5 tendances de jeu que nous avons vues à l'E3 2018

Au cas où vous n'auriez pas entendu, E3 2018 est venu et reparti. Nous avons vu et joué un bon nombre des plus grands jeux sortis en 2018, 2019, et quelques-uns qui pourraient même se glisser dans la prochaine génération de consoles. Lorsque vous rassemblez tous ces jeux au même endroit et que vous les regardez tous rapidement, des modèles commencent à émerger. Certains sont grands, certains petits, certains liés au gameplay, certains liés au business et à la culture du jeu. Voici ce qui attend le monde des jeux vidéo.

Contenu

  • Jouez-y maintenant !
  • Plus de femmes à la place des héros
  • Bienvenue dans l'après-post-apocalypse
  • Février est le nouveau octobre
  • Les indices sont la prochaine génération de jeux
  • Prime! Pourquoi tout le monde a des bras bizarres ?

Jouez-y maintenant !

Jeux notables

  • Fortnite (Changer)
  • Abri antiatomique (Changer)
  • Démêler deux
  • Proie: Mooncrash

En février dernier, Netflix a réalisé un coup marketing choquant pour le Super Bowl. Il a annoncé une rumeur sur un film,

Le paradoxe de Cloverfield, serait disponible plus tard dans la nuit. La pure surprise a inspiré beaucoup de gens à regarder même si, selon la plupart des témoignages, le film était horrible.

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Le succès de la manœuvre n’est pas passé inaperçu auprès des plus grands éditeurs de jeux vidéo, dont beaucoup ont pris profiter de l'audience massive des conférences de presse de l'E3 pour lancer rapidement des jeux et de nouveaux contenu.

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Pour la plupart, les éditeurs ont utilisé ces cascades pour des jeux et des annonces plus petits. Même le plus grand d’entre eux: Epic Games a annoncé Lancement de Fortnite sur Switch lors de la diffusion en direct de l’E3 Direct de Nintendo – c’était un portage, pas un nouveau jeu. Compte tenu du nombre de ces « surprises » et de certains premiers succès, il semble prudent de supposer que davantage d’éditeurs s’essayeront à dévoiler et à lancer des jeux le même jour.

Plus de femmes à la place des héros

Le dernier d'entre nous, partie 2

Jeux notables

  • Le dernier d'entre nous: partie 2
  • Équipement de guerre 5
  • Champ de bataille 5
  • Contrôle
  • L'Ombre du Tomb Raider
  • Assassin's Creed: Odyssée
  • Cyberpunk 2077

La meilleure tendance que nous avons remarquée à l’E3 2018 était de loin l’ajout de femmes dans de nombreux jeux où jouer en tant que femme n’était tout simplement pas possible. Certains d’entre eux sont de nouveaux personnages, comme Jesse Faden dans le thriller fantastique de Remedy Games, Contrôle. Certaines reviennent parmi les favorites, comme Lara Croft dans L'Ombre du TombeauRaider. Plusieurs jeux à l'horizon, dont Le Le dernier d'entre nous, partie 2 et Équipement de guerre 5, ont fait pivoter leur histoire pour se concentrer désormais sur les héros féminins.

Dans certains cas, l'augmentation du nombre de femmes à l'écran était simplement due au fait que les éditeurs utilisaient des versions féminines de personnages pour présenter des jeux dans lesquels les joueurs pouvaient choisir de jouer un homme ou une femme. Ubisoft a utilisé Kassandra, le personnage féminin de Assassin's Creed: Odyssée, pour faire une démonstration du jeu lors de son point presse E3. Lors de notre démonstration pratique de Cyberpunk 2077, un jeu dans lequel vous créez un personnage nommé V, notre version était une femme.

Nous sommes encore loin d’approcher la parité ou la véritable diversité. Aucun jeu que nous avons vu avec des créateurs de personnages ou des options ne présentait d'options non binaires explicites, et la majorité des personnages de joueurs pré-écrits sont toujours blancs. Cela dit, chaque pas dans la bonne direction est une bonne chose, et nous espérons que ces jeux tiendront la promesse de héroïnes féminines plus pleinement réalisées dans les jeux.

Bienvenue dans l'après-post-apocalypse

La revue de la Division 2

Jeux notables

  • La division 2
  • Lumière mourante 2
  • Colère 2
  • Le dernier d'entre nous: partie 2

Quoi de plus cool que de situer votre jeu à la suite d’une catastrophe mondiale? Placez votre monde si loin après la fin du monde qu'il y a un nouveau monde à sauver – ou à briser.

De nombreux jeux font allusion au fait qu’ils se déroulent quelque temps après la fin du monde tel que nous le connaissons, mais un nombre frappant de jeux au sein de ce groupe ont ont choisi de se situer dans la «post-post-apocalypse», comme l'a appelé le directeur d'Id, Tim Willits, une fois que la poussière est retombée et qu'un nouveau monde a commencé à se former.

Il convient de noter que bon nombre de ces jeux sont des suites de jeux qui se sont déroulés lors des événements de fin du monde qui ont déclenché ces circonstances. Ce changement est une excuse commode pour changer le ton esthétique d’une série (Lumière mourante 2) et le réglage (La division 2), ou réinitialiser son récit (Colère 2).

Jeux de guérilla Horizon Zéro Aube a utilisé cette vanité à bon escient, nous sommes donc d’accord avec le principe. Nous espérons simplement que les développeurs écriront une bonne histoire autour de l’idée, plutôt que de l’utiliser comme une béquille pour compenser une mauvaise histoire.

Février est le nouveau octobre

Aperçu pratique de l'hymne
Hymne

Jeux notables

  • Répression 3
  • Hymne
  • Exode du métro
  • Les jours passés
  • Royaume Coeurs III (Janvier)
  • La division 2 (Mars)

J'ai entendu cette phrase de la part de pas moins de cinq développeurs ou collègues journalistes à l'E3 2018 cette semaine. De très nombreux jeux parmi les plus importants annoncés à l'E3 2018 sont actuellement sur le point d'être lancés au premier trimestre 2019. Février est le moment idéal. Trois jeux très médiatisés seront en tournage dans les magasins rien que le 22 février: Exode du métro, Les jours passés, et Hymne. (Quatre, si vous comptez un tweet désormais supprimé précisant Répression 3date de sortie).

Dans le passé, la plupart des développeurs annonçaient la sortie de leurs plus gros jeux à l'automne, entre Labour et Le jour et la semaine avant Thanksgiving, afin qu'ils soient sortis et « sur les étagères » pour les achats des Fêtes saison. La plupart des années, nous voyons un très grand nombre de jeux tourner pour les dates d'octobre et de novembre, même si certains d'entre eux subissent des retards stratégiques au début de l'année suivante. Cette année, de nombreux éditeurs abandonnent les faux-semblants et choisissent de tourner immédiatement pour 2019.

Pourquoi font-ils ça? Cela pourrait avoir quelque chose à voir avec les jeux déjà lancés cet automne. La programmation comprend Red Dead Rédemption 2, Assassin's Creed Odyssée, Champ de bataille 5, et Opérations noires 4. Ou bien, il se peut qu’un plus grand nombre de ces jeux nécessitent une quantité de travail décente avant d’être prêts à être expédiés. Nous nous attendons toujours à voir plusieurs matchs retardés, bien sûr. Ils seront simplement lancés au printemps ou en été.

Les indices sont la prochaine génération de jeux

Critique de Cyberpunk 2077

Jeux notables

  • Cyberpunk 2077
  • Échouage de la mort
  • Halo: Infini
  • Champ d'étoiles
  • Les parchemins anciens 6

Par rapport aux dernières années, il y avait un nombre relativement faible de jeux jouables à l'E3 provenant des plus grands éditeurs présents au salon. La plupart des jeux présentés sortiront probablement fin 2019 ou plus tard. Ceci, en conjonction avec les rumeurs de ces derniers mois selon lesquelles les prochaines PlayStation (PS5) et Xbox (Xbox gen-4) seraient disponibles. lancement vers 2020, nous a amené (et la plupart des experts) à nous demander si certains de ces jeux feraient leurs débuts sur ces consoles.

En tête de liste se trouve notre jeu préféré de la série, Cyberpunk 2077, qui avait l'air si net et détaillé que nous nous sommes demandé s'il pouvait fonctionner sur le matériel de console actuel. Bien que les jeux aient été annoncés pour PS4 et Xbox One, nous pourrions voir le développeur CD Projekt RED publier le jeu sur les deux générations pour faciliter la transition. Hideo Kojima Échouage de la mort cela semble également être un shoo-in pour la PlayStation 5. Nous avons vu du gameplay lors de la vitrine médiatique de Sony et nous n’avons toujours aucune idée de ce que pourrait être ce jeu.

Sans vouloir devenir conspirateur, mais tout jeu annoncé, mais n’ayant pas de fenêtre de sortie spécifiée, pourrait potentiellement être un titre de nouvelle génération à ce stade. Gardez cela à l’esprit alors que le battage médiatique s’installe.

Prime! Pourquoi tout le monde a des bras bizarres ?

Les ombres de Sekiro meurent deux fois, des étincelles

Jeux notables

  • Sekiro: Les ombres meurent deux fois
  • Cyberpunk 2077
  • Équipement de guerre 5
  • Le diable peut pleurer 5
  • La chute de Babylone

Quelqu'un d'autre a-t-il remarqué que de nombreux personnages avaient des bras et des mains mécaniques, déformés ou autrement anormaux ?

C'est au moins, en partie, une excuse diégétique pour donner aux personnages des capacités supplémentaires sans les forcer à porter du matériel. Sekiro: Les ombres meurent deux fois est essentiellement construit autour du fait que votre personnage a un bras et a remplacé l'autre par une prothèse qui sert également de grappin. Tout le monde dans Cyberpunk 2077 a des bras et des mains mécaniques. Dans la démo, V avait des lames cachées à l'intérieur qui lui permettaient de décapiter les crétins et d'escalader les murs. Même la femme dans Battlefield V le matériel marketing comporte un bras prothétique.

Je ne veux même pas savoir ce qui est arrivé à la main de JD Fenix Équipement de guerre 5.

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