Revue de Marvel contre Capcom Origins

Origines Marvel contre CapcomQuand Capcom est sorti Marvel contre Capcom 3 en février 2011, il s’est mis au pied du mur. Cela faisait plus d'une décennie depuis la dernière Marvel contre Capcom suite, et tandis que les derniers combattants crossover de la société offraient des tonnes de contenu aux nouveaux et anciens fans de la série, ces joueurs néophytes n'avaient aucune idée d'où venait cette franchise. C’est ainsi que va la logique derrière la dernière collection de jeux d’arcade téléchargeables de Capcom, la bien intitulée Origines de Marvel contre Capcom.

Vous voyez, bien avant que Capcom ne relance la série dans le cadre de sa période de renaissance des chasseurs 2D, la société avait publié une longue lignée de jeux qui menaient directement aux personnages et aux concepts de gameplay trouvés dans Marvel contre Capcom 3. Évidemment, ce chiffre à la fin du titre du jeu indique qu'il doit y avoir eu un original. Marvel contre Capcom, mais même avant cela, Capcom a établi les racines de sa gamme de combattants « Versus » dans des jeux comme

X-Men: Les enfants de l'atome, X-Men contre Street Fighter, et Super-héros Marvel. Ce dernier titre rejoint le premier Marvel contre Capcom dans cette collection, et pendant que j'expliquerai pourquoi cette décision est si déroutante, examinons d'abord le succès de Capcom dans la relance de ces véritables classiques de l'arcade.

Origines de Marvel contre Capcom

L’objectif de Capcom dans la relance Super-héros Marvel et Marvel contre Capcom car cette compilation téléchargeable visait évidemment à capturer la sensation des bornes d’arcade originales, et à cet égard, c’est un succès retentissant. Outre les options esthétiques attendues telles que l'affichage sur écran large, les développeurs derrière Origines de Marvel contre Capcom a conçu un certain nombre de modes de visualisation plus « arcade précis ». Cela inclut un mode dans lequel l'écran est légèrement incliné et couvert de lignes de balayage pour correspondre à l'expérience de jeu sur un vieux moniteur CRT au lieu d'un téléviseur HD moderne. Un autre mode vous permet de visualiser l'un ou l'autre jeu comme si vous vous teniez à côté de la machine d'arcade sur laquelle il fonctionne. Alors que la plupart des gens trouveront un mode de visualisation particulier qu'ils préfèrent et s'en tiendront à celui-ci pour le la majorité de leur temps dans le jeu, il est impressionnant que Capcom se soit donné autant de mal pour imiter l'arcade esthétique.

Vidéos recommandées

Malheureusement, certains modes de visualisation sont objectivement moins utiles que d'autres. L'image juste au-dessus affiche le mode de visualisation que j'ai choisi et, comme vous pouvez le voir, elle comprend une liste en streaming des différents défis que le jeu m'a demandé de relever pendant un match. Ceux-ci ne sont pas présents dans certains des modes de visualisation les plus importants.

Origines de Marvel contre Capcom

Quoi qu'il en soit, comme pour la version téléchargeable de Capcom de Street Fighter III: Troisième Frappe en ligne, les deux jeux d'arcade ici ont été complétés par des centaines de tâches spécifiques au jeu. En accomplissant ces tâches, vous gagnerez des points Vault qui pourront être échangés contre un certain nombre d'extras cachés. Contrairement à Street Fighter III: Troisième Frappe en ligne cependant, les bonus en Marvel contre Capcom en ligne sont bien plus attrayants que de simples concepts artistiques. Bien que cela soit également représenté, les meilleurs éléments disponibles dans le coffre-fort incluent des éléments qui se débloquent. les nombreux personnages secrets de l'un ou l'autre jeu, ainsi que des objets qui débloquent la fin de chaque personnage cinématiques. C’est un ajout totalement inutile étant donné que les deux jeux sont tout à fait parfaits pour l’arcade, mais il propose une savoureuse carotte sur un bâton pour inciter les gens à continuer à jouer.

Excelsior!

L'ajout le plus important et le plus important aux jeux trouvés dans Origines de Marvel contre Capcom est définitivement le composant multijoueur en ligne du jeu. Il s'agit d'une version légèrement améliorée du composant en ligne présenté dans Street Fighter III: Troisième Frappe en ligne, et comme dans ce jeu, frapper les gens sur le net Origines de Marvel contre Capcom est une expérience aussi douce et soyeuse que vous pouvez vivre en dehors d’un véritable décor d’arcade. Au cours des 100 matchs auxquels j’ai joué en ligne spécifiquement pour tester la fonctionnalité, je n’ai rencontré aucun décalage. Une fois connecté à votre adversaire, le jeu est aussi fluide et réactif que dans n'importe lequel de ses modes hors ligne. Pas d'hyperbole: Origines de Marvel contre Capcom possède le meilleur netcode de tous les jeux de combat à ce jour.

Origines de Marvel contre Capcom

En ce qui concerne le gameplay réel de ces jeux, il correspond exactement à ce dont vous vous souvenez, pour le meilleur ou pour le pire. Même si je suis très heureux de voir que Capcom a parfaitement reproduit l'expérience de jeu de ces titres d'arcade originaux, cela signifie également que chaque jeu est complètement cassé. Les personnages sont déséquilibrés, certains combattants sont bien, bien, bien meilleurs que d'autres, et chaque jeu comporte un certain nombre de défauts exploitables. Normalement, cela poserait un problème, mais ce manque d’équilibre rendait ces jeux plus divertissants dans leurs incarnations originales et je ne voudrais pas y jouer autrement. Cela dit, je prédis que quiconque joue à ce jeu en ligne en aura assez de voir Wolverine et Red Venom très rapidement.

Conclusion

Origines de Marvel contre Capcom cherche à offrir la version maison définitive et parfaite de deux jeux de combat d'arcade classiques et c'est exactement ce que fait. Certes, c'est un peu étrange que Capcom choisisse Super-héros Marvel et Marvel contre Capcom parmi les six jeux et plus qui auraient pu apparaître dans ce package, mais qui peut vraiment contester des jeux d'arcade parfaitement conservés comme celui-ci? Les graphismes sont admirablement rétro, l'audio du jeu est aussi ringard et lo-fi que vous vous en souvenez et le composant en ligne reproduit presque parfaitement le jeu dans une véritable arcade. Compte tenu des objectifs de Capcom, je dirais que l’entreprise a fait un travail admirable. Les fans de combat qui se souviennent avec tendresse de ces jeux trouveront exactement ce qui leur manquait, et peut-être quelques-uns. les nouveaux arrivants recevront une petite leçon d'histoire sur les raisons pour lesquelles Ryu doit parfois frapper Captain America dans le affronter.

(Ce jeu a été examiné à l'aide d'une copie Xbox Live Arcade fournie par Capcom.)

Améliorez votre style de vieDigital Trends aide les lecteurs à garder un œil sur le monde en évolution rapide de la technologie avec toutes les dernières nouvelles, des critiques de produits amusantes, des éditoriaux perspicaces et des aperçus uniques.