Le test de jeu Don't Starve Together donne des résultats fantomatiques

ne mourons pas de faim ensemble premier test de jeu réussi
Il y a deux mois, Klei Entertainment a surpris les fans en annonçant que Ne mourez pas de faim obtiendrait un mode multijoueur, appelé effrontément Ne mourez pas de faim ensemble. Les développeurs ont finalement réussi à créer un prototype fonctionnel à tester en interne et ont partagé les résultats avec quelques images et un «discussion au coin du feu.”

L'ajout le plus évident est que la mort (par la famine, l'attaque d'araignées ou toute autre forme horrible) vous pouvez périr dans le jeu) n'est plus la fin, mais vous transforme plutôt en fantôme pour aider ou tourmenter les autres joueurs. En tant que fantôme, vous pouvez hanter les objets, produisant divers effets. Dans la version démontrée, cela signifiait principalement mettre le feu aux choses, mais les développeurs promettent de refuser cela et de rendre les résultats plus imprévisibles. La hantise fournit actuellement un petit coup de pouce à votre humanité, qui concerne votre santé maximale. lorsque vous réanimez, que ce soit en hantant une effigie de viande ou en hantant un joueur vivant construisant le nouveau réanimateur article.

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Ils ont réussi à regrouper 15 joueurs sur un seul serveur stable, ce qui permet de dépasser l’estimation initiale de 2 à 4 joueurs. Un plus grand nombre de joueurs ouvre des possibilités pour une gamme beaucoup plus large de types de jeu, comme des tribus concurrentes ou une sorte de JourZ-style monde ouvert. Avec l'équilibre actuel des effets obsédants et le problème de la zone entourant le seul point d'apparition effectivement minée au début du jeu, le jeu s'est principalement transformé en deuil. Une lueur d'espoir solitaire apparut sous la forme d'un fantôme amical utilisant sa faible lumière spectrale pour protéger un compagnon vivant contre l'assaut nocturne des grues. Malgré (ou peut-être à cause) du chaos, tout le monde a déclaré avoir passé un bon moment avec le premier test, et les développeurs sont optimistes quant à la suite des choses.

Au cours de la semaine prochaine, les développeurs prévoient de lancer un test de jeu plus petit axé sur la survie coopérative. Ils ont embauché un nouvel artiste pour travailler sur des fantômes uniques pour chaque personnage (au lieu de simplement utiliser Abigaïl pour tout le monde), et visent à apporter un prototype jouable à PAX fin août, avec une version alpha qui suivra bientôt.

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