S'inspirant de jeux mobiles populaires tels que Candy Crush, d'entreprises telles que HealthPrize, Mango Health et Ayogo Health utilisent des applications pour smartphone pour récompenser les patients lorsqu'ils respectent leur traitement. calendrier.
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HealthPrize Technologies LLC a été fondée en 2009 avec pour mission de lutter contre la non-observance des médicaments, qui représente 290 milliards de dollars de dépenses médicales évitables chaque année aux États-Unis, selon la société. Sa solution repose sur une approche en quatre volets: l'éducation (par exemple, des conseils quotidiens, des quiz hebdomadaires), la gamification (par exemple, des badges, classements), des invites (par exemple, des rappels quotidiens de médicaments, des notifications d'activité) et des récompenses (par exemple, des points, coupons).
Plus tôt ce mois-ci, HealthPrize s'est associé à West Pharmaceuticals Services Inc., un fabricant de dispositifs pour médicaments injectables. Grâce à ce partenariat, un appareil personnalisé permettra d’informer le smartphone du patient de l’injection d’un médicament. Ceci sera enregistré par la plateforme HealthPrize, qui récompensera les patients qui respectent leur régime médicamenteux.
HealthPrize a également annoncé un partenariat avec Connexions Loyalty cette semaine pour ouvrir la porte aux sociétés pharmaceutiques à davantage de moyens de récompenser et de motiver les patients à respecter leur calendrier de traitement.
Santé de la mangue est une autre entreprise qui lutte contre la non-observance des médicaments grâce à la gamification. Un coup d’œil à son logo lumineux et il est clair que la société s’inspire directement du jeu mobile – et non du jeu mobile. une coïncidence, étant donné que son co-fondateur et PDG, Jason Oberfest, a de l'expérience dans le domaine du jeu mobile industrie.
Lorsqu'un patient utilise l'application Mango Health pour respecter son programme de médicaments, il gagne des points qui peuvent être échangés contre des cartes-cadeaux ou des dons. Mango Health fournit également des informations utiles sur les médicaments via son application, en plus d'un journal de l'activité d'un patient et de comparaisons avec ses pairs.
Oberfest dit que L'utilisateur moyen de l'application Mango Health est une femme d'une cinquantaine d'années. – un groupe démographique assez similaire à un large segment de joueurs mobiles.
Ayogo Santé est une autre entreprise qui exploite la puissance des jeux mobiles pour améliorer l'observance des médicaments. C'est Manoir des monstres Le jeu, par exemple, aide les familles d'enfants atteints de diabète de type 1 à respecter leurs calendriers de tests et d'enregistrement. Entre-temps, Je <3 Méduse aide les enfants à réguler leur rythme cardiaque, ce qui est utile avant une intervention chirurgicale, par exemple.
Bien entendu, les patients ne sont pas les seuls à bénéficier du jeu: les chirurgiens aussi.
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