Le client de chat remanié de Steam s'inspire de Discord

J’ai passé une bonne partie de 2022 obsédé par les survivants des vampires. L'action-RPG ressemblait à une révélation absolue à l'époque grâce à son principe unique de "balle-enfer inversé" dans lequel les joueurs amélioraient une machine à tuer des monstres qui attaquait automatiquement des vagues d'ennemis. C'était le genre d'idée géniale sur laquelle je savais que d'autres développeurs s'empresseraient de s'inspirer – et c'est exactement ce qui s'est passé lorsque Brotato a lancé l'accès anticipé l'année dernière.

Le roguelike indépendant copie de nombreuses notes de Vampire Survivors, développant son gameplay minimaliste à un seul stick. La principale différence est que les joueurs guident une pomme de terre meurtrière sensible à travers une série de courtes vagues ennemies plutôt qu'une course continue de 30 minutes. Ce concept lui a valu des critiques « extrêmement positives » de la part des premiers utilisateurs de Steam au cours des derniers mois, et il est sur le point de susciter encore plus de buzz. Aujourd'hui, Brotato abandonne l'accès anticipé pour son lancement officiel 1.0, apportant plus de personnages et d'armes au jeu à 5 $ (et vous pouvez même l'obtenir à 20 % de réduction sur ce prix).

Tous les deux mois, Valve organise un événement Steam Next Fest sur Steam. Pendant ce temps, de nombreux développeurs indépendants publient brièvement des démos de leurs titres à venir pour obtenir davantage de commentaires en cours de développement sur leurs jeux et créer un battage médiatique avant le lancement des titres. Nous aimons essayer certains de ces jeux et rassembler nos favoris à chaque fois qu'un Steam Next Fest se déroule. Cette année, nous avons déjà parlé de la façon dont deux démos de jeux d'escalade nous ont vraiment marqués, mais ce n'est pas tout ce qui vaut la peine d'être vérifié.
Il y a eu six autres démos de jeux indépendants que nous avons essayées et dont nous sommes tombés amoureux lors du Steam Next Fest de juin 2023. D'une simulation d'hôpital de science-fiction pleine de caractère à un jeu sur le nettoyage des déchets et des crasses sous l'eau, ces sont six de nos jeux Steam Next Fest préférés que vous devriez découvrir avant la fin de l'événement à 10 h 00 (heure du Pacifique) en juin 26.
Chroniques de Saltsea

Le dernier jeu de Die Gute Fabrik, développeur de Mutazione et Sportsfriends, Saltsea Chronicles est un jeu d'aventure sur l'équipage hétéroclite d'un navire à la recherche de son capitaine dans une zone inondée monde. Digital Trends a en fait eu la chance d'essayer la démo plus tôt lors des Summer Game Fest Play Days de cette année. Nous sommes repartis impressionnés par son écriture pleine d'esprit et son graphisme magnifique, et nous étions même étonnamment bons dans son jeu de cartes optionnel appelé Spoils. Si vous êtes un fan de jeux d'aventure, essayez certainement cette démo.
Saltsea Chronicles est en développement pour Nintendo Switch, PC et PlayStation 5. Il sortira un peu plus tard cette année.
Loddlenaut

Il existe actuellement une tonne de superbes démos de jeux à essayer à la suite de la pléthore de vitrines de jeux de ce mois-ci, mais il y a deux titres spécifiques qui devraient figurer sur votre liste en ce moment lors du Steam Next Fest: Juste et Surmonter. Bien que ces deux titres proviennent de développeurs différents, ils partagent un principe commun. Les deux jeux concernent l’escalade. Les bases de leurs commandes sont similaires, demandant aux joueurs d'utiliser les gâchettes ou les pare-chocs pour saisir les surfaces, imitant la sensation de serrer une main.

Malgré ces similitudes de haut niveau, les jeux sont presque entièrement différents dans leur exécution. Justet est un jeu d'escalade en 3D lent, atmosphérique et réaliste, tandis que Surmount se concentre sur son style caricatural. une esthétique, un jeu coopératif et une physique farfelue qui permettent aux joueurs de se balancer et de se jeter à partir d'un 2D perspective. Je ne suis pas ici pour recommander l'un plutôt que l'autre; non, jouer à ces deux démos a réaffirmé mon appréciation pour les jeux plus créatifs créés par des équipes de développement plus petites, qui ont tendance à trouver les moyens les plus créatifs d'extrapoler les idées les plus simples.
Comment grimper
Justet -- qui a été révélé lors du Xbox Games Showcase -- est développé et publié par Don't Nod, le studio français derrière la série Life is Strange et le récent Harmony: The Fall of Rêverie. C'est un peu plus grand qu'un véritable studio indépendant, mais cela s'annonce toujours comme un projet plus petit et plus expérimental pour l'entreprise. Si vous connaissez Don't Nod, vous ne serez pas non plus surpris d'apprendre que Jusant est plutôt une aventure contemplative et riche en traditions. L'action se déroule dans un monde presque dépourvu d'eau, où un jeune garçon a trouvé une créature semblable à l'eau appelée Ballast et tente de l'emmener au sommet d'une gigantesque tour, s'élevant dans le ciel depuis ce qui était autrefois une mer sol.