Devriez-vous acheter un ordinateur portable ou un moniteur 4K ?

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Bien qu'à l'origine conçue comme une nouvelle fonctionnalité pour les téléviseurs, il semble désormais que la 4K (alias Ultra HD) puisse parvenir plus rapidement aux consommateurs en faisant du stop. sur les écrans de bureau et les ordinateurs portables. ASUS, Dell, Toshiba et Viewsonic ont présenté de nouveaux produits Ultra HD au CES, et bien qu'ils soient premium, certains, comme le moniteur Dell P2815Q à 699 $, sont raisonnablement accessibles.

Vous pourriez bientôt vous retrouver avec le choix entre 1080p, 1440p et 4K. La résolution plus élevée entraîne-t-elle un bonheur dense en pixels, ou devriez-vous attendre que la technologie mûrisse ?

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Plus de pixels

Commençons par les bases: qu’est-ce que la 4K? Vous pourriez penser qu’il s’agit d’une résolution qui, d’une manière ou d’une autre, inclut le chiffre « 4 000 », mais vous vous trompez. 4K est nommé ainsi pour la même raison que les Mustang sont vendues avec un badge « 5.0 » alors que le moteur fait réellement 4,95 litres: parce que ça sonne mieux, notamment d'un point de vue marketing.

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La résolution réelle d'un écran 4K est généralement de 3 840 x 2 160. Il existe cependant d'autres formats, comme la résolution 4 096 x 2 160 qui est couramment utilisée pour le numérique. projection cinématographique, mais les appareils grand public utilisent presque toujours le premier format, que l'on peut aussi appeler 2160p.

Ajoutez les pixels un par un et vous obtiendrez un nombre incroyable de 8 924 400. À titre de comparaison, 1080p totalise 2 073 600 et 1440p représente 3 686 400. Cela signifie que la 4K offre plus de deux fois plus de pixels que les moniteurs de bureau à la plus haute résolution précédemment disponibles pour un PC Windows. Même un MacBook Pro 15 avec Retina n’a « que » 5 184 000 pixels; plus de trois millions de moins !

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L'emballage des points supplémentaires envoie la densité de pixels vers le ciel. Le paire d'ordinateurs portables Ultra HD de 15,6 pouces présentés par Toshiba au CES 2014, par exemple, a servi près de 280 pixels par pouce. Même si certains comprimés dépassent déjà ce chiffre, ils sont également destinés à être utilisés de manière plus intime. Un grand ordinateur portable ne se trouve généralement pas à moins de deux ou trois pieds de l'utilisateur, de sorte que les pixels individuels deviennent pratiquement invisibles.

Et c’est là la principale caractéristique de la technologie. Le contenu conçu pour la 4K semble incroyablement net sur un moniteur ou un ordinateur portable approprié. Les jeux n’ont pratiquement pas besoin d’anticrénelage car les « irrégularités » entre les pixels deviennent presque imperceptibles. Et les polices sont rendues comme si elles étaient imprimées sur du papier puis collées derrière l'écran.

Mo' pixels, mo' problèmes

Plus de pixels signifie une qualité d’image plus nette et une meilleure expérience PC globale. Donc le 4K, c'est bien, peu importe la façon dont vous le découpez, n'est-ce pas ?

Faux.

Voici le problème; les ordinateurs ne fonctionnent pas comme les téléviseurs. Lorsqu'un téléviseur reçoit une source avec une résolution inférieure à sa résolution native, il utilise un algorithme de mise à l'échelle pour compenser la différence. Les fabricants de téléviseurs HD ont passé beaucoup de temps à rechercher le meilleur moyen d'y parvenir, et les téléviseurs sont livrés avec des processeurs respectablement rapides (généralement basés sur l'architecture ARM) pour fournir des performances rapides et de haute qualité mise à l'échelle.

Les moniteurs ne disposent pas d’un tel matériel et font simplement ce qu’on leur dit. Si un programme indique que son menu principal doit mesurer 500 pixels de haut, vous obtenez un menu de 500 pixels de haut. Ainsi, à mesure que le nombre de pixels augmente, ce menu devient de plus en plus petit, jusqu’à devenir si petit qu’il peut difficilement être utilisé. Redmond, nous avons un problème !

Tous les ordinateurs portables 4K que nous avons vus au CES souffraient de petites icônes presque inutilisables, même avec une mise à l'échelle au maximum.

Microsoft a répondu à ce problème avec diverses fonctionnalités, notamment la mise à l'échelle intégrée et l'étalonnage des polices, mais le rythme de la réponse de l'entreprise a pris du retard par rapport aux progrès de la technologie. Tous les ordinateurs portables 4K que nous avons vus au CES souffraient de petites icônes presque inutilisables, même avec une mise à l'échelle au maximum. Windows ne fait pas non plus grand-chose en matière de mise à l'échelle d'anciens logiciels, donc une application conçue pour 1 280 x 1 024 moniteurs il y a dix ans est un casse-tête à utiliser sur Windows 8.1 avec un écran 4K.

Les joueurs rencontreront également des problèmes. La plupart des jeux modernes seront lancés en 4K, mais la fluidité du jeu est une autre affaire. Toute augmentation du nombre de pixels entraîne une augmentation pas tout à fait linéaire, mais néanmoins substantielle, de la charge GPU. Vous voulez jouer à Metro 2033 en 4K et avec un maximum de détails? Aucun problème! Vous aurez juste besoin de quatre Nvidia GTX Titans. Bonne chance pour trouver ce genre d’argent, à moins que vous ne soyez le cousin de Bruce Wayne ou quelque chose du genre.

Et puis il y a la question du contenu 4K. Nous avons vu de belles vidéos de démonstration au CES, mais c'était simplement cela; démos. Il existe peu de films ou d’émissions 4K disponibles, et même si l’infrastructure nécessaire commence à se développer, vous devrez attendre quelques années avant que le contenu ne devienne largement disponible en 4K.

Faut-il passer au 4K ?

Les acheteurs à la recherche d'un ordinateur portable Windows, en particulier celui doté d'un écran inférieur à 17 à 18 pouces, devraient s'abstenir d'acheter quoi que ce soit au-dessus de 1080p si ordinateur de bureau l'utilisation est importante. L'interface Windows Metro évolue assez bien, mais pas le bureau, et les anciens logiciels peuvent être littéralement pénibles à utiliser si votre vue est loin d'être parfaite.

Les moniteurs de bureau sont plus grands et plus agréables à regarder, mais la plupart des utilisateurs devront toujours exécuter Windows à sa mise à l'échelle maximale prédéfinie, soit 150 % de la taille normale, pour se sentir à l'aise. Ce paramètre rend les icônes suffisamment grandes pour que les gens puissent les lire, mais ne vous attendez pas à ce qu'elles soient nettes. Certains navigateurs ont également des problèmes de mise à l'échelle, même sur un écran de bureau. Google Chrome est particulièrement mauvais.

Mise à l'échelle Windows 4K

Certaines personnes pourraient cependant vouloir un moniteur de bureau 4K. Quiconque souhaite éditer des images ou des vidéos à très haute résolution adorera l’espace supplémentaire. Les joueurs invétérés aux portefeuilles profonds apprécieront également les visuels incroyablement nets de l’Ultra HD. Cependant, comme mentionné précédemment; un matériel coûteux est nécessaire pour jouer aux jeux les plus exigeants avec un niveau de détail élevé.

Même si vous avez une raison de craquer pour la 4K, vous devrez vérifier que votre ordinateur peut la prendre en charge. Seules les cartes vidéo récentes peuvent produire une résolution aussi élevée. Nvidia a une page produit cela peut vous dire si votre GPU est compatible. AMD ne le fait pas, vous devrez donc rechercher votre carte particulière, mais d'une manière générale, vous aurez besoin d'une carte Radeon série 7000 de milieu de gamme ou supérieure. Et seule la série Intel HD 4000/5000 peut gérer l'Ultra HD; tous les GPU Intel intégrés précédents ne le peuvent pas.

Conclusion

Notre recommandation est d'attendre, sauf si vous avez des besoin pour plus de pixels. Aussi étonnants que puissent être les moniteurs 4K, nous nous attendons à ce que leur prix baisse considérablement au cours de la prochaine année, et le support logiciel actuel n’est pas encore suffisant pour justifier d’ouvrir votre portefeuille pour cela.

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