Aperçu pratique de la campagne Halo 4

aperçu de Halo 4 en mode solo

À un moment donné, Master Chief va sortir un Murtaugh. Il chargera son fusil, rechargera ses boucliers, affrontera une horde de grognements Covenants et marmonnera: « Je vais avoir trop vieux pour cette merde. Là encore, les super soldats géants, conçus biomécaniquement, n’ont pas beaucoup de carrière. choix. Que va faire le Spartan John-117? Dormir en stase pour toujours? Signer des autographes au Comic Con chaque année? Devenir comptable? S’attaquer à de nouvelles menaces extraterrestres est à peu près tout ce qu’il fait.

OMS est Cependant, Cortana est trop vieux pour cette merde. En m'asseyant avec Halo 4Lors de la campagne solo de Microsoft lors d'un récent événement Microsoft, un représentant de 343 Industries a parlé du développement centré sur l'histoire de la suite. Cette approche est courante dans les masses de Halo des bandes dessinées, des romans et des liens, mais pas dans la trilogie de jeux originale de Bungie. Au début de la troisième mission du jeu – la campagne comporte 10 chapitres d’après ce que j’ai pu voir sur l’écran de sélection – la mission de Cortana pour Master Chief cette fois-ci est personnelle. Elle est en train de mourir, « l’année 8 sur 7 », comme on m’a décrit. Elle a hâte que Chief explore la planète Requiem des Forerunners (ces chats fous responsables de l'arme apocalyptique Halo) avant qu'elle ne devienne complètement folle à cause de la dégradation de l'IA.

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Une brève cinématique sur l'intérieur d'acier de la planète – Requiem est un monde artificiel – laisse place au chef déformé à la surface dans une zone de canyon rocheux. Ça a l'air bien, une belle mise à jour visuelle même par rapport aux années 2010 Halo: atteindre, mais c’est aussi extrêmement familier. Master Chief s'est frayé un chemin à travers de nombreux fonds de canyons avec un ciel nocturne extraterrestre au-dessus de lui, donc cet exemple de Halo 4 n’excite pas vraiment avec de nouvelles perspectives.

durée de la campagne Halo 4

Les ennemis des Forerunners sont cependant un peu différents. Cette démo arborait un peu du suspense habituel « c'est trop calme » que la série a toujours troqué, mais les méchants qui vous surprennent ici sont de méchants loups techno-organiques plutôt que des soldats lézards. Lorsqu'ils attaquent pour la première fois, ils entourent Master Chief, bondissant autour de lui en un cercle serré. Ce n’est pas un scénario rare dans les jeux vidéo, mais cela suggère au moins que 343 reconsidère le fonctionnement des rencontres dans Halo. Après cinq parties d'ennemis Covenant, de combats de véhicules, de combats avec des chars lourds, des chars géants et des blitz de monstres de plantes Flood, c'est agréable de voir un changement, aussi minime soit-il.

Aperçu de la campagne Halo 4En parlant du Flood, les nouveaux canons Forerunner « hardlight » qui composent Halo 4L'arsenal élargi de a apparemment été créé pour tuer le Flood il y a bien longtemps avant que Master Chief ne les anéantisse. Cependant, en tant qu’éléments de gameplay, ils constituent une quantité inconnue. Dans la démo, elles ressemblaient à la même vieille variété d'armes à feu à distance et à rafale courte, uniquement avec des lumières orange et bleues qui en sortaient plutôt que les lumières roses des armes Covenant. Ces lumières bleues et orange en disent apparemment long sur les ennemis Forerunner eux-mêmes, qui émettent les mêmes couleurs. 343 a refusé de préciser la signification des couleurs, mais comme il est suggéré dans la démo que les Forerunners sont des créatures artificielles, civilisation du renseignement qui utilise les corps d’autres espèces, les couleurs peuvent indiquer des factions ou des sous-espèces au sein de leur culture. Cela semble être un bon pari basé sur l’histoire Cortana/AI tissée jusqu’à présent.

Comme je l'ai dit après avoir passé du temps avec Halo 4les modes multijoueurs de sur E3 2012, le jeu de 343 ressemble beaucoup à ses prédécesseurs créés par Bungie, bien qu'avec des changements subtilement importants. Nous ne saurons pas avant novembre si ces changements équivalent ou non à une franchise revitalisée. Même si ce n’est pas une révolution, une autre aventure avec Chief tirant sur des extraterrestres dans un canyon semble acceptable.

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