Si vous ou quelqu’un que vous aimez avez déjà passé du temps en tant que patient dans un hôpital, vous savez à quel point cette expérience peut être isolante. Ces quatre murs et votre lit d'hôpital deviennent votre monde entier. Pour les patients recevant des soins palliatifs – ceux qui n’ont pratiquement aucun espoir de guérison – cette pièce est souvent la dernière chose qu’ils voient.
Pour David Parker, un développeur technologique basé à Toronto, cette situation était inacceptable. lui-même l'objectif d'offrir à ces patients une évasion - même temporaire - grâce au virtuel réalité. Il y a deux ans, il a commencé à contacter les hôpitaux locaux avec une idée simple: il apporterait un système de réalité virtuelle bon marché et grand public. installez-vous au chevet des patients et organisez des mini-vacances virtuelles qui leur permettent de vivre une partie de leur vie pré-palliative vies. Contrairement à certains équipements VR cliniques existants qui avaient été utilisés dans le passé, la version de Parker serait absolument gratuit, et ce serait profondément personnel: il laisserait les patients faire des demandes personnalisées pour le contenu.
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Même si cela semble être un concept simple, y arriver n’était pas simple du tout. Parker a dû surmonter plusieurs obstacles, notamment convaincre le personnel hospitalier sceptique qu'il n'utilisait pas les patients comme cobayes pour un projet. nouvelle entreprise commerciale à but lucratif, pour trouver comment rendre tout l'équipement VR sûr pour les hôpitaux à partir d'un point de contrôle des infections de voir. Finalement, celui de Toronto Hôpital Mont Sinaï est devenu le premier à donner son feu vert.
Offrir à ses clients une expérience VR allant au-delà des images d'archives signifiait que Parker se rendait au café-terrasse préféré d'un patient, ou sur un banc de parc, et installait un Caméra vidéo à 360 degrés. L’effort en valait la peine. Être capable d'enfiler un casque de RV, et être immergé dans cet environnement familier - même si ce n'est que pour cinq minutes ou moins - a eu un effet profond sur ceux qui l'ont essayé. "Dès le début, c'était tellement magique", a déclaré Parker à Digital Trends. Les réactions des patients ont été une joie sans faille. "Ils ont réalisé que le monde ne leur était plus fermé", a-t-il déclaré, "il y avait une lueur d'espoir qu'ils pouvaient réellement faire quelque chose".
Ses premiers clients étaient des patients plus âgés, cherchant à revivre leurs plus beaux souvenirs, mais Parker a décidé que l'étape suivante consistait à proposer la réalité virtuelle aux enfants très malades, afin qu'ils ne manquent pas des choses comme Halloween. En tant que père de deux enfants, c’était une évidence. "Être capable de créer un environnement virtuel pour qu'ils puissent vivre l'un des moments les plus heureux de la vie d'un enfant", a-t-il déclaré. "Je veux dire, c'est tout simplement la meilleure chose à laquelle vous puissiez penser. Cela doit juste arriver. Avec l’aide de ses amis et de sa famille, Parker a organisé une première séance de friandises et a tout filmé avec une caméra 360 haut de gamme, du point de vue d’un enfant. Les premiers clients à avoir un avant-goût de cette croisade virtuelle de collecte de bonbons seront les patients de l'hôpital de Toronto. La maison d'Émilie, un hospice qui dessert les enfants malades en phase terminale et leurs familles.
Afin de faire passer le message et d'atteindre autant de patients que possible, Parker a créé une organisation à but non lucratif, appelée Jeu de souhaits, qui, si tout se passe comme prévu, deviendra le lien vers une plate-forme d'expérience VR beaucoup plus grande, financée et externalisée. Cela commence avec l'Halloween virtuel de cette année: le 31 octobre, il y aura une expérience de bonbons ou de friandises préenregistrée que tout le monde pourra télécharger si vous avez un Carton Google et un téléphone compatible. Vous pouvez également regarder une diffusion en direct à 360 degrés, filmée du point de vue d'une famille distribuant des bonbons aux enfants lorsqu'ils passent à la maison.
"Nous considérons qu'il s'agit d'un précurseur", a déclaré Parker à propos de l'Halloween virtuel, "car le prochain sera Noël". À terme, il espère que le public s'intéressera à la plateforme. et inscrivez-vous pour devenir des « collectionneurs d'expériences » bénévoles – des personnes qui emportent des caméras 360 avec eux lorsqu'ils voyagent ou participent à des activités passionnantes, et soumettent les images à Wishplay pour être édité. Idéalement, les patients verront leurs souhaits d’expérience VR exaucés par la foule, et tout le monde – en bonne santé ou malade – pourra également en profiter. Les gens peuvent également soutenir le programme en faisant des dons d’argent ou de temps: « Nous donnons ces casques et ces packages VR aux hôpitaux. Nous aurons besoin de bénévoles pour aider à offrir cette expérience aux patients.
Pour en savoir plus, visitez Wishplay.ca.
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