Dark Souls II: Couronne du roi englouti
PDSF $5,999.00
"From Software s'inspire des Dark Souls originaux pour la première des trois extensions annoncées de Dark Souls II."
Avantages
- Les nouvelles zones sont remplies d'ennemis difficiles
- La conception des niveaux rappelle les Dark Souls originaux
- Le nouvel équipement offre des rebondissements intéressants
Les inconvénients
- L'histoire reste occultée
- Un peu anticlimatique
La première extension de From Software Âmes sombres II ne perd pas de temps pour vous rappeler son pedigree. Un dragon béant vous accueille quelques instants après que vous ayez commencé à descendre le sentier sinueux menant aux profondeurs dégoulinantes de Couronne du roi engloutiLa ville aigue-marine de, déployant ses ailes et plongeant vers le ciel d'une manière qui devrait être familière aux fans des jeux précédents de la série. Plus tard, il réapparaît pour harceler brièvement les ennemis sur un pont long et étroit, encore une fois comme les dragons de Âmes sombres et Les âmes des démons avant cela.
Mais ce dragon est loin d'être le seul moyen Roi englouti rappelle l'époque des précédents jeux Souls. Ce DLC est un rappel à part entière, de sa conception de niveau complexe à son rythme incessant et à sa difficulté brutale. Même si tu maîtrises Âmes sombres II à présent, vous devriez vous préparer à mourir au moins quelques fois dans cette extension.
Ce DLC est un rappel à part entière, de sa conception de niveau complexe à son rythme incessant et à sa difficulté brutale.
L'entrée de la ville sacrée de Shulva, autrefois engloutie, est soigneusement nichée après la zone Black Gulch du jeu principal, dans une grotte qui a toujours semblé être une étrange impasse. Si vous ne saviez pas qu’il s’agissait d’une extension, vous pourriez penser qu’elle a toujours été là. Cela se passe sur un sanctuaire, jumeau d'un autre trouvé ailleurs dans le jeu, vous êtes transporté vers un sommet au-dessus de la ville, des temples bleus et verts disposés bien en dessous de vous. Vous recommencez à ressentir cette sensation de picotement. C’est une belle ouverture.
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À bien des égards, ce DLC rappelle l'original Âmes sombres‘ expansion unique, Artorias des Abysses. Au cours de plusieurs heures, vous vous enfoncerez de plus en plus profondément dans la ville, à la recherche désespérée de des feux de joie (vérifiez chaque mur pour les illusions !) et éventuellement trouver des ascenseurs qui vous ramènent jusqu'au haut.
L'extension couvre environ trois nouvelles zones, et la disposition de ces nouveaux environnements est d'une complexité satisfaisante. Que vous l'ayez vu comme un défaut ou simplement différent, Sombre Âmes 2Les niveaux de en général sont plus étendus et moins interconnectés que ceux de son prédécesseur, mais la ville de Shulva est aussi complexe que tout ce qui se passe dans l'original. Des interrupteurs lumineux élèvent et abaissent les plates-formes qui vous aident à vous déplacer, et des chemins cachés sont verrouillés derrière des portes dont la localisation des clés peut prendre des heures. Encore une fois, le Artorias le contenu est une bonne comparaison, mais si quelque chose Roi englouti est plus grand et plus complexe. Cela semble délibéré.
Mais les comparaisons avec le DLC du premier jeu ne sont pas toutes positives. Les fans de Dark Souls s’attendent à ce que les histoires et les traditions des jeux soient obscurcies, du moins jusqu’à un certain point; avec une extension, cependant, il est préférable que le jeu soit franc sur au moins les bases de ce qui se passe. Sinon, le nouveau contenu peut sembler trop décousu sur le plan narratif par rapport au reste du jeu. Artorias en est un parfait exemple: grâce à sa narration franche, vous saviez exactement où vous étiez et ce que vous faisiez. Roi englouti, en revanche, n'a pas de cinématique ou de PNJ explicatif, vous laissant reconstituer un certain contexte à partir des descriptions du nouvel équipement que vous trouverez.
Il existe plusieurs nouveaux éléments uniques, généralement avec une touche qui les distingue. Par exemple, une masse géante vous empoisonne un peu à chaque fois que vous la balancez, tandis qu'une nouvelle arbalète tire des éclairs magiques de type hexagonal. Les nouveaux anneaux dévient les sorts magiques ou augmentent votre attaque à mesure que le poids de votre équipement est faible. Entre les largages aléatoires d'ennemis et les objets critiques pour l'histoire, il y a des tonnes de nouvelles armes, anneaux, objets consommables et pièces d'armure à trouver. Et pour témoigner de l’attention portée aux détails par From, tout ce que vous découvrez semble avoir été sous l’eau depuis quelques millénaires. Il y a une souillure océanique dans l’air virtuel; on peut presque goûter le sel rance.
Il y a une souillure océanique dans l’air virtuel; on peut presque goûter le sel rance.
Il en va de même pour les nouveaux ennemis du jeu, des soldats noyés croustillants au gros dragon lui-même, qui crache du poison en plus du feu. Les nouveaux ennemis du DLC sont incroyablement difficiles à vaincre et, mieux/pire encore, il y en a une tonne. Ils vous poignarderont avec des lances salées et vous écraseront avec des gourdins, même si les mages vêtus de violet lancent des sorts à distance. Certains dégagent un miasme gazeux qui vous empoisonne lorsque vous vous en approchez; d’autres, des spectres implacables, sont impossibles à frapper tant que vous n’avez pas localisé et détruit leurs tombes physiques, parfois à plusieurs pièces. Ces salauds sont plus que dignes de garder les temples et les salles détrempés du roi englouti.
Et il y a tout autant de risques environnementaux à Shulva. La ville est parsemée de gouffres inattendus, de plates-formes mobiles, de sols et de murs à pointes. Oh, et vous vous souvenez de ces statues empoisonnées de The Gutter et Black Gulch? Les statues de Shulva crachent de la pétrification à la place, vous tuant instantanément et réduisant votre santé maximale encore plus qu'une mort normale si vous êtes trop touché. Et naturellement, ces statues peuvent désormais être trouvées en touffes sur le dos de bêtes ressemblant à des tortues qui vous poursuivent, quoique lentement.
Couronne du roi englouti ajoute également plusieurs combats de boss difficiles. Un combat facultatif que vous ne trouverez peut-être même pas votre première fois présente même certains – oui, il y en a plusieurs – des visages familiers. L’expansion semble finalement quelque peu anticlimatique; le manque de contexte de l’histoire signifie que vous ne serez probablement pas sûr de ce que vous venez d’accomplir, et la rencontre finale est si prévisible qu’elle semble inévitable. Mais dans l’ensemble, les plus grandes forces de From Software sont pleinement exposées dans la ville sacrée de Shulva, et les fans seront compter les jours jusqu'à la sortie de la prochaine extension avant même d'avoir atteint le fond de l'obscurité de celle-ci profondeurs. Ce jeu a été testé sur PC à l'aide d'un code fourni par l'éditeur.
Des hauts
- Les nouvelles zones sont remplies d'ennemis difficiles
- La conception des niveaux rappelle les Dark Souls originaux
- Le nouvel équipement offre des rebondissements intéressants
Les plus bas
- L'histoire reste occultée
- Un peu anticlimatique
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