La dernière offre de Nintendo visant à susciter davantage d’intérêt pour la Wii U est séduisante: Mario Kart 8. La série de longue date est un incontournable de Nintendo depuis le lancement du premier jeu sur la console SNES en 1992. Le dernier en date est le premier à arriver sur Wii U – et, par extension, le premier de la série à proposer des visuels HD – et il est certainement attrayant. Il suffit de vérifier notre avis si vous voulez le récapitulatif complet.
Ce n’est pas de cela dont nous sommes ici pour parler. Maintenant que le jeu est sorti, nous pensons que vous avez peut-être besoin d'aide. Une grande partie de ce qui a été établi au cours des 22 dernières années reste la même, mais il y a quelques changements notables. Sans parler des nouvelles fonctionnalités. Tout cela signifie que vous devrez trouver de nouvelles stratégies pour remporter la victoire. Lisez la suite pour obtenir un petit coup de pouce dès la ligne de départ.
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Comme au bon vieux temps
Comme nous l'avons déjà dit, certaines choses dans
Mario Kart 8 travailler comme ils l'ont toujours fait. Le principal d’entre eux est l’augmentation de vitesse au début d’une course, que vous obtenez si vous accélérez au bon moment pendant que vous attendez sur la ligne de départ.C'est assez simple une fois qu'on a compris. Un Lakitu flotte sur un nuage avant chaque course avec une boîte lumineuse qui marque le compte à rebours de trois secondes jusqu'au départ de la course. Vous voulez accélérer dès que le deuxième des trois voyants s'allume (au compte de deux). Faites-le trop tôt et vous ferez un tête-à-queue et perdrez quelques précieuses secondes au départ de la course.
Il y a une fenêtre confortable ici, alors assurez-vous simplement que la deuxième lumière est allumée et appuyez sur le bouton. Ensuite, lorsque le chronomètre atteint zéro et que la course commence, vous devancerez tous ceux qui n’ont pas réussi à obtenir le coup de pouce.
La technique Power Slide est également de retour. Comme dans les précédents jeux Mario Kart, si vous appuyez sur le bouton pour sauter tout en dirigeant à gauche ou à droite et que vous maintenez le bouton enfoncé après avoir atterri, vous entrerez dans un Power Slide à la dérive. Vous saurez que vous avez bien fait si des étincelles apparaissent derrière votre kart.
Il existe deux niveaux d'augmentation de vitesse connectés aux Power Slides, signalés par la couleur des étincelles derrière votre kart: bleue, puis orange. Des étincelles bleues apparaissent après quelques secondes de glissement, puis de l'orange apparaît quelques secondes plus tard. Pour utiliser l'augmentation de vitesse, relâchez simplement le bouton de saut une fois que vous voyez des étincelles bleues/orange. Vous pouvez également accélérer les changements de couleur en remuant rapidement votre direction vers la gauche et la droite pendant que vous êtes dans une glissade. C’est une manœuvre délicate, mais qui vaut la peine d’être apprise.
Argent liquide
Les pièces ne sont pas nouvelles Mario Kart 8, mais ils ne sont pas apparus dans tous les jeux. Ceux dispersés autour de chaque parcours en tant qu’objets de collection servent à plusieurs fins différentes. D'une part, chaque pièce que vous collectez vous donne une petite augmentation de vitesse immédiate. Chacun augmente également la vitesse maximale de votre kart, jusqu'à 10 pièces (il y a un compteur dans le coin inférieur gauche de l'écran). Notez cependant que chaque fois que vous êtes touché par certains dangers (comme la foudre), vous perdez une partie de ces pièces.
Les pièces collectées alimentent également Mario Kart 8ce sont des éléments à débloquer. Chacun que vous attrapez – que vous ayez ou non un ensemble complet de 10 pour augmenter la vitesse de pointe de votre kart – compte pour un total général, avec des pièces de véhicule à débloquer sont automatiquement ajoutées à votre stock toutes les 50 pièces collectées, jusqu'à 1 000 pièces, puis toutes les 100 pièces collectées après que.
Le moyen le plus efficace d’augmenter votre réserve de pièces est de jouer à des jeux multijoueurs locaux. Chaque joueur humain qui collecte une pièce s'ajoute à votre propre total global. Ainsi, même si vous ne souhaitez peut-être pas que vos concurrents bénéficient d’augmentations de vitesse, etc., il est toujours utile d’encourager tous vos collègues joueurs à récupérer des pièces.
Notez également que l’élément de pièce que vous obtenez dans les boîtes d’objets n’est pas seulement utile pour l’ajouter à votre total. L’augmentation mineure de la vitesse que vous en obtenez est également suffisante pour vous aider lorsque vous commencez à perdre le contrôle. Accrochez-vous à l'objet Pièce lorsque vous l'obtenez, puis utilisez-le lorsque vous sortez d'un Power Slide ou d'un mauvais virage pour corriger immédiatement la trajectoire de votre kart.
Le mystère augmente
Les Power Slides et les pièces ne sont pas les seules augmentations de vitesse que vous pouvez obtenir une fois qu'une course est en cours. Si vous appuyez sur le bouton de saut au moment précis où vous prenez de l'air - qu'il s'agisse d'un saut approprié ou d'un danger environnemental - votre coureur bénéficiera d'une augmentation de vitesse en l'air pendant qu'il effectue un tour.
Il y a aussi la rédaction dans Mario Kart 8, une technique adaptée des courses réelles. L’idée est de se mettre derrière un autre coureur et de s’asseoir dans son sillage pendant quelques secondes. Vous pouvez dire que vous le faites correctement si vous voyez l’air autour d’eux se déformer un peu. Restez-y assez longtemps et vous obtiendrez une augmentation de vitesse grâce à la diminution de la traînée aérodynamique de votre propre kart.
Tout nouveau dans Mario Kart 8 est la possibilité de passer en mode zéro G pour certaines sections de piste, durant lesquelles vos roues quittent la route et votre kart se transforme en hoverkart. Les contrôles restent fondamentalement les mêmes en zéro-G; il n'y a pas de mitraillage, les Power Slides continuent de fonctionner, et ainsi de suite. Cependant, vous pouvez obtenir un nouveau « Spin Boost » en entrant en collision avec un autre coureur ou avec certains obstacles sur la piste.
Les deux coureurs bénéficient de la vitesse de pointe Spin Boost, mais «l'attaquant» a l'avantage de pouvoir planifier à l'avance. rebondir dans une direction favorable tout en envoyant l'adversaire frappé à toute vitesse dans le mur ou hors du parcours entièrement. Cela ne fonctionne que dans les zones zéro G, qui se déclenchent chaque fois que vous traversez une bande lumineuse bleue sur la piste. Recherchez ces bandes sur différents parcours, car elles cèdent souvent la place à des itinéraires alternatifs.
Qu'y a-t-il dans la boite?
Les boîtes d'objets sont le grand égaliseur dans n'importe quel jeu Mario Kart. La formule simple est la suivante: moins vous faites une course, meilleures sont les choses que vous obtiendrez. Ce n'est pas toujours vrai. Il est possible d’être à la dernière place et d’avoir quand même, disons, une peau de banane. Mais vous êtes beaucoup plus susceptible d’obtenir un éclair ou une coquille bleue.
Avant de parcourir la liste complète des boosters de boîtes d'objets, il convient de mentionner un changement important dans Mario Kart 8. Dans les jeux précédents, il était possible de suivre certains objets derrière vous, comme des peaux de banane et des coquilles vertes/rouges, en maintenant le bouton enfoncé, puis de récupérer un objet. deuxième article.
Vous pouvez toujours suivre des objets derrière vous dans ce nouveau jeu – et c'est une stratégie utile pour bloquer. obus rouges entrants, comme toujours – mais cela ne vous libère plus pour en récupérer un autre article. Vous devez réellement utiliser l’objet que vous possédez avant de pouvoir en récupérer un nouveau. Mario Kart 8.
Voici une liste de ce que vous pouvez obtenir et comment cela fonctionne :
- Pelure de banane: Il en existe des variétés à une ou trois peaux. La peau unique peut être laissée derrière vous ou lancée devant vous comme un piège – lancez-la en la tenant vers l'avant. sur le manche de direction lorsque vous utilisez la peau - ou il peut être traîné derrière vous pour bloquer les arrivées projectiles. L'alternative à trois pelures crée un bouclier rotatif de bananes qui entourent votre kart jusqu'à ce qu'elles soient laissées tomber, lancées ou heurtées par un projectile ou un autre coureur.
- Coquille verte: Le projectile à tir muet des jeux Mario Kart. Comme les peaux de banane, il existe des variétés à une ou trois coques. Utilisez un obus vert collecté pour le tirer directement devant vous, ou maintenez le manche de direction enfoncé pendant que vous tirez pour le tirer derrière vous. Vous pouvez également le traîner derrière vous pour bloquer les projectiles. La version à trois coques entoure votre kart comme un bouclier, mais fonctionne autrement exactement de la même manière.
- Coquille rouge: Les obus rouges, disponibles en pick-up à obus simple ou triple, ciblent la cible la plus proche (même si elle est dans les airs ou sous l'eau). Par ailleurs, ils fonctionnent exactement de la même manière que les coquilles vertes.
- Pièce de monnaie: C'est une pièce de monnaie. Utilisez-le et c'est comme si vous aviez ramassé une pièce de monnaie hors de la piste, vous donnant un bref coup de pouce en vitesse et corrigeant votre trajectoire si vous êtes pris dans un virage.
- Super klaxon: Le Super Horn est tout nouveau dans Mario Kart 8. C’est un petit appareil pratique qui, lorsqu’il est utilisé, émet des ondes de choc qui repoussent les autres coureurs à proximité et les projectiles entrants. Même les coquilles bleues. Il s’agit du pick-up le plus puissant qu’un pilote de première place puisse obtenir; si vous gagnez et que vous en obtenez un, accrochez-vous jusqu'à ce que vous ayez un Blue Shell qui s'abat sur vous.
- Champignons: Les champignons fournissent une augmentation de vitesse décente lorsqu’ils sont utilisés. Le triple champignon vous donne trois de ces boosts, mais attention: les triples champignons font le tour de votre kart de la même manière que les coquilles et les peaux de banane. Si un adversaire entre en collision avec l’un d’eux, il vous volera effectivement votre boost. Ne soyez pas imprudent et attendez la fin d’un boost avant d’utiliser le suivant, mais utilisez les champignons triples aussi rapidement que possible lorsque vous les avez.
- Champignon doré: Tout comme le champignon ordinaire, la variété dorée vous donne une augmentation de vitesse lorsqu'elle est utilisée. Ce qui les distingue, c’est le fait qu’ils ne sont pas immédiatement consommés lorsque vous les utilisez. Les champignons dorés sont sur une minuterie, ce qui signifie que vous pouvez spammer le bouton « Utiliser l'objet » jusqu'à ce qu'il disparaisse de votre plateau d'objets. Soyez prudent cependant; l'augmentation de vitesse est très utile dans les lignes droites, mais son utilisation dans les virages serrés peut finir par vous faire perdre du temps.
- Fleur de feu: Cette arme à projectile est similaire au Golden Mushroom dans le sens où elle est chronométrée. Une fois que vous commencez à l'utiliser, vous pouvez spammer des boules de feu jusqu'à ce que l'élément disparaisse de votre plateau. Ces boules de feu — qui peuvent être lancées devant vous (par défaut) ou derrière vous (appuyez sur le manche de direction comme vous tirez) - fonctionne de manière similaire aux dangers comme les peaux et les coquilles de banane, dans le sens où tout coureur touché par l'un d'eux tourne immédiatement dehors.
- Étoile: L'article Star fonctionne exactement comme il l'a fait depuis le tout premier Super Mario Bros. jeu, offrant une invincibilité temporaire aussi longtemps que votre coureur clignote. Il vous donne également une augmentation de vitesse maximale pendant toute la durée de l’invincibilité.
- Gaffe: Ce petit calamar est une vraie plaie pour tout le monde sauf pour la personne qui l'utilise. Tirez-en un pour pulvériser de l'encre noire sur le champ de vision de tous les autres coureurs pendant une courte période, les aveuglant efficacement. La distraction est généralement suffisante pour qu'un conducteur en retard puisse avancer de quelques places.
- Bob-bombe: Lâchez cette adorable petite bombe derrière vous ou lancez-la devant vous pour perturber la course de toute personne prise dans son explosion.
- Fleur piranha: En utilisant cet objet, attachez une plante Piranha à l'avant de votre kart qui recherche et ronge automatiquement tous les coureurs ou obstacles à proximité. Utilisez-le lorsque vous êtes derrière et que vous vous rapprochez du peloton. C'est encore mieux si vous l'utilisez au moment où vous captez un coup de pouce de rédaction de quelqu'un devant vous.
- Fleur Boomerang: La fleur Boomerang peut être lancée trois fois avant d'expirer (en avant ou en arrière), et elle peut toucher plusieurs coureurs en un seul lancer. Par ailleurs, il fonctionne comme n'importe quel autre projectile, provoquant une brève vrille des coureurs touchés.
- Projet de loi Bullet: Semblables au Chain Chomp des précédents jeux Mario Kart, les objets Bullet Bill transforment brièvement votre kart en l'ennemi Super Mario dont il porte le nom. Sous cette forme, vous bénéficiez d’un gain de vitesse, de pilotage automatique et d’invincibilité. Il s’agit essentiellement d’un ticket pour gagner quelques places dans n’importe quelle course.
- Éclair: L'éclair dévastateur revient une fois de plus dans Mario Kart 8 pour embêter tout le monde sauf le chanceux qui l'attrape (généralement à proximité ou à la dernière place). Utilisez-le pour ralentir et réduire tous les coureurs devant vous, jusqu'au premier coureur. Les coureurs rétrécis peuvent être écrasés par certains dangers, les ralentissant encore plus.
- Coquille bleue: Le projectile le plus dévastateur du jeu… si vous êtes en première place. Le Blue Shell a des capacités de guidage qui le rendent similaire au shell rouge, à l’exception du fait qu’il cible celui qui est en première place. Il peut frapper d’autres coureurs sur le chemin de sa cible ultime, mais il continuera toujours d’avancer jusqu’à éliminer le pilote numéro un. Le seul compteur est le Super Horn.
- Fou 8 : Un peu comme Mario Kart7Le pick-up Lucky 7 de Crazy 8 vous propose un assortiment d'objets à utiliser, tous tournant autour de votre kart (de la même manière que trois coquilles/pelures de banane/champignons). Sept des huit éléments sont les mêmes que dans MK7: Coquille Verte, Coquille Rouge, Peau de Banane, Champignon, Bêtisier, Bob-bombe et Étoile. Le huitième objet est une pièce de monnaie.
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