Todd Howard de Bethesda a confirmé que Fallout 5 serait le prochain projet du studio après The Elder Scrolls 6.
Dans une interview avec IGN, Howard a déclaré: "Oui, Elder Scrolls 6 est en pré-production et, vous savez, nous allons faire Fallout 5 après cela, donc notre liste est assez pleine pour un moment. Nous avons également d'autres projets que nous examinons de temps en temps. »
Microsoft a organisé le Xbox & Bethesda Games Showcase le 12 juin, donnant un premier aperçu du gameplay de Redfall et Starfield et révélant de tout nouveaux jeux comme Pentiment et Minecraft Legends. Comme cette vitrine était axée sur les révélations, elle avait un rythme très rapide en dehors des regards prolongés sur Redfall et Starfield. Microsoft a changé cela avec une présentation Xbox Games Showcase Extended plus lente le 14 juin. Au cours de celle-ci, nous en avons appris davantage sur certains des jeux que nous avons vus dimanche, et nous avons même eu des nouvelles de jeux qui n'étaient pas présentés, comme Valheim et Slime Rancher 2. Ce livestream était définitivement beaucoup plus lent et moins révélateur que le showcase de dimanche, mais ceux qui souhaitent un aperçu plus approfondi de la prochaine gamme de jeux Xbox apprécieront de la regarder (ci-dessous). Nous avons rassemblé tout ce qui a été annoncé et discuté lors du Xbox Games Showcase Extended.
Vitrine des jeux Xbox étendue
Valheim arrive sur Xbox Game Pass en exclusivité console
Valheim arrive sur Game Pass - Xbox Games Showcase Extended 2022
La première véritable annonce du Xbox Games Showcase Extended était que Valheim arrivait sur Xbox Game Pass. La version PC du jeu arrivera sur Xbox Game Pass cet automne. Il arrivera ensuite sur les consoles Xbox et cette version du Xbox Game Pass au printemps 2023 en exclusivité console.
Le jeu Texas Chainsaw Massacre arrive sur Xbox Game Pass
The Texas Chain Saw Massacre - Bande-annonce de gameplay non classée [4K]
Une nouvelle bande-annonce a été publiée pour le jeu d'horreur multijoueur basé sur The Texas Chainsaw Massacre, qui sera sur Xbox Game Pass au lancement. Nous avons également appris que le jeu sera un peu un lancement exclusif sur console sur Xbox One et Xbox Series X en 2023 avant d’arriver sur PS4 et PS5 plus tard dans l’année.
Slime Rancher 2 arrive toujours cette année
Slime Rancher 2 | Vitrine des jeux Xbox étendue en 2022
Après avoir sauté le Xbox & Bethesda Games Showcase, Slime Rancher 2, une exclusivité console, est apparu ici avec une nouvelle bande-annonce montrant The Conservatory, la base d'opérations du joueur, le gameplay d'exploration et plus. Il sortira à l’automne 2022 et sera sur Xbox Game Pass dès le premier jour.
Fall Guys rend hommage à une bande-annonce emblématique de Halo
Bande-annonce de Fall Guys "Spartan Showdown" - Vitrine des jeux Xbox prolongée en 2022
Mediatonic et Epic Games ont révélé qu'une collaboration Halo arriverait sur les versions Xbox de Fall Guys le 30 juin. Ils ont fait cette révélation à travers une bande-annonce qui parodie la bande-annonce emblématique de Believe de Halo 3, où l'on voit beaucoup de haricots gelés au milieu d'une bataille. Cette collaboration s'appelle "Spartan Showdown" et les joueurs pourront gagner des produits cosmétiques sur le thème de Halo en relevant des défis pendant que l'événement est en direct.
HARCELEUR. 2 développeurs exhortent les joueurs à soutenir l'Ukraine
HARCELEUR. 2: Cœur de Tchernobyl | Bande-annonce de la vitrine étendue Xbox
Sarah Bond de Xbox et GSC Game World ont souligné l'expérience de l'équipe S.T.A.L.K.E.R 2 en tant que développeur de jeux ukrainien après l'invasion de l'Ukraine par la Russie dans une interview et une vidéo émouvantes. GSC Game World a ensuite montré une nouvelle bande-annonce cinématique qui confirme S.T.A.L.K.E.R. 2 sortira désormais en 2023.
Tout le reste
Pete Hines de Bethesda a défendu les retards de Redfall et Starfield, expliqué en quoi Redfall se distinguait des précédents jeux de tir Arkane et coopératif, a fait référence aux extensions de The Elder Scrolls Online et Fallout 76, et a souligné à quel point les joueurs ont beaucoup de liberté pour faire ce qu'ils veulent dans Starfield dans un entretien.
Naraka: les développeurs de Bladepoint ont donné un aperçu des personnages, du gameplay et de la campagne du jeu avant sa sortie sur les consoles Xbox Series X|S la semaine prochaine. NetEase Games a également confirmé qu'il arriverait sur Xbox One plus tard cette année.
Nous avons pu voir quelques brèves séquences de gameplay d'Ara: Stories Untold alors que les développeurs discutaient de la façon dont ce grand jeu de stratégie prend en charge l'agence des joueurs et reflète le choix du joueur. Ils ont également confirmé que son alpha technique commencerait plus tard cet été.
Les développeurs de Grounded ont réfléchi au développement du jeu de survie et ont expliqué comment le lancement de la version 1.0 en septembre résoudra l'histoire et introduira un nouveau boss Praying Mantis.
La collaboration entre Microsoft Flight Simulator et le Smithsonian National Air and Space Museum a été discutée dans une vidéo mettant en vedette Parris Lilly de Gamertag Radio.
Justin Roiland de High On Life a discuté de la création de Squanch Games et de son nouveau jeu de tir de science-fiction original Metroidvania dans lequel les joueurs éliminent les dirigeants d'un cartel avec des armes parlantes.
Un journal de développement pour Pentiment a révélé plus de détails sur l'histoire, les personnages et le décor du nouveau jeu d'aventure narratif médiéval de Josh Sawyer.
As Dusk Falls a reçu un nouveau journal des développeurs montrant comment fonctionne son gameplay basé sur des choix et discutant de ses thèmes et de son récit avant son lancement le 19 juillet.
Nous avons vu du nouveau gameplay de l'extension Forza Horizon 5: Hot Wheels, montrant comment ces jouets ont été incorporés dans quatre nouveaux biomes mexicains.
Le producteur exécutif de Mojang, Dennis Ries, a révélé que Mojang avait taquiné Minecraft Legends pour la première fois lors de la Minecon 2018. avec un T-shirt et a expliqué pourquoi Mojang crée un jeu d'action et de stratégie avec Blackbird Interactive aide.
Une bande-annonce ID@Xbox mettait en évidence les prochains jeux indépendants comme Tinykin, Togges, Coral Island et Hollow Knight: Silksong.
Bond a taquiné Project Moorcroft, une fonctionnalité Game Pass qui permettra aux développeurs de mettre des démos de leurs jeux inédits dans Game Pass pour obtenir les commentaires des joueurs.
Le 12 juin, Microsoft organisera sa deuxième vitrine annuelle des jeux Xbox et Bethesda. Suite à une série de retards et de rapports sur des problèmes de développement dans les studios Xbox, il s’annonce comme l’une des émissions les plus cruciales de tous les temps pour Xbox.
Xbox a réalisé de bons résultats en 2021 avec des jeux acclamés par la critique comme Forza Horizon 5, Age of Empires IV et Halo Infinite, mais a perdu cet élan positif au premier semestre de cette année. Alors que les débats font rage sur la pertinence de la gamme Xbox 2022 maintenant que les gros frappeurs de Bethesda, Starfield et Redfall, ont été retardés jusqu'en 2023, Microsoft doit prouver pourquoi les joueurs devraient se soucier de ses plates-formes et de ses services cette année, et le Xbox et Bethesda Games Showcase sont le bon endroit pour le faire. fais ça.
Problèmes de première partie
La seconde moitié de 2022 s’annonce assez désastreuse pour Microsoft en termes de jeux propriétaires qu’il développe ou publie directement. À l’origine, il semblait que Microsoft comptait sur Bethesda pour lui fournir deux titres à succès, mais cette stratégie a disparu lorsque ces jeux ont été retardés. Bien que Microsoft ait annoncé de nombreux jeux depuis la révélation de la Xbox Series X en 2020, aucun d'entre eux n'est publiquement daté pour sa sortie cette année. Il s'appuie sur des exclusivités tierces comme Warhammer 40K: Darktide et S.T.A.L.K.E.R. 2, dont la date de sortie pourrait être encore davantage influencée par la guerre de la Russie contre l'Ukraine.
Ce n'est pas une bonne situation pour Xbox, donc la Xbox et Bethesda Games Showcase sont le meilleur endroit pour les entreprises pour rassurer les fans sur le fait que des jeux propriétaires arrivent réellement. Alors, que pourrait-il bien nous réserver? Nous savons avec certitude que Redfall, Starfield et Contraband ne sortiront pas cette année. State of Decay 3 et Perfect Dark semblent également peu probables en raison des problèmes de développement signalés auxquels les deux titres sont confrontés. Cela dit, d’autres titres Microsoft pourraient se faufiler dans une version 2022. Pour commencer, Grounded quittera probablement l’accès anticipé cette année.
Quand on considère que Forza Horizon 5 n’a été révélé qu’à l’E3 2021 et a réussi à être l’un des meilleurs jeux de l'année, il semble probable, même si cela n'est pas confirmé, que Microsoft publiera le prochain Forza Motorsport principal cette année. année. La prochaine entrée de la série est en développement au Turn 10 depuis un certain temps et la rumeur dit qu'il s'agirait d'un test bêta.
Quant à ses autres studios propriétaires, il est possible que Senua's Sacrifice: Hellblade 2 ou Avowed parvienne effectivement à sortir cette année et à combler le vide laissé par Redfall et Starfield. Age of Empires IV et Deathloop pourraient également renforcer la gamme s'ils étaient portés sur les consoles Xbox cette année.
Il est également possible que des jeux propriétaires soient annoncés cette année, comme le RPG sans combat de Josh d'Obsidian. Sawyer, le remaster divulgué de Goldeneye 007, ou l'un des nombreux projets Xbox Game Studios qui ont été exposés via la fuite Nvidia GeForce Now l'année dernière. Xbox Game Studios Publishing pourrait également contribuer à renforcer la programmation 2022 si As Dusk Falls est lancé cette année et qu'ils publient d'autres jeux inopinés de partenaires tiers. Si l’une de ces suppositions est vraie, cette vitrine de jeux Xbox et Bethesda est l’endroit idéal pour la confirmer. Microsoft ne peut pas se permettre d'attendre plus longtemps pour nous montrer ce qui les attend cette année, s'il a quelque chose.
Forza Motorsport - Bande-annonce officielle
Autres parties
Si Microsoft est vraiment incapable de proposer autant d'exclusivités exclusives convaincantes cette année - ce qui est un problème bien réel possibilité – il faudra alors ajouter des poids lourds extrêmement remarquables au Xbox Game Pass dès le premier jour dans la moitié arrière de 2022. Lors de la conférence de 2021, tous les jeux présentés sauf deux devaient être inclus dans le Xbox Game Pass. Microsoft doit répéter cela cette année, et cela aiderait certainement si bon nombre de ces jeux étaient lancés en 2022. Parvenir à remporter certains des grands titres de cet automne comme Saints Row, Sonic Frontiers, Gotham Knights ou Call of Duty: Modern Warfare 2 serait le premier jour du service, le manque d'exclusivités et les jeux propriétaires piqueraient moins pour Xbox Ventilateurs.
Le pire des cas pour Microsoft est de ne pas avoir de jeux AAA convaincants dès le premier jour de lancement sur Xbox Game Pass cet automne, qu'ils soient propriétaires ou non. Il pourrait peut-être s'appuyer sur Xbox Game Studios Publishing, qui s'est associé à des développeurs extérieurs à Xbox Game Studios pour créer des titres exclusifs à Xbox. Si Microsoft n’est pas en mesure de fournir quoi que ce soit de convaincant pour cette année, 2022 pourrait être l’une des années first party les plus décevantes pour Microsoft depuis 2017.
Gotham Knights serait un titre Xbox Game Pass très convaincant en 2022.
Qu’il s’agisse d’exclusivités secrètes de première et de seconde partie ou d’offres Xbox Game Pass intéressantes, il s’agit d’une vitrine très importante pour Xbox. Il a passé des années à acquérir des studios pour renforcer sa gamme exclusive, mais n’a toujours pas beaucoup de résultats palpables à montrer. Dans un tweet après le retard de Redfall et Starfield, le directeur de Xbox, Phil Spencer, a tweeté: « Ces décisions sont difficiles pour les équipes qui créent les jeux et pour nos fans. Même si je soutiens pleinement le fait de donner aux équipes le temps de sortir ces superbes jeux lorsqu'ils sont prêts, nous entendons les commentaires. Offrir qualité et cohérence est attendu, nous continuerons à travailler pour mieux répondre à ces attentes. »
Bien que Microsoft ait apprécié cet état d'esprit à l'avenir, cela pourrait avoir un coût réel s'il n'y avait pas autant de jeux convaincants sur le système cette année. Et si c’est mauvais, la Xbox et Bethesda Games Showcase nous laisseront nous demander si nous pouvons un jour nous attendre à des résultats cohérents de la part de Xbox. En tant que tel, Xbox Game Studios et Bethesda doivent tous deux se montrer forts lors de cette vitrine avec de nombreux jeux. Pas seulement pour les années à venir, mais aussi pour 2022.