Aperçu pratique du premier aperçu de WWE 2K15

2k laisse un mini-jeu mark wrestling wwe 2k15 cena ss inring2
Certains fans de catch achèteront n’importe quel jeu vidéo avec « WWE » sur la couverture, peu importe à quoi le jeu se joue ou à quoi il ressemble. Et puis il y a le reste de la communauté des fans, à qui 2K Games a quelque chose à prouver. WWE 2K15.

Bien que le jeu de l’année dernière ait été techniquement publié par 2K, c’est la première fois que la société l'opportunité de laisser sa marque depuis l'acquisition des droits de la marque auprès de l'éditeur aujourd'hui disparu, THQ. Le dernier jeu était plus ou moins terminé lorsqu’il est arrivé aux portes de 2K, donc c’est WWE 2K15 cela démontrera exactement où 2K souhaite que les co-développeurs Yuke’s et Visual Concepts fassent avancer cette franchise.

Vidéos recommandées

Lors d'un récent événement de presse précédant l'événement WWE SummerSlam de 2014, 2K a fait défiler quelques lutteurs et, plus important encore, a finalement laissé la presse mettre la main dessus. WWE 2K15.

Histoire/Concept

WWE2K15_PS4Aucun contexte nécessaire. Un jeu de la WWE a-t-il plus besoin d’une histoire que les jeux des autres franchises sportives de 2K, comme NBA 2K? La lutte professionnelle repose sur des rivalités, et ces histoires parlent d'elles-mêmes lorsque les fans sont derrière la manette. Beaucoup de choses se passent en dehors du ring, mais la lutte est et devrait toujours être fondamentalement une question de 

lutte.

Personne n’a besoin de leur expliquer pourquoi c’est épique pour Sting et Hulk Hogan de se battre, ou pourquoi John Cena mérite une revanche avec Brock Lesnar – même virtuelle – après ce qui s’est passé à SummerSlam. Et c'est une grande partie de WWE 2K15L’attrait de: jouer les matchs de rêve que vous avez toujours voulu voir, même s’ils ne se produiraient jamais dans la vraie vie.

Honorer un héritage. C'est là qu'intervient 2K Showcase. Le nouveau mode s'inscrit dans la lignée de WWE 2K14est un aperçu de chaque Wrestlemania à ce jour, proposant des reconstitutions minutieuses de certains autres matchs célèbres du passé de la WWE. Seulement, c’est un peu plus rigide cette fois-ci. Dans 2K14, vous pouvez combattre ces affrontements classiques comme bon vous semble. Ce n’est pas le cas ici.

De l’entrée de chaque lutteur aux mots exacts des commentateurs couleur, ces combats 2K Showcase se dérouleront exactement comme ils l’ont fait dans la vraie vie. Si Cena a éliminé Randy Orton avec un finisher depuis la troisième corde, c'est ce que vous devrez faire pour terminer le match. Le jeu énonce des objectifs précis comme celui-ci tout au long de chaque combat hérité, et vous devez les terminer avant que le match ne progresse. C’est une façon amusante de rendre hommage aux meilleures rivalités de la WWE et aux moments préférés des fans.

Gameplay

Cela semble familier. Si vous avez joué à des jeux WWE antérieurs, vous pourrez le comprendre WWE 2K15 assez facilement, même s'il existe quelques différences. D’une part, le rythme est beaucoup plus lent. Les personnages se déplacent et attaquent de manière très délibérée, ce qui vous laisse suffisamment de temps pour réagir en appuyant sur la bonne gâchette pour tenter un renversement. C'est ce sur quoi vous vous concentrerez la majeure partie de chaque match: lancer des attaques légères et lourdes, agripper et fouetter votre adversaire. d'avant en arrière, tout en essayant de rester suffisamment imprévisible pour gâcher leur timing d'inversion, et aussi contrer leur attaques.

Goldust_Ent_SS_2

Il existe de nombreuses variations à ce sujet. Vous pouvez monter sur les cordes, courir à l’extérieur du ring, ramasser des chaises, exécuter des attaques spécifiques à l’environnement: tout ce à quoi vous vous attendez. Chaque bouton du contrôleur semble avoir au moins trois fonctions distinctes, ce qui met à votre disposition de nombreux outils différents, si vous vous en souvenez tous.

Le problème de l'endurance. Les jeux de catch comportent généralement de nombreux curseurs et bascules pour diverses options, et espérons-le. WWE 2K15 ne fera pas exception, d’autant plus que certaines des « fonctionnalités » activées par 2K lors de cette démo en avant-première s’avéreront probablement exaspérantes au fil du temps.

Le plus problématique est la barre d'endurance. Ce n’est pas la première fois qu’un jeu de la WWE propose un système d’endurance, et il y a de fortes chances que vous puissiez le désactiver. Mais dans ce premier aperçu du jeu, l’endurance a mis beaucoup de temps à se recharger, et votre lutteur ne peut effectuer aucun mouvement de signature ou de finition avant de le faire. Cela crée deux scénarios problématiques: premièrement, vous jouez au chat et à la souris en essayant d’éviter votre adversaire pendant que votre endurance se recharge, ce qui n’est pas amusant; et deuxièmement, que vous ne parvenez pas à terminer un match 2K Showcase parce que votre endurance est trop faible pour effectuer un mouvement nécessaire pour progresser, et il n’a pas le temps de se recharger à cause de l’acharnement de l’IA attaques.

Le problème du mini-jeu. Ensuite, il y a les mini-jeux que les développeurs Visual Concepts et Yuke ont créés pour le grappin et les épingles. Nous avons vu de nombreuses solutions différentes pour ces moments rapprochés et personnels au fil des ans, et aucune n’a encore réussi à vraiment y parvenir. Nous ne sommes pas convaincus de quoi 2K15 fait après notre temps de jeu limité.

Lorsque deux lutteurs se retrouvent initialement enfermés ensemble, cela déclenche un jeu de pierre-feuille-ciseaux. Chaque joueur appuie sur l'un des trois boutons (triangle, cercle ou carré sur un DualShock 4, par exemple) chacun dont gagne et perd l'un contre l'autre, et à partir de là détermine qui prend le dessus dans la lutte. Ensuite, les deux joueurs font tourner le joystick droit du contrôleur jusqu’à ce qu’ils trouvent un « point idéal » vibrant, puis le maintiennent là pendant une seconde ou deux dans une course pour voir qui sortira vainqueur.

Orton_2
2k laisse un mini-jeu mark wrestling wwe 2k15 goldust ent ss 4
2k laisse le mini-jeu Mark Wrestling WWE 2K15 image 2014 08 06 17 56 10

Pendant ce temps, lors d'un tombé, le joueur défavorisé doit maintenir un bouton enfoncé et le relâcher à un moment précis tout en regardant une barre mobile sur l'écran. S'ils manquent, le match est terminé. Le timing est primordial, cependant – comme c'est le cas dans la série – cela devient plus délicat à mesure que chaque combattant subit de plus en plus de dégâts au cours d'un combat.

Ces mini-jeux ne posent pas de problème en soi, mais ils sont aussi inélégants qu’ils l’ont toujours été.

Présentation

A besoin de plus de sueur.WWE 2K15 est sans aucun doute le jeu WWE le plus beau de tous les temps… mais il pourrait encore être bien meilleur. Les modèles de personnages sont incroyablement détaillés, mais on ne peut pas en dire autant de l’environnement présenté par 2K lors de ce premier aperçu.

De plus, de petits détails empêchent les lutteurs de paraître aussi réels qu’ils le devraient. Les « jorts » de Cena ne semblent pas tout à fait corrects, par exemple, et les modèles de personnages ne montrent pas l’usure que suggèrent leurs barres de santé et d’endurance épuisées. Ils n’ont jamais l’air aussi en sueur que leurs homologues de la vie réelle après un long combat, ce qui les fait ressembler moins à des humains qu’à des poupées.

Orton_1

Être juste, WWE 2K15 ne sortira pas avant le 28 octobre, et peaufiner les modèles de personnages est une spécialité particulière de NBA 2K dev Visual Concepts. Cependant, au premier regard, nous aimerions voir les visuels améliorés avant que le jeu n’arrive en magasin cet automne.

Emporter

WWE 2K15 est la première chance pour 2K de vraiment laisser sa marque sur la franchise WWE, ce qui signifie potentiellement deux choses. Premièrement, l’éditeur pousse clairement Yuke, développeur de longue date de la série, et son nouveau collaborateur Visual Concepts, à expérimenter des éléments tels que la barre d’endurance, les mini-jeux et la vitrine 2K. Si 2K offre aux joueurs les options et les curseurs auxquels ils sont habitués afin qu’ils puissent adapter le gameplay à leurs caprices, tout pourrait bien se passer dans le produit fini.

Deuxièmement, étant donné qu’il s’agit de la première véritable tentative de 2K dans la franchise, cela pourrait signifier que c’est l’entrée de l’année prochaine, et non celle-ci, qui épatera vraiment les fans de la WWE. Si les deux développeurs se sont également concentrés sur l'établissement d'un nouvel ensemble de fondamentaux dans WWE 2K15 pour que les coups de John Cena soient corrects, les fans devront peut-être attendre WWE 2K16 pour obtenir le jeu qu’ils attendaient.

Recommandations des rédacteurs

  • Lego 2K Drive fusionne les meilleures parties des coureurs de kart et de Forza Horizon
  • WWE 2K23 améliore la simulation de lutte avec des ajustements subtils et un peu de chaos
  • 2K avertit les utilisateurs de renforcer leur cybersécurité après le piratage de l'équipe d'assistance
  • WWE 2K22 est ma nouvelle émission télévisée préférée
  • 2K aurait publié deux jeux de sport Lego