"गेममेकर 8" में वस्तुओं को कैसे कूदें

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बहु कार्यण

छवि क्रेडिट: ट्रियोसियन / आईस्टॉक / गेट्टी छवियां

प्लेटफ़ॉर्म गेम सबसे नए गेम डेवलपर्स द्वारा किए जाने वाले पहले रूपों में से एक हैं, और प्लेटफ़ॉर्म गेम के मूलभूत आंदोलनों में से एक है कूदना। जब आप जम्प मोशन जोड़ते हैं, तो आपका पात्र तुरंत नए स्तरों पर कूदने और खेल के माध्यम से आगे बढ़ने में सक्षम होता है। गेम मेकर 8 में जंपिंग मोशन जोड़ना आसान है, और आप कुछ ही मिनटों में अपने पात्र को कूदते हुए देख सकते हैं।

स्टेप 1

उस ऑब्जेक्ट में स्टेप इवेंट जोड़ें जिसे आप जंप करना चाहते हैं।

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चरण दो

कंट्रोल टैब में स्थित चेक एम्प्टी एक्शन को स्टेप इवेंट में जोड़ें। Y को 1 पर सेट करें और संबंधित बॉक्स को चेक करें।

चरण 3

मूव टैब से स्टेप फंक्शन में सेट ग्रेविटी एक्शन जोड़ें। दिशा को 270 और गुरुत्वाकर्षण को .5 पर सेट करें। जब भी वस्तु किसी ठोस सतह के ऊपर नहीं होगी तो यह गुरुत्वाकर्षण लागू करेगा।

चरण 4

अपने ऑब्जेक्ट में की प्रेस अप इवेंट जोड़ें।

चरण 5

अपने नए ईवेंट में नियंत्रण टैब से चेक खाली क्रिया जोड़ें। Y को 1 पर सेट करें और संबंधित बॉक्स को चेक करें।

चरण 6

अपने ईवेंट में कंट्रोल टैब से वर्टिकल स्पीड सेट करें क्रिया जोड़ें और गति को -10 के रूप में सेट करें। यह अप की को दबाते ही आपके पात्र को हवा में उछाल देगा। गुरुत्वाकर्षण जल्दी से वस्तु को वापस नीचे जमीन पर लाकर छलांग पूरी करेगा।

टिप

उस दूरी को बढ़ाने या घटाने के लिए ऊर्ध्वाधर गति को समायोजित करें जिससे आपकी वस्तु कूद सकती है।

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