Vampire: The Masquerade – Critique de Swansong: Un repas dense

Leysha est assise sur un corps dans Vampire: The Masquerade – Swansong.

Vampire: La Mascarade - Le Chant du cygne

PDSF $49.99

Détails des scores
"Vampire: The Masquerade - Swansong est un jeu d'aventure narratif complexe qui peut parfois être trop dense pour son propre bien."

Avantages

  • Une histoire longue et riche
  • Crochets RPG solides
  • Des décisions marquantes

Les inconvénients

  • Dense avec le jargon
  • Faible valeur de production
  • Caractères plats

Avez-vous déjà rêvé d'arriver en classe à temps pour un examen pour lequel vous avez oublié d'étudier? C'est un peu ce que ça fait de jouerVampire: La Mascarade – Le chant du cygne si vous n’êtes pas déjà très familier avec la série.

Contenu

  • Un monde de notes de bas de page
  • Discussion sur table
  • Repas sec
  • Notre avis

Le RPG narratif de Big Bad Wolf Studio se déroule dans le Monde des Ténèbres, un vaste univers de RPG de table rempli de vampires et de loups-garous. Dès que les joueurs commencent le jeu, ils sont plongés dans un monde tentaculaire rempli de terminologie inventée, de factions en guerre et de conflits politiques qui nécessitent un livre d’histoire pour être pleinement compris. Tout cela est un peu écrasant, mais c’est exactement ce qui fait de la série Vampire: The Masquerade une cible si mûre pour une aventure basée sur une histoire. Il y a beaucoup de sang dans ces veines.

Vampire: La Mascarade – Le chant du cygne tisse un drame de vampire tentaculaire à travers des systèmes de RPG de table intelligents qui vont au-delà de votre jeu narratif moyen. Il est cependant déçu par de faibles valeurs de production et une écriture dense, ce qui lui enlève un peu de puissance.

Un monde de notes de bas de page

Si vous n’êtes pas déjà fan de la série World of Darkness, soyez prévenu: Vampire: La Mascarade – Le chant du cygne jette les joueurs directement dans le grand bain. En quelques instants, je me suis retrouvé en plein milieu d'un conflit de vampires qui me fut raconté dans une langue presque étrangère.

L’alphabétisation n’est pas facultative et cela rend l’expérience moins accessible.

L’histoire se déroule dans une version alternative de Boston peuplée de factions de vampires se cachant du monde. Lorsqu’une des factions du jeu, la Camarilla, est attaquée, le « Prince » du groupe envoie trois de ses vampires pour enquêter et découvrir qui est responsable. Il donne le coup d'envoi d'une histoire longue et sinueuse de 15 heures qui oscille entre sectes de vampires, agences gouvernementales secrètes, cultes religieux, etc. C'est aussi dense qu'une saison de Le fil, et beaucoup plus sanglant.

Pour les nouveaux arrivants, Chant du cygne n’est pas l’entrée la plus invitante dans le monde des ténèbres. Lorsque le jeu commencera, les joueurs trouveront dans leur menu un glossaire déjà rempli de termes, de personnages, de factions et bien plus encore. Lorsqu'un mot inconnu apparaît pendant le dialogue, une invite à l'écran dirigera les joueurs vers son entrée de menu. Certaines de ces définitions sont complétées par d’autres termes, ce qui m’a incité à me perdre dans une sorte de trou de ver de note de bas de page, comme si je lisais un roman de David Foster Wallace.

Leysha est assise sur un corps dans Vampire: The Masquerade – Swansong.

C’est toujours attendu dans une adaptation de table comme celle-ci. Des RPG comme Vampire: La Mascarade avez des livres d'histoire complets, vous devriez donc toujours aborder ces titres préparés pour une courbe d'apprentissage des langues. C’est particulièrement compliqué ici car le dialogue est le jeu. Dans quelque chose comme Vampire: La Mascarade – Chasse au sang, vous n'avez pas besoin de comprendre quoi que ce soit au monde pour profiter de son gameplay Battle Royale. Étant donné que le principal enjeu ici est de choisir les options de dialogue, l’alphabétisation n’est pas facultative et cela rend l’expérience moins accessible.

Mais pour les fans de RPG qui connaissent déjà le jargon (apparemment la cible principale du jeu), cela ne posera pas de problème. Ces joueurs auront droit à une histoire riche, quoique sèchement écrite, qui se déroule comme une bonne campagne sur table conçue par un maître de jeu professionnel.

Discussion sur table

Alors que certains jeux narratifs peuvent sembler limités dans leur interactivité, Swansong excelle à transformer l'exploration et la conversation en un gameplay captivant grâce à ses racines sur table. Les joueurs alternent entre trois personnages différents au cours de l'histoire, qui ont tous leurs propres arbres de compétences, feuilles de statistiques et capacités spécifiques au personnage. Par exemple, Emem peut sauter en clignant des yeux vers des plates-formes lointaines, tandis que Leysha, vêtue d'un tailleur-pantalon, peut devenir invisible et se transformer en un sosie de PNJ.

Les conversations sont au cœur de l’expérience et Big Bad Wolf veille à ce qu’elles soient toujours engageantes. Les joueurs disposent de deux ressources qui jouent un rôle crucial dans les discussions. Les points de volonté sont une ressource limitée qui peut être dépensée pour augmenter les chances d’un joueur de persuader quelqu’un ou de « gagner » une conversation. D’un autre côté, des actions comme le contrôle mental augmentent la jauge de « faim » d’un joueur. Si un vampire a trop faim, il ne pourra pas effectuer de mouvements spéciaux de type Dracula à moins d'attirer un PNJ dans une zone sûre et de se nourrir de lui. mais drainent trop de sang et ils mourront, sensibilisant de façon permanente le monde à l'existence des vampires (ce qui à son tour rend les négociations plus difficiles). Plus fort).

Un vampire parle à un vieil homme dans Vampire: The Masquerade - Swansong.

Il s’agit d’une paire de systèmes ingénieux qui rendent chaque choix plus impactant. Étant donné que la volonté est nécessaire pour des actions telles que pirater des coffres-forts, je me demandais constamment si chaque décision que je prenais valait ou non les ressources nécessaires. Quand je ne faisais pas attention, le jeu me faisait payer. Dans une séquence, j'ai essayé d'extraire en toute sécurité quelqu'un d'une scène de crime sans que les flics ne s'en aperçoivent. Malheureusement, je n’avais pas gardé un œil sur mon indicateur de faim jusqu’à ce moment-là, ce qui signifiait que je ne pouvais pas simplement empêcher les agents de contrôle de fermer les yeux. Je n’avais pas d’autre choix que de me lancer dans une tuerie désordonnée, mettant fin à la scène par un désastre spectaculaire.

De même, le jeu fait monter les enjeux dans les « confrontations » où les joueurs doivent gagner une guerre des mots (c’est le jeu qui se rapproche le plus du combat et c’est un substitut étonnamment tendu). Les statistiques et les compétences deviennent ici particulièrement utiles, car perdre une bataille peut avoir un impact catastrophique sur l'histoire. Disons simplement que certains de mes personnages n’ont pas eu une fin parfaitement réussie à cause d’une mauvaise gestion de ma part. À la fin, j'étais déjà tenté de créer un nouveau fichier et de réessayer avec des versions plus intelligentes.

Les mécanismes intelligents du jeu de rôle sur table donnent à chaque conversation et décision un impact.

Les systèmes approfondis aident à ouvrir la voie à certaines des pièces les plus fines du jeu. Les énigmes ont tendance à être une petite note, tournant généralement autour du fait que les joueurs doivent trouver un code numérique pour ouvrir un coffre-fort ou un téléphone. L'exploration devient plus enrichissante lorsque les joueurs disposent des bonnes statistiques nécessaires pour ouvrir une porte verrouillée ou réparer une porte cassée. machine, mais Swansong est un peu trop prudent pour s'assurer que les joueurs ne manquent pas s'ils n'ont pas le droit construire. À plusieurs reprises, je dépensais joyeusement un peu de volonté pour pirater un coffre-fort ou enfoncer une porte parce que j’avais les bonnes spécifications. Quelques instants plus tard, je me retournais et trouvais un code ou une clé pas trop loin dans la même pièce. Des moments comme celui-là ont rendu la construction minutieuse de mon personnage un peu arbitraire, avec de bonnes statistiques n'épargnant que 30 secondes d'inconvénients ici et là.

Repas sec

Alors que Chant du cygne regorge de crochets de gameplay intelligents, sa valeur de production globale lui donne parfois l'impression d'être une poche de sang à moitié vide. J’ai beaucoup entendu parler de Boston au cours de mon aventure, mais je n’en ai pas beaucoup vu. Les missions se déroulent dans de petites zones confinées qui ne donnent pas une idée de ce à quoi ressemble le monde dans son ensemble. Des zones comme un hôpital rempli de pièces identiques ou un quai manquant de détails ne sont pas très différentes de l'environnement. Jeu vidéo Sopranos PS2.

Ce sont peut-être les origines du jeu de rôle sur table de la série qui parlent, mais trop de choses semblent laissées à l'imagination.

Les personnages peuvent sembler tout aussi plats en raison de l'écriture de jeux vidéo guindés, du doublage et des animations qui semblent en retard d'une génération ou deux. Je n'ai jamais vraiment eu une idée de qui étaient les protagonistes comme Emem à la fin de la journée, car le langage corporel raide et les lectures sèches rendent la plupart du bois moulé. Leysha est la seule exception, bien que cela soit dû à son histoire mère-fille plus chargée d’émotion qui se démarque parmi la tradition politique aride.

Il existe un déséquilibre général en ce qui concerne les détails. Big Bad Wolf s'est donné beaucoup de mal pour étoffer son monde à travers des définitions de glossaires et des lisibles dispersés à travers le monde, mais cette énergie ne se reflète pas vraiment dans les personnages ou Emplacements. Ce sont peut-être les origines du jeu de rôle sur table de la série qui parlent, mais trop de choses semblent laissées à l'imagination.

Un vampire décide de tuer ou non un homme dans Vampire: The Masquerade - Swansong.

Malgré ses aspects techniques décevants, je reste impressionné par l'ampleur générale de Vampire: La Mascarade – Le chant du cygne. Il s’agit d’une longue aventure narrative qui souhaite explorer autant de facettes que possible de l’univers de la table. Cela donne l'impression que l'histoire globale est décousue car elle contient autant d'histoires que possible, mais cela m'a rendu curieux du décor du Monde des Ténèbres. Chant du cygne ça pourrait être une bonne chose apéritif pour les fans de RPG qui veulent convaincre leur groupe de table de sortir leurs crocs.

Notre avis

Pointage à 15 heures, Vampire: La Mascarade – Le chant du cygne est plus lourd que votre jeu narratif moyen. Il raconte une histoire tentaculaire se déroulant dans le monde des ténèbres qui tisse de manière complexe des morceaux de savoir et d'histoire dans un drame de vampire dense. Pour un étranger, son dialogue sec et son langage dans les mauvaises herbes peuvent être une tâche difficile à parcourir, mais les mécanismes intelligents du RPG sur table donnent à chaque conversation et décision un impact. Il finit par se sentir un peu trop ambitieux pour ses culottes, car ses limitations techniques « AA » ne peuvent pas tout à fait soutenir l'image riche d'un Boston infesté de vampires qu'il vise à peindre.

Existe-t-il une meilleure alternative ?

Disco Elysée est l'actuel roi du genre. Si vous voulez quelque chose de plus du côté « AAA »,Détroit: devenez humain atteint des rythmes similaires avec une valeur de production plus élevée.

Combien de temps ça va durer?

Mon aventure a duré environ 15 heures et j'ai raté pas mal d'objectifs et de secrets pendant ma partie. Le jeu comporte également plus de 30 fins, ce qui en fait une valeur beaucoup plus importante pour les finalistes.

Faut-il l'acheter ?

Les fans de l’univers World of Darkness vont en manger, mais c’est un repas un peu dense pour ceux qui ne connaissent pas déjà l’histoire de la série de table.

Vampire: La Mascarade – Le chant du cygne a été examiné sur PC via Epic Games Store.

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