Le nouveau DLC Assassin's Creed III pourrait faire allusion à des microtransactions dans le jeu

Microtransactions d'Assassin's Creed III

Pour la plupart des éditeurs de jeux modernes, il existe deux manières principales de monétiser un jeu à gros budget: soit l'entreprise peut compter entièrement sur les revenus générés par le prix de vente au détail d'un jeu à 60 $. prix, ou il peut réduire considérablement ce prix (souvent jusqu'à rien du tout) et générer des bénéfices simplement en convainquant les joueurs de dépenser de petites sommes d'argent sur des objets et des biens utiles dans le jeu. lui-même. Ces achats fragmentaires sont communément appelés « microtransactions » et, même s’ils offrent une alternative viable au modèle de vente au détail traditionnel, ils ne constituent pas tout à fait le Saint Graal de la sécurité fiscale. Au lieu de cela, il s'agirait d'un système dans lequel un éditeur propose un jeu de grand nom au prix standard de 60 $. point, mais offre également aux joueurs de petites microtransactions conçues pour maintenir les revenus pendant toute la durée de vie du jeu. jeu.

Ubisoft, l'éditeur derrière l'imminent

Assassin's Creed III est depuis longtemps l’un des principaux partisans de cette idée. "Il y aura du free-to-play sur consoles" a déclaré le directeur financier d'Ubisoft, Alain Martinez. lors de la conférence téléphonique de l’entreprise en septembre avec les investisseurs. "Mais à l'avenir, avec des jeux comme Chiens de garde, nous pourrions voir plus d'opportunités pour les jeux à 60 $ d'apprendre du modèle free-to-play. La prochaine génération proposera de plus en plus de contenu basé sur des éléments. Cela bénéficiera à la rentabilité de nos jeux.

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Dans cette optique, il est intéressant de voir ce matin un nouveau quintette d’offres de contenu téléchargeable pour Assassin's Creed III était révélé par Worthplaying. Chacun des cinq packs, qui seraient disponibles pour les itérations Xbox 360 et PlayStation 3 du jeu, offre aux joueurs l'accès à un ensemble montant de « Erudito », une monnaie spéciale du jeu qui peut être échangée « pour acquérir certains objets du jeu, quel que soit votre niveau actuel ». Ceux qui choisissent de dépenser 1 $ d'argent réel recevra 20 Erudito, 2 $ vous en rapportera 50, et ainsi de suite jusqu'à ce que vous atteigniez le sommet de 20 $ qui donne aux joueurs l'accès à 925 Érudit.

Malheureusement, il manque dans tout cela une description solide de ce que les joueurs peuvent acheter exactement avec leur Erudito. Notre critique d'Assassin's Creed III est toujours bloquée grâce à l'accord de non-divulgation d'Ubisoft (elle devrait être mise en ligne le mardi 30 octobre à 9h00 PST), mais lorsqu'on nous demande comment ce faux cash pourrait être utilisé dans le jeu, notre critique semblait perplexe et ne pouvait pas imaginer comment un tel système de microtransaction pourrait fonctionner étant donné les éléments de gameplay et le contenu actuellement trouvés dans la dernière aventure d'Ubisoft. Bien que nous ayons contacté les représentants d'Ubisoft pour obtenir des éclaircissements à ce sujet, ils n'ont pu nous dire que plus des informations arriveront dans le futur, il semble donc que nous devrons attendre pour en savoir plus sur ce qu'est exactement Erudito, à la fois dans rapport à Assassin's Creed III et comme précédent pour les futurs projets d’édition de l’entreprise.

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