Encore plus de moniteurs peuvent désormais obtenir la certification G-Sync Ultimate

Après des spéculations selon lesquelles Nvidia aurait pu baisser son Spécifications du moniteur G-Sync Ultimate suite à un certain nombre d'annonces d'affichage à SCÉ 2021, le fabricant de GeForce a confirmé que des modifications avaient bel et bien été apportées. Avec les nouvelles directives Ultimate, Nvidia permet aux fabricants d'obtenir plus facilement la certification pour les nouveaux moniteurs de jeu.

Quand Nvidia a annoncé ses spécifications G-Sync Ultimate début 2019 pour le jeu G-Sync le plus premium moniteurs vous pouvez posséder, la société a publié des directives qui incluent la résolution et les taux de rafraîchissement les plus élevés disponible, la latence la plus faible possible, le rétroéclairage dans plusieurs zones et la prise en charge d'une large gamme de couleurs gamme. Ce sont toutes les spécifications qui intéressent les joueurs.

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Cependant, la grande annonce concerne la prise en charge de niveaux de luminosité d'au moins 1 000 nits. Deux ans plus tard à

CES cette année, les annonces de Nvidia concernant plusieurs moniteurs, dont le MSI MEG MEG381 et le LG 34GP950G, sont accompagnées des notes G-Sync Ultimate et spécifications qui répertorient la luminosité maximale comme étant uniquement HDR600, ce qui entraîne une certaine confusion car c'est 400 nits de moins que les exigences d'origine D'avant. Les exigences sur les sites Web de Nvidia pour G-Sync Ultimate ont également changé pour répertorier uniquement les « HDR" maintenant.

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Suivant rapports répandus que Nvidia aurait pu discrètement modifier les spécifications de G-Sync Ultimate, la société avait contacté Overclock3D pour confirmer et détailler les changements pour les moniteurs.

« Tous les écrans G-SYNC Ultimate sont alimentés par des processeurs NVIDIA G-SYNC avancés pour offrir une expérience de jeu fantastique. y compris un HDR réaliste, un contrat époustouflant, des couleurs cinématographiques et un gameplay à latence ultra faible », a déclaré la société dans son déclaration. « Alors que les écrans G-SYNC Ultimate d'origine étaient de 1 000 nits avec FALD, les écrans les plus récents, comme OLED, offrent contraste infini avec seulement 600-700 nits, et les écrans avancés multi-zones éclairés par les bords offrent un contraste remarquable avec 600 à 700 lentes.

Nvidia a ajouté que G-Sync Ultimate n'a jamais été défini uniquement par des niveaux de luminosité ou une exigence stricte pour la certification VESA DisplayHDR1000. Et si Nvidia a raison, avec les nouveaux panneaux de jeu OLED, les joueurs ne remarqueront peut-être même pas les exigences de luminosité inférieures.

La décision de supprimer le langage explicite exigeant l'exigence HDR1000 peut être due au fait que les fabricants n'ont pas été en mesure de répondre aux exigences, car les écrans avec une luminosité de 1 000 nits sont toujours disponibles. rare. À titre de comparaison, dans le domaine hors jeu, Apple a évalué son Pro Display XDR avec 1 000 nits de luminosité soutenue, mais le panneau peut atteindre une luminosité maximale allant jusqu'à 1 600 nits. Cependant, le Pro Display XDR est également un écran de qualité professionnelle qui coûte 5 000 $, soit plus que le prix de la plupart des écrans haut de gamme. plates-formes de jeu sur le marché.

Avec la nouvelle exigence de luminosité inférieure pour la certification G-Sync Ultimate, j'espère que nous en verrons plus moniteurs de jeu sur le marché cette année.

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