Suivant accusations selon lesquelles Microsoft aurait payé les commentateurs de YouTube pour donner à la Xbox One une couverture favorable, une accusation similaire a été lancée contre Electronic Arts, selon un article sur NeoGAF décrivant le plan (via IGN). En soi, le fait qu’une entreprise paie quelqu’un pour parler de ses produits n’est pas un problème, mais Microsoft et EA ont été accusés de faire payer les gens. signer des accords de non-divulgation leur interdisant de révéler leurs accords avec les sociétés en question, ce qui peut constituer une violation de la FTC des lignes directrices.
Selon la « mission » d'EA publiée sur NeoGAF, du 10 décembre 2013 au 18 janvier 2014, le L'éditeur était prêt à investir de l'argent pour certains types de couverture de ses jeux nouvelle génération et PC, y compris: Need for Speed: Rivals, Battlefield 4, FIFA 14, NHL 14, Plants Vs. Zombies 2, et Fou 25. EA offrait 10 $ par CPM (coût par mille), soit 10 $ pour 1 000 vues du total des vues du YouTuber. Différents jeux ont des « limites d’affichage » différentes, mais elles sont extrêmement élevées dans la plupart des cas –
Besoin de rivaux de vitesse avait une limite de vue de 6 millions, tandis que Battlefield 4, par exemple, a une limite de vue de 20 millions. À 10 $ pour mille vues, cela pourrait rapporter beaucoup d’argent. À titre de comparaison, Microsoft n'offrait qu'un CPM de 3 $, avec une limite de vues de 1,25 million.Vidéos recommandées
Afin de pouvoir bénéficier du paiement, EA a publié des directives très spécifiques. Celles-ci changeaient selon le jeu, mais la plupart partageaient quelques exigences communes, notamment ne pas se concentrer sur les problèmes majeurs. EA permet à ceux qui diffusent en streaming de mentionner des choses qu'ils aimeraient voir améliorées dans des jeux comme BF4, cependant, tant que la personne qui commente reste « en mission ».
À première vue, il n’y a rien de mal en soi à cela. EA demande aux YouTubers qui diffusent des vidéos de se concentrer sur certains aspects de leurs jeux, tels que "Atteignez un niveau de chaleur de 8 avec 100 000 Speedpoints, mettez-les en jeu pendant que les flics vous envahissent" dans Besoin de rivaux de vitesse, et en se concentrant sur BF4 « lévolution » (où vous déclenchez un événement qui modifie une carte multijoueur, comme la destruction d'un gratte-ciel). EA demande à ces joueurs de produire des vidéos qui rendent leurs jeux passionnants tout en en mettant en évidence certains aspects.
Là où cela devient discutable, c'est l'accord de non-divulgation que l'éditeur demanderait aux joueurs de signer, qui leur interdit de dire à qui que ce soit qu'EA les paie.
Il est important de noter que cela n’est toujours pas confirmé. Si cela est vrai, cela pourrait placer EA dans la ligne de mire de la Federal Trade Commission, aux côtés de Microsoft. Dans le cas de Microsoft, l’accusation est un peu plus accablante puisqu’elle aurait demandé aux gens de parler de la Xbox One sans rien dire de négatif à son sujet. Cela équivaut à une approbation payante ne s’identifiant pas correctement comme telle, ce qui constitue une violation des directives de la FTC. Avec EA, si cela était vrai, les commentateurs étaient autorisés à critiquer le jeu, ce qui, légalement, ne peut pas être considéré comme une approbation.
En supposant que cette accusation soit vraie, elle devra probablement être réglée par les avocats qui défendront le accord de non-divulgation tout en arguant que payer pour des vidéos n'est pas la même chose que demander aux gens de les approuver.
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