Examen du crime du troisième œil

Capture d'écran du crime du troisième œil 5

Crime du troisième œil

PDSF $2.99

Détails des scores
« Third Eye Crime marque les débuts de Moonshot Games, et bien que les anciens développeurs de Bungie proposent un produit solide, ils s'appuient trop sur les microtransactions intégrées. »

Avantages

  • Magnifique présentation
  • Des énigmes intelligemment conçues
  • La fonction de saut de niveau aide à réduire les frustrations

Les inconvénients

  • D'énormes pics de difficulté
  • IAP trompeurs et perturbateurs

Jazz, art dessiné à la main et grand larcin. Ce sont les qualités déterminantes de Crime du troisième œil, le premier jeu exclusif sur iOS des anciens développeurs de Bungie qui composent Moonshot Games. L'énigme sneak-'em-up de l'équipe est construit autour de lignes tracées pour arracher tranquillement des bijoux et des objets inestimables. l'art, mais le sens général du style qui complète l'ensemble est l'accroche que ce jeu place dans ses espoirs sur.

C’est certainement un joli crochet, même s’il est rouillé par des exigences d’achat trompeuses dans l’application. Nous y reviendrons dans un instant.

Crime du troisième œilL'histoire suit Rothko, un voleur d'art endurci qui se retrouve dépassé lorsqu'une dame élégante vêtue d'une robe décolletée lui fait une offre qu'il ne peut pas refuser. C'est le prototype film noir configuration, avec l'irrésistible femme fatale qui entraîne un anti-héros portant un fedora et fumant à la chaîne dans un travail désagréable. Ce qui ressort, c'est la façon dont tout est présenté, avec des joueurs qui parcourent des mouvements accrocheurs à la manière d'une bande dessinée. des bandes d'exposition intercalées entre chaque chapitre tandis que du jazz enfumé et suintant joue dans le arrière-plan.

Jazz, art dessiné à la main et grand larcin: telles sont les qualités déterminantes de Crime du troisième œil.

Ce sens distinctif du style se retrouve dans chaque niveau, qui revient à une vue de haut en bas d'énigmes dans une seule pièce qui chargent le joueur de retracer le chemin de voyage de Rothko. Votre objectif est de guider le voleur vers une sortie tout en récupérant tout le butin possible, le tout sans qu'il soit attrapé ou abattu. La disposition du sol et le placement des ennemis sont délibérément conçus pour vous faire trébucher. Parfois, cela signifie revenir en arrière ou attendre pendant qu’un garde en patrouille passe, et d’autres fois, vous déclencherez des alertes à un endroit pour détourner l’attention d’un autre.

Vous pouvez passer autant de temps que vous le souhaitez à étudier une carte lorsque vous entrez dans un nouveau niveau, mais tout Crime du troisième œilL'action se déroule en temps réel une fois que Rothko commence à bouger. Il ressemble à bien des égards au charmeur iOS classique Contrôle de vol, qui vous permet de tracer les trajectoires des avions et de les modifier en cours de vol pour éviter les collisions en vol. La sensation est la même ici même si vous n’avez qu’à vous soucier du chemin de Rothko. Les gardes en patrouille suivent des chemins prévisibles jusqu'à ce que vous déclenchiez une alerte, auquel cas un doigt habile et des réflexes aiguisés sont essentiels.

Capture d'écran du crime du troisième œil 3
Capture d'écran du crime du troisième œil 4

Cela est particulièrement vrai dans les niveaux ultérieurs difficiles. Certains semblent carrément impossibles à première vue – et même au 10ème coup d’œil – bien qu’une fonction pratique de saut de niveau aide à garder la frustration à distance. Il est tout à fait possible de parcourir chaque niveau et de simplement parcourir l’histoire, puis de revenir plus tard pour choisir les niveaux inachevés sur lesquels travailler à votre guise. C’est un chèque bienvenu pour équilibrer la difficulté parfois pénible. Il est simplement important de noter que la difficulté n’est pas le résultat d’une mauvaise conception; Crime du troisième œil est un jeu légitimement stimulant, encore une fois, d'une manière qui ressemble beaucoup à Contrôle de vol.

Même si la majeure partie de vos interactions avec Rothko consiste à tracer son itinéraire de voyage, il en a également une poignée. de capacités spéciales auxquelles vous pouvez faire appel pour créer des distractions bruyantes, dévier les balles et geler l'ennemi mouvements. Vous pouvez utiliser ces capacités à n’importe quel niveau tant que vous les avez dans votre inventaire. Vous pouvez en obtenir davantage via des achats intégrés, mais vous les trouverez aussi occasionnellement sous forme de récupération à certains niveaux.

Crime du troisième œil est un jeu légitimement stimulant d'une manière qui ressemble beaucoup au classique iOS, Contrôle de vol.

La difficulté augmente parfois suffisamment pour que ces microtransactions IAP ressemblent à une situation de paiement pour gagner, bien que ce ne soit pas le seul jeu sournois qui Crime du troisième œil fait pour votre portefeuille. Le jeu apparaît dans l'App Store au prix de 1,99 $ pour l'« Acte I », mais l'histoire complète se déroule en trois actes. Les deuxième et troisième doivent être achetés séparément, soit individuellement pour 0,99 $ chacun, soit en lot pour le prix légèrement plus cher de 1,99 $.

Oui, c'est juste une différence d'un centime. Mais le principe compte pour tout ici. Ce genre de nickel et de gradation laisse un arrière-goût nauséabond sur un jeu mobile par ailleurs décent. Cela témoigne d’un problème plus vaste lié à l’économie de l’App Store qui n’a aucune incidence sur cet examen, mais c’est également important. à noter que l'expérience de base sur laquelle vous pouvez appuyer pour acheter sur votre téléphone ou votre tablette ne représente qu'un tiers d'une expérience complète. jeu. Nous sommes ici pour parler de ce que l'on ressent en jouant au jeu, et dans ce cas, cette sensation inclut le froid. réalisation qui frappe à la fin du chapitre 3 lorsque vous voyez des boutons de « déverrouillage » scellant les accès suivants. actes.

Les débuts de Moonshot Games sont un succès mitigé. D'une part, Crime du troisième œil enveloppe un sens du style astucieux autour d’un design généralement pointu. Les pics de difficulté atteignent parfois des sommets extrêmes, mais la fonction de saut de niveau indulgent équilibre cela. D’un autre côté, les achats intégrés laissent planer un nuage noir sur l’ensemble. Le jazz et les dessins à la main se démarquent, mais il est difficile de dire quel grand larcin est le plus flagrant: celui de Rothko ou celui de Moonshot.

Des sommets :

  • Magnifique présentation
  • Des énigmes intelligemment conçues
  • La fonction de saut de niveau aide à réduire les frustrations

Les plus bas :

  • D'énormes pics de difficulté
  • IAP trompeurs et perturbateurs

Ce jeu a été testé sur un iPad Mini de deuxième génération à l'aide d'un code fourni par Moonshot Games.

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