Critique de Call of Duty Black Ops 2 (Wii U)

Call of Duty Black Ops 2 (Wii U)

Détails des scores
Produit recommandé par DT
"Les graphismes légèrement meilleurs de la Wii U font que le port se démarque, mais le manque de joueurs condamne le multijoueur"

Avantages

  • Superbes graphismes via la Wii U
  • Le GamePad offre la lecture à distance et des secondes options
  • L'un des meilleurs jeux de tir sur Wii U

Les inconvénients

  • Le GamePad n'est pas aussi confortable qu'un contrôleur normal
  • Le chat n'est pas aussi intégré sur la Wii U
  • Les lobbys multijoueurs sont pour la plupart vides

Lors de ce Thanksgiving, des millions de joueurs dans tout le pays montreront leurs remerciements en lançant une grenade sur leur prochain, homme (ou femme), puis en criant que le décalage est un BS et que le jeu triche. Avec la sortie annuelle de Call of Duty début novembre, la semaine de Thanksgiving est traditionnellement une période de CoD intense. jeux en ligne – comme peut le faire tout joueur qui a subi le délai redouté d’essayer de trouver un jeu pendant les heures de forte affluence attester.

Mais généralement, cela a été le fruit de la providence des propriétaires de consoles Microsoft et Sony. Il y a eu de nombreux jeux Call of Duty sur Wii, mais ils sont l'ombre de leurs cousins ​​360 et PS3, avec un trafic en ligne correspondant. Cela pourrait changer cette période des fêtes.

Avec la Wii U désormais disponible dans les rayons (ou du moins sur eBay), les fans de Nintendo auront enfin la chance de vivre l'expérience toute la rage et la déception soulignées par des moments de pure extase de jeu auxquels le reste de leurs frères joueurs sont confrontés comme Appel de devoir black ops II se dirige vers la Wii U.

Pour l'essentiel, le jeu est le même que la version sur 360 et PS3, avec tous les des hauts et des bas. Certains des défauts qui ont affecté le jeu, notamment le manque d'innovation, pourraient en réalité être moins importants. problème pour ceux qui sont restés fidèles à la Wii uniquement et ont raté les dernières années des jeux CoD, mais c'est subjectif.

Les graphismes de la version Wii U sont quelque peu étranges. La plupart du temps, elles sont identiques (ou assez proches) aux autres versions, à quelques exceptions près. Dans certains cas, les animations et le design sont nettement meilleurs, en particulier dans certaines expressions faciales et dessins des personnages, ainsi que dans la physique des particules dans la fumée et la lumière. Dans d’autres cas, comme un feuillage dense, il y a quelques légères dégradations et problèmes d’anticrénelage. Cela s’équilibre, mais les hauts sont un peu plus élevés que les bas.

La vraie différence, c'est bien sûr le GamePad. C’est ce qui distingue la Wii U, et Treyarch a trouvé quelques bons moyens de l’intégrer dans le jeu.

Alors que par défaut, le GamePad agit comme un simple contrôleur, laissant l'écran tactile inutilisé, la version Wii U vous permet également de jouer à l'intégralité du jeu complet, HD, de qualité console sur le GamePad. Pouvoir se brancher écouteurs et jouez en entier Black Ops 2 la campagne loin de la télévision est une excellente fonctionnalité.

Lorsque vous jouez en multijoueur, le GamePad vous propose deux options. Si vous le souhaitez, vous pouvez jouer au jeu lui-même sur le GamePad. Il est en fait plus facile de suivre et de voir les ennemis que vous ne le pensez. Bien sûr, cela ne peut pas vraiment compenser un téléviseur géant, mais c’est un bon moyen de régler les débats sur l’attribution de la télévision. C’est une fonctionnalité fantastique. Le deuxième choix affiche toutes les options auxquelles vous pouvez normalement accéder en appuyant sur le bouton Démarrer, y compris une carte et tous vos chargements (que vous pouvez sélectionner à la volée et les préparer lorsque vous réapparaître ensuite). C’est une excellente idée en théorie, surtout lorsqu’un drone arrive et met en valeur les joueurs adverses. Mais jeter un coup d’œil au GamePad au mauvais moment est une habitude dans laquelle vous ne voulez pas prendre et qui vous coûtera cher. Vous devrez vous entraîner à l’utiliser avec parcimonie, et davantage comme référence générale pour vous conduire vers un endroit où votre HUD à l’écran peut vous guider.

Le GamePad vous permet également de jouer en écran partagé sans l'écran partagé. Alors que jouer à deux en même temps sur d'autres consoles réduit de moitié l'écran, le GamePad devient un deuxième écran, permettant de jouer beaucoup plus facilement à deux joueurs.

Black Ops 2 met également en évidence un léger problème avec la Wii U en général: les options de chat. Pour Black Ops 2, vous pouvez activer ou désactiver le chat sur l'écran d'affichage. Lorsqu'il est allumé, le GamePad fait office de micro, tandis que lui et le téléviseur diffusent tous deux les voix des autres joueurs. Les chances que vous puissiez entendre clairement les voix de manière cohérente sont minces. Le mieux est d'acheter un casque et un micro séparés, soit un casque universel, soit l'un des rares casques spécialement conçu pour la Wii U, et branchez-le sur le GamePad – en supposant que vous souhaitiez utiliser le GamePad à tous.

Le GamePad est un contrôleur solide et ergonomique, mais Call of Duty a été conçu pour un système de contrôleur plus traditionnel: l'ensemble du moteur a été conçu pour être utilisé avec un contrôleur standard. Il est assez facile de mapper des boutons sur un clavier et une souris, mais la Wii U n'est tout simplement pas conçue pour ce type de jeu Twitch.

Cela dit, cette critique vient en grande partie de quelqu'un qui a consacré de sérieuses heures à Call of Duty sur Xbox 360 et PS3, je vous encourage donc vivement à prendre cette critique avec des pincettes. Cela peut être une transition difficile, mais comme la plupart des choses, il s’agit probablement simplement d’une question d’adaptation. Néanmoins, cela semble un peu plus imprécis qu’un contrôleur plus petit. Bien sûr, il y a toujours la manette Wii U Pro, mais ce périphérique n'est pas livré avec une prise casque, vous devrez donc toujours utiliser le GamePad comme source de votre conversation. Ce n’est pas vraiment une mauvaise chose, puisque cela vous donne un deuxième pad rempli d’informations devant vous pendant que vous jouez.

Jusqu’à présent, il y a également un manque sérieux de concurrents en ligne. Alors que la version 360 attire régulièrement un demi-million de joueurs dans tous les modes de jeu, la version Wii U en compte rarement plus d'un millier. Cela pourrait changer rapidement à l’approche de Noël (et peu après), mais pour l’instant, cela mérite d’être noté.

Tout ce qui précède est également vrai pour jouer aux zombies, où la communication est une méthode essentielle pour survivre. Si vous parvenez à vous habituer au GamePad, tout ira bien. Sinon, vous devrez utiliser les deux contrôleurs en même temps. Jouer à tout cela sur le GamePad est encore une fois un moment fort.

Conclusion

Dans tous les domaines importants, le jeu est le même que son homologue sur PC, PS3 et Xbox 360, juste avec le GamePad, les graphismes parfois améliorés et les problèmes de chat de la Wii U pris en compte compte. La possibilité de jouer sur le GamePad est exceptionnelle, mais le GamePad lui-même est un peu difficile pour ce type de jeu. Cela prend probablement juste du temps pour s'adapter, et moins vous avez d'expérience avec ce jeu (ou ce style de jeu) sur d'autres consoles est probablement une aubaine. Le chat, quelque chose qui est si essentiel à tout bon jeu en ligne, n’est qu’une fonctionnalité dans laquelle Nintendo n’a pas déployé beaucoup d’efforts et a plutôt laissé le soin aux développeurs. Avec le temps, cela trouvera probablement un bon équilibre, mais pour l’instant, Treyarch a fait de son mieux avec ce dont il disposait. Mais si vous espérez vivre l’expérience Call of Duty sur la nouvelle console de Nintendo, vous l’avez certainement maintenant.

Note: 8,5 sur 10

(Ce jeu a été testé sur Wii U à l'aide d'une copie fournie par l'éditeur)

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