Skylanders: Équipe Piège
PDSF $60.00
"Skylanders: Trap Team semble avoir l'intention de forcer les joueurs à ouvrir leur portefeuille s'ils veulent profiter pleinement de ce que le jeu a à offrir."
Avantages
- Une aventure simple et amusante avec une courbe d'apprentissage douce
- Plein de dialogues intelligents et de personnalité.
- Des environnements lumineux et magnifiquement rendus.
Les inconvénients
- Peu d'action dans le jeu disponible pour les personnages plus âgés.
- Le kit de démarrage offre une expérience de jeu minimale.
Au fil de quatre sorties consoles majeures et de divers titres mobiles, la franchise Skylanders a est devenue l’une des séries les plus réussies de tous les temps – tant sur le plan critique que commercial – pour une bonne raison.
Versements précédents Skylanders: Géants et Skylanders: échanger la force a réussi d'une manière ou d'une autre à éviter la baisse typique et itérative de l'innovation qui affecte la plupart des suites, et les deux jeux ont trouvé un équilibre impressionnant entre les jeux autonomes. aventures et l'attrait « à collectionner tous » du crochet principal de la franchise: la possibilité des joueurs d'acheter des figurines colorées et sculptées qui peuvent prendre vie dans chaque jeu.
Skylanders: Équipe Piège cela ressemble à un redémarrage en douceur de la franchise.
C'est une formule insaisissable que les développeurs de Skylanders ont apparemment perfectionnée – et cela explique le manque d'équilibre du dernier opus de la franchise, Skylanders: Équipe Piège, d'autant plus visible.
Comme dans les précédentes aventures Skylanders, Trap Team place les joueurs dans le rôle du « Maître du Portail », le défenseur de le monde des Skylands et le gardien entre les figurines jouets des Skylanders et leurs actifs dans le jeu. homologues. Les joueurs placent les figurines sur le périphérique « Traptanium Portal » et les personnages deviennent jouables (en utilisant une interface de communication en champ proche) dans le jeu.
Au lieu de lutter cette fois-ci contre les machinations diaboliques du méchant de la franchise Kaos, Équipe piège charge les joueurs de sauver Skylands d'une foule de méchants encore plus diaboliques qui se sont échappés de la prison Cloudcracker. Fidèle à son nom, le dernier opus de la série offre aux joueurs la possibilité de « piéger » les ennemis à l'aide d'éclats de "Traptanium" (pièces en plastique translucides qui peuvent être insérées dans le dispositif du portail) et incarnez les méchants pendant le jeu.
Bien entendu, chaque épisode de Skylanders est accompagné d'une nouvelle gamme de figurines à collectionner, et Équipe piège poursuit cette tendance avec ses personnages « Trap Master » surdimensionnés et translucides brandissant des armes. Aussi impressionnants que soient les nouveaux chiffres, ce sont les méchants qui sont les véritables stars du jeu.
C'est clair dès le début Skylanders: Équipe piège dLe développeur Toys For Bob a concentré une grande partie de son attention sur les méchants du jeu. Pour « piéger » un méchant dans le jeu, les joueurs doivent d'abord vaincre le personnage ennemi puis insérer un éclat de Traptanium correspondant à la classe d'élément de ce méchant (c'est-à-dire l'air, l'eau, le feu, etc.) dans un nouvel emplacement sur le Traptanium portail.
Naturellement, les méchants ne sont pas ravis à l’idée d’être piégés, et les protestations du personnage capturé à l’écran peuvent être entendues à travers l’audio de la télévision. canal vers le petit haut-parleur intégré dans le dispositif de portail alors que le personnage est transféré du monde du jeu aux limites numériques du fragment de plastique de Traptanium. C’est une astuce audio astucieuse qui ajoute un autre niveau de personnalité aux personnages.
Les méchants ressemblent aux personnages les plus complets de Équipe piège.
Une fois piégés, les méchants proposent un flux constant de conseils, de critiques et d’observations aléatoires sur les activités du joueur à l’écran, en utilisant le haut-parleur du portail. Au lieu d'être ennuyeux, le commentaire est en fait assez divertissant, chaque méchant offrant une vision unique de la situation. (Broccoli Guy est une compagnie particulièrement amusante, avec son attitude décontractée et sa bande-son funky chaque fois que vous le rencontrez pour un moment. action.) Même s’il leur manque leurs propres homologues en plastique, les méchants se sentent comme les personnages les plus étoffés de le Équipe piège expérience, avec leurs propres perspectives uniques sur le récit et les compétences.
Cependant, l’accent mis par le jeu sur ses méchants et d’autres nouveaux éléments – comme la nouvelle gamme de personnages Trap Master – est également à l’origine de l’un de ses principaux problèmes.
Skylanders: Géants et Force d'échange les deux donnaient aux joueurs la possibilité d'utiliser des personnages de leurs collections existantes pour jouer à la plupart des campagnes d'histoire de chaque jeu, minimisant ainsi le besoin de disposer de la dernière ligne de figurines. Dans la plupart des cas, les quêtes secondaires à débloquer ou les objets restreints rencontrés dans les jeux précédents n'étaient limités qu'à certains classes de personnages – permettant aux personnages de n'importe quelle itération du jeu (à condition qu'ils correspondent à la classe correspondante) de débloquer eux.
Skylanders: Équipe Piège adopte une approche différente et restreint la plupart de ses zones et objets à débloquer à des méchants ou à des personnages spécifiques de la nouvelle gamme plus chère de figurines Trap Master. La décision de renforcer les aspects restrictifs du jeu va certainement frustrer les joueurs espèrent utiliser leurs personnages préférés des épisodes précédents pour progresser dans l'histoire campagne. Les utiliser est toujours une option, mais les personnages plus âgés n'ont pas grand-chose à faire au-delà de tracer une ligne droite. parcourir la campagne d'histoire sans vous engager dans aucune des quêtes secondaires ni collecter de nombreux éléments à débloquer articles.
Les méchants et les personnages de Trap Master ont également tendance à faire plus de dégâts contre les ennemis du jeu que leurs amis des versions précédentes. Ainsi, à mesure que le jeu progresse et que les ennemis deviennent plus coriaces, il n’y a presque aucune raison d’utiliser d’autres figurines.
Plus que n'importe quelle itération du jeu jusqu'à présent, Skylanders: Équipe Piège semble avoir l'intention de forcer les joueurs à ouvrir leur portefeuille s'ils veulent profiter pleinement de ce que le jeu a à offrir. Le kit de démarrage pour Équipe piège est livré avec le jeu lui-même, le portail Traptanium, une paire d'éclats de Traptanium pour piéger deux classes de méchants, une figurine Trap Master et une figurine Skylander « Mini » supplémentaire. Jouer au jeu avec uniquement ces figurines et votre collection des jeux précédents peut être une expérience frustrante car vous êtes obligé de traverser une zone inaccessible après l'autre.
Cela ne veut pas dire Équipe piège n'offre pas d'éléments inclusifs pour les joueurs qui ont rassemblé une petite armée de Skylanders. La nouvelle « Skylanders Academy » offre une plateforme centrale pour divers mini-jeux et défis accessibles à tous les personnages de votre collection. Les offres du hub incluent le retour de l'arène de combat et des défis d'exploration qui permettent aux joueurs de gagner des pièces. pour les mises à niveau, avec l’ajout d’un nouveau défi basé sur le rythme et du mini-jeu intelligent Kaos’ Doom Challenge.
Hybride de défis de tower defense et d'arène de combat, le Doom Challenge permet aux joueurs de repousser des vagues d'ennemis en utilisant des personnages de leur collection et une série de tours évolutives. C’est un ajout amusant et bienvenu à la gamme de mini-jeux disponibles pour les joueurs en dehors de la campagne narrative.
En son coeur, Skylanders: Équipe Piège Cela ressemble à un redémarrage en douceur de la franchise, en se concentrant en grande partie sur les nouveaux personnages et éléments d'histoire introduits cette fois-ci. Il s’agit certainement de l’itération la plus ciblée de la série jusqu’à présent, et le résultat final de ce changement d’orientation est un jeu qui semble plus indépendant que n’importe lequel de ses prédécesseurs.
Bien que ce ne soit peut-être pas le jeu que les collectionneurs espéraient, il constitue un point d’entrée pratique – mais coûteux – pour quiconque découvre le monde de Skylanders.
Ce jeu a été testé sur PlayStation 4 à l'aide d'un Starter Set fourni par Activision.
Des hauts
Une aventure simple et amusante avec une courbe d'apprentissage douce
Plein de dialogues intelligents et de personnalité.
Des environnements lumineux et magnifiquement rendus.
Les plus bas
Peu d'action dans le jeu disponible pour les personnages plus âgés.
Le kit de démarrage offre une expérience de jeu minimale.
Disponible à Amazone
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