Xbox contre PS3: La leçon Wii

Le titre de cet article donne l’impression que j’écris pour une publication irlandaise, et je ressens soudain le besoin de parler des gens de la Wii et d’un pot d’or.

Ce pot d’or a été insaisissable pour Microsoft et Sony ces derniers temps. Sony est en quête de ventes pour la PS3 et Microsoft vient de mettre en place une politique de réparation massive changement et pris en charge une facture de 1 milliard de dollars (indice: c'est à peu près ce que coûte un petit porte-avions) gains.

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Oh, et en passant, ça ressemble à un iPhone Nano vient pour ceux d’entre vous qui ont suivi mon conseil et attendu; Je pense que tu seras vraiment content de l'avoir fait (ok, le vrai lien est ici). En outre, il y a eu une certaine couverture médiatique sur Rappel d'iPhone; avec toute l’attention portée aux fonctionnalités intéressantes de l’appareil, il semble que nous ayons raté quelque chose. Sérieusement, cependant, le la batterie doit être remplacée gratuitement sous garantie, sinon le téléphone doit être rappelé. Je ne connais aucun autre téléphone dont le fabricant n’ait pas révélé que l’appareil ne durerait même pas pendant les deux années sous contrat.

Retour aux systèmes de jeu; à mesure que tout cela avance, la Wii continue de prendre de l'ampleur, et je pense qu'il est temps de revoir pourquoi, pour l'instant, la le combat est entre Xbox et Wii.

PS3: 100 $ peuvent-ils sauver la franchise ?
La réponse rapide est « non », et les données que je vois indiquent non seulement que la Xbox et la Wii se vendent mieux, mais aussi que la PS2 continue de se vendre mieux. Cela suggère qu’il s’agit d’une plate-forme morte, et si Sony ne fait pas quelque chose de dramatique assez rapidement, ils risquent de perdre la franchise, car la PS2 ne peut pas tenir éternellement.

La formule magique pour les consoles – et elle a été développée chez Dataquest au début des années 90 – est que plus vous vous rapprochez de la barre des 200 $, plus vous vendez; plus vous vous éloignez de 200 $, moins vous vendez. Chaque point de rupture est supérieur à 2x, ce qui suggère qu'à 300 $, vous vendrez environ la moitié, et à 400 $ le quart, de votre potentiel à chaque fois, toutes choses étant égales par ailleurs. Cela peut être atténué par un marketing intensif, des incitations et l'absence de produit concurrent à moins de 200 $. Après 500 $, cela n’a pas vraiment d’importance puisque vous vendez à des personnes qui ne sont pas très sensibles au prix, donc les différences entre 500 $ et 600 $ ne sont pas si significatives.

Cela signifie que baisser le prix de 100 $, tout en restant dans la section des consoles, ne devrait pas avoir beaucoup d’impact sur le volume. Toutefois, cela aura un impact majeur sur les bénéfices. Étant donné que cette plate-forme manque vraiment de jeux phares comme Halo, cela ajoute au désordre, car les gens ne courent pas après les jeux pour acheter la plate-forme. De plus, l'ancienne proposition de valeur selon laquelle vous aviez un lecteur Blu-ray bon marché vient de disparaître, car les lecteurs Blu-ray sont tombés en dessous de 400 $ (vous pouvez les trouver pour 350 $ chez Costco). Bien entendu, les lecteurs HD-DVD sont désormais tombés en dessous de 300 dollars, ce qui fait que la guerre continue. (Puisque vous devriez pouvoir vous procurer un lecteur Blu-ray et un lecteur HD-DVD pour un prix combiné inférieur à 600 $ d'ici fin d'année, on se demande un peu qui va acheter les lecteurs combinés LG à 1 200 $, n'est-ce pas ?)

La seule chose que je pense que Sony peut faire est de sortir la PS4 avec un objectif de prix inférieur à 300 $ et sans lecteur Blu-ray et de consacrer des efforts à quelques grands jeux. Laisser le Blu-ray tuer la franchise Playstation cela n'a toujours aucun sens pour moi.

Ils perdent très rapidement des développeurs et si rien n’est fait, ils quitteront ce marché d’ici la fin de la décennie.

Xbox 360: garantie gratuite de 3 ans
Dans ce qui semblait être une « nouvelle bizarre », peu de temps après, il a été rapporté qu'Apple traitait les gens qui achetaient le nouvel iPhone comme merde, Microsoft est intervenu et a commencé à offrir aux gens des garanties gratuites de 3 ans pour leur Xbox 360 et à réduire tous les frais de réparation qu'ils ont payé.

Je ne veux même pas penser à ce qu’il faudrait pour faire approuver quelque chose comme ça. Il y avait clairement un nombre croissant de rapports suggérant qu'ils avaient un problème de fiabilité, mais je n'en avais vu aucun. appeler au boycott ou à une posture initiale pour un recours collectif, qui précède généralement une décision comme ce. Certes, je ne vois pas tout, et cela aurait pu se produire en arrière-plan, mais c’était la bonne chose à faire de leur part, quoi qu’il en soit.

Microsoft a signalé qu'il n'avait pas l'intention de baisser les prix, mais étant donné que Sony a fait de même jusqu'à ce qu'il en ait une, il faut se demander si Microsoft fera de même plus tard dans l'année. Le prix cible de cette console a toujours été d’environ 300 $, et elle n’a pas encore atteint ce prix. En règle générale, une action comme celle-ci se produit juste avant les fêtes de fin d’année, alors gardez un œil sur fin septembre/début octobre en prévision d’un changement.

La Xbox 360 modifiée de Rob
La Xbox 360 modifiée de Rob

De plus, Microsoft a fait allusion à l’introduction de contrôleurs comme celui de la Wii (mais qui vont plus loin que la Wii), et d’autres accessoires sont probablement à venir. Cependant, pour l’instant, mon préféré ne vient pas du tout de Microsoft. Il y a quelques week-ends, j'ai reçu un kit de modules pour ma Xbox 360 et pour mon contrôleurs. Il a fallu environ 90 minutes pour faire les trois, et je m’amuse toujours du résultat. Voilà à quoi aurait dû ressembler une Xbox 360.

Microsoft a désormais un avantage en matière de jeu et de contrôleur. S'ils correspondent au facteur de plaisir de la Wii, leur seul inconvénient restant est le prix, mais c'est de loin l'inconvénient le plus puissant de l'ensemble.

Wii: Retour vers le futur
Malgré tout cela, la Wii continue de se brancher tandis que le champion du segment. Même s'il n'offre pas encore beaucoup de choix de jeux, les gens s'amusent avec ce qu'il propose, et pour un peu plus de 200 $, il continue d'offrir beaucoup de valeur. Curieusement, ce système séduit les adultes et les femmes qui n’étaient pas des joueurs auparavant, ce qui a élargi le marché.

Comme la DS, Nintendo continue de se concentrer sur son marché et revient à la création de produits que les gens veulent acheter. C’est quelque chose que beaucoup de gens qui construisent des choses (des téléphones aux PC) ne comprennent tout simplement pas en ce moment, alors mon chapeau va à Nintendo pour avoir à nouveau réussi. Bien sûr, ils possédaient ce segment, ce qui suggère que Sony pourrait revenir – et clairement, Microsoft reste également dans la course – donc il n'y aura pas de repos sur les lauriers ici. De plus, les trois fournisseurs ont désormais lancé de vastes initiatives de développement destiné aux joueurs. Les outils de développement sont le point fort de Microsoft, rendant la vie encore plus intéressante pour les deux autres, mais cela devrait donner lieu à un contenu plus intéressant (en supposant qu'il n'y ait pas beaucoup de déchets) sur les trois plates-formes.

La leçon de base est la suivante: avoir le bon produit au bon prix. Ni l’un ni l’autre n’est facultatif, et la plupart des marchés sont dirigés par ceux qui ont bien appris cette leçon. Nintendo en est un bon exemple, et c'est quelque chose qu'Apple voudra peut-être revoir s'ils ne veulent pas que l'iPhone soit leur Pearl Harbor.

L'E3 a lieu cette semaine, et il y en a des trucs vraiment sympas arrivent, évidemment. J'ai hâte que les vacances arrivent.

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