L'interface de Terminator 2 réinventée avec Adobe XD
Le film de science-fiction, Terminator 2: Jour du Jugement, a été reconnu pour avoir introduit des effets visuels révolutionnaires au cinéma. Ce qui est peut-être plus intriguant, c'est que le film est sorti en 1991, à une époque où les ordinateurs utilisés pour réaliser ces effets étaient désormais moins sophistiqués que l'iPhone dans votre poche. Alors, et si les concepteurs d’effets visuels pouvaient réimaginer l’un de ces éléments générés par ordinateur, en utilisant du matériel et des logiciels plus puissants disponibles aujourd’hui? Pour le savoir, Adobe a chargé Studio Territoire, une société de motion design et d'effets visuels, avec refaire le système de réalité augmentée (RA) utilisé par les cyborgs dans le film. Le résultat est une interface utilisateur graphique fictive très soignée, beaucoup plus appropriée – et crédible – pour un Terminator du futur.
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La mission semble relativement simple: refaire le système UX à partir de la scène où le T-800 Terminator, joué par Arnold Schwarzenegger, scanne une rangée de motos pour trouver le
trajet le plus rapide pour la chasse. Adobe crée depuis des années des logiciels permettant de créer ce type de systèmes informatiques fictifs, notamment After Effects, le programme utilisé pour animer les écrans d'ordinateur dans le parc Jurassic original. Mais pour réinventer la scène emblématique de Terminator, le géant du logiciel a demandé à Territory Studio de réaliser la tâche en utilisant uniquement Adobe XD, l'un des programmes les plus récents de la société. XD est conçu pour prototyper des expériences utilisateur, des sites Web aux applications, mais avec le projet Terminator, Adobe souhaitait tester les capacités du logiciel en matière de narration de science-fiction.Territory Studio a décidé de conserver l'intégrité originale de la production de James Cameron, y compris en utilisant les mêmes images d'arrière-plan de la rangée de Harley et d'une berline Plymouth, tout en ajoutant une touche moderne prendre. Avec une expérience de travail sur les effets d'écran, de Coureur de lame 2049 à Prêt Joueur Un, Territory Studio n'est pas étranger à la conception de systèmes informatiques fictifs. Mais Adobe XD était une autre histoire, et l'équipe de conception n'avait aucune expérience avec XD avant le projet.
Adobe XD utilise des outils conçus pour créer rapidement des prototypes, notamment des options permettant de créer des répétitions. éléments et éléments de style qui peuvent modifier une seule couleur ou police répétée dans la conception à une fois. Avec ces raccourcis, Adobe suggère que XD laisse plus d'espace pour imaginer ce qu'un Terminator mis à jour pourrait voir.
« Un outil comme Adobe XD permet à un studio d'itérer très rapidement, d'avoir accès à un ensemble de fonctionnalités pour une expérience plus détaillée et plus riche », a déclaré Talin Wadsworth, concepteur principal d'Adobe XD, à Digital Les tendances. « [Territory Studio] a constaté que cela permettait d'aller plus loin, plus rapidement, en utilisant des fonctionnalités telles que la grille de répétition, les ressources globales de couleur et de style, et prototypage interactif, pour créer une expérience dynamique… Ils ont pu imaginer davantage ce que le système d'exploitation du Terminator pourrait être comme."
La reprise résultante affiche plus d’informations que le système imaginaire d’origine. Utilisant plusieurs couches, l’UX réinventée contribue à approfondir l’idée selon laquelle le Terminator possède bien plus de capacités que la personne moyenne, le tout pour évaluer les informations en temps réel.
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Lorsque les concepteurs d'effets visuels ont créé la technologie AR fictive pour Terminateur 2 en 1991 — ainsi que l'original Terminateur en 1984, ils comptaient principalement sur leur imagination. Avance rapide jusqu’à aujourd’hui, la RA est passée du concept à la technologie réelle, de affichages tête haute dans les voitures et lunettes Google à Pokémon Aller sur les téléphones et Casques AR. Alors que l'AR imaginé des films Terminator originaux était cool pour l'époque, il semble maintenant un peu dépassé. Selon Adobe, alors que la science-fiction du passé se rapproche de la réalité, ce projet Terminator nous rappelle qu'il faut continuer à imaginer la technologie future.
Le remake n’apparaîtra pas dans une future réédition du film. Il s’agit plutôt d’un exercice visant à voir ce que les créatifs pourraient proposer lorsqu’ils disposent de nouveaux outils. Mais il n’est pas courant que les cinéastes reviennent à leurs anciens films et les réinventent. Le plus remarquable est le réalisateur George Lucas, qui a retravaillé certaines scènes avec de nouveaux effets spéciaux lors de la réédition de la trilogie Star Wars originale, en utilisant des outils plus avancés.
"Cela ne dépend pas seulement de nous", a déclaré Marti Romances, co-fondateur et directeur créatif de Territory Studio, dans un article de blog. « N’importe qui peut tenter d’inventer quelque chose. Nous sommes tous des inventeurs. Pour que les gens puissent exprimer leurs idées et faire ce qu’ils aimeraient faire, même si cela semble fou. Créez de nouvelles choses, devenez fou et ayez de bonnes idées. On ne sait jamais si cela va devenir une réalité.
Adobe XD — qui est désormais gratuit dans un plan Starter épuré – offre un accès aux différents actifs utilisés pour réimaginer la scène Terminator 2. UN kit d'interface utilisateur gratuit sur le thème de Terminator 2 est disponible en téléchargement sur Adobe à partir d'aujourd'hui.
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