Comment le film Mass Effect va-t-il changer sous la direction de son nouveau scénariste ?

Une autre année, plus d’avancées sur l’adaptation cinématographique du film de BioWare Effet de masse. Alors que le créateur de la série Casey Hudson et Thor L'écrivain Mark Protosevich a été rattaché à l'équipe créative d'écriture en 2011, la production est restée silencieuse depuis. La société de production de Sam Raimi, Legendary Entertainment, a fait la lumière sur le projet mercredi, en annonçant qu'elle avait fait appel à un nouveau scénariste pour s'attaquer aux aventures de Shepard sur grand écran.

Variété a rapporté que Morgan Davis Foehl avait repris les tâches de scénario de Protosevich sur Effet de masse. L’expérience de Foehl dans le cinéma et la télévision est principalement celle d’assistant monteur, travaillant sur des séries comme Sauve moi et Oeil étrange ainsi que des films Cliquez sur et Je te prononce maintenant Chuck et Larry. Ce n'est pas exactement le genre de projets pyrotechniques d'opéra spatial que Effet de masse la série est connue pour. Son travail dans la bande dessinée avec des projets comme

Ville de refuge et Réticule, l’adaptation cinématographique dont Foehl a scénarisé, correspond un peu plus aux sources de BioWare.

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Effet de masseproducteurs de, dont Avi Arad, le fondateur des studios Marvel qui produit des adaptations cinématographiques de Engrenage métallique solide, Inexploré, et Infâme- a choisi Foehl pour son aptitude à rédiger des scénarios d'action avec un penchant pour l'espionnage.

En 2011, un Panneau du Comic-Con de San Diego dont les producteurs du film ont déclaré qu'il ne couvrirait que les événements du premier jeu, pas ses deux suites. L'original Effet de masse était plus concentré que ses successeurs. Le commandant Shepard est le premier humain à devenir un Spectre, l'équivalent intergalactique d'un US Marshal, et il/elle est chargé de combattre les Geth, une race robotique déterminée à anéantir et à dominer les organismes organiques. vie. À la fin du jeu, cependant, il est révélé que la véritable menace est une espèce artificielle plus grande et plus ancienne appelée les Faucheurs.

Effet de masse emprunte déjà beaucoup au cinéma, dans ses dialogues de personnages ainsi que dans le rythme de son histoire, mais ce qui rend les jeux si mémorables, c'est à quel point ils sont personnels. Ses fans sont également passionnés par cet aspect de la série, au point que des pétitions massives et des efforts de collecte de fonds ont été lancés après la sortie de Effet de masse 3 parce que les fans estimaient que sa fin ne reflétait pas suffisamment leurs choix personnels tout au long des jeux.

Avec un nouvel écrivain à bord, cependant, il est possible que l'histoire planifie le Effet de masse le film a changé depuis l'année dernière. Une histoire distincte de Shepard pourrait être le meilleur choix pour l’écran.

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