड़ाई विशेष रूप से कठिन या दंडनीय नहीं है - लेकिन यह टीम वर्क को बहुत अच्छी तरह से पुरस्कृत करता है।
दुर्भाग्य से, एक ऐसे खेल के लिए जो सकारात्मक सामाजिक अंतःक्रियाओं और सहयोग पर इतना निर्भर है, इसकी सामाजिक विशेषताएं बुरी तरह कमज़ोर हैं। अक्षम, असावधान या संचारहीन क्रू-साथी आपके अनुभव को अत्यधिक निराशाजनक बना सकते हैं। मैचमेकिंग पूरी तरह से यादृच्छिक है, इसमें अन्य खिलाड़ियों को फ़िल्टर करने या खोजने का कोई तरीका नहीं है जिन्हें आप पहले से नहीं जानते हैं। एक बार जब आप गेम में होते हैं तो दोस्तों के लिए इसमें शामिल होना कठिन होता है जबकि आप प्रगति में होते हैं क्योंकि गेम स्वचालित रूप से चलता रहता है यादृच्छिक खिलाड़ियों के साथ खाली स्लॉट भरता है, और यदि आप पुनरारंभ करते हैं तो आप वर्तमान यात्राएं खो देते हैं और लूट लेते हैं जो आपने नहीं किया है भुनाया गया.
खेल में एकमात्र सामाजिक नियंत्रण यह है कि अधिकांश चालक दल खिलाड़ियों को ब्रिगेड में बंद करने के लिए मतदान कर सकते हैं, जो आपके जहाज के निचले डेक में एक शाब्दिक पिंजरा है। इसका उद्देश्य खिलाड़ियों को अच्छे व्यवहार को स्वयं लागू करने की अनुमति देना है, लेकिन समय की कोई सीमा नहीं होने के कारण लोगों को बंद किया जा सकता है या कोई विनियमन नहीं है, यह दुरुपयोग के लिए तैयार है। क्योंकि आप स्लॉट्स को पकड़ नहीं सकते हैं या फिर खिलाड़ियों को बूट नहीं कर सकते हैं, दोस्तों के समूह इसका उपयोग निष्क्रिय-आक्रामक रूप से रैंडम जॉइनर्स को उनके जाने तक तुरंत लॉक करने के लिए कर रहे हैं। पीसी पर सामाजिक नियंत्रण विशेष रूप से खराब हैं क्योंकि वे कस्टम और इन-क्लाइंट होने के बजाय पूरी तरह से अलग Xbox ऐप के माध्यम से चलते हैं, जो भ्रमित करने वाला हो सकता है।
खिलाड़ी के व्यवहार के प्रति रेयर का दृष्टिकोण गंभीर है, लेकिन शायद थोड़ा अनुभवहीन है। गेम का उद्देश्य स्पष्ट रूप से सकारात्मक बातचीत को प्रोत्साहित करना है, लेकिन यह खिलाड़ियों को पर्याप्त नियंत्रण नहीं देता है, और इसलिए कभी-कभी निराशाजनक रूप से यादृच्छिक महसूस हो सकता है। उनका इरादा अच्छा है, लेकिन रेयर को और अधिक लेने की जरूरत है जानबूझकर उठाए गए कदम खेल के सामाजिक अनुभव को संरचित करना और खिलाड़ियों को सशक्त बनाना।
#संतुष्ट
किसी गेम की समीक्षा करने में समस्या चोरों का सागर ऐसा इसलिए है, क्योंकि अनुभव अन्य खिलाड़ियों पर बहुत निर्भर है, पहले सप्ताह में खेलने से मेटागेम कैसे विकसित होगा, इसकी उचित तस्वीर सामने नहीं आ सकती है। फिलहाल, हम अन्य खिलाड़ियों के वैरिएबल को अलग रख देंगे और आदर्श परिस्थितियों में खेल की जांच करेंगे कि यह कैसा चल रहा है।
सबसे स्पष्ट आलोचना यह है कि लॉन्च के समय गेम में पर्याप्त बुनियादी सामग्री नहीं थी। जबकि की दुनिया चोरों का सागर यह लगातार सुंदर है, यह थोड़ा सजातीय भी है। समुद्र के एक कोने से दूसरे कोने तक आपको मूल रूप से ताड़ के पेड़ों, चट्टानों और रेतीले समुद्र तटों के साथ उष्णकटिबंधीय द्वीप की एक ही शैली दिखाई देगी। मानचित्र पर स्पष्ट रूप से कुछ नामित क्षेत्र हैं, जिनमें सूक्ष्म परिवर्तन हैं जैसे कि एक क्षेत्र में पानी विशेष रूप से जीवंत नीला है, लेकिन अधिकांश भाग के लिए, सब कुछ थोड़ा समान लगता है। अलग-अलग स्थानों के नाम, जैसे शिपव्रेक बे, प्लंडर वैली, और म्यूटिनीर रॉक, सभी थोड़े सामान्य हैं। दुनिया प्यारी है, लेकिन इसमें अक्सर वास्तविक विशिष्टता की भावना का अभाव होता है।
सबसे स्पष्ट आलोचना यह है कि लॉन्च के समय गेम में पर्याप्त बुनियादी सामग्री नहीं थी।
यात्राएं भी बहुत जल्दी रटी-रटाई सी लगने लगती हैं, खासकर अन्य खिलाड़ियों के मसाले के बिना। महंगे कॉस्मेटिक पुरस्कारों का पीछा करना एक समान, लेकिन नए हथियार और कवच अर्जित करने की तुलना में बहुत कम रोमांच प्रदान करता है नियति 2 या डियाब्लो 3. इन पुरस्कारों के किसी भी यांत्रिक परिणाम के बिना क्या यह लंबे समय तक खिलाड़ियों की रुचि बनाए रखने के लिए पर्याप्त होगा? अब अधिकांश प्रमुख ऑनलाइन गेमों की तरह, चोरों का सागर मूलतः एक बड़ा है स्किनर बॉक्स - लेकिन वह यांत्रिक कमी से रहित है जो समकालीन खेलों को उनका स्वाद देता है।
हालाँकि, सामग्री के बारे में कुछ आलोचनाएँ इस बात को लेकर अधिक हैं कि खिलाड़ियों को एएए गेम्स को संसाधित करने के लिए कैसे प्रशिक्षित किया गया है। लूट बॉक्स विवाद यह सामग्री उपभोग के साथ हमारे अस्वास्थ्यकर संबंध का एक छोटा सा पहलू है। हमारे मनोविज्ञान से खिलवाड़ करते हुए, आधुनिक खेलों ने हमें पुरस्कारों पर ध्यान केंद्रित करने के लिए प्रेरित किया है, कभी-कभी वास्तविक गेमप्ले का आनंद लेने की कीमत पर भी, जो केवल अंत का एक साधन बन जाता है। इन खेलों में सामग्री और खर्च किए गए समय के बीच एक रैखिक संबंध होता है, जिसमें खिलाड़ी नवीनता के भूखे होने के कारण एक बार और फिर कभी नहीं, विशेष गेमप्ले अनुभवों का उपभोग करते हैं।
एक बार जब उच्च-स्तरीय खिलाड़ी सभी मानक गेमप्ले ("अभियान") का उपभोग कर लेते हैं, तो वे खिलाड़ी-बनाम-खिलाड़ी प्रतियोगिता और दोहराने योग्य, कौशल-आधारित सामग्री (छापे) में व्यस्त हो जाते हैं। हालाँकि, नई सामग्री आने तक खिलाड़ियों को बनाए रखने के लिए ये केवल एक अस्थायी पैच है। वारक्राफ्ट की दुनिया यह क्लासिक और सबसे लंबे समय तक चलने वाला उदाहरण है, लेकिन इसका प्रभाव पूरे समकालीन गेमिंग में महसूस किया जा सकता है।
चोरों का सागर उस संरचना को थोक में अपनाता है (पीवीपी, स्केलेटन फोर्ट छापे, और सभी), लेकिन मौलिक रूप से इसे लोगों और पहुंच के आसपास बदल देता है। खिलाड़ी समुदाय को कौशल और निवेश-आधारित पदानुक्रम में विभाजित होने से बचाने के लिए सभी पुरस्कार पूरी तरह से कॉस्मेटिक या किसी के साथ साझा करने योग्य हैं। सामग्री उपभोग के विशुद्ध यांत्रिक लेंस के माध्यम से देखा गया, चोरों का सागर हास्यास्पद रूप से पतला और कृत्रिम रूप से फैला हुआ है। हालाँकि, उस प्रकार का संवेदनहीन दृष्टिकोण बात से चूक जाता है।
पहल के लिए रोल करें
यद्यपि चोरों का सागर स्पष्ट रूप से, संरचनात्मक रूप से, इसका बहुत कुछ श्रेय आधुनिक, डिजिटल आरपीजी को जाता है, विशेषकर व्यापक मल्टीप्लेयर को ऑनलाइन विविधता, इसकी कई स्पष्ट खामियाँ तब अधिक समझ में आती हैं जब आप इसे पेन और पेपर रोलप्लेइंग के रूप में देखते हैं खेल। अधिकांश वीडियो गेमर्स "आरपीजी" को खोज, लूट, और लगातार चरित्र के कौशल और आँकड़े विकसित करने के साथ जोड़ते आए हैं - यांत्रिक विरासत डंजिओन & ड्रैगन्स. आरपीजी और "आरपीजी तत्वों" वाले खेलों में अक्सर सार्थक तरीके से वास्तविक भूमिका की कमी होती है। वे यांत्रिक अभिव्यक्ति के लिए विस्तृत साधन प्रदान करते हैं, जैसे कि आप कौन सा कौशल चुनते हैं और आप कैसे लड़ाई लड़ते हैं, लेकिन वे बहुत कच्चे हैं और ऑन-रेल कि कैसे वे आपको किसी अन्य पात्र की जगह भरने और उनके जैसे विकल्प चुनने की अनुमति देते हैं जो दुनिया और आसपास के अन्य पात्रों को प्रभावित करते हैं उन्हें।
द्वारा छोड़ा गया कथित अंतर चोरों का सागर' जाहिरा तौर पर पतली सामग्री खिलाड़ी के लिए एक समुद्री डाकू की भूमिका निभाने के लिए जगह है। यह एक व्यापक आदर्श है जिसमें व्यक्तित्व के लिए बहुत सारी गुंजाइश है, चाहे आप क्रूर अकेला भेड़िया हमलावर बनना चाहते हों, तेजतर्रार क्वार्टरमास्टर बनना चाहते हों, या नशे में धुत्त और आकर्षक पागल बनना चाहते हों। खिलाड़ियों ने वर्षों से "सैंडबॉक्स" शब्द का प्रयोग किया है ताकि खिलाड़ियों के लिए अपने खाली समय में विभिन्न प्रकार की गतिविधियों से भरी खुली, नकली दुनिया का वर्णन किया जा सके। चोरों का सागर अपने किसी भी समकक्ष की तुलना में सिद्धांत को अधिक पूर्णता और ईमानदारी से अपनाता है। यह आपको समुद्री डाकू की कल्पना को साकार करने के लिए खिलौनों का एक सेट प्रदान करता है और फिर आपको किसी भी तरीके से उसके साथ खेलने की अनुमति देता है।
जो मजा आपको मिलता है चोरों का सागर यह उस ऊर्जा पर निर्भर करता है जिसे आप और आपके आस-पास के लोग इसमें लगाना चाहते हैं।
एक टेबलटॉप आरपीजी की तरह, फिर, जो मज़ा आपको मिलता है चोरों का सागर यह उस आनंद और ऊर्जा पर निर्भर करता है जिसे आप और आपके आस-पास के लोग इसमें लगाना चाहते हैं। यह निवेश और स्व-प्रेरित मनोरंजन की भावना को पुरस्कृत करता है, जो वास्तव में कुछ खिलाड़ियों को पसंद आएगा, लेकिन इसकी ढीली संरचना अनिवार्य रूप से कुछ खिलाड़ियों को दूर धकेल देगी। चोरों का सागर आपको इसकी बुनियादी यांत्रिकी सिखाने से बचने के लिए अपने रास्ते से हट जाता है, आपको बिना किसी स्पष्टीकरण के दुनिया में छोड़ देता है और आपको इसका पता लगाने के लिए कहता है। मददगार खिलाड़ी और/या मूर्ख बनाने और इसका पता लगाने की इच्छा आपको सफलता दिलाएगी, लेकिन इनमें से कोई भी गेम में ही नहीं बनाया गया है।
गेमप्ले का एक कुख्यात दंडात्मक रूप लेने और इसे किसी के भी खेलने योग्य बनाने का रेयर का प्रयास वास्तव में सराहनीय है, लेकिन ऐसा लगता है कि इस प्रक्रिया में स्टूडियो ने बहुत सारे किनारों को रेत दिया है। यह कल्पना करना भी कठिन नहीं है कि वे वहां कैसे पहुंचे। चोरों का सागर अद्भुत देता है"ऊतक परीक्षणबिल्कुल नए खिलाड़ियों के लिए, क्योंकि इसे उठाना और इधर-उधर घूमना आसान है, और लगभग हर किसी के पास बुनियादी समुद्री डाकू कल्पना के लिए एक साझा शब्दावली होती है। इसे खेलना तब भी आश्चर्यजनक होना चाहिए जब हर किसी ने गेम में पहले से ही निवेश किया हो, जैसे कि डेवलपर्स के बीच या एक बंद बीटा समुदाय में। हालाँकि, अधिकांश खिलाड़ी अभ्यास में उन दो ध्रुवों के बीच कहीं गिरेंगे, और यह स्पष्ट नहीं है चोरों का सागर उस अंतर को पाटने के लिए अभी भी काफी कुछ है।
हमारा लेना
इसकी सभी खामियों के बावजूद, हम अभी भी खुद को विशिष्ट रूप से मजबूर पाते हैं चोरों का सागर. वर्तमान मल्टीप्लेयर गेम्स का विशाल बहुमत युद्ध, प्रतिस्पर्धा और प्रभुत्व के यांत्रिकी पर एक मोनोमैनियाक फोकस में डूब गया है। चोरों का सागर अकेला खड़ा है क्योंकि इसने फ्रेम को रोमांच और खेल पर अधिक नरम, अधिक समग्र फोकस में खींच लिया है। इसके समान कोई अन्य गेम नहीं है जो एक ऐसी जगह बनाता है जहां आप शिथिल रूप से लक्ष्य-उन्मुख हो सकते हैं अपने दोस्तों के साथ खेलें जिससे आपको घूमने-फिरने और मौज-मस्ती करने के लिए काफी जगह मिल जाती है आस-पास। यही वास्तविक कारण है कि बहुत से लोग खेलना जारी रखते हैं तकदीर, उदाहरण के लिए, लेकिन चोरों का सागर एक महाकाव्य और चुनौतीपूर्ण कथा और प्रतिस्पर्धी खेल बनने की कोशिश करने के बजाय, इसे अपना स्पष्ट उद्देश्य बनाता है।
यह हमेशा काम नहीं करता, लेकिन जब होता है चोरों का सागर वास्तव में विशेष है. रेयर पूरे विकास के दौरान अपने समुदाय के प्रति उत्तरदायी रहा है, और उसने रिलीज के कई महीनों बाद शुरू होने वाले प्रमुख, मुफ्त सामग्री अपडेट का वादा किया है। अपरिहार्य तकनीकी अड़चनों को दूर कर लिया गया है (हमने पहले कुछ दिनों में अपने हिस्से की बग का अनुभव किया, लेकिन खेल इस दौरान अच्छी तरह से स्थिर हो गया) सप्ताह)। समग्र अनुभव वर्तमान में थोड़ा कमजोर है, लेकिन एक हद तक, यह डिज़ाइन के अनुसार है: रेयर ने बनाया है चोरों का सागर एक ऐसी नींव के रूप में जो समुदाय जो चाहता है उसके आधार पर विकसित और विकसित होगी। डिज़ाइन निदेशक माइक चैपमैन कई महीने पहले हमें बताया था कि "चोरों के सागर में चोरी का स्वर्ण युग अभी आना बाकी है।" अब जब हमने इसे नौकायन करने में कुछ समय बिताया है, तो हमें यह करना ही होगा मान लें कि स्वर्ण युग वास्तव में अभी तक नहीं आया है, लेकिन क्षितिज पर रोमांच की एक आशाजनक झलक है, और हम वास्तव में उस स्वर्ण युग की ओर अग्रसर हैं आना।
क्या कोई बेहतर विकल्प है?
नहीं, जबकि चोरों का सागर यह कई सबसे लोकप्रिय मल्टीप्लेयर गेम्स के साथ बहुत कुछ साझा करता है, इसका विशेष लहजा और कम-कुंजी मनोरंजन और पहुंच पर ध्यान अद्वितीय है।
कितने दिन चलेगा?
रेयर पूरी तरह से समर्थन करने का इरादा रखता है चोरों का सागर आने वाले वर्षों के लिए, छोटे-मोटे परिवर्धन से लेकर बड़े विस्तार तक निःशुल्क, नियमित सामग्री अपडेट के साथ। सवाल यह है कि इससे समुदाय कितना मजबूत और निवेशित रहेगा।
क्या आपको इसे खरीदना चाहिए?
हां, यदि आप गेम द्वारा प्रस्तुत कल्पना से उत्साहित हैं, और विशेष रूप से यदि आपके पास ऐसे दोस्त हैं जो आपके साथ खेलने के इच्छुक हैं, तो चोरों का सागर यह एक पुरस्कृत और प्यार से बनाया गया अनुभव है। बाड़ पर मौजूद लोग संभवतः कई महीनों तक इंतजार करना चाहेंगे जब तक कि रेयर को जोड़ना शुरू करने का मौका न मिल जाए अतिरिक्त सामग्री और हमें यह समझ में आ जाता है कि गेम कहाँ विकसित होगा क्योंकि इसमें थोड़ी-सी खामियाँ हैं पल।
सी ऑफ थीव्स अब विशेष रूप से एक्सबॉक्स वन और विंडोज पीसी पर उपलब्ध है। हमने माइक्रोसॉफ्ट द्वारा उपलब्ध कराए गए डिजिटल कोड का उपयोग करके पीसी पर गेम की समीक्षा की।
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