दृश्यदर्शी समीक्षा: PS5 गूढ़ व्यक्ति मानवता के प्रति एक मन को झुकाने वाला गीत है

दृश्यदर्शी समीक्षा पीएस5 पीसी जटिल पहेली

दृश्यदर्शी

स्कोर विवरण
डीटी अनुशंसित उत्पाद
"व्यूफ़ाइंडर एक सरल पहेली गेम है जो हर मोड़ पर आश्चर्यचकित करता है, भले ही इसकी विज्ञान-फाई कहानी इसके दिमाग झुकाने वाले फोटो हुक में गहरे अर्थ खोजने के लिए फैली हो।"

पेशेवरों

  • सरल पहेली हुक
  • अनेक समाधानों के लिए जगह
  • चतुर गेमप्ले ट्विस्ट
  • अपने स्वागत से अधिक नहीं रुकता

दोष

  • सीमित प्रयोग
  • कुछ अनाड़ी कहानी

पहला क्षण मैंने एक 2D फ़ोटो पकड़ रखी थी दृश्यदर्शी और इसे निर्बाध रूप से पूरी तरह से ट्रैवर्सेबल 3डी स्पेस में बदलते देखा, मुझे लगा जैसे मैं असंभव को पूरा कर सकता हूं। यह एक अविश्वसनीय चाल है जो इंडी गूढ़ व्यक्ति को तुरंत असीमित महसूस कराती है। मैं अपने सामने आने वाली हर समस्या के लिए रचनात्मक समाधान का सपना देखना बंद नहीं कर सकता था, जिससे यह साबित हो जाता था कि मैं हमेशा से ही इतना होशियार था कि सबसे पेचीदा उलझनों से भी निपट सकता था।

अंतर्वस्तु

  • एक सच्ची जादुई चाल
  • असंभव समस्याएँ

वह पुरस्कृत गेमप्ले लूप बनाता है दृश्यदर्शीकी कहानी और भी दुखद है. इसके धूपदार परीक्षण कक्षों की दीवारों के ठीक बाहर, रंगीन वनस्पतियों से भरपूर, वास्तविक दुनिया एक बंजर भूमि है। जलवायु परिवर्तन के प्रभाव से नष्ट हो चुका यह ग्रह धुंधले लाल आवरण में डूबा हुआ है, जिससे यह पृथ्वी की तुलना में मंगल ग्रह जैसा अधिक दिखता है। जब मैं खुशी-खुशी तस्वीरों के साथ खेलना बंद कर देता हूं और चिपचिपे नोट्स और शोध के ढेर को पढ़ना शुरू कर देता हूं मेरे चारों ओर बिखरे हुए लॉग से मुझे एक वैज्ञानिक की कहानी पता चलती है जो इसका समाधान खोजने के लिए बेताब है सभी। यह एक असंभव समाधान की तलाश में एक असंभव समस्या है - एक ऐसी समस्या जिसे वास्तविकता को मोड़ने वाली जादुई चाल भी हल नहीं कर सकती है।

पसंद द्वार, दृश्यदर्शी यह उस प्रकार का गेम है जो बिना किसी रुकावट के काम करने वाले आश्चर्यजनक केंद्रीय हुक के कारण तुरंत आश्चर्यचकित कर देता है। हालाँकि इसकी आत्म-गंभीर कथा कभी-कभी उस चंचल प्रणाली से पूरी तरह से अलग महसूस कर सकती है, यह एक तरह की सरल कहानी है पहेली खेल जो खिलाड़ियों को जिज्ञासु बने रहने और हमेशा हर समस्या को हर उस दृष्टिकोण से निपटने के लिए प्रोत्साहित करता है जिसे वे पहले पा सकते हैं समर्पण।

एक सच्ची जादुई चाल

भले ही आपने नाम नहीं सुना हो दृश्यदर्शी, संभावना है कि आपने इसे वास्तव में देखा है। परियोजना एक से उत्पन्न हुई 2020 में वायरल ट्वीट, जिसमें डेवलपर मैट स्टार्क ने अपनी अनूठी पहेली प्रणाली का एक कार्य-प्रगति प्रोटोटाइप साझा किया। वीडियो में उसे पहले व्यक्ति में एक कमरे की पोलरॉइड तस्वीरें लेते और उन्हें रखते हुए, तुरंत 3डी वातावरण में बदलते हुए दिखाया गया है। यह इतना ध्यान खींचने वाला था कि इसे 200,000 से अधिक बार देखा गया, लेकिन जूरी इस बात पर असमंजस में थी कि क्या यह विचार पूरे गेम में नौटंकी से आगे निकल सकता है या नहीं। निश्चिंत रहें, यह आसानी से होता है।

आश्चर्यों से भरा एक खेल जिसने मुझे हमेशा सोचने पर मजबूर कर दिया कि और क्या संभव है।

पहली बार जब आप कई पहेली कक्षों में से किसी एक में उस ट्रिक को दोबारा बनाते हैं तो वास्तव में जादुई लगता है। उदाहरण के लिए, एक सीधी प्रारंभिक पहेली ने मुझे यह पता लगाने की कोशिश की है कि प्लेटफार्मों के बीच के अंतर को कैसे पार किया जाए जो कि कूदने के लिए बहुत लंबा है। इधर-उधर खोजबीन करने के बाद मुझे एक पुल की तस्वीर मिली। मैं अपने आप को बिल्कुल सही स्थिति में रखता हूं ताकि यह दो प्लेटफार्मों के बीच अच्छी तरह से फिट हो जाए और इसे अपने प्रेस के साथ रख दूं डुअलसेंस का सही ट्रिगर. फ्रेम में बहुत अधिक गिरावट नहीं होने पर, वह सपाट छवि तुरंत दुनिया का हिस्सा बन जाती है, जिससे एक नया मंच तैयार होता है जिस पर मैं चल सकता हूं।

इसे लिखित रूप में समझाना, या यहां तक ​​कि इसे वीडियो में देखना भी न्याय नहीं है। वास्तव में इस पर विश्वास करने के लिए आपको इसे स्वयं आज़माना होगा।

पुल की एक तस्वीर व्यूफ़ाइंडर में प्लेटफ़ॉर्म से जुड़ती है।
दुखद उल्लू स्टूडियो

यह सिर्फ एक चाल वाली टट्टू नहीं है। दृश्यदर्शी उस विचार को मोड़ने और परिप्रेक्ष्य के साथ खेलने वाली पहेलियों की एक विस्तृत श्रृंखला बनाने के कई तरीके ढूंढता है। लगभग हर पहेली का सार यह है कि खिलाड़ियों को आगे बढ़ने के लिए एक टेलीपोर्टर ढूंढने की आवश्यकता होती है, जिसे अक्सर कुछ बैटरियों से संचालित करने की आवश्यकता होती है। यह या तो स्तर के आसपास पड़ी विशिष्ट तस्वीरों का उपयोग करके या सीमित शॉट्स वाले पोलरॉइड कैमरे का उपयोग करके पूरा किया जाता है। पूरे साहसिक कार्य के दौरान मूल विचार कई चतुर तरीकों से बदलता है, आमतौर पर एक अद्वितीय समाधान की आवश्यकता होती है। एक पहेली में मैं एक बैटरी का फोटो खींचकर उसका क्लोन बनाने की कोशिश कर रहा हूं, बैटरी को उस शॉट के भीतर दूसरे के बगल में खींच रहा हूं, और चार बनाने के लिए दोनों की तस्वीर ले रहा हूं। एक अधिक जटिल बदलाव के कारण मुझे अपने कैमरे के लिए फिल्म के एक अतिरिक्त रोल के बगल में वह शॉट लेना पड़ता है, जिससे यह सुनिश्चित हो जाता है कि मैं असीमित संख्या में शॉट ले सकता हूं। किसी भी पहेली को हल करना बहुत मुश्किल नहीं है, क्योंकि बिना किसी दंड के किसी अन्य परिकल्पना का परीक्षण करने के लिए तस्वीरें लगाना और समय को रिवाइंड करना कितना आसान है।

पसंद कोई अच्छा पहेली खेल, अतिरिक्त यांत्रिक मोड़ एक संक्षिप्त, चार घंटे के अनुभव के अंत तक कक्षों को जोड़े रखते हैं। स्तरों का एक सेट ध्वनि-संचालित टेलीपोर्टर्स का परिचय देता है, जो मुझे शोर वाले रेडियो की तस्वीरें लेने और उन्हें सेंसर के बगल में रखने की सुविधा देता है। बाद में, मुझे एक फोटोकॉपियर मिला, जिससे मैं तस्वीरों को क्लोन कर सकता था और उन्हें एम से जोड़ सकता था। सी। हॉलवे की एस्चर-जैसी भूलभुलैया। जैसे, बैच में कुछ भी बेकार नहीं है दृश्यदर्शी अपने किसी भी विचार को अति न करने का ध्यान रखता है। यहां प्रदर्शन पर ताज़ा आत्म-संयम है, क्योंकि डेवलपर सैड आउल स्टूडियो हमेशा ऐसे प्रयोगों पर ध्यान केंद्रित करता है जो चुनौती के लिए जटिल होने के बजाय मज़ेदार लगते हैं। हालाँकि मैं चाहता हूँ कि मेरे पास इसके कसकर निर्मित पहेली कमरों के बाहर प्रयोग करने के लिए और अधिक जगह हो जो अक्सर एक स्पष्ट समाधान का संकेत देते हैं।

उक्त सभी के अलावा, दृश्यदर्शी मौज-मस्ती करना कभी नहीं भूलता. स्तर छोटे ईस्टर अंडे से भरे हुए हैं जो अधिकतर विशुद्ध रूप से चंचल बातचीत बनाने के लिए हैं। एक स्तर पर, मैं एक कंप्यूटर डेस्कटॉप का स्क्रीनशॉट लेता हूं और माइक्रोसॉफ्ट पेंट-स्टाइल ऐप में ड्राइंग शुरू करता हूं। दूसरे में, मैं दुनिया में बच्चों का एक साधारण चित्र रखता हूं और जब मुझे एहसास होता है कि मैं उसमें भद्दे ढंग से बनाए गए क्रेयॉन हाउस के सामने वाले दरवाजे से चल सकता हूं तो मैं दंग रह जाता हूं। यह आश्चर्यों से भरा खेल है जो मुझे हमेशा आश्चर्यचकित करता है कि और क्या संभव है।

असंभव समस्याएँ

हालाँकि मैं वर्णन के तरीके से बहुत अधिक उम्मीद नहीं कर रहा था, दृश्यदर्शी वास्तव में एक आश्चर्यजनक विज्ञान-कल्पना मोड़ के लिए धन्यवाद कहने के लिए बहुत कुछ है। मैं यादृच्छिक पहेली स्तरों के माध्यम से काम नहीं कर रहा हूं, बल्कि उन समाधानों का परीक्षण करने के लिए बनाए गए डिजिटल सिमुलेशन में समस्याओं को हल कर रहा हूं जो ग्रह के अधिक गंभीर संकट को हल कर सकते हैं। आप खुद से पूछ सकते हैं कि पोलेरॉइड फोटोसिस्टम विषयगत रूप से जलवायु परिवर्तन पर गंभीर चिंतन से कैसे जुड़ता है। बेशक, यह एक बड़ा विस्तार है।

व्यूफ़ाइंडर में एक जलरंग परिदृश्य दिखाई देता है।
दुखद उल्लू स्टूडियो

कथा के माध्यम से खेलते हुए, मैं मदद नहीं कर सका लेकिन ऐसा महसूस हुआ कि इसकी बड़ी तस्वीर वाली कहानी मार्गदर्शक गेमप्ले हुक की तुलना में बहुत बाद में विकसित हुई। बातचीत और विश्व निर्माण के बीच का संबंध कभी-कभी पूरी तरह से यादृच्छिक लगता है पौधों के जीवन को फिर से प्रस्तुत करने की कोशिश कर रहे शोधकर्ताओं के बारे में एक कहानी में फोटोसिस्टम को बमुश्किल प्रासंगिक बनाया गया है मृत ग्रह. ठीक उसी तरह जैसे वे पात्र बिना किसी आसान उत्तर के एक कठिन समस्या को हल करने के लिए निकलते हैं, डेवलपर सैड आउल मज़ेदार गेमप्ले से सही अर्थ निकालने का प्रयास करते समय शायद उसी बाधा का सामना करना पड़ा नौटंकी.

ऐसा कहने का मतलब यह नहीं है दृश्यदर्शी अपनी कथात्मक महत्वाकांक्षाओं में पूर्णतः असफल है। मैंने खुद को निराशा की बढ़ती भावना से जूझ रहे एक दृढ़ शोधकर्ता की कहानी से जुड़ते हुए पाया। वह आर्क, जो पूरी तरह से बिखरे हुए नोट्स और फोनोग्राफ रिकॉर्डिंग के माध्यम से बताया गया है, गेम के साथ अच्छी तरह मेल खाता है उसकी खुद की कठिनाई वक्र है, क्योंकि उसकी निराशा पेचीदा पहेलियों के साथ जुड़ती है जिसके लिए मुझे अपना दिमाग लगाना पड़ता है उत्तर. उन दो अनुभवों की गंभीरता एक अजीब बेमेल है, लेकिन यह पहेली खेल संरचना के माध्यम से "सभी आशा खो गई है" का प्रतिनिधित्व करने का एक विचारशील तरीका है।

दृश्यदर्शी कम से कम मुझे उम्मीद है कि मानवीय सरलता हमेशा जीतने का रास्ता ढूंढ सकती है।

दृश्यदर्शी जब यह मानवीय अनुभव के बारे में व्यापक शब्दों में बात करता है तो यह अपने सर्वोत्तम स्तर पर होता है। यह हमारी नम्यता का उत्सव है, जब हम किसी समस्या को हर दृष्टिकोण से देखने के इच्छुक होते हैं तो दृढ़ रहने की हमारी क्षमता का परीक्षण करते हैं। प्रत्येक अच्छी तरह से डिज़ाइन की गई वीडियो गेम पहेली के लिए, कम से कम एक समाधान खोजा जाना चाहिए। और यद्यपि वह डिज़ाइन दर्शन वास्तविक दुनिया में हमारे सामने आने वाले भारी, अस्तित्वगत खतरों में परिवर्तित नहीं हो सकता है, दृश्यदर्शी कम से कम मुझे उम्मीद है कि मानवीय सरलता हमेशा जीतने का रास्ता ढूंढ सकती है।

और ऐसा कुछ खेलने के बाद मैं ऐसा कैसे नहीं सोच सकता था दृश्यदर्शी? इसकी सभी पहेलियाँ पूरी करने के बाद भी, मैं अभी भी आश्चर्यचकित हूँ कि कोई डेवलपर ऐसा कैसे बना सकता है दिमाग झुकाने वाली प्रणाली, एक वायरल सनसनी बन जाती है, और उस गति को एक प्रभावशाली पूर्ण रिलीज में बदल देती है यह। यदि वह असंभावित सफलता की कहानी आपको थोड़ी भी आशा नहीं छोड़ती है, तो हो सकता है कि आप इसे गलत दृष्टिकोण से देख रहे हों।

दृश्यदर्शी से जुड़े PS5 पर समीक्षा की गई टीसीएल 6-सीरीज़ R635.

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