Le prochain secret logiciel d'Adobe? Un outil AR appelé Project Aero

Rencontrez le Projet Aero

Adobe se lance dans la réalité augmentée. Le 4 juin, Adobe a lancé une nouvelle entreprise appelée Project Aero, un outil de création de graphiques AR. Le mercredi 25 juillet, le géant du logiciel a partagé un aperçu plus approfondi de la façon dont l'entreprise s'attend à ce que la créativité et la RA fonctionnent ensemble. Adobe apportera également la prise en charge des fichiers USDZ aux applications Creative Cloud, notamment Photoshop CC et Dimension CC. L'annonce fait suite à Annonces principales d'Apple à la WWDC, et donnera aux créatifs des outils pour publier des objets AR compatibles avec les appareils Apple.

Project Aero est un outil multiplateforme qui introduit les graphiques dans un espace de réalité augmentée. Dans une vidéo de démonstration du nouveau logiciel, les concepteurs ont commencé avec des graphiques de Photoshop CC et Dimension CC avant de les exporter sous forme de fichier Project Aero. Dans la vidéo de démonstration, Project Aero utilise une tablette pour finaliser les éléments AR du graphique, notamment en utilisant la caméra de l'appareil pour prévisualiser les modifications dans un espace AR. La démo montre également des outils pour animer le graphique ainsi que pour la mise à l'échelle, la rotation et l'exportation vers un fichier USDZ.

Comment les artistes façonnent l'avenir de la réalité augmentée

Project Aero est conçu avec Apple, mais Adobe travaille également avec Apple et Pixar pour ajouter la prise en charge de ces fichiers USDZ dans Photoshop CC et Dimension CC. La conversion en USDZ permet aux fichiers d'être utilisés avec ARKit d'Apple.

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Créer une plate-forme qui simplifie la création de réalité augmentée n'est pas une tâche facile: Adobe affirme que tous les groupes commerciaux de l'entreprise collaborent sur le nouveau projet. La société affirme qu'elle aura plus de détails sur le logiciel à venir lors d'Adobe Max, une conférence plus tard cet automne.

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« Aujourd'hui, le développement de contenu AR nécessite également une combinaison de créativité et de compétences techniques », a écrit Abhay Parasnis, vice-président exécutif et directeur de la technologie d'Adobe. « Project Aero fournira un système permettant aux développeurs et aux créatifs de créer des scènes et des expériences AR simples en tirant parti de l'ARKit d'Apple. Les concepteurs peuvent facilement créer du contenu immersif qui peut ensuite être intégré à Xcode pour un perfectionnement et un développement ultérieurs.

Pour les développeurs, l’annonce d’Adobe signifie que les prochains logiciels pourraient contribuer à simplifier le processus de création d’objets AR. Avec une création de contenu plus facile, Project Aero pourrait signifier une plus grande accessibilité au nouveau contenu AR pour le grand public. téléphone intelligent utilisateur.

Le graphique AR créé dans la vidéo de démonstration faisait partie de ce qu'Adobe a appelé « la première exposition d'art immersive à grande échelle », nommée le Festival de l'impossible. Adobe a travaillé avec 15 artistes différents sur le projet, qui s'est tenu en juin au Minnesota Street Project, une galerie de San Francisco, en Californie.

"Nous sommes habitués à l'art qui vit dans le monde physique, sans tous les avantages de l'interactivité", Stefano Corazza, responsable de la réalité augmentée d'Adobe et fondateur du Festival of the Impossible. « Et nous connaissons les expériences interactives entièrement numériques et en direct sur un écran. La RA relie ces deux mondes. Cela apporte une nouvelle flexibilité et fluidité au monde physique.

Les artistes peuvent s'inscrire pour être les premiers à adopter le Projet Aero sur le site Web d'Adobe.

Mise à jour le 27 juillet: ajout de plus de détails sur la créativité et la RA.

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