L’ESRB ne classera pas les coffres à butin dans les jeux comme des jeux de hasard

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En 2017, les « loot boxes » trouvées dans le jeu de tir multijoueur Surveillance ont fait leur chemin dans plusieurs autres jeux, disponibles dans tout, de Star Wars: Battlefront IIau mode solo Terre du Milieu: L'Ombre de la Guerre. Les boîtes numériques permettent aux utilisateurs de payer, souvent avec de l’argent réel, pour une sélection d’objets dans le jeu, mais leur contenu exact n’est révélé qu’après leur achat. Cela pourrait être considéré comme une forme de jeu de hasard, mais ce n’est pas ainsi que le Entertainment Software Rating Board le voit.

Parler à Kotaku, l'ESRB a déclaré qu'il ne considérait pas les loot boxes comme des jeux de hasard car, même si l'acheteur ne saura ce qu'il contient qu'après l'avoir acheté, il est toujours assuré de recevoir quelque chose.

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"Nous le considérons comme un principe similaire à celui des jeux de cartes à collectionner", a poursuivi l'ESRB. « Parfois, vous ouvrez un paquet et obtenez une toute nouvelle carte holographique que vous convoitez depuis un moment. Mais d’autres fois, vous vous retrouverez avec un jeu de cartes que vous possédez déjà.

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Ces objets diffèrent dans leur utilisation d'un jeu à l'autre, servant d'améliorations purement cosmétiques dans des jeux comme Destin 2 et Surveillance, mais leur utilisation a récemment suscité une controverse, avec Forza Motorsport7et Star Wars: Battlefront II les utiliser comme moyen de stimuler la progression des joueurs. Cela a conduit certains à appeler ces jeux « payer pour gagner », car ceux qui sont prêts à investir de l'argent réel dans leur jeu ont de bien meilleures chances de recevoir les objets ou les capacités qu'ils souhaitent.

Le mois dernier, les personnalités YouTube Tom Cassell et Trevor Martin – mieux connus sous les noms de « Syndicate » et « Tmartn » – évité une amende avec la Federal Trade Commission après que cela ait été découvert, les deux hommes avaient induit les téléspectateurs en erreur au sujet de leur propre site de jeu. « CSGO Lotto » a été créé pour permettre Counter-Strike: Offensive mondiale les joueurs de vendre leurs objets rares dans le jeu, mais Cassell et Martin n'ont pas divulgué qu'ils étaient propriétaires du site lorsqu'ils l'utilisaient sur leurs chaînes YouTube.

Cela a remis en question la légitimité de leurs « gains », et les deux hommes ont également été accusés de payer à d'autres utilisateurs de YouTube jusqu'à 55 000 $ pour promouvoir le site Web sans divulguer leur parrainage. Tout manquement à divulguer de telles relations à l’avenir entraînera une amende.

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