Le créateur de Minecraft annule le portage d'Oculus Rift et est effrayé par Facebook

rumeur d'acquisition de Microsoft, le développement de Minecraft visait la croissance mobile

Minecraft Le créateur Markus « Notch » Persson a toujours été franc, mais il est toujours surprenant de voir la franchise de sa réponse à la nouvelle selon laquelle Facebook acquis société de technologie de réalité virtuelle Oculus VR. "Nous étions en pourparlers pour peut-être apporter une version de Minecraft à Oculus », a écrit Notch sur Twitter. «Je viens d'annuler cet accord. Facebook me fait peur.

Il y a eu différents niveaux d'excitation, de colère et de confusion concernant les actualités Facebook/Oculus, qui sont de loin l'exemple le plus médiatisé à ce jour d'une offre Kickstarter devenant la cible d'une grande entreprise acquisition. Certains bailleurs de fonds – dont Notch, sur la base de l'explication plus longue qu'il a écrite à Notch.net – se sentir lésé par cette décision. Ils ne sont pas satisfaits de contribuer au financement d’un produit Kickstarter qui est désormais la propriété exclusive d’une entreprise de réseautage social massive et souvent controversée.

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Comme l’écrit Notch: « Je n’ai pas investi dix mille dollars pour lancer un premier cycle d’investissement afin de créer de la valeur pour une acquisition de Facebook. »

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Il a en fait raison. Le Minecraft le créateur n’a pas contribué à lancer un premier cycle d’investissement. Le terme « investissement » implique l’espoir d’une sorte de profit, d’un retour sur cet investissement. Lorsque vous soutenez un Kickstarter, vous dépensez de l’argent à l’avance pour un produit. Vous pourriez obtenir des bonus intéressants si vous investissez plus que ce qui est nécessaire pour préacheter le produit éventuel, mais rien ne qualifie ces paiements d’investissements appropriés.

Même si son agacement est peut-être déplacé, Notch a des raisons parfaitement valables de mettre fin à son travail pour amener Minecraft au Rift, et il explique ces raisons plus en détail sur son site Web qu'il ne l'a fait initialement sur Twitter. "Je veux vraiment faire partie de la réalité virtuelle, mais je ne travaillerai pas avec Facebook", écrit-il. « Leurs motivations sont trop floues et changeantes, et ils n’ont pas toujours constitué une plateforme stable. Il n’y a rien dans leur histoire qui me pousse à leur faire confiance, et cela me fait paraître effrayant.

Notch semble enthousiasmé par l’idée que la croissance d’Oculus a amené de nouveaux concurrents dans le domaine de la réalité virtuelle, et il semble enthousiaste à l’idée de travailler avec d’autres matériels similaires. Il ne nomme pas Sony Projet Morphée, mais il convient de noter ici que Minecraft a été confirmé pour une sortie sur PlayStation 4 en 2013. Notch écrit plus tôt dans le message qu'il n'a jamais ressenti un port complet de Minecraft pourrait fonctionner en VR en raison des exigences matérielles du jeu et de l'interface utilisateur élaborée, mais peut-être que cela l'attitude changera à mesure que 4J Studios (qui a développé le portage Xbox 360) rassemble la PS4 libérer.

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